💥 Описание обновления 25.6

Описание обновления 25.6

Обновление 25.6, выходящее сегодня, готовит почву для следующего дополнения Hearthstone: Фестиваль Легенд! Обновление также возвращает Компаньонов Полей Сражений с обновлённой системой, новыми друзьями и многим другим. Так что хватайте своего Компаньона и набор для предзаказа, шоу вот-вот начнётся!

Предзаказ Фестиваль Легенд

Следующее дополнение Hearthstone под названием «Фестиваль Легенд» выйдет в апреле этого года! Величайший музыкант Азерота, E.T.C., организует масштабный музыкальный фестиваль, в котором примут участие лучшие исполнители 11 различных музыкальных жанров, каждый со своим легендарным существом и заклинанием-песней. Хватай своё снаряжение и готовься к разогреву, уже почти время Фестиваля Легенд!

В Фестивале Легенд вас ждёт 145 новых коллекционных карт. Вы можете узнать больше в статье Анонс Фестиваля Легенд . Сейчас доступны два варианта предзаказа, чтобы вы не пропустили ни секунды, когда выйдет дополнение.

ПРЕДЗАКАЗ

Войдите в игру и получите E.T.C., Менеджера Группы бесплатно!

Войдите в Hearthstone прямо сейчас, чтобы сделать первые шаги к славе с бесплатной легендарной картой E.T.C., Менеджер Группы! Пробные занятия уже открыты! Какие карты входят в вашу группу?**

*Ограничено одной копией на учётную запись. После обновления 26.6, E.T.C., Менеджер Группы будет предоставляться, при открытии вашего первого набора Фестиваля Легенд, а не при входе в игру.

** Группа E.T.C. следует правилам построения колоды для колоды E.T.C., поэтому вы не можете использовать группу для получения дополнительных копий легендарной карты или карт другого класса. Любая карта может быть в группе, не только существа, но у некоторых карт нет того, что нужно для создания группы. Карты с эффектами Начало матча, Маэстро Маскарада, Чудастер, Зэйл и формы Галакронда запрещены для группы при запуске. Ожидается, что Галакронды будут разблокированы в будущем обновлении, после исправления некоторых ошибок. Кроме того, E.T.C., Менеджера Группы нельзя выбрать на Арене, и он не появляется при создании колодах Дулей или в корзинах.

Обновления карт

Испытуемый был разблокирован в Вольном формате, и его текст был обновлён.

  • Старое: Предсмертный хрип: возвращает все заклинания, применённые к этому существу, в вашу руку.
  • Новое: «Предсмертный хрип»: замешайте в свою колоду любые заклинания, которые вы применяли к этому существу.

Испытуемого можно будет распылить за полную стоимость в течение двух недель после выхода обновления 25.6.

Присоединяйтесь к событию “Звёздный тур”


На разогреве, перед Фестивалем Легенд со специальным внутриигровым событием. Выберите одного из трёх фаворитов, которые отправятся в тур по пути на Фестиваль Легенд. С 14 по 28 марта вы можете выполнять ежедневные и специальные задания события, чтобы заработать опыт события, для выбранной вами цепочки наград события. Предлагаемые задания события будут соответствовать классам, представленным в выбранной вами ленте наград. Завершите Ленту Наград события, чтобы получить три классовых набора , один набор Фестиваля Легенд и облик героя, для выбранного вами фаворитов!

Не бойтесь пропустить шоу других фаворитов, облики героев, которые вы не заработаете, будут доступны для покупки во внутриигровом магазине, во время обновления 26.0.

Новый Боевой Разнос: коллекция Кубка Корги

Новый Боевой Разнос уже здесь для всех поклонников Корги! Эта ограниченная по времени коллекция* косметических предметов для «Полей Сражений» включает в себя десять тематических предметов Кубка Корги: эпический победный удар, эпическую поле боя, пять разных эпических обликов героев, редкого бармена и два набора из трёх редких эмоций. Покупка Боевого Разноса немедленно разблокирует 2 молота, которые вы можете использовать для Удара, чтобы получить случайные призы из коллекции. Каждое попадание в топ-4 во время, Боевого Разноса открывает ещё один Молот.

