🗡 Режим «Наемники» (Часть 1)

А в чем сырость режима?

У каждого свои задачи в нем. Я вот рашнул прохождение и сижу жду чего то нового, а есть игроки которые ещё нормал до конца не закрыли.

Да во всём.
Представь если бы обычный хс не имел пыли для крафта карт вообще, а все карты можно было получить только с паков, а всё с распыления можно тратить на золочение.
Поручения лишь место кача героев, а мест их применения нет. Режим позиционирует себя как рогалик-РПГ, где нет сюжетной истории, ни выборов, ничего, только микро-фраза на задании, вот была бы система диалогов, чтобы было общение с персонажем.
Нет битв с большими боссами, нет рейдов кооперативных, походов в подземелье.
Сейчас это не РПГ-рогалик, а рогалик-прокачка, кроме кача делать нечего. Нет активностей, для развлечения.

Лайков: 1

Странная претензия экономика наемников куда мягче экономики хса. Я могу объяснить шире но я думаю ты сам понимаешь что хотел написать про монетки, но зачем то ушел не в то сравнение.

Но сюжет есть, и диалоги есть. Если начать играть с нуля в наемников там будет сторилайн.
А то что в намениках нет автобоя как например в других батлерах это + режиму.
Он на достаточном уровне простой что бы в него мог играть ребенок. При этом и взрослому интересно комбить наемников и искать интересные пачки.

А должны быть?
Ну то есть я понимаю что тут боссы сделаны не просто так и несут в себе урезанные механики аналогичных босов из варкрафта. Но мы как раз составляем группу оптимальную для прохождения боса.
Я например до сих пор даже теоритически не смог найти пачку для прохождения ониксии так что бы я это делал ± стабильно, там крайне сложный сетап синий босс в таунте с неуязом и 2 фзами и красные защитники. Это к слову о прохождении самурой, зиреллой и роум.

Я так понял у нас тут проблема в рекламном брендинге состаящем из рпг и рогалика?
Это батлер, такой же как и рейд, как и рамбл будет. Но наемники это часть харстоуна. Он требует от тебя ничего времени, ты в наемниках никогда не опаздаешь никуда.
А развлечение для тебя это эвенты. Благо даже если у тебя ничего не пройдено они позволяют забрать наемника на халяву да без монет и скинов, но это справедливо.

Холипак это делает влегкую, Андуин-Велен- Утер, для прохождения мобов Вариан, Кариэль, Лирой.

Цитату нужно полностью делать я писал про стабильность. Пройти я давно прошел, а вот фармить довольно неудобно. Если не зайдут статы ониксия просто забиарет у меня велена себе иногда.
При этом этот же пак просто афк убивал например миду. Или орки стабильнее фармят мурлока и так далее. Просто как факт что создать уберсложных босов не проблема.

ну и я про стабильность. Открой вкладку “статистика”- там данные по более чем 20ти заходам.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eJRevK5A7WI-zKSQEfgM79lr3NdYzDTBwFluoZ0Dkks/edit?usp=sharing

Ну значит стабильности для меня нет вообще если даже в нетдеке это самый стабильный сетап.

Не буду спорить- холодильник не получилось стабильно фармить даже в нормале. Бешаный босс)

Я к тому, что Наёмники это альфа-тестирование, и его никак нельзя было пускать в релиз.

Сравнить как повествование было в приключениях, то небо и Земля.

Оно не нужно, как легальный кликер ввести.

Возможно, я не так выразился, битва с боссом, всем сообществом, за еженедельные цели, как когда-то в Fireside на Blizzcon били Лича с 1.000.000.000 хп.

Снова ошибочное заблуждение, просто поиграйте в Кровную Вражду и поймёте, как должны были выглядеть Наёмники + все наработки походов в подземелье, которые пустили под нож. Ладно, я не буду дальше объяснять насколько много в режиме “ничего нет”, чтобы назвать его продуктом. Как приключение на 1 период дополнения, как были головоломки Бума, с уникальным геймплеем, но не как не полноценный режим.

Лайков: 1

Это живая игра. Откуда ты знаешь что сейчас зайдет людям? Прошли времена когда ты мог с нуля создать концепт и игроки бы его ели потому что у них не было выбора.

