Крутим подкрутку тут

Ты немного не понимаешь о чём говоришь. В казино играют в азартные игры. Но это не значит, что азартные игры = казино. Игра во дворе, с друзьями в дурака на деньги, тоже азартная игра. Но не казино. Шокирует, не правда ли?

И ну окей. Лутбоксы - азартная игра. Значит открытие паков, это азартная игра. И она подкручена - это правда, существует пити-таймер. Как это касается остального ХСа? Это не делает игру в ладдере азартной игрой.

Не полагаются. Они ввели пити-таймер. Всё правильно. Мы же всё это время говорили о пити-таймере?

Это реклама. Как и остальные расходы на рекламу, в этом нет ничего такого. Опять же, игроки им платят деньги за участие? Нет? Тогда это никак не относится к казино.

6 лайков

В том то и дело, что платят покупая лутбоксы. Или можно пройти отбор на чемпионат играя на базовых колодах, что то я не видел никого на отборочных играх с такими колодами.

Давно ничего глупее не читал. В казино игроки рискуют своими ставками и могут проиграть реальные деньги. Какому риску подвержены колоды участников при проигрыше? Ж)

5 лайков

Ввести новый скин в магазин в течение ограниченного времени - это маркетинг.
Использовать “подкрутку” в ранкеде/бг для продажи паков - это ваша тупость, а не маркетинг.

4 лайка

Мне кажется, что ввести один дополнительный аддон в течение года и сразу гарантированно обобрать ВСЕХ игроков на сотни паков будет значительно эффективнее, чем пытаться выдоить пару паков с помощью подкрутки. И неизвестно, получится это или нет.

3 лайка

Для того что бы выиграть в магазине велосипед, что нужно? Покупать товары в этом магазине? Что бы регулярно брать топы легенды, и участвовать в отборочных турнирах, что нужно? Как минимум актуальную коллекцию карт, а где ее взять ? И почему разработчики не торопятся проводить турниры по вольному формату?

Лайков: 1

Прикидываешься или рили не видишь разницы между покупкой товаров и риском потерять свои ставки при проигрыше в казино? Ты меня совсем разочаровал.

3 лайка

Посто не надо кормить этого тролля.

2 лайка

Опыт других игр подсказывает что скрытую подкрутку в ладдере (без покупки бафа удачи который игрок осознанно покупает) можно монетизировать 2 способами:

  1. Вовлечь Новичков, дать им почувствовать вкус победы. Но для этого придумали отдельные ранги…
  2. Не дать слишком много поигрывать чтоб клиент не ушел.
    Ну тут официальная позиция озвучена что надо 50% винрейта и проводятся официальные действия подкрутки параметров (ну или как тут сказали: настройки).

Это происходит автоматически всегда, когда игрок достигает своего уровня игры. Только вот продвижение остальных игроков по ладдеру постоянно меняет эту позицию в течение времени. Сегодня ты взлетел, а завтра тебя скинули вниз. Наоборот близы стали бороться с этим, введя несгораемые ранги. Раньше игроки могли весь месяц кататься по всему ранговому диапазону.

Лайков: 1

Без всяких скрытых ммр и близко не будет 50%. Сильные игроки спокойно будут с очень высоким винрейтом

Мотивация к покупке паков заключается в силе карт новых дополнений. Если бы ты вникал в устройство этой игры, то был бы в курсе про ванила статс. Карты дополнений заведомо делаются сильнее с каждым разом, а с новой ротацией этот рост обнуляется. Ну практически обнуляется, на самом деле все дополнения сейчас делаются выше ванилы, т.е. выше нуля.

2 лайка

Ты не понял. Эти сильные игроки естественным образом без всякой подкрутки поднимутся до ранга где будут бороться с такими же по классу игроками. И винрейт у них будет 50%. ММР позволяет сделать это менее болезненным для игроков.

3 лайка

Сейчас в легенде уже около 30 тыс. И если начнут давать случайного игрока из легенды то у топов будет реально за 90%

Я к тому веду что 50%й винрейт будет в любом случае и без всякой подкрутки

Так и сейчас бывает. Но в конце концов и они упрутся в своих равных по силе соперников

Все правильно, турниры по вольному формату разработчики не организуют. И почему мотивация к покупки паков может быть только одна, а не несколько.
Сколько людей мечтают, стать очередным победителем турнира, на мой взгляд мотивация на лицо.

Лайков: 1

Кстати подумал немного над своим случаем - вероятно за 2 года неактивной игры я таки прилично опустил свой ММР, и вот в новой системе пришлось сделать свысше 150 побед чтоб система таки пересчитала ММР и начала давать “равных” соперников

Лайков: 1

Скорее всего это так и есть…

подкрутки на 50% не было с очень высокой вероятностью и скорее всего нет и сейчас. Высокоранговые игроки, летящие из куриных рангов до своих родных с винрейтом 80%, тому подтверждение. Сейчас кажется происходит примерно так же. Между прочим, матчи легенд с чуваками из платины по ммр (считая матчмейкер нормально работающим) скорее говорят об отсутсвии подкрутки внутриигровых параметров - зачем матчить чувака по ммр для создания 50%, если вместо это можно просто что-то куда-то подкрутить? В крайнем случае имеет место быть подкрутка по оппоненту (с контрколодой или просто с более высоким/низким ммр).

Х-ня. Их не так много. Миллионы игроков просто кидают картишки чтоб убить врремя. Вот на их деньги расчитывают близзы.

2 лайка