21 марта всех поклонников Корги ждёт новый Боевой Разнос! Это означает, что у каждого есть случайный шанс выиграть свой любимый приз бесплатно! Это также означает, что игрокам, купившим Боевой Разнос, потребуется всего семь попаданий в четвёрку лучших в течение периода Боевого Разноса, чтобы разблокировать все призы.

  • Каждая коллекция Боевого Разноса будет доступна только как целая коллекция в течение ограниченного времени. Однако отдельные элементы коллекции могут стать доступными позже. Для получения более подробной информации см. на сайте .

Обновления Полей Сражений

Общие обновления

  • Компаньоны Полей Сражений возвращается с обновлением в середине сезона!
  • Герои теперь имеют начальное здоровье равно 30 (кроме Лоскутика), а уровни брони удаляются. Вместо диапазона брони у каждого героя будет определённое количество брони, от 5 до 20.
  • Начальная стоимость перехода с 4-го уровня таверны на 5-й уровень таверны увеличилась с 9 золотых до 11 золотых.
  • У некоторых компаньонов были изменены типы существ, чтобы они соответствовали обновлениям типов существ, с тех пор когда компаньоны были последними раз в таверне.

Компаньоны вернулись и стали лучше, чем раньше!

Компаньоны возвращаются для каждого героя, у которого в последний раз был компаньон. Герои, у которых ещё не было своего компаньона, заводят нового друга!

На этот раз компаньоны работают немного по-другому. Вместо сложного счётчика друзей компаньонов есть “кнопка компаньонов”, которую вы можете нажать в любое время, чтобы получить своего компаньона. Первоначальная стоимость кнопки компаньона зависит от уровня таверны вашего компаньона и уменьшается на 3 золотых каждый раз, когда вы побеждаете в бою и заканчиваете ничьёй, или уменьшается на 2 золотых каждый раз, когда вы проигрываете бой.

улучшение Способности выше предыдущей Макс.

Как и в предыдущем счётчике компаньонов, “кнопку компаньонов” можно активировать до двух раз за игру. При первом нажатии кнопки вы получите одну копию своего компаньона; при втором нажатии кнопки вы получите две копии. Стоимость нажатия кнопки сбрасывается и немного увеличивается после первого нажатия.

Уровень Таверны Начальная Стоимость Стоимость после сброса
1 11 13
2 13 15
3 15 17
4 17 19
5 19 21
6 21 23

Новый герой

Музыкальный менеджер E.T.C.

  • Сила героя — Подпишите нового исполнителя (4 золотых): Раскопайте компаньона (Разблокируется на уровне 2.)
    • Комментарий разработчиков: чтобы избежать нежелательных и неэффективных взаимодействий, список компаньонов «Подписать Нового Исполнителя» имеет те же ограничения, что и «Друг моего друга».

  • Компаньон — Разведчик Талантов (таверна 5-го уровня)
    • 4 атаки, 4 здоровья. Боевой клич: «Делает Компаньона Золотым».

Музыкальный менеджер E.T.C. будет гарантированно доступен в каждой игре, в течение первых 2 недель после выхода обновления 25.6.

Обновления силы героя

Дрыжеглот - Злопасность

  • Старое: [1 золото] Добавьте в руку Дрожастика 1/1, который повторяет все сыгранные вами Боевые кличи. (дважды за игру).
  • Новое: [0 золотых] Вызывает срабатывание Боевой клича дружественного существа.
  • Комментарий разработчиков: Дрыжеглот по-прежнему запрещён в лобби Зверей.

Королева Пыхлевих — Войска Воска

  • Старое: [1 золото] Ваше существо каждого типа получает +1/+1.
  • Новое: пассив. Начало боя: 3 ваших существа разных типов получают характеристики, равные их уровням таверны.

Новые компаньоны

Королева Азшара — Защитник империи

  • [Таверна 3 уровня, Нага] 2 Атаки, 4 Здоровья. Когда вы применяете заклинание Чародейства на другое существо, также применяется(дважды для триплета) и к этому.

Озумат – Тамузо

  • [Уровень таверны 3, Зверь] 4 Атаки, 4 Здоровья. Месть(2) : Улучшает “Чаща Щупалец” на +1/+1(+2/+2 для триплета).

Леди Вайш - Ветеран Кривого Клыка

  • [Таверна уровня 3, Нага] 3 Атаки, 4 Здоровья. После того, как в Таверне Боба появляется существо с Чародейством , получите копию(2 копии для триплета) этого заклинания.

