❗ Новый режим в игре — Твист (Twist)

Они целенаправленно это не делают, потому что “есть игроки, которые хотят, чтобы дикий режим действительно был диким”.

Лайков: 1

Ага. И именно по этому убивают классику? - Вдохнуть жизнь в вольные карты? Все проще - классика на некоторых серверах уже популярнее стандарта, а вложений не требует. Ротаций никаких - чиль себе в свое удовольствие забесплатно. Бобби против!!!

Мне хоть и не интересно от слова совсем, на старые аддоны мне плевать, но давно пора было нечто подобное сделать. Классика чисто в 23 совсем позор. А так, кто не пылил все, вспомнить картинки можно наверное. База. Мне было бы гораздо интереснее реворк арены увидеть. Вот это новость была бы, одно время было в кайф покатать.Лол, вру о уменя фул запак всех сетов на приста и на лока есть. Вспомнил, что пыльнуть можно зайти. Умеют близы напомнить :clown_face:

А че такой пул дополнений обсосный? Почему не сделать более ранние допы, например мету до ваилда, дб и т.д.

2 лайка

Глупости. В нём в десятки раз больше возможностей для колодостроения.

Как и в Стандарте и Классике. Только Волный выгоднее на дистанции.

4 лайка

Заменили один мёртвый режим другим мёртвым режимом, но со встроенным дефибриллятором. Вряд ли оживёт, зато будет дёргаться время от времени.

6 лайков

У меня примерно такого же плана вопрос, который я задавал в твиттере, но на него пока не отвечали - может быть тоже спросишь у Селесталона того же: что по поводу классической коллекции и компенсации за неё? В плане её по факту удаляют для игроков, ведь карты просто негде будет использовать кроме как 2 раза в год, когда там классическая ротация будет. У некоторых я знаю фул золотые классик колоды.

4 лайка

Никогда не пылил карты, кроме нерфленных и золотого манашторма. +Покупал старые приключения, ещё крыльями по 700г.
Знал что когда-то такое будет типа как героик во времени в Вове. :slight_smile:

Только как-то дофига карт, достаточно бы было шесть аддонов.

2 лайка

Определенные карты не будут играть без определенных карт, а если точнее добор с Некроситета без квеста из Штормграда, так же не нужно забывать про мини-допы в третьем дополнение которые дают поддержку уже существующим колодам, так что 6 недавних стандартных допов +x стандартных допов, привлекут игроков из вольного и из стандарта. Такой загон может показать новые рамки колодостроения, а там и возможность создать такую колоду в вольном или стандарте, вдруг агро-дх появится выносящий к 4-5 ходу, такого точно в вольном(стандарте если карты позволяют) повторят и попробуют взять легенду и будет.

Кич Че Нын взявший легенду вольном за 30 игр с 90 процентным винрейтом на агро дх.

Warlock

Класс: Чернокнижник

Формат: Классика

2x (0) Ожог души

2x (1) Бранящийся сержант

2x (1) Демон Бездны

2x (1) Лепрогном

2x (1) Лик тлена

2x (1) Молодая жрица

2x (1) Огненный бес

2x (1) Сквайр Авангарда

2x (2) Вожак лютых волков

2x (2) Жонглер кинжалами

2x (3) Священница син’дорай

2x (3) Уборочный голем

2x (4) Дворф Черного Железа

2x (4) Защитник Аргуса

2x (5) Страж ужаса

AAEDAf0GAA/7lQTVlgTrlgTtlgSBoQSuoQSyoQS9oQTDoQTToQTuoQSdogSjogTUogTDowQAAA==

Лайков: 1

А если как в моём случае - в классике легенда, в остальных режимах - как повезёт, то вообще убили игру. Я в стандарте за все годы игры только дважды смог взять легенду и это реально трудно было сделать. В вольном ни разу не брал и не возьму. Единственный способ иметь максимальную награду ежемесячно - для меня классика. Не будет классики - опять буду болтаться где то в районе алмаз Х - V. Пока не удалю к чертям эту помойку.

Лайков: 1

Вольные карты убивают аддоны. Потому что с каждым новым дополнением в игре появляются новые карты и колоды, и то что раньше было имбой, сейчас даже на мясо не годится. Но вместо того, чтобы осознать, что любая игра в какой-то момент времени должна достичь лучшей своей формы и остаться такой навсегда - они будут и дальше клепать новые режимы, дополнения, менять мету по пять раз на аддон - так, что пыли не напасешься даже в стандарте, про вольный вообще молчу. Единственный СТАБИЛЬНЫЙ режим, где я мог брать легенду каждый месяц, это классика, к сожалению Близзард её убивают.
Вот почему Хартстоун обречён рано или поздно уйти в прошлое, как и большинство компьютерных игр. А мог стать новыми шахматами.

