Если на столе Орион, и он рандомно кастанул этот секрет, и в конце хода он остался на столе как самое дорогое существо, и призывает свою прокачанную копию - это будет весело.
Много “и”, но мы же играем в ХС как раз ради таких моментов.
Понимаешь сикрет Ханта, по типу ваше убитое существо впадает вспячку и призывается на след ход намного профитней под тех же титанов. Потому что сопернику реал сложно его обыграть , а этот сикрет мага ну такое.
Я тебе описал ситуацию, в которой этот секрет смотрится ржачно.
Куда ещё профитней?!
Самая ржачная ситуация это- значит ты на рандомычах с 4 вешаешь 2 секрета- вот этот вот новый и отражение существа после удара героя. ДК зачищает стол, юзает вурдолака -вскрывает отражение и даёт тебе ещё 1 вурдолака в начале твоего хода.
Тоже норм.
Профит: +2 трупа.
Вообще то, гуля с абилки, призванная венгой в сочетании с новым секретом - это еще 3(4, пока неизвестно) урона с рывком(тк как она живет фактически 2 хода именно с секрета)за 2 хода. Сразу видно опытных дк юзеров.
Очередной рак, опять не додумались сделать преписку “но не меньше 1”
Это над по умолчанию всем картам сделать.
Может к 10 хс, они новые правила введут. Типа 12 МП - база абилки все стоят 1(кто вообще сказал , что они должны стоить 2…?). Можно дх сделать- 2 и норм историю боя сделают .
2/2 дающий масло. Так его можно было не спешить зачищать, даже на каких-то колодах нужно – вдруг получится его превратить во что-то или засалить и лишить мага бесплатного урона под Сиф. Теперь же он будет грозить расплодиться. И как минимум этот нолик, превращающийся потом в +8 и +16, маг получит гарантированно
Слишком далеко зашло. Очень много архетипов поломаются.
Разумнее сделать новую механику, например, единение какое-нибудь. Если у карты единение 2, она делает заклинания дешевле на 2. И тогда в эту механику можно заложить ограничение минимальной стоимости. Как это сделали с Эхом.
Не вижу проблемы. Чем меньше архетипов - тем больше архетипов.
Зачем, если под реску есть мош-пит область за 2, которую можно поставить заранее? Или просто использовать бешенство за 2.
Здесь надо конкретно эти +3 атаки как-то реализовывать в лицо, а Реска идёт под самоубой в какую-то мелочь, чтобы забрать жир, её эти +3 атаки не нужны. Пока вообще ХЗ что за агрессивный архетип должен быть, чтобы брать эту карту.
Странные вы. В чем проблема отыграть в абилку и зачистить стол/скомбинить с 4 в лицо? Ходы с реской на 900% вала не подразумевают овноглину по мете с 1 легендаркой в деке.
Как-то уже надоела эта воровская, копировальная тема на присте.
Ну вот что воровать то в ладдере? Пенёк у друида? или 1/1 тетку с щитом у паладина? бранна у воина?
Сколько играю, ловлю себя на мысли - что воровать, копировать нечего.
Есть нежить прист, что-то с мехами, оверхил, но вот контролем вообще так и не увидел смысла играть (спасибо сварке).
У воина есть один, который уже ставит тебя в положение: либо вытащи крысой/теотаром, либо можешь уходить.
У приста такого нет. Просто сидишь на принтере. Классно.
Вот будь жнец зависти хотя бы на одну ману меньше - можно было что-то придумать (не факт).
Могли бы тир-4 сокровище присту дать. Ибо на его хайлендере вообще нет желания играть. Эта тётка и хайлендер под себя требует, и некоторое требование к сбору колоды, чтобы не призвать мусора (а не жирно ли два требования?).
Мне кажется прист слаб из за большого количества агро дек. Против какого нибудь блад дк, вор прист наворует интересного.
Это как? Ставишь абилку, кидаешь на неё тройку и это только 4 урона в лицо за 5 маны в итоге. 4/2 рывок за 5 маны, который умирает в конце хода и становится 1/1.
Либо это и вовсе 4/2 натиск за 5 маны и тушка 1/1 с рывком в этот ход что ещё более паршиво.
Я тоже не увидел смысла. Посмотрел несколько стримов Зеталота на контроль присте в топ-100, но смысла так и не увидел. Очень скучно!