Король воров Вихлепых - Воскожуть Оплывший

  • [Уровень таверны 4, Элементаль дракона] 7 Атаки, 5 Здоровья. Боевой клич : Обновляет Таверну Боба, добавляя существ самого высокого уровня таверны, из армий каждого противника.

Мурлок Холмс — Кватсон

  • [Таверна 3 уровня, Зверь] 2 Атаки, 6 Здоровья. После того, как вы правильно делаете предположение с помощью “Наёмный детектив”, получаете базовую копию существа(2 копии триплет)

Сир Денатрий — Теневой Аристократ

  • [Уровень таверны 2] 2 Атаки, 2 Здоровья. Боевой клич : Раскапываете Задачу . Выполните её, чтобы получить Мешочек с 8(16 для триплета) Золотыми Монетами.
  • Примечание: из-за ошибки, обнаруженной на позднем этапе разработки обновления, Сир Денатрий (и Теневой Аристократ) будут временно заблокированы на запуске.

Сильвана Ветрокрылая — Натанос Гнилостень

  • [Уровень таверны 5, нежить] 3 Атаки, 6 Здоровья. Боевой клич : Убирает ваше существо. Передаёт характеристики(удвоенные для триплета) его соседям.

Тюремщик – Хранитель душ Утробы

  • [Таверна 3 уровня, Нежить] 3 Атаки, 3 Здоровья. Предсмертный хрип : Призывает 3(6 для триплета) случайных существа 1 уровня.

Механо-усилитель - Медусилятор

  • [Уровень таверны 2, Механизм] 2 Атаки, 3 Здоровья. Существа в Таверне Боба, с Провокацией , Перерождением , Неистовством ветра или Божественным щитом , получают +1/+1(+2/+2 для триплета) за каждое из них.

Профессор Мерзоцид - Тухлопуз

  • [Уровень таверны 4, Нежить] 5 Атаки, 2 Здоровья. Предсмертный хрип : Призывает случайное(2 для триплета) Создание Нежити.

Терон Кровожад – Тёмное Создание

  • [Таверна 3 уровня, Нежить] 3 Атаки, 4 Здоровья. После того, как ваше существо умирает, его соседи получают +1/+1(+2/+2 для триплета).

Обновления эффектов компаньонов

Дрек’Тар - Лейтенант Северного Волка

  • [Уровень таверны 3] 7 Атаки, 4 Здоровья. Месть (3): существа в таверне Боба получают +1 к атаке до конца игры.

Вандар Грозовая Вершина — Лейтенант Грозовой Вершины

  • [Уровень таверны 3] 4 Атаки, 7 Здоровья. Месть (2): существа в таверне Боба получают +1 к здоровью(+2 для триплета) до конца игры.

Элиза Звездочёт — Младший Навигатор

  • [Уровень таверны 2] 3 Атаки, 3 Здоровья. Боевой клич: снижает стоимость вашей силы героя на 2(на 4 для триплета).

Бурекрыл - Учитель Полётов

  • [Уровень таверны 3] 3 Атаки, 4 Здоровья. Эффекты ваших лётных полётов срабатывают дважды(трижды для триплета).

Королева Пыхлевих — Старейшина Тыгыдых

  • [Уровень таверны 4] 5 Атаки, 3 Здоровья. Боевой клич: вы получаете 1 золотой(2 для триплета) за каждый тип существ под вашим контролем.

Сайлас Новолуние — Бурт

  • [Уровень таверны 4] 3 Атаки, 6 Здоровья. Каждый раз, когда вы раскапываете существо, дайте ему +4/+4 и улучшите эту способность на +1/+1(+8/+8 и +2/+2 для триплета).

Аранна Звездочёт — Охотник на Демонов Склиб,

  • [Уровень таверны 2] 4 Атаки, 4 Здоровья. После того, как вы покупаете существо, ваше следующее(2 для триплета) обновление будет стоить (0).

Король-лич — Псартас

  • [Уровень таверны 3, Зверь-Нежить] 4 Атаки, 3 Здоровья. После того, как ваше существо перерождается, дайте ему атаку этого существа(дважды для триплета).

