⌛ Временное событие — «Годовщина Warcraft»

вижу тут одни плюсы :star_struck:

Лайков: 1

а я вот посмотрел на новый дизайн карты и старый, и осознал какие же старые сирые и убогие… я был бы ЗА движение всех карт в этом направлении…

да новые выглядят пока не привычно и на мой взгляд немного ярковато, но тем не менее это своеобразный прорыв в ХСе, из небольших минусов еще надо дополнительно смотреть, что карта делает, но думаю это быстро запомнится…

по алмазкам тоже выскажусь заодно, да интересней выглядят с анимацией, но вот топом бы не назвал - этот дракон сверху и эти мигающие брюлики меня лично немного раздражают…

Мне лично все алмазки нравятся. Ну, точнее большинство, видел только 2-3 с плохой анимацией.

Ввод новых типов карт, конечно, хорошее явление, но в игре, уже с ввода Кел’Тузада, напрашиваются кастомные способности героев со своей иконкой, но близзард почему-то обходят это стороной

Лайков: 1

У меня почему то не хочет задание выполняться, две игры за друида сыграл и в ранкеде и солнышке и не засчитывает. Ни у кого не было проблем?
Imgur

3 лайка

Попробуй в стандарте сыграть, если играл в вайлде, и наоборот. Также попробуй сменить класс.

Лайков: 1

Да вот взял ханта и в солнышке вольного выполнилось. А вот за друида не хотел :thinking:

Лайков: 1

Лента готова.
https://i.imgur.com/9YxR6x1.png

К слову, обратил внимание, что из >200 открытых паков не выпало ни одной сигнатурки, есть только эти две, что дали за ленту. Нда, когда были уродливые надгробия, то сыпались без конца, а как наконец стали красивыми, то дроп до смешного понизили, что теперь их днём с огнём не сыщешь.

4 лайка

решил выполнить задание стрельнуть Коровой 3 урона, зашел в потасню с сигнатуркой (думал на стол тупо повываливать, посмотреть как выглядит это все), а в колоде либо она одна “сигнатурная” была (остальные обычные копии добавились), либо ее вообще не было :face_with_raised_eyebrow:

сам так решил сделать, была 1 сигнатурная.

Мне кажется, что разработчикам стоит задуматься немного усложнить\удлинить цепочку событий, добавить туда голды или чего-то в этом духе. Я как-то случайно ее выполнил и уверен, что другие игроки (которые больше играют) сделали это уже давно.

Imgur

Imgur

Эта цепочка выполнилась за два дня. При этом успел завершить только 3 квеста из 4. Вообще никакого челленджа

Я ещё на старте критиковал эту систему, она не предлагает ничего уникального и интересного, кроме красивого меню.

Раньше, легендарные задания требовали просто сделать действие-задание и получаешь конкретную награду и их было больше. Да, сделали, чтобы можно было играть в любой режим и считался в ленте прогресс, но лучше вместо ленты добавить список заданий, которые выполняются параллельно, если это возможно, за каждое конкретное задание давать награду. Так хоть задания будут иметь смысл, а не просто двигать ленту кристаликами. Порой можно закончить событие, не сделав ни одного задания главного. Могли бы хоть здесь добавить “Рецепт колод” из потасовки отдельно от неё, пока идёт событие. И, да, даже в Overwatch 2, там тоже события стали чаще, а не только большие, за несколько заданий, дают не только косметику, но и опыт для пропуска, для каждого испытания, что могли сделать и в ХС, а ведь его изначально и хотели в событиях давать, но 1-я версия Ленты Наград решила, что слишком жирно и ленту улучшить и опыт с событий оставить, по 1000 опыта за каждое основное задание, это не очень много, на несколько уровней хватит, хоть будет смысл делать задания. Жаль, что ленту больше не развивают, а в событиях снижают или повышают требования к уровням.

2 лайка

Только их и было намного меньше, чем таких цепочек с небольшим количеством паков.

Разве в ОВ не другая механика с пропуском? В ХСе от него зависит вся игра и возмжность покупать паки, а в ОВ только косметика и свистелки(ну и один герой, что не так важно).

Дальше под каждый повод будут события, что не мешало раньше задания с хорошими наградами на разные режимы делать, они даже пару раз экспериментировали, давая простое задание на 1 набор, внезапно. Сейчас им прибавилось работы, только кроме лишних трудностей никакой им пользы и чего-то полезного игрокам не прибавилось.

Похожее, но косметика вместо золота, рубашек, билетов, наборов, а после окончания фармишь не золото, а после окончания основного пропуска бесполезные звания фармишь(ещё 1.5 пропуска). Также в это же время появились Рунические камни в ХСе, как аналог покупок за денег, когда в Overwatch(с переходом на F2P) такую валюту дают за еженедельные задания и за них можно купить пропуск, раз в 2 месяца или потратить в магазине. Но это пока PVP.

Подозреваю с PVE это измениться. Поэтому и не трачу валюту на бесполезные пропуски, если PVE можно будет купить за монеты, тем более, что качество косметики сильно просело.

Только вот в ХС можно не покупать пропуск и чувствовать себя прекрасно, не испытывая недостатка наград, потому что награды бесплатной ленты вполне хорошие, в то время как в Овервотче бесплатная лента на 90% состоит из полного мусора, который ещё и не каждый уровень выдают.

На геймплей не влияет, кроме доступности нового героя, раз в 2 сезона, но его можно за 1.5-2 недели получить. Там пошли по пути Полей Сражений, бесплатно дают несколько уровней со слабенькими наградами, а если хочешь остальное и много, то плати.

Блок героя за баттлпасом - рак игры, а без стимула нормальными наградами игра быстро надоедает, так что на геймплей не напрямую, но влияет. Сравнение баттлпаса других игр с овером в любом случае будет проигрышным для овера, недаром его БП общепризнанно назвали одним из худших.

Это даже для рейтинга не имеет значения, так как там новые герои заблокированы на 2 недели, если не ошибся, а за это время набиваешь уровней для разблокировки, если кому это важно. На старте было хуже, но всё равно это никак не заставит меня купить пропуск за монеты. Не знаю, поиграл 2-3 часа в Аркаде новым героем и уже наигрался, да и в матчах редко вижу его. Кирико и Раматтра получились интереснее и геймплейно и сюжетно.

Если заходить эти две недели каждый день в игру и делать все дейлики, а столько играть не всегда есть желание, тем более без свежего героя.

Насчёт Раматтры - согласен, стал моим любимым танком, Кирико - точно нет. Не буду много расписывать её проблемы, но с сюжетной стороны она ужасная и скучная Мэри Сью, белыми нитками вплетённая в лор Шимад и не вписывающаяся в мир игры. Геймплейно - конечно, вкусовщина, мне лично её геймплей не зашёл совсем, а Ткач вполне понравился, но насчёт интересности по сравнению с Ткачом - крайне спорное заявление. Все её механики так или иначе уже были у других персонажей под другим углом, Ткач принёс в игру гораздо больше и в плане платформ, и в плане хватки.

По поводу покупки за монеты - честно говоря, крайне сомневаюсь, что ПвЕ будет покупаться не чисто через стор, хотя и хотелось бы. Нынешний БП первый, что я взял, так как очень понравился скин Сигмы, а на счёте Близзард кошелька давно оставались ещё деньги с покупки скина на Кел’Тузада, монетки пока тоже не трачу.