⚙ Описание обновления 26.2.2

26.2.2 Patch Notes

Обновление 26.2.2 (уже доступно в игре) включает в себя изменения Hearthstone, Полей сражений и Дуэлей.

Изменения Hearthstone

Комментарий разработчиков: В целом мета сейчас находится в хорошем состоянии, и почти у каждого класса есть свои соревновательные колоды. Мы пользуемся возможностью изменений, чтобы ослабить некоторые сильные колоды. Мы также включаем в обновление несколько улучшений карт, которые, как мы надеемся, дадут игрокам больше опций для колод, а также стимулируют более слабые классы.

Следующие карты были ослаблены:

Клеймо греха

  • Старое: Клеймит существо противника. Когда оно получает урон, наносит 2 ед. урона герою противника.
  • Новое: Клеймит существо противника. Когда оно получает урон, наносит 1 ед. урона герою противника.

Комментарий разработчиков: Охотник на демонов — один из выдающихся по силе класс, у которого есть сразу несколько конкурентоспособных архетипов. Среди них больше всего выбивается как по силе, так и по негативному влиянию на геймплей вариант колоды с Клеймом греха. Это изменение призвано существенно уменьшить силу и присутствие карты в игре.

Скверночешуйчатый пробудитель

  • Старое: 5 атаки
  • Новое: 3 атаки

Комментарий разработчиков: Это самая заметная карта в арсенале Охотника на Демонов на больших существах. Ее мощный эффект делает ее одной из сильнейших в колоде. По этой причине она не должна быть существенной угрозой сама по себе. Нам очень нравится, что Охотник на демонов на больших существах наконец-то стал конкурентоспособным архетипом, и мы рассчитываем на то, что им продолжат играть после этого небольшого изменения.

Хищничество

  • Старое: [Стоимость 3] Наносит 3 ед. урона. Стоит (0), если вы разыграли нагу с этой картой в руке.
  • Новое: [Стоимость 2] Наносит 2 ед. урона. Стоит (0), если вы разыграли нагу с этой картой в руке.

Комментарий разработчиков: Комбинация Леди Ст’эно и Хищничества на протяжении долгого времени использовалась сразу во многих колодах Охотника на демонов. Это изменение должно слегка изменить класс в целом.

Боевой некромант

  • Старое: 3 здоровья
  • Новое: 2 здоровья

Визгун

  • Старое: [Стоимость 3]
  • Новое: [Стоимость 4]

Комментарий разработчиков: Каждая из этих карт Рыцаря смерти была усилена в прошлом дополнении, что требовалось на тот момент, поскольку класс находился в тяжелом положении. Вместе с тем наш текущий подход к балансу заключается в том, что изменения могут быть гибкими с течением времени и ни одно из них не является конечным. Рыцарь смерти Нечестивости сейчас самая сильная колода в рейтинговой игре, поэтому ее необходимо ослабить. Мы не отменяем ранее выпущенные усиления, а пробуем новые изменения, в частности для противостояний с другими агро колодами, в которых колода непропорционально сильна.

Верховный сектант Базалеф

  • Старое: [Стоимость 4]
  • Новое: [Стоимость 5]

Комментарий разработчиков: Агро Жрец сейчас находится в отличном положении на всех рангах, но особенно на низких. Эта отмена ранее выпущенного усиления карты призвана поставить колоду в один ряд с остальными. Мы ожидаем, что как колода, так и карта останутся конкурентоспособными.

Ануб’Рекан

  • Старое: Боевой клич: вы получаете +8 к броне. Призыв следующих 3 существ на этом ходу расходует броню, а не ману.
  • Новое: Боевой клич: вы получаете +5 к броне. Призыв следующих 3 существ на этом ходу расходует броню, а не ману.

Комментарий разработчиков: Ануб’Рекан приводит к игровым ситуациям, которые вызывают негативный опыт от игры, и заметно влияет на мету. Это изменение не запрещает игрокам на Друиде делать их яркие ситуации, однако требует более тщательной подготовки таких ходов. Мы рассчитываем, что это позволит любителям колоды по-прежнему использовать ее, но общая сила, процент побед и влияние на мету уменьшится.

Торопливый стенографист

  • Старое: [Стоимость 6]
  • Новое: [Стоимость 7]

Комментарий разработчиков: Миракл Разбойник не выделяется на большинстве рангов, но остается сильным и превалирующим участником меты на высоких уровнях игры. Это небольшое изменение должно скорректировать его текущий уровень силы и потенциальный уровень силы после изменений других карт в этом обновлении.

Вышеуказанные коллекционные карты, которые можно распылять, будут доступны для распыления за полную стоимость в течение двух недель после выхода обновления 26.2.2. Найти их в библиотеке можно по слову «возврат».

Следующие карты были усилены:

Симфония грехов

  • Старое: [Стоимость 6]
  • Новое: [Стоимость 5]

Комментарий разработчиков: Игрокам очень нравится использовать эту карту, но она не очень сильная. С этим изменением карта должна стать более играбельной.