Торговый принц Галливикс — Шеф Трюмных Вод

  • [Уровень таверны 3] 6 Атаки, 3 Здоровья. Выберите эффект — ваше существо получает + 1(+2 для триплета) к атаке, за каждое золото, которое вы потратили на этом ходу; или +1 к здоровью(+2 для триплета).
  • Комментарий разработчиков: эффекты некоторых компаньонов были изменены с эффектов боевого клича на “функционально” аналогичные эффекты, так что их геймплей в целом остался прежним, чтобы они не были слишком мощными с Бранном.

Билетикус – Коллекционер Купонов

  • [Уровень таверны 4] 6 Атаки, 6 Здоровья. Когда вы продаёте это, раскапываете(дважды для триплета) приз Новолуния со следующего призового хода.

Йогг-Сарон — Послужник Йогг-Сарона

  • [Уровень таверны 3, Мурлок] Атака 5, Здоровье 4. Когда вы продаёте это существо, вы крутите(дважды для триплета) Колесо Йогг-Сарона.

Кариэль Роум — Капитан Гордостанная

  • [Уровень таверны 4] 7 Атаки, 5 Здоровья. Выберите эффект — «Убеждённость» даёт дополнительно +2(+4 для триплета) к атаке до конца игры; или +2(+4 для триплета) здоровья.

Миллифисент Манашторм — Элементиевая Бомбелка

  • [Уровень таверны 4, Механизм] Предсмертный хрип: наносит 2(4 для триплета) ед. урона случайному существу противника, за каждый ваш механизм, погибший в этом бою.

Мастер Нгуен — Лей Огненная Лапа

  • [Уровень таверны 1] 2 Атаки, 5 Здоровья. «Сила бури» предлагает 3(4 для триплета) варианта вместо 2.

Капитан Кривоклык — Буйный Претендент

  • [Уровень таверны 1] 4 Атаки, 2 Здоровья. «Никудышное Сокровище» предлагает 3(4 для триплета) варианта вместо 2.

Новые cущества

Друг-поэт

  • [Уровень таверны 2] 2 Атаки, 4 Здоровья. Боевой клич: уменьшает стоимость следующего компаньона на 2(4 для триплета).

Вампирическая гончая Скверны

  • [Уровень таверны 3, Демон] 3 Атаки, 3 Здоровья. Это существо покупается за здоровье, а не за золото.

Фанат фейерверков

  • [Уровень таверны 4] 4 Атаки, 3 Здоровья. Когда вы покупаете существо, которое у вас уже есть, ваши существа получают +1/+1(+2/+2 для триплета).
  • Комментарий разработчиков: этот эффект срабатывает каждый раз, когда существо добавляется в вашу руку любым способом, если у вас уже есть существо с таким же именем, либо в игре, либо в вашей руке.

Доктор Бумбокс

  • [Уровень таверны 4, Механизм] 7 Атаки, 1 Здоровья. Предсмертный хрип: наносит 7(14 для триплета) ед. урона 2 ближайшим существам противника.

Хитрый ящер

  • [Уровень таверны 4, Зверь] 1 Атаки, 3 Здоровья. Предсмертный хрип: призывает другого случайного зверя. Его характеристики равны 7/7(14/14 для триплета).

Контрабандистка самоцветов

  • [Уровень таверны 4, Свинобраз] Атака 3, Здоровье 4. Боевой клич: применяет кровавый самоцвет(2 для триплета) к остальным вашим свинобразам.

Костяная кобыла

  • [Уровень таверны 5, Зверь-Нежить] 5 Атаки, 5 Здоровья. Боевой клич: выше существо получает +4/+4(+8/+8 для триплета) и Провокацию.

Обновления существ

Коллекционер раковин

  • Старое: 3 Атаки, 1 Здоровья.
  • Новое: 2 Атаки, 1 Здоровья

Аннигиляр-воевода

  • Старое: Боевой клич: получает +1 к здоровью за каждую единицу здоровья, потерянную вашим героем.
  • Новое: Боевой клич: получает +2(+4 для триплета) к здоровью за каждую единицу здоровья, потерянную вашим героем.
  • Комментарий разработчиков: это изменение призвано компенсировать уменьшение максимального базового здоровья героев.

Обновления списка существ

  • Таресгоса была перемещена с уровня таверны 3, на уровень таверны 4.
  • Рендл, Бумный бот, Высокогрив саванны и Псарь были удалены из списка существ.
  • Верховный друид Хамуул также был удалён из списка существ.

