🧛 Дополнение — Убийство в замке Нафрия | Мини-сет «Неисправимые преступники»

Привратник вообще не должен работать с тройкой.
Ты копаешь себе оригинальную карту, а оппонент, если угадал, получает её копию.
Эта лега не будет считаться скопированной из колоды / руки оппонента, а значит тройка ничего не делает в такой ситуации.

Поэтому, привратник как был помойкой, так ей и остался.

2 лайка

Хотелось бы верить в прямые руки кодеров Метелицы, но верится с трудом :slight_smile:

Лайков: 1

Наконец таки Близы стали показывать интересные карты. И вообще, уже разыгранное, но не погибшее существо - является картой?

Лайков: 1

Легендарная · Существо · Убийство в замке Нафрия · Когда вы разыгрываете карту, скопированную у противника, крадет оригинал.
Офигенный арт, но вряд-ли играбельно.
Эпическая · Существо · Убийство в замке Нафрия · Боевой клич: если у вас есть активный секрет, вы выбираете карту в руке противника и замешиваете в его колоду.
Это Стелина, но условие не изгой, а секрет. Почему Стелина? Потому что все еще идет выбор из 3 карт. Да, я серьезно, они так на реддите и написали.

Лайков: 1

Да забудь, думал написать как есть, но почему-то вспомнил про другое.

я кароче пролистал карты приста ,всего 4 карты которые способны играть с новой легой :
Дракон-Шпион ,но там вам нужен будет еще один дракон в руке
Подражатель
Повозка Прорицательницы
Телепатка

Это очень мало чтобы ЛЕГА занимала свое место в колоде

Забыл про 5-5 пиратку+ 100% хотя бы 2 новые карты на воровство мы получим в этом дополнении (а то и больше с учётом мини-сета и того факта что Близзы любят в последнее время давать классам по 2 архетипа на аддон)

2 лайка

Вот так вот одним махом Стелину в зомби превратили… А под Браном, то! Под Браном!
На самом деле я не понимаю, почему люди так отреагировали на эту карту. Зачем роге она нужна? Можно вспомнить ту же Стелину, планирование. Помню, как тоже говорили имба, что дх контроль душить будет. Но в итоге не та, не та кпрты не заиграли. И у роги будет тоже самое. Рога - это про комбо или темп.
А вот лега на приста весьма любопытная. В вольном можно много всего интересного провернуть с ней. Уверен, что фановая колода появится. Тогда можно будет потролить соперников в доволь.
Реликвии дх - это пока загадка. Просто потому что разработчики держат в секрете механику улучшения этих самых реликвий. Они могут быть как весьма сильными, так и очень слабыми. Но уже сейчас можно скачать, что бурст урона как осколки душ они не дадут. И финишерами как с заклинаниями скверны тоже не будут. Из 10 карт дх показали только 5. И все 5 завязаны на реликвиях. Будет ли еще поддержка этому архетипу? Скорее всего нет. Насчёт применения, можно попробовать соеденить реликвии и квест дх. Не уверен, что выйдет очень сильно, но развлечься вполне можно.

Планирование точно играло в квест дх и было супер неприятным. Стелину клали в некоторых агро дх.

Тем временем хантер получил, наверное, самый сильный второй дроп в игре. Таки 7-6 и сверху пушка 4-2 за 2 маны, это “немножко” сильно.

Интересно, прист начнет получать хоть немного играбельные карты? Половина карт показана на приста, все какой-то безыдейный мусор… Близзы вообще, они ВООБЩЕ 0 понятия что делать с пристом, они реально не понимают какие ему карты давать и вкидывают просто дабы забить слот 10и карт на класс. У дх и лока то души, то проклятья, то реликвии какие-то, итд. Прист - ну приравниваем атаку к хп… даем 2хп… воскрешаем с меньшей стоимостью, воскрешаем с хрипом, воскрешаем рандомно, воскрешаем 1/1… Господи… Боже, класс который полностью завязан на свете и тьме, неужели придумать что-то нельзя больше??

