Только у баку-пала эта мелочь бафалась до состояния, в котором рожа трещит дай боже. Баку-пал страшен тем, что если не перехватил стол, один раз не зачистив паладинчиков, ты получал масс-баф. У лока не такие мощные инструменты для этого.
И да, баку-пал держал в страхе даже в лейте, если у него не перехватить стол.
Не дотянет такой лок до уровня баку-пала. Дай бог в тир2 закрепиться.
Что то не помню такого.
Напомни себе, сколько ходов в среднем играл Баку пал, и почему он сдавался раз не мог продавить первые 5 ходов.
Да и забафы не забудь себе же напомнить.
Это, не надо равнять всех ко контроль локам с честными и балансными 3/9 на 5ом ходу. Против них да, у баку пала шансов было 0.
Вот контроль вары, маги или присты вынуждены были сливать зачистки для случаев когда на столе больше 3 тушек иначе можно было в любой момент схватить того же Торима и гг.
Вон из моих джунглей - Унгоро принадлежит Титанам - баф 2-6 с хрипом на 2-6 и вот стол за паладином даже в глубоком лейте.
Игры он переворачивал только в путь. У лока таких функций все же нет. Почему тебе они сдавались на пятом ходу - я хз.
На варе я тоже играл. Обычно игра длилась 5 ходов, и после удачно вышедшого диноматика баку паладин сдавался.
Абилка баку вара дает 4 брони.
Абилка баку приста хилит 4 ХП.
Абилка баку ханта бьет на 3 дамага.
Стоят одинаково и условия одинаковые.
Почему?
Изначально то у всех по два пункта от абилок было.
Баф на +2+6 стоит 6 маны. Каким образов твои противники на баку паладинах играли ее , я хз.)
А сдавались баку паладины после чистки стола. Тот же прист который якобы бился до лейта с баку паладином - уничтожал его вестником заката.
Да? Забыл, значит. Смайликов побольше ставь.
бывает что,не любитель большого количества смайликов .
Короче говоря, абилка Баку пала в лейте ничего не стоит, и даже колода с полной синергией и забафами сдавался, если не мог продавить в ранние ходы. Играл он в лейте только тогда когда у противника осталось лоу хп, в надежде добить.
А лок начинает спамить стол на 8 ход, после Галакронда, действительно страшная абилка.
Ну вот, стоят одинаково, с одинаковыми условиями. Генн колоды такие же, в отличии от взывании.
Ну да, но у приста и вара абилка х2 (ибо дает по 4), а у ханта абилка х1,5 (ибо бьет на 3), при прочих равных.
Законно ли это?
Но ведь эта же абилка не стоит 3-4 маны, как в случае с взываниями?
Ну так она с эффектом х1,5 и не должна стоить 2 маны. А она стоит.
З.Ы. Тебя в даном случае интересует только цена, но ты не смотришь на качество.
В моем примере цена одинаковая, но качество разное.
Надо учитывать все аспекты вопроса.
Вот именно, цена силы героев Галакрондов одинаковое, но что бы добиться этот самый эффект какой то класс платит штраф, кто то получает бонусом. И тут только штраф разный при прочих равных, как и в твоем случае с уроном от выстрела.
Не соглашусь.
Карты возвания разные и у них свой, встроенный эффект разный, это надо учитывать. И этот эффект (одинаковый) для разных классов может оцениваться в разную маностоимость.
Так же как надо учитывать карты, с эффектом: если вы взывали дважды.
Эффекты карт разные, для этого и высчитывал эффект этих самих карт. Сколько стоит +1 к атаке всем существам? Точно не 3 маны, максимум 1. Взывание получается за 2 маны.
Сколько стоит уничтожение? 5 маны? Да. Взывание получается идет бонусом а не штрафом. Почему лок для получение силы героя тратит дополнительно 2 маны, как и вар со своим вихрем?
Уничтожение у приста стоит 3 маны (смотрим по ШВД).
Потому, что ты сравниваешь карты разных классов, не обращая внимания, на то что я укзал тебе на факт того, что одинаковые карты у разных классов, могут стоять по разному, по очевидным причинам.
Фейспалм. Иди уничтожь любое существо за 3 маны
Я сравниваю карты Галакрондов. У которых есть еще нейтралка с одинаковым штрафом.