Обновления уровня брони и компаньонов

С обновлённой системой компаньонов, большинство компаньонов изменили уровни таверны компаньонов. Кроме того, уровни брони больше не используются. Вместо диапазона брони у Героев есть определённое количество брони в каждой игре, от 5 до 20. Новое количество брони каждого героя и уровень компаньонов следующие:

Показать таблицу
Имя Героя Броня Имя Компаньона Ур.Таверны Компаньона
А. Ф. Ка 15 Торговец Закусками Таверна Уровень 4
Аль’Акир 13 Дух Воздуха Таверна Уровень 3
Алекстраза 15 Валестраз Таверна Уровень 4
Посол Фаэлин 13 Подводный Шеф-Повар Таверна Уровень 5
Аранна Звездочёт 17 Охотник на Демонов Склиб Таверна Уровень 2
Суперзлодей Рафаам 10 Верный Подручный Таверна Уровень 3
Бру’кан 16 Дух Ящера Таверна Уровень 4
К’Тун 10 Щупальце К’Туна Таверна Уровень 2
Капитан Юдора 15 Дагвик Липышка Таверна Уровень 4
Капитан Кривоклык 10 Буйный Претендент Таверна Уровень 1
Кариэль Роум 13 Капитан Гордостанная Таверна Уровень 4
Навилла 15 Снежный Элементаль Таверна Уровень 4
Кок Пирожок 8 Су-шеф Таверна Уровень 2
Танцор Дерил 18* Эшер Галантерейщик Таверна Уровень 3
Вестник смерти Черношип 15 Ведунья Мёртвой Головы Таверна Уровень 4
Смертокрыл 13 Леди Синестра Таверна Уровень 3
Укротитель ящеров Бранн 15 Эпическое яйцо Бранна Таверна Уровень 2
Дрек’Тар 13 Лейтенант Снежного Волка Таверна Уровень 3
Эдвин ван Клиф 17 Разведчица ШРУ Таверна Уровень 3
Элиза Звездочёт 12 Младший Навигатор Таверна Уровень 2
Механо-усилитель 15 Медусилятор Таверна Уровень 2
ETC, Менеджер Группы 10 Разведчик Талантов Таверна Уровень 5
Страж леса Ому 12 Вечнозелёный ботани Таверна Уровень 5
Грибомант Флургл 12 Искрожабр-прорицатель Таверна Уровень 5
Галакронд 13 Первосвященник Галакронда Таверна Уровень 3
Бурекрыл 8 Тренер по полётам Таверна Уровень 3
Джордж Падший 10 Карл Потерянный Таверна Уровень 4
Серокрон 16 Бродячий Древень Таверна Уровень 3
Гафф Рунический Тотем 13 Детёныш Кодо Таверна Уровень 4
Король воров Вихлепых 15 Воскожуть Оплывший Таверна Уровень 4
Иллидан 13 Иллидари Затмения Таверна Уровень 4
Вечная Токи 14 Механическая Помощница Таверна Уровень 4
Ини Штормоверть 10* Подводный Полотёр Таверна Уровень 5
Джандис Барова 15 Подмастерье Джандис Таверна Уровень 3
Принц Кель’тас 14 Центурион Багровой Длани Таверна Уровень 4
Король Мукла 14 Бешеная Мартышка Таверна Уровень 4
Куртрус Ливень Пепла 15 Оживший Кошмар Таверна Уровень 2
Леди Вайш 10 Ветеран Кривого Клыка Таверна Уровень 2
Лич Баз’хиал 13 Раскопанный Прислужник Таверна Уровень 4
Лорд Баров 12 Подмастерье Барова Таверна Уровень 4
Лорд Джараксус 13 Кил’рек Таверна Уровень 3
Майев Песнь Теней 15* Тёмная Стражница Таверна Уровень 2
Малигос 10 Повелительница Нексуса Таверна Уровень 3
Мастер Нгуен 10 Лэй Огненная Лапа Таверна Уровень 1
