я на друиде ещё 12 не сделал, но драфты очень интересные, у меня 9.33 за 3 на нём пока что.
Какие общие впечатления по арене?
У меня что-то сугубо отрицательные.
Паладин без вопросов король арены. В плюсе маг и разбойник, потому что неплохо с этим самым паладином могут справляться.
Остальные классы - даже не знаю. Такое впечатление, без двух-трех АОЕ даже не стоит соваться на арену.
у меня тоже негативные, но из-за того что магов перебор:
http://prntscr.com/nzi5mk
и они часто останавливают на 10 победах, имея просто нереальные колоды, а также конжурс продолжает выигрывать игры за 1 ход, не понимаю почему карта не забанена. По поводу паладина и друида: опять старая история, что часто на 9+ решает исход только то, кто начал с коином, опять иногда просто нереально отбиться ходя вторым против банальных 1-2-3.
Мне эта ротация нравится меньше чем прошлая. Больше всего напрягает в этой схеме со сменой дополнений это то что они вернули все сломанные карты которые в свое время убирали с арены.
То что с магом нужно что-то делать это точно. Хотя я не могу адекватно оценить драфты мага. Мне удалось его взять только 2 раза и то в первый день после обновы. Причем на первом драфте не дали вообще ни одного заклинания, сходил на 1-3 . Во второй раз было чуть получше но ни воронов ни воль призывателя тоже не дали.
Думаю что нужно убирать с арены хотя бы волю, а лучше вместе с порталом. Сейчас получается полный бред когда ты не можешь оставлять магу ни одно дорогое существо на столе. В итоге либо пытаешься зарашить с надеждой что у мага нет воль, флеймстрайков, близардов, либо трейдишся пока маг не переиграет по картам.
Сегодня сходил на роге:
Даже во времена пират вара в ладере такой картины не было
Насчет силы паладина как топ 1, подтвердить не могу. Брал 4 раза, ничего особенно сильного не получилось собрать. Гейпарад ни разу не предложили, в минибота дали в только один раз. Мурлока 3-4 давали пару раз, он очень сильный если сразу не убрать. Против палов счет 9-2, что тоже не говорит о нем как о самом сильном классе. Например с магами 25-14, друиды 10-5, ханты 12-5, роги 9-5.
У меня вообще на данный момент лучшие результаты на Друиде среднее 9 (за 2 рана). На втором месте Шаман 8.2 (за 4 рана).
В целом все впечатления портят маги. Вся надежда на балансировку(нерф), но шансов мало.
дру 12-1
https://www.heartharena.com/arena-run/dvxsuf
Мои предыдущие друиды все разбивались на 9-10 винах о стрик магов, в этот раз я уже морально был готов закончить на 10 опять. Но случилось чудо: я просто бил всё в лицо и к моменту полных раздвоенных бордов у меня был летал с руки. Ситуация просто нелепая, все раны глубокие ты играешь с магами и должен быть готов играть только на лицо, что само по себе глупо. Как и Меркмана можете открыть в этом ране оппов и посчитать магов за ран, это просто ппц. Ну могу накинуть и стату сверху:
http://prntscr.com/nzphww
31.19% при шансе поймать герыча на драфте 33.33%, вот он баланс по-близзовски, ну а вар сидит ещё в более глубокой помойке, чем я его помню в тех самых патчах, из-за того что RoS сверху упал с полным набором дeрьма.
P.S. если что надо накинуть в первый пост - пишите, а то мб какие-то есть постоянные вопросы.
Мех рога 8-3
https://i.imgur.com/M1JCs3d.png
3 механосброщика, 2 железных сенсея, пачка мехов.
Проиграл контроль локу с хелфаером и джарой, ханту который с блестянки рольнул бумзуку и смог вернуть стол, ну и палу который просто вынес меня по темпу.
А вот так выглядит голдфиш у этой деки, 3й ход 20 урона на столе:
https://imgur.com/XqJiEcQ
опять дру опять 12-1
https://www.heartharena.com/arena-run/xw96j1
В этот раз без рёва, но идея та же, поднаспамить и бить лицо, опять 3 мага на 10-11-12, опять шёл фейс, опять успел. Короче рогатый выглядит панацеей, заделаться друпикером чтоли, чтобы не насасывать на высоких.
рога 12-2
https://www.heartharena.com/arena-run/zqc9hi
Собрана после апа роги, 2 мискринта все дела. Насовал магам по темпу, первый раз в патче играл не с магом на высоких. Есть такой аренер MCB вот он был ласт боссом на пале, игра была напряжённая, но в итоге рога обычно забирает стол у паладина, я ещё и первым ходил, так что ему тяжело было.
Очень сильный (имхо) маг 9-3
https://i.imgur.com/KkR6Bdr.png
В начале шел 9-0, затем мне лицо сломал хант с крушем на 9й, затем попался на Штана и его токен друида, а потом был пал который давил темпом, а мне не зашел флейм.
