Ну тогда хз что делать
Пойду азиатов чтоль пошугаю
Не. Это плохая сборка. Зайди в соседнюю тему “для F2p - колода за 1000 пыли”
Линза с Фаорисом тоже неплоха
Ох уж мне этот ХСик
Рожка надыбыл Рафаама, который дал ему Харисона и дуру пристовскую, которая тянет существ которых не было на начала матча, а с нее круша и тарима
Да запросто, интерес к игре пропадает рано или поздно. Отсутствие нововведений, мета, овервелью каждой деки - причин много на самом деле.
Я вообще раз в 2 недели захожу в ладдер, и в основном дейлики делаю в другое время. Хотя после обновы обычно хотелось играть побольше.
Но есть плюс, так почти не горит, даже костюмчик или конжурчик меньше бесят
Успешно чистил стол мурлок пала квест шаманом без единой аое. 2 слова - могу, трясинник.
Подборка ответов разработчиков Hearthstone с Twitter и Reddit.
Зефрис не учитывает, что вы можете получить две карты с него (под эффектом, удваивающим Боевые кличи), каждая раскопка предлагается индивидуально.
Если на этом ходу умерло много ваших существ, Зефрис предложит вам Вайтмейн.
Если вы хотите получить другую сильную карту кроме Тириона (например, Изеру, Джараксуса и другие карты за 9+ маны), разыграйте Зефриса в конце своего хода.
Информация о новом PvE режиме появится через неделю-две.
Появится больше дейликов на PvE режим.
Потасовка с Тенетниками не вернется в скором времени, если вообще вернется.
Потасовка с Идолами ворона ушла не насовсем и мы можем увидеть ее в будущем, поскольку она не совсем рандомна и вы можете контролировать игру.
Команда работает над несколькими вещам, но пока они не готовы их озвучить.
Элиза должна копировать карты слева направо, но сейчас она копирует их рандомно. Это должно быть исправлено в следующем крупном обновлении.
Дину Айяле нравится возможность добавить Натиск в базовый набор.
Разработчики довольны механикой Натиска, она дает много возможностей для дизайна карт.
Цели классического и базового набора изменились за прошедшие годы. Разработчики хотят научить игроков базовым взаимодействиям в игре и дать каждому классу уникальность и набор карт, чтобы ее реализовать. Хорошим примером будет Разбойник. Независимо от того, какие карты выходят в новых дополнениях, его геймплей основывается на классовой механике Серии приемов и ключевых картах, которые сами по себе не являются винкондишеном (Удар в спину, Потрошение, Агент ШРУ). Некоторым классам не хватает таких ключевых карт, на что мы хотим обратить свое внимание.
Источник | Перевод: vk Olesami
Апдейт классики, апдейт классики - неужели дожили? А раскопку и лс они в классику не хотят? А можно унылые леги и в целом карты вытянуть, а то слишком много карт выходит с ванилой и текстом, но не имба…
а че нерфов не будет?
Ульдума? Не так скоро. Дополнению еще месяца нет.
А ведь когда-то бывало и так…