Миллхаус Манашторм 8 Магнус Манашторм Таверна Уровень 4
Миллифисент Манасторм 10 Элементиевая Бомбелка Таверна Уровень 4
Мистер Бигглсуорт 18 Коро’Тышка Таверна Уровень 2
Мурлок Холмс 10 Кватсон Таверна Уровень 3
Мутанус Пожиратель 10 Эктоплазма Кошмаров Таверна Уровень 3
Н’Зот 13 Малыш Н’Зот Таверна Уровень 5
Ноздорму 15 Хроми Таверна Уровень 4
Ониксия 14 Туча Дракончиков Таверна Уровень 3
Воевода Саурфанг 14 Дранош Саурфанг Таверна Уровень 4
Озумат 16 Тамузо Таверна Уровень 3
Пират Глазастик 10* Клыкар Налётчик Таверна Уровень 5
Лоскутик 0 Поганчик Таверна Уровень 4
Профессор Мерзоцид 13 Тухлопуз Таверна Уровень 4
Пирамидон 14 Страж Титанов Таверна Уровень 4
Королева Азшара 16 Защитник Империи Таверна Уровень 3
Королева Пыхлевих 10 Старейшина Тыгыдыг Таверна Уровень 4
Рагнарос 13 Люцифрон Таверна Уровень 5
Раканишу 16 Фонарщик Таверна Уровень 4
Рено Джексон 15 Старший Знаток Гробниц Таверна Уровень 2
Рокара 15 Могучий Ледорык Таверна Уровень 4
Скабсс Маслорез 9 Тюремщик Телвотер Таверна Уровень 3
Дрыжеглот 16 Грязементаль Таверна Уровень 2
Сайлас Новолуний 10 Бурт Таверна Уровень 4
Синдрагоса 15 Оттаявший Защитник Таверна Уровень 3
Сэр Финли Мрргглтон 13 Могучий Скакун Максвелл Таверна Уровень 3
Сир Денатрий 10 Теневой аристократ Таверна Уровень 2
Крагг Поднебесный 15 Живец Таверна Уровень 5
Снид 15 Пилотируемый Вихретрон Таверна Уровень 4
Сильвана Ветрокрылая 13 Натанос Гнилостень Таверна Уровень 5
Тамсин Роум 13 Чудовище Таверна Уровень 4
Тавиш Грозовая Вершина 10 Крабби Таверна Уровень 5
Терон Кровожад 10 Тёмное Создание Таверна Уровень 3
Тесс Седогрив 12 Старомодный Охотник Таверна Уровень 4
Смотритель 13 Месиво Таверна Уровень 3
Ахалаймахалай 13 Уличный маг Таверна Уровень 4
Тюремщик 15 Хранитель душ Утробы Таверна Уровень 3
Король-лич 10 Псартас Таверна Уровень 3
Крысиный король 10 Владыка Голубей Таверна Уровень 1
Билетикус 16 Коллекционер Купонов Таверна Уровень 4
Принц Галливикс 10 Шеф Трюмных Вод Таверна Уровень 3
Вандар Грозовая Вершина 10 Лейтенант Грозовой Вершины Таверна Уровень 3
Варден Луч Рассвета 13 Водевоин Вардена Таверна Уровень 3
Вол’джин 10 Мастер Гадрин Таверна Уровень 4
Зирелла 10 Детёныш Элекка Таверна Уровень 4
И’Шарадж 13 Малыш И’Шарадж Таверна Уровень 4
Йогг-Сарон 15 Послушник Йогг-Сарона Таверна Уровень 3
Изера 8* Валитрия Сноходица Таверна Уровень 4
Зефрис Великий 14 Фиреж Таверна Уровень 4
  • У этих героев самая большая разница в проценте побед, между игроками с более низким и более высоким MMR. Чтобы учесть это, их общее количество брони будет отличаться в лобби с более высоким MMR следующим образом: Танцор Дерил будет иметь 15 брони; У Ини Штормоверть будет 13 ед. брони; У Майев будет 10 ед. брони; Пират Глазастик будет иметь 14 ед. брони; а у Изеры будет 10 ед. брони.

