Интересно, а что такого ещё кроме например шпионажа давали роге на воровстве для темпа?
Шпионаж как бы за 4 маны и карту даёт прямо здесь и сейчас ничего. Ноль. Это потом ты должен откопать эти карт из колоды и будешь рад если это окажется тирион за 1 ману, а не сила тотемов или иннервейт
Тесс уже писал - ты не контролируешь что она сделает. Когда ты берёшь паука, ДК лока, зулджина, дрыжа, Нзота ты знаешь что получишь в итоге на стол. А здесь нет - в лучшем случае это будут существа, но как уже писал какая-нибудь круговерть со шпионажа, которой ты отбился от зушки, вайпает тебе весь бонус от тесс. Вот такая имба - ДК лока вайпает свой стол? Или Хандрокс, или Нзот? Поэтому её в шпионаж и не берут, она лишняя и бесполезная.
Ничего себе, вот так внезапность, что есть чем активировать карту
А то я тут глянул, что в РИ есть только получить чужую пушку за 2 маны (вместо 1 как других таких карт), в бумсдее только шпионаж и когда зайдёт чужая карта не ясно.
Остаётся только лес, где есть лис, эхо и фейсколлектор - при том что эхо даёт карты 1 за 2 маны, 2 за 4 и т.д., то есть уже со штрафом и внезапно этот штраф чуть ли не две маны - тот же маг за две рандомные тушки платит всего 2 маны, а рога за две рандомные карты платит 4 маны.
Добор рандомных карт должен стоит дешевле - вот воин со своими драконами это знает, а рога с хрипами и чужими картами почему-то нет.
Проблема роги - выживаемость. Тесс-рога, если не брать в расчет всю рандомность - живет только за счет пухи и ее раскачки, не нашлось пухи+яда в первые 4-5 хода = тебя снесут.
P.S.Сочетания элекка + шпионажа дает сразу 20 карт. Но даже это - уже слабо, с учетом тех дек, которые могут себе сделать бесконечную колоду
Немного не соглашусь, в роге на воровстве Тесс может играть, выступая в качестве приманки для слива вражеского контроля, либо зачистки стала.
В вольном, допустим, Тесс+Йогг = 2 лишних шанса прожить дольше/перевернуть игру
Разработчик Hearthstone, Питер Вейлен, ответил на вопросы о новых картах:
Если Неприметный диверсант заставит Мага разыграть секрет, то он не будет активирован самим диверсантом (например, он не будет скопирован Отраженной сущность)
Темный силуэт может скопировать Гробовщика или существо, получившее предсмертный хрип с помощью заклинания, например, Гребнистого скакуна.
Если на столе Паладина есть 3 всадника, а его противник разыграет Дуэль и призовет 4 всадника из колоды, ОТК сработает и герой будет уничтожен.
Сверхурон работает под Дуэлью для того игрока, который ее разыграл.
Копия Козней Вихлепыха, полученная с помощью Валиры Иссохшей (в вольном режиме) замешает только 1 карту.
В “Возмездии теней” не будет карт с Магнетизмом, но они могут вернуться в будущем.
Даже не знаю, радоваться интересному эффекту и синергии с новой легой, или расстроиться, что очередной копипаст старой карты? Кажется был во время ивента на арене какой-то юнит с таким-же кличем?
На самом деле, такой эффект мог бы помагать где-нибудь в агро-мете находить ответы. Того-же Рено в прибамбаске… Ну да ладно. К тому-же, все не так однозначно- может хочется и найти какую-то еще карту и оставить одну из тех что в руке.