Крутим подкрутку тут

Открою тебе страшную тайну, но после длинных серий по 10 орлов/решек под нажимом игроков его таки подкрутили.

Рандомная генерация героев3 подкручена? Да? :disappointed_relieved: Особенно это замечал, когда в офлайне играл. :rofl:

Да на здоровье. Выше уже выкладывал.

AAECAaoICuACyAPXygLB0gLl0wLg6gKi9wLu9wLLhQP2igMK+QP+BYYGwAfnB4fEAqLwArDwAoqAA4uFAwA=

Здравствуйте!

2019 April 06 21:54 UTC вы отправили запрос на удаление маркетинговых данных из учетной записи Blizzard, зарегистрированной на этот адрес электронной почты. Этот запрос выполнен: вся собранная в маркетинговых целях информация была удалена из вашей учетной записи Blizzard, либо более с ней не связана.

Чтобы полностью завершить процедуру, вам необходимо удалить с вашего компьютера файлы cookie, данные кэша и другие временные файлы, которые могут идентифицировать вас. В противном случае по этим файлам наши сервера все еще могут опознать вас.

Blizzard больше не использует ваши маркетинговые данные. Мы не сможем восстановить эти данные НИ ПРИ КАКИХ обстоятельствах.

С уважением,
Blizzard Entertainment

Сейчас проверим, как они маркетинговые данные обо мне стерли.

Не знаю аргумент ли это в мою защиту или нет, но речь шла о том, что вполне может быть HearthStone, в котором игра бы не пыталась бы привести всё к 50% (или просто сбить серию побед/поражений) через определенный порядок карт в колодах.

Я к Tetris обращался. Это вы?

Лайков: 1

Наглядный пример колоды “из фигни и палок”. Элем + лизун, а карт с перегрузкой ДВЕ (молот рока не в счет). Лежит демон-проныра, но рл лучше (у шамана нет синергии с демонами). И на закуску бобер с котелком.

Хороших “своих” колод не существует. Либо они плохие либо за пару дней становятся общими.

2 лайка

Не знаю. На счёт сдачи карт я не уверен, потому что закопайки непонятно как бы тогда работали.

Если уж зашла речь о теориях вероятности и прочем, то вы должны понимать что произойти может даже самое невероятное событие. Да, например 20 поражений подряд. Маловероятно, но возможно. А теперь представьте что вы проигрываете 20 игр подряд, какие эмоции будут вас посещать, неужели будет вам будет весело и желание играть не пропадет?
Да хотя бы исходя из ситуации что при честном рандоме могут происходить абсолютно дикие вещи, те же 20 лузов подряд или заход на муллигане только карт 5+ 10 игр подряд (только не говорите что муллиган не подкручен, то что мелкие дропы получить шанс выше и так понятно), имеет смысл искуственно корректировать рандом. Это настолько очевидно, что даже смешно что до некоторых до сих пор это не доходит.

2 лайка

Тут надо учесть а как это самое невероятное событие должно повлиять на исход? Например я ловил 21 раз подряд! незаход келесета. Но в то же время на вр это не повлияло никоим образом. Подкрутка? Если да то зачем?

Лайков: 1

Речь шла именно о поражении. ты же не проиграл 21 раз подряд.
А зашел или не зашел келесет в принципе уже не важно, если это не помешало тебе выиграть.
А вот если бы какая-то зачистка не приходила из игры в игру против агроты, из-за чего тебе ломали бы лицо, это уже другой вопрос.
Именно во избежании таких ситуаций (я почти уверенна) есть система корректировки винрейта.

Лайков: 1

Я уже сказал, что наличие мотивации не является доказательством события.

Вероятность 20-кратной серии незаходов одной карты намного выше, чем вероятность 20-кратной серии муллигана из 5-мановых (и дороже) карт.

А доказательств и не будет, как их можно привести без кода? Само собой это домыслы, но вполне логичные. И я кстати даже не говорю что подкрутка - плохо. Подкрутка это необходимость в какой-то мере.

2 лайка

Ну а толку с этих, так называемых, логичных домыслов? Я тебе этих неопровержимых домыслов могу привести вагон и целую тележку. Они бесполезны.

2 лайка

Я уверен подобные мысли посещали практически всех игроков в ХС, или в любую другую кки (я бы сказал, не посещали меня такие мысли только при игре в гвинт) и такую точку зрения можно понять. Но поймите также и то, что в данном случае за вас говорит не ваш разум, а ваши эмоции. Все лузстрики, винстрики возможны даже чисто математически, если мы исходим из теории вероятности. Однако поиск “подкрутки” - обратите внимание - всегда происходит только, когда ты проигрываешь, потому что игроку чтобы не навредить своему эго не хочется признавать, что ты потенциально мог сыграть не идеально, или чисто математически не мог победить (яркий пример - любая контроль колода против квест роги в унгоро: то есть всегда остаётся минимальный шанс на победу путём того, чтобы продавить оппонента до выполнения квеста, но вероятность всегда в данном случае будет не на стороне контроля 90/10%) - отсюда и появляются теории о “подкрутке”. То есть можем взять в пример даже того Сильвера на стриме: помню месяц-полтора назад он играл на Азии на мидрендж хантере - с 20 до легенды, дошёл он по итогу с 20 до 5 со счётом около 45/4 или что-то около того. То бишь у него был винстрик чуть ли не на 30 игр - и как думаете, как часто он упомянул подкрутку? Несколько раз, при этих самых нескольких поражениях. Так работает человеческая психология и ничего больше - логически это никак не обосновано.

6 лайков

Прошу прощения за стену текста   :sweat_smile: Не мог не встрять, как говориться.

Я вот в вольном на серии побед с 25 ранга до 5 за пару часов (97% побед). А легенду взять не смог. Подкрутка? Как бы не так. Пятый ранг – первый серьёзный барьер, там конкуренция высокая, так как легенда близка, поэтому же и игроки с хорошими колодами и играть умеют. Также убирается вознаграждение за серию побед, поэтому без 50%+ побед ты не поднимешься (если не упрёшься, конечно, в несгораемый ранг, но как только ты с него вылезешь (по-хорошему надо бы вычеркнуть все поражения и победы до этого), то тебе всё равно нужно будет иметь 50%+ побед).

Что забавно, то пробежался на охотнике на механизмах, при этом не особо был в курсе, что же там творится. Go Face сделало своё дело.

Если уж говорить о примерах и Жироментале, то он не так давно на азиатском сервере влетел в топ леги на куболоке при аномальном винстрике и сказал мол в следующие дни будет лузстрик. И был прав, словив 20+ лузов на европе на клонпристе. Казалось бы, сервера никак не связаны между собой, деки разные, а тут такое.

Но ведь выше я писала, что подкрутка работает в обе стороны. Я не из тех кто винит подкрутку в поражениях, я считаю ее вынужденной необходимостью.
Потому что игрок должен выигрывать. Даже криворукий. Даже с тупыми ходами. Иначе он просто уйдет. Хс и так оказуаливают как могут с той же самой целью.
Но при этом если человек играет выше среднего, то и вр у него будет выше 50. Никто не отменяет влияния скилла на результат.

Лайков: 1

Что мешает всех криворуких поместить в одно место, где они так или иначе будут выигрывать? Правильно, это уже сделано.