Исправления ошибок и улучшения игры

  • [Hearthstone] Обновлён текст карты Маг-универсал, чтобы указать, сколько карт он может взять (без функциональных изменений).
  • [Hearthstone] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Гномоед всегда атаковал вражеского героя в случае ничьей.
  • [Hearthstone] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Королевский стражник считал заклинания, которые были отменены.
  • [Hearthstone] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты «Выберите эффект» могли быть нацелены на существ в спячке.
  • [Hearthstone] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Яростень Плети умирал до того, как считался сыгранным или призванным.
  • [Hearthstone] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект Талантливого чародея применялся к заклинаниям, сброшенным первым сыгранным заклинанием.
  • [Hearthstone] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пернатый страж не получал «Провокацию» от своего эффекта.
  • [Поля Сражений] Исправлена ​​ошибка, из-за которой усиления эффектов магнетизма не сохранялись.
  • [Поля сражений] Исправлена ​​ошибка, из-за которой на поле помещалось более 7 существ.
  • [Наёмники] Улучшена производительность на мобильных устройствах и устройствах с низкими характеристиками.
  • [Наёмники] Исправлена ​​визуальная ошибка с алмазными портретами Древних Богов.
  • [Наёмники] Исправлены ошибки, с некоторыми сокровищами и способностями, которые не работали должным образом.
  • [Приключения] Исправлена ​​ошибка, из-за которой завершение Книги Героев не давало корону над пройденным классом.
  • [Социальные] Противники «Полей Сражений» добавлены в список «Недавние Противники».
  • [Социальные] Незначительные графические улучшения пользовательского интерфейса списка друзей.
  • [Косметика] Исправлена ​​ошибка с анимацией легендарного облика Вариана Ринна.
  • [Магазин] Добавлена ​​поддержка Гонконгского Доллара (HKD).
  • [Магазин] Исправлена ​​ошибка, из-за которой магазин был закрыт для некоторых игроков на устройствах Windows.
  • [Магазин] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эмоция Лироя не учитывалась при покупке эмоций Фанатов Кубка корги.
  • [Достижения] Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение “Тяжело в Учении, Легко в бою” не засчитывалось, если карты разыгрывались в разный ход.
  • [Общие] Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбоям на устройствах Android.
  • [Общие] Исправлены различные проблемы с локализацией и текстом карт.
  • Разные другие исправления ошибок, текстовые обновления и улучшения игры.

Описание обновления 25.6

9 лайков

2/3 это не описания аддона и новых механик, а опять какой-то треш для бг, понимаю

3 лайка

магазин не починили.

У меня и магазин починился, и коллекция теперь нормально работает. Battlenet перезапустил, после установки обновы?

только что, переустановил игру, лаунчер и ничего.

Спасибо, кто ждал. Я ужасно виноват перед вами, но вчера весь день были проблемы с интернетом, даже когда готово всё было, то опубликовать не мог, тем более 2 статьи за раз :disappointed_relieved:. Как же много по Полям пришлось делать…
https://eu.forums.blizzard.com/ru/hearthstone/t/описание-обновления-256/33204

5 лайков

Уже не помню, когда последний раз играл в БГ, жду бразеров, тогда и вернусь!

Они же в игре должны быть и, наверное, до выхода дополнения или на месяц, а может и больше.

где тут смайлик слоупока? :melting_face:

Вообще этот патч они сами назвали полусезонным, так что на 2 месяца, до 26.2 вернули.

Временно же, так что всё понятно.

Как выглядят подсказки особых карт и рамки на поле.
Imgur
Imgur
Как сказал Celestalon

Цель заключалась в том, чтобы по-прежнему выглядеть отчётливо и подчёркивать «особое» оформление, но гораздо ближе к нормальной форме и толщине.

Imgur

Лайков: 1

А они старые карты не хотят сделать в том же формате?
Я бы сейчас не отказался видеть весь арт на своих особых картах.

3 лайка

Как я понял, нет, с Маршем ничего не сделают, в плане стиля дополнения, но может их коснутся изменения рамки на поле, общей толщины и расположение надписей, как для одного типа косметики. Ну хоть распылить можно их, как “золотую” карту, по пыли.

Это печально. Не хочется, чтобы особые карты Марша так выделялись на фоне остальных особых карт.

Лайков: 1

А мне хочется. Но очень мало таких карт. Хочется собрать колоду в таком стиле.

Вот бы ввели такие фильтры для колоды, чтобы можно было ставить их, как рубашки и монетки.

Лайков: 1

Если они одним стилем будут, это интересно, как золотая колода, но с другим стилем, но такую колоду невозможно собрать, т.к. стиль карт меняется от дополнения к дополнению и карт мало таких, а не применяется ко всем картам в колоде. Можно собрать колоду из особых карт, но с разными стилями, а не с одним конкретным.

