Вар это металл, потому что тяжёлый. А паладин это кантри
Это нерф.
Жалко что мертв, да.
Просто убили. Это абсурд делать карту, зависимую от колоды противника. Видимо, решили, что если ее убрать из стандарта совсем - кто-то поднимет шум, решили так. Тоже обидно.
Такой себе нерф, если честно. Раньше, первый учебный день монетка и 2 существа. Теперь, на второй ход стабильно 2 первых дропа 3 ход еще 2 дропа. Причем, часто падают хорошие существа. Набравшись со старта зачистками, все равно выжить трудно.
Конечно, не сильный нерф. Но ощутимый. Раньше с этой картой на 1й ход ты гарантированно ставил что-то. На 2й ход забафывал или накидывал божественный щит. С монеткой ты вовсе выкладывал на 1й же ход двух существ сразу.
Теперь старт стал хуже.
И мне кажется давно пора реворкать как-то монетку - игрок с ней получает чаще всего куда больше преимуществ. И в начале игры. Или маринует ее в руке, чтобы секреты противника портить (антимагию или йогов).
Может в матч апе с фейс хантами да. Но щас уже образовался секрет -либрам паладин, для которого ранний старт не так критичен, ведь есть тонна отхила. И вот там концепция этой карты очень хорошо вписывается.
Парень выше прав, я к тому что подпортив стоймость, они с лихвой компенсировали количеством ресурсов получаемых с карты. Не знаю, у кого как, но противникам почти всегда приходили хорошие существа с первого учебного дня. Просто посмотри на другие карты и классы. Нет других таких карт способных дать такое преемущество. Там ведь не просто тушки 1/1 падают, а хорошие существа, например легендарка приста за 1.
Близзы просто 30 iq. Делают все, чтобы самый меркзий архетип паладина играл уже больше полугода. Гении, мои аплодисменты
Он образовался задолго до всяких нерфов. И он как был слабее обычного секрета и агро пала так и остался.
Ты сделал игру в которую игру сотни тысяч игроков?нет?А близзы сделали.
Но истерию мы понерфим. Ох уж эти балансеры. А занешь тестить меня жаба давит пыль тратить.
Так все по делу же.
Баны на турнире так себе оправдания, видя какое место он занимает в ладдере. Ах да это ж другое. Вместо нерфа палу выкатим изменение карты, когда он вертел известно на чем весь ладдер. Да за мурлока и 3.4 спасибо, но в остальном это полный провал.
И какое же? От 9% по всем рангам, до почти 15% в топ1К. Хватит прибедняться пристолюбам, слабые классы в таких количествах в мету не попадают.
Это таки нерф. То что она теперь дает три тушки вместо двух вообще никуда не стучало, ведь речь о темповых деках, а не о валуйных.
Устаревшие данные. И да в топе было 12% до нерфов. В итоге мы будем ориентироваться на 120 человек, которые играют больше остальных в отдельном от всего ладдера закутке( я уж молчу про то, что на турнирах своя мета и своя система оценивания колоды).Почему тогда не нерфили вара на исступлении в прошлом сезоне? Ах да “это другое”.
Нерф это изменение маны, но тут именно ребаланс. Они полностью изменили карту сделав её менее эффективной, но теперь у этой карты другая функция. Так или иначе пал продолжит насиловать ладдер.
Это как раз до нерфов данные.
Нет ля надо конечно же апнуть пристобутылку так чтобы ее на 10 бронзе было 30%, а в 1К вообще 50%.
Найс логика. Сделали менее эффективной, но не нерф.
Причем с годами не меняется ничего, точно так же пристоводы ныли во все времена и в любой мете, 2% пристов или 22% без разницы - прист все равно слабый и типа куда вы нерфите.
И тем не менее. Тир 2 в топе легенды, даже и не близко к показателям тир 1.
Потому что она не повлияла на архетип так, как примеру повлиял нерф того же мурлока. Палу нужна не один нерф данной карты, но их все устраивает.
Да конечно. Где эти 20%? Даже в топе легенды их было меньше. А во всем ладдере 10% отличный показатель я считаю. Маг с своими 23, вар, рога, хант с 10-13 и пал от 21 до 33% = жрец имба. Найс логика.
Расскажешь это казино магу, дрыжеглот шаману и прочим тир3 декам попавшим в свое время под нерф.
Жрец не отк и не ломаная дека, как тот же варлок. Ещё раз повторяю. Ни кто не трогал вара на исступлении, который пол аддона сидел в тир 1 на протяжении сезона именно в легенде и топе легенды. И что-то всех устраивало. Жрец в тир 2 и стал популярней, нужно нерфить. Где логика объясните мне пожалуйста.
Да щас, убеждай сам себя в этом дальше. Такой же отвратительный для противника геймплей как и у этих “ломаных” дек.
Так его не зачем трогать.