Такое же можно сказать и про поля, их сейчас буквально откатили до уровня “беты”.

А не хочешь сравнить спрос? Был же кстати рогалик по всем канонам, кто про него впоминает?

Но это основа мобильных батдлеров. А тут играть нужно.

Я не против, но такого не заявлялось вроде, как это могло быть пунктов в сырость игры?

Я играл, крованая вражда 1к рублей стоит дает какие то бонусы для гвинта и всего чего там интересного было это головоломки. А когда ты все прошел то всё типо там делать нечего.
Очень странное сравнение.

Ну окей не играйте в наемников хс играйте в ворлд оф варкрафт там сюжет есть.

В этот раз даже никто ничего не обещал. И все равно люди нарисовали себе в голове невероятный гемплей и разачаровались сами в себе.

Все еще жду подсказок, как пройти:https://eu.forums.blizzard.com/ru/hearthstone/ru/hearthstone/t/новый-режим-«наемники»/20999/7615

Монеты падают не рандомно.
За прохождение: три коробки случайные из тех трёх героев что указаны в поручении, четвёртая на одного из членов группы, и только пятая случайная на любого наемника, в том числе из тех кого у тебя ещё даже нет.

Особо не вчитывался во всех кто есть, просто вижу что очень мало. Поэтому надеяться ТОЛЬКО на удачу в сокровищах. Один из вариантов: найти тройку кем стабильно доходишь до босса. Нзот + Моргл + третий мурлок для квеста в запасе.
Твоя задача роллить карту так что б были бонусы “синим” (надо найти отмену КД на абилки) и 2-3 элитных боя. С элитных боёв Морглу и Нзоту может выпасть хекс (превращение в лягушку). Вкупе с отменой КД, ты как минимум двоих успеешь превратить в лягуху до того как Моргла/Нзота убьют. А скорее всего и всех троих.
Других вариантов с таким скудным набором наемников я себе представить не могу.

Советую забить, алмазный портрет тяжело будет получить такими персонажами, слишком много ранов надо будет делать, оно того не стоит. Лучше прокачай хотя бы 1 пак, для нормального фарма данжей.

Лайков: 1

Сыграем…партию в гвинт?

Лайков: 1

Не совсем так. Да, выборка героев возможно и ограничена, как написано - но пропорция паков на данную выборку - рандомен. Что дает нам с одинаковой вероятностью как 60 монет на Самуро так и 0. С соответственной скоростью фарма.

Про задумку с Хексом благодарю - не знал, что такое есть. Но я слабо себе представляю такое прохождение потому, что синие баффы то я наролю, вопрос терпения - а вот убить 2 - 3 элитки за прохождение без потерь… я и одну то далеко не каждую потяну:) А если учитывать Н’зота и мурлоков(сиречь отсутствие баффов со скамьи) - вероятность убиения практически любой элитки условной Кариэль+Зирелла+Миллхаус околонулевая, честно говоря. Кариэль просто не вытанчит, даже с макс хилом от Зиреллы.

Да такой уже есть, та же Кариэль Зирелла Миллхаус. Конечно, 100% стабильности они не дают, но прохождение нормалов в целом возможно(есс - но состав чутка меняется под опр. боссов). А как фармить монеты определенного героя, кроме как поймать его к костру и выполнять цепочку - я хз. А это чистый рандом. А по совету - обидно же. Так то такими персонажами с такой заточкой и до 5 доползти практически анриал - но сделал же.

Это начальные бомжи, которые не в счет. Они медленные, и далеко не всегда будут проходить новые локации.

Скорее всего даже до 9 можно, но это займет очень много времени. Ты просто будешь мучиться. Но, если тебе по кайфу такая игра, то можешь дерзать :}

Ну, что есть - то есть. Я выше приводил расчет монет для апа практически голого Самуро до фула - это очень и очень нескоро, мягко выражаясь. Я в курсе, что хс - игра для донатеров, ой, т.е для очень состоятельных персон, но тут даже альтернативы не видно. Поэтому как можно рассматривать твой совет по поводу прокачки пака, кроме как завуалированного совета вкинуть денег?:slight_smile: Ну или через какие - нибудь 6 - 8 месяцев активного фарма я одену этот пак… А конец ивента через 7 дней - так какой смысл их сравнивать?