⚡ Обновление системы прогресса в Hearthstone

Обновление системы прогресса в Hearthstone

Гейм-директор игры Тайлер Бейлман опубликовал заметку, в которой рассказал как изменится прогресс игроков в обновлении 31.0.

Главное

Начиная с патча 31.0, мы вносим три изменения в нашу систему прогресса, направленные на то, чтобы дать игрокам более доступные цели и быстрее довести их до нового контента.

• Возвращение еженедельных заданий (требования к завершению и количество получаемых XP) к тому, что было до патча 29.2

• Улучшение ленты наград путем замены пяти наград по 50 золота на пять комплектов карт «Великой Запредельной Тьмы» и добавления четырех комплектов этого же дополнения в пропуск Завсегдатая

• Обновление награды за потасовку со стандартного комплекта на набор из последнего дополнения

Разработчики продолжат следить за отзывами сообщества и будут вносить изменения по мере необходимости. На следующей неделе будут подробности о новой потасовке.

Полный перевод статьи

Всем привет!

Прежде чем мы отправимся в Великую Запредельную Тьму, я пришел поделиться новостями о ближайшем изменении системы прогресса, подготовленном в обновлении 31.0. Чтобы лучше понять наши решения, предлагаем сделать шаг назад и вспомнить, как мы пришли к тому, что имеем.

Ранее в этом году мы выпустили ряд изменений для еженедельных заданий. Первоначальные изменения в обновлении 29.2 должны были вознаградить наиболее пристрастных игроков, а также подтолкнуть остальных к более активной игре. Однако после выхода изменений оказалось, что система работала не совсем так, как мы надеялись. В то же время мы заметили, что некоторые игроки полностью отказались от более сложных заданий и вместо этого стали играть меньше. Для тех, кто старался выполнять задания каждую неделю, обновленные задания оказались страшной рутиной.

Важная часть геймдизайна заключается в том, чтобы признать неработоспособность изменения, понять, почему так вышло и обыграть ситуацию иначе. Поэтому, начиная с обновления 31.0, мы вносим три изменения в систему прогресса, которые должны дать игрокам больше достижимых целей и открыть доступ к новому контенту раньше:

  1. Еженедельные задания возвращаются к своему первоначальному виду до обновления 29.2 (как требования для выполнения, так и наградный опыт).
  2. Лента наград была улучшена. Место 5 ранних наград по 50 золотых займут 5 комплектов «Великой Запредельной Тьмы». Еще 4 комплекта будут добавлены на платную ленту.
  3. В награду за еженедельную потасовку вы будете получать не стандартный комплект карт, а комплект самого последнего дополнения!

Часть игроков просили вернуть старые задания уже давно, хотя были и те, кому изменения понравились, поэтому я бы хотел рассказать, почему мы приняли такое решение.

Мы хотим, чтобы задания были достижимыми для всех и вознаграждали каждого. Чтобы это сработало, нам нужно вернуться к исходным показателям, прежде чем работать над будущими изменениями. Мы делаем это сейчас по двум причинам. Во-первых, мы хотели увидеть полную картину того, как изменения из обновления 29.4.2 скажутся на полном цикле дополнения, для дальнейшего принятия обоснованных решений. Так мы прошли через обновление 30.4 и успели наметить план на следующее дополнение. Во-вторых, внесение изменений в еженедельные задания в обновлении 31.0 позволяет нам одновременно затронуть и Ленту наград, поскольку эти системы тесно связаны. Одновременное обновление помогает нам создать более комфортное времяпрепровождение в игре для вас.

Мы планируем и дальше отслеживать и изменять эти системы. Подстроиться под Ленту наград сложнее, поэтому изменения для нее будут выходить, наверное, не чаще раза в одно или два дополнения. Изменения заданий более простые, поэтому мы ждем ваших отзывов по ходу нашей дальнейшей работы. Другие аспекты системы прогресса, такие как награды за потасовку, могут быть затронуты в промежуточных обновлениях.

Больше подробностей вы сможете узнать в привычной новостной заметке об обновлении Ленты наград, включая все детали о ней. На следующей неделе я также вернусь, чтобы рассказать о новой уникальной предрелизной потасовке, которую мы устраиваем к новому дополнению. А пока до встречи, и увидимся в таверне!

Пяти ранних наград по 50 золота.
В полном переводе есть, но в “главном” эта деталь уже исчезла.

Я так понимаю, заменят первые пять. То есть, до 15 уровня голды в награду не будет.
Или, как вариант, сделать так, чтобы до 25 уровня было только 50 голды каждые 5 уровней.

Да, но 50 золота где-то еще есть?
Логично бустануть вначале, чтобы азарт проснулся.

Ещё раз. Претензия в том, что в полном переводе, который далеко не все читают, у тебя написано про “ранние награды”, а в главном из новости просто “пяти наград по 50 монет”.
Оригинал новости написан так, чтобы её понял даже игрок, который не набивает 100 уровней. Потому под “ранними наградами” подразумевают одни из первых наград по 50 монет, которые можно получить на Ленте с 1 по 47 уровни (с 51 уровня уже по 75 монет дают).
А не в принципе награды по 50 монет, которые дают до 100-го уровня (“ранние награды” для фармил).

Это там, где требовалось 15 винов в ладдере оформить??? :thinking:

По итогу наград за доп будет ощутимо меньше - меньше опыта за квесты и менее ценные паки за потасовки.

Лайков: 1

А что, тима по разработке ХС решила добить игру окончательно??? (возврат викликов до нерфов, урезание голды за ленту и другие изменения подобного рода)

Лайков: 1

Мало того, что ты рекламируешь убогую телегу, так еще и корявишь перевод…

2 лайка

100 баттл крайев, 15 побед в ладдере, 500 маны, 400 урона героям противника - классный камбэк :upside_down_face:

Лайков: 1

Это стало ПОСЛЕ патча 29.2, а было 5. Потом сообщество взбунтовалось и требования снизили.

Теперь откатят по состоянию до патча 29.2.

s/взбунтовалось/разнылось

Прелестно, теперь перед новым дополнением больше не нужно копить паки - получай еженедельный мусор по 40 пыли.

Т. е. 5 винов в ладдере - 2500 экспы, 50 баттл крайев - 1750 и т. д.?

Но ты же будешь сжигать всю пыль (крафтить комонки, и пылить их после создания) выше 40, которая выпадет из этих паков, ведь правда?!