Можно было и больше сделать, ну хоть со Штаном сыграл.
маг 12-2
https://www.heartharena.com/arena-run/09t9q2
первый раз поиграл магом таким где конжур основной винкондишн, напрягаться вообще не пришлось, сдавались в основном после 1го, после второго с гарантией, 2 луза челам которые мне просто лицо разбили офк (единственная тактика против мага). Думать за время рана почти не пришлось. Три двенашки подряд feelsgoodman
Грац с двенашками
А какой лучший стрик был? У меня года полтора назад 3 двенашки, 10 и еще 12. Последний год больше двух подряд не получается
Все время проигрываю челам которые разбивают мне лицо быстрее чем я им как я понял в этом цель игры.
У меня раньше тоже только 3 подряд бывало, 4 не получалось, какие раны там рядом были я уже не помню (я знаю только что у меня было 107 за 10). Ну про лицо я имел в виду, что получали преимущество и потом уже игнорили вэльютрейды и топили в лицо, я раздваивал а толку 0, потому что летал на столе и всё.
Да я все понял, просто пошутил неудачно
Рога 12-1
https://i.imgur.com/WPghCOn.png
Ни одного негодяя, но зато 2 сапа, бэк и клик-клак. Довольно легко дошел до 11-0 и была надежда на 12-0, но был жестоко перетемпован палом, мог бы победить, если бы вовремя зашел сап или веер, но не судьба.
12-0 Маг
Колода: https://www.heartharena.com/arena-run/c5f0qu
Когда собрал колоду ни как не мог предположить, что дойду до 12. Из имбовых заклинаний дали только 1 портал. Но зато удалось собрать много липких существ, и достаточно много стартовых дропов. Что позволило захватывать стол на старте и не отпускать до победы. Дешевые спелы позволяли выгодно размениваться и наращивать темп.
По игре могу отметить только то, что старался всегда поставить более сильное (статовое) существо, а не делать пинг+дешевый дроп. Т.е. играть максимально темпово.
За все игры только 2 раза был на грани проигрыша. Первый раз на 2-0 против Шамана, когда мы оба остались на топдеках и мне просто лучше зашло. Второй раз на 9-0 против вара . Он топил всем в лицо и оставил на 2 хп, но остался без карт. А мне зашел спел на 2 таунта с книжки. Напоследок он успел замешать бомбу, а я не успел её топдекнуть
Награды:
12-2 на стандартном токен друиде
_https://i.gyazo.com/74656fc9311fbf954b09bfd9d414641b.png
Рогатым конечно насыпают мама не горюй. Из плюсов 6 последних соперников представляли разные классы. Ласт боссом вообще прист был.
мвп забега стал конечно рыцарь крови. Очень сильная картонка в современной мете где много существ с баблами. Матча 3 выиграл просто в соло.
я на роге сходил на 12-1, но даже не хочу выкладывать, как я декой с х3 мискринтами не сделал 12-0.
12-2 rogue https://www.heartharena.com/arena-run/mp3j8e
https://imgur.com/a/XICvQG9
всем привет
давно не играл арены, наверное с марта, вообще ничё не понимаю, что ждать от оппа хрен знает, летят карты из древних дополнений про существование которых я уже и забыл но тем, наверное, и веселее.
по поводу стрика двенашек, лично я даже три подряд не делал. Когда ивент со сдвоенным классом был вот такие 5 ранов подряд были: 12-1, 12-1, 7-3, 12-1, 12-1 (55/5) Билетчики ван лав. Но и вне эвента 2 подряд не раз бывало.
12-2 маг (73.5)
https://www.heartharena.com/arena-run/i59x2i
https://imgur.com/a/9ZL3Vn6
нормальный полуконтрольный маг собрался, в принципе две игры которые проиграл мог и выигать, против шамана ошибся с флеймстрайком, против пала не помню, но тоже мог побеждать. Кроме проигранных была потная катка против мага на 5-0, но два таунт-стегодона 5-12 из криейшина зарешали (лол, что это вообще за карта, почему она существует на арене?). Остальные прошли более-менее легко. Ну и на коинфлип не могу жаловаться 9/5
P.S. Ах да, против хантера тоже поставил 2 таунта 5-12 за 8 и больше он не ходил. Надеюсь, он не вышел в окно.
Друид это какая-то машина просто:
http://prntscr.com/o2su87
Как можно было его не ослабить в патче от 10 числа Так я уверен, что его ещё и не оптимально драфчу, я думаю там есть челы на реддите, которые просто штампуют 12ки.
А ап роги при том, что она уже была в топ3, как тебе? А нерф ханта? Не представляю как нужно было собирать статистику, чтобы такие решения принять.