Лайков: 1

Что она делает? Ничего? Люся раньше это делала просто так, а сейчас бы эти смешные комбинации особенно для вольного выдумывать… Да будь тонны сейчас карт на копирование руки и деки оппонента, то это просто ненужно… Ты максимум карты 3 на 10 мане сможешь спереть, да и то, если карты которые ты спер в течении матча оппонент уже не разыграл сам.

Там пачку новых карт завезли, но почему-то только на павне нашёл
https://www.hearthpwn.com/news/9343-arena-card-reveal-14-new-cards

Лайков: 1

Много картонок, не ожидал. Это карты для арены или для ладдера/вольного?

Там написано, что для арены?
Если нет, то нейтральная раскопка секрета другого класса - это жоско. Еще бы хорошо, чтобы секрет нейтральным цветом отмечался.

Почему-то в заголовке урл написано арена, но по тексту не написано что для неё.

А где олень, или решили не добавлять столь сильную карту дающую на 5 ход 5/4 и оружие 4/2.

Олень в списке - его даже может самонить картонка из списка выше.
Вопрос только почему лиса хуже альбатроса.

Обычная · Существо · Убийство в замке Нафрия · Боевой клич: вы выбираете карту в руке и замешиваете ее в колоду.
Название 10/10 конечно.
Скорее всего это понерфят, ибо 2 4/4 с нейтральным эффектом это жесть.
Ну и да, как по мне это полный бред, что “вы выбираете” теперь будет означать 3 карты вместо раскопки.
Обычная · Заклинание · Убийство в замке Нафрия · Наносит 2 ед. урона и призывает древня 2/2.
Удивлен, что это не стоит 1 ману. Новый древень жуткий, к слову.
Обычная · Существо · Убийство в замке Нафрия · Предсмертный хрип: призывает летучую мышь 2/1.
Дичь. Просто дичь.
Редкая · Существо · Убийство в замке Нафрия · Боевой клич: призывает случайное дикое семя в спячке.
Мне хочется узнать, что они курили, когда создавали эти “дикие семена”.
Редкая · Существо · Убийство в замке Нафрия · Боевой клич: вы раскапываете заклинание. Если противник угадывает ваш выбор, то он получает копию.
На самом деле выглядит жестко. Куда сильнее версии для жреца.
Обычная · Существо · Убийство в замке Нафрия · Провокация. Боевой клич: вы раскапываете карту паладина.
Расист паладин возвращается, круто.
Редкая · Заклинание · Убийство в замке Нафрия · Наносит 3 ед. урона существу. Если оно погибает, ваша следующая карта на этом ходу стоит на (2) меньше.
Вот эта карта мне нравится, хотя есть сомнения насчет играбельности.
Обычная · Существо · Убийство в замке Нафрия · Боевой клич: призывает случайное существо за (2).
Филлер. Удивлюсь, если нет.
Обычная · Существо · Убийство в замке Нафрия · Боевой клич: вы раскапываете секрет другого класса.
Просто мерзкая карта, ничего более.
Обычная · Существо · Убийство в замке Нафрия · Боевой клич: увеличивает стоимость существ противника на (1) до конца его следующего хода.
Кто опять использовал убогий переводчик для локализации?
Редкая · Существо · Убийство в замке Нафрия · Боевой клич: вы берете карту. Насыщение ( ): вы берете 3 карты.
Еще один неадекватный паверкрип.
Обычная · Существо · Убийство в замке Нафрия · Предсмертный хрип: уничтожает случайное существо противника.
АБСОЛЮТНЫЙ бред. Почему это вообще существует?
Обычная · Существо · Убийство в замке Нафрия · Провокация. Предсмертный хрип: призывает трясинный кошмар 2/4 с «Провокацией».
Животик…бо-бо…

2 лайка

Это по сути дискард, но более мягкий, ибо карта не теряется и ещё и выбрать можно.

А так да - 4/4 прям больно, по хорошему надо 4/3 делать.