Тогда соболезную, можно попробовать установить Microsoft Visual C++, многим помогало.
Я же принципиально ждал исправления от разрабов и дождался.

Особые карты “Марша” не изменятся :worried:, т.к. рамка разработана специально для карт того дополнения, их коснутся системные изменения - “возможность распыления”.
Imgur

3 лайка

:pushpin: Обновили статью выпадения карт из наборов.

Обычные комплекты карт

Открывая комплекты, вы получите:

  • В среднем, с вероятностью 0,6%, Особую Легендарную карту и гарантированно одну из 361 комплектов с момента получения предыдущей Особой Легендарной карты.
    • Примечание: Особые карты можно получить только из комплектов дополнения, начиная с дополнения Марш Короля-лича.
    • Примечание: Как только у вас появятся все Особые Легендарные карты из набора дополнений, вместо них вы получите Золотые Легендарные карты.
  • В среднем, с вероятностью 0,6%, Золотую Легендарную карту и гарантированно одну из 361 комплектов с момента получения предыдущей Золотой Легендарной карты.
  • В среднем, с вероятностью 1,4%, Золотую Эпическую карту и гарантированно одну из 142 комплектов с момента получения предыдущей Золотой Эпической карты.
  • В среднем, с вероятностью 7,1%, Золотую Редкую карту и гарантированно одну из 29 комплектов с момента получения предыдущей Золотой Редкой карты.
  • В среднем, с вероятностью 8,1%, Золотую Обычную карту и гарантированно одну из 25 комплектов с момента получения предыдущей Золотой Обычной карты.
  • В среднем, с вероятностью 5,0%, Обычную Легендарную карту и гарантированно одну из 40 комплектов с момента получения предыдущей Обычной Легендарной карты.
    • Примечание: Одна Легендарная карта гарантированно входит в первые 10 комплектов нового дополнения. Получение последующих Легендарных карт будет подчиняться правилу выше.
  • В среднем, с вероятностью 21,0%, Обычную Эпическую карту и гарантированно одну из 10 комплектов с момента получения предыдущей Обычной Эпической карты.
  • Каждый комплект гарантированно содержит минимум 1 карту Обычного Редкого или более высокого качества.
  • Остальные карты будут Обычными картами, в среднем по 3,5 карты на комплект.

Вы не получите более одной копии Легендарной карты до тех пор, пока не соберете все Легендарные карты данного дополнения. Аналогично, вы не получите более двух копий любой Обычной, Редкой или Эпической карты до тех пор, пока не соберете по две копии всех карт данной редкости в данном дополнении.

Создание карты равнозначно её получению, и любые карты, которые вы распылили (будь то Золотые или Обычные) также учитываются. Это означает, что если вы получили карту, которая вам не нужна, вы можете ее распылить, и вы не получите ее вновь до тех пор, пока не заполучите все карты данной редкости в этом наборе.

Золотые и Особые золотые комплекты

Карты из Золотых и/или Особых комплектов всегда будут Золотыми или Особыми. Открывая комплект Золотых карт или Особых карт, вы получите:

  • [Только комплект Особых Золотых карт] В среднем, с вероятностью 15,1%, Особую Легендарную карту и гарантированно одну из 14 комплектов с момента получения предыдущей Особой Легендарной карты.
  • В среднем, с вероятностью 5,0%, Особую Легендарную карту и гарантированно одну из 40 комплектов с момента получения предыдущей Особой Легендарной карты.
    • Примечание: Особые карты можно получить только из золотых комплектов дополнения, начиная с дополнения Фестиваль Легенд.
  • В среднем, с вероятностью 5,0%, Золотую Легендарную карту и гарантированно одну из 40 комплектов с момента получения предыдущей Золотой Легендарной карты.
    • Примечание: Одна Золотая Легендарная карта гарантированно входит в первые 10 комплектов нового дополнения. Получение последующих Золотых Легендарных карт будет подчиняться правилу выше.
  • В среднем, с вероятностью 21,0%, Золотую Эпическую карту и гарантированно одну из 10 комплектов с момента получения предыдущей Золотой Эпической карты.
  • Каждый Золотой комплект гарантированно содержит минимум 1 карту Золотого Редкого или более высокого качества.
  • Остальные карты будут Золотыми Обычными картами, в среднем по 3,7 карты на комплект.
3 лайка