Игроков из вольного могут привлечь только убер-комбо с картами, которые в вольном забанены. :japanese_goblin:

Лайков: 1

Шахматы не продают себя три раза в год по конскому ценнику.

3 лайка

Из позитивного - это вроде как лучше чем классика и чем вольный (для кого-то). В вольном есть карты, которые больше не хочешь видеть. А в стандарте нет некоторых карт, которыми хочется сыграть.
Плюс дополнительные правила (пока стрёмные про нейтралки) вроде как должны добавить разнообразия.

Из минусов - как обычно есть текущие наборы, от которых нигде не скрыться. Ни в вольном, ни на арене, ни в дуэлях. Понятно, что это вроде как помощь тем, у кого коллекция так себе и всё равно хотят запрыгнуть в новый режим, но они всё равно там без коллекции долго не протянут.

С одной стороны хочется надеяться на лучшее, но с другой стороны есть Дуэли, на которые по факту забили при том что режим плюс-минус имеет ту же задумку - плюс вольные карты, плюс дополнительные условия. Формат арены вместо ладдера никак не мешает как по мне.
Но режим отбивает охоту своим “специфическим” балансом и нежеланием решать определённые проблемы.

5 лайков

ХС - RIP. Близы долго и упорно старались убить игру. У них не получалось - несмотря на все изменения, игра оставалась живой. И вот теперь они сделали это - убили единственный режим, на котором м держалась игра, который давал ей хоть какой - то смысл. Ну а теперь по порядку о том, что мы имеем сейчас - и что останется, если убрать классику:

  1. Классический режим - лучший режим в игре. Минимум случайности. Неизменная мета - достаточно сделать одну тир-1 колоду и ты ВСЕГДА в ЛЕГЕНДЕ. Естественно, что это позволит сэкономить и накопить бесконечное количество пыли. Стабильность - вот то главное, что даёт классика.
  2. Стандарт - рандом, рандом, раскопка, рандом. Даже играя на тир - 1 колоде, исход матча непредсказуем из -за запредельного количества случайностей. Каждый аддон заставляет тратить пыль. Потом близы нерфят тир-1 колоду, на которую потрачена пыль, мета меняется и мы пылим понерфленные карты, чтобы создать новую тир-1 колоду. Потом мини-сет и всё по новой. В следующем аддоне тоже самое. Как и в следующем… Легенду взять можно, но сложно. Стабильность очень низкая.
  3. Вольный. Всё недостатки стандарта, помноженные на количество аддонов. Ещё больше случайности, ещё меньше баланса. Если вы не обладаете полной коллекцией ВСЕХ дополнений - тир-1 вряд ли будет возможно собрать в большинстве случаев. Легенду взять практически не реально, если вы не олигарх. С точки зрения игры на результат - помойка. Если играть тупо ради процесса - ну так, пойдет ещё.
  4. Арена, дуэли, потасовка - второстепенные развлечения ради дейликов/паков/самого процесса. Без основных режимов - смысла не имеют.
  5. Поля сражений - игра в игре. Своя лента наград, свои задания. Коллекция для игры не нужна. Вместо рангов - рейтинг с цифрами. Награды - тупо косметика. Есть смысл играть если нравится/если дейлик требует.
  6. Наемники - аналогично с полями сражений, но со своей коллекцией. Попытка скрестить карты и РПГ. Мне лично не зашло.
  7. Будущий режим - Твист. Судя по всему, такая же помойка как вольный, только чуть больше баланса будет. Абсолютно не нужный режим.

Суть в том, что это одни и те же карты для большинства игроков.

2 лайка

И в который добавляли ботов, чтобы хоть как-то поддерживать его на плаву. Если вам нравился режим, это не означает что он был популярным.

В классике обещали ротацию, а ее толком не было — это скучный режим даже для новичков (у которых и карт еще нет).

Когда его ввели я, как ветеран, смахнул слезу и поиграл всякими локами и рогами, но на этом все — играть с ботами теми же мувами, что и много лет назад — банально неинтересно.

2 лайка

Боты тоже были очень полезны - помогали быстрее взять легенду и большую часть месяца играть там, где интересно, тем, что интересно. А не тратить тонны пыли на тир 1 деку и играть ей до посинения ради легенды, награда за которую не окупит тех затрат. А через два месяца тратить пыль на новую тир 1 деку, которая превращается в тыкву в следующем аддоне.

Зато приятно и выгодно)