Из глубин

  • Старое: [Стоимость 4] Уменьшает стоимость 5 нижних карт в вашей колоде на (3). Улов.
  • Новое: [Стоимость 3] Уменьшает стоимость 5 нижних карт в вашей колоде на (2). Улов.

Комментарий разработчиков: Воин получил больше опций и силы после прошлых изменений, однако игрокам все еще хочется сыграть более медленной колодой этого класса. Мы вносим это изменение в ранее мощную карту, поскольку ожидаем, что она снова может заиграть.

Рифф припева

  • Старое: Вы берете существо. Оно получает +2/+2. Финал: вы разыгрываете ваш последний рифф.
  • Новое: Вы берете существо. Оно получает +3/+3. Финал: вы разыгрываете ваш последний рифф.

Комментарий разработчиков: Ранее мы внесли несколько изменений в риффы, и это привело к скачку популярности и эффективности этого набора карт. Однако теперь Рифф припева — слабейший из всех риффов, хотя для общего успеха все эти карты должны быть хороши. Это небольшое изменение позволит риффам стать лучше.

Подрывник-реноватор

  • Старое: Боевой клич: уничтожает область противника.
  • Новое: Можно обменять. Боевой клич: уничтожает область противника.

Сгнившая яблоня

  • Старое: 4 атаки, 5 здоровья. Провокация. Предсмертный хрип: восстанавливает 4 ед. здоровья вашему герою.
  • Новое: 4 атаки, 6 здоровья. Провокация. Предсмертный хрип: восстанавливает 6 ед. здоровья вашему герою.

Комментарий разработчиков: Подрывник-реноватор почти никогда не использовался в колодах, поэтому мы бы хотели, чтобы его было легче использовать в качестве технической карты. Сгнившая яблоня получает усиление, чтобы стать актуальной опцией для медленных колод, которые сфокусированы на противостоянии агрессивным стратегиям.

Пандарен-импортер

  • Старое: [Стоимость 3] 2 атаки, 4 здоровья
  • Новое: [Стоимость 2] 1 атаки, 3 здоровья

Комментарий разработчиков: Ранее Пандарен-импортер был изменен из-за непреднамеренной стратегии, которую позволял реализовать маленький набор карт в Стандартном формате. Теперь карта перешла в Вольный формат, и эта проблема исчезла, поэтому изменение было вовращено.

Изменения Полей сражений

ИЗМЕНЕНИЯ БРОНИ

  • Броня Мастера Нгуена была снижена до 8.
  • Броня Музыкального менеджера E.T.C. была снижена до 10.
  • Броня Пирата Глазастика была снижена до 10 на высоких рангах, но все еще остается равной 5 на низких.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Музыкальный менеджер E.T.C.

  • Старое: [4 золотых]
  • Новое: [3 золотых]

ИЗМЕНЕНИЯ СУЩЕСТВ

Крылатый фронтмен

  • Старое: 2 атаки, 1 здоровья
  • Новое: 1 атаки, 1 здоровья

Лентяй

  • Старое: В конце вашего хода ваши существа с атакой меньше, чем у этого существа, получают +2 к атаке.
  • Новое: В конце вашего хода ваши существа с атакой меньше, чем у этого существа, получают +1 к атаке.

Риффовый риффер

  • Старое: 1 атаки, 3 здоровья
  • Новое: 1 атаки, 2 здоровья

Раскаленный валун

  • Старое: 2 атаки, 4 здоровья
  • Новое: 3 атаки, 4 здоровья

Развивающийся студик

  • Старое: 0 атаки, 4 здоровья
  • Новое: 0 атаки, 5 здоровья

Чистый Плавник

  • Старое: 6 атаки, 3 здоровья
  • Новое: 3 атаки, 3 здоровья

Звезда радио

  • Старое: 3 атаки, 1 здоровья
  • Новое: 2 атаки, 1 здоровья

Иглонага

  • Старое: [4-й уровень таверны]
  • Новое: [3-й уровень таверны]

Банановый буян

  • Старое: [3-й уровень таверны]
  • Новое: [4-й уровень таверны]

Бодрый дуэт

  • Старое: 4 атаки, 2 здоровья. Боевой клич: выберите существо. В конце каждого 2-го хода вы получаете его простую копию.
  • Новое: 4 атаки, 4 здоровья. В конце каждого 2-го хода вы получаете простую копию существа слева.

Оживляющая змея

  • Старое: 5 атаки, 3 здоровья. Боевой клич: ваш зверь получает ****«Перерождение».
  • Новое: 4 атаки, 3 здоровья. В конце вашего хода другой ваш зверь получает «Перерождение».

Пегги Крепкая Кость

  • Старое: 6 атаки, 5 здоровья
  • Новое: 4 атаки, 2 здоровья

Пролетающий гастролер

  • Старое: 4 атаки, 2 здоровья. Предсмертный хрип: элементали в таверне Боба получают +2/+2 до конца матча.
  • Новое: 3 атаки, 2 здоровья. Предсмертный хрип: элементали в таверне Боба получают +3/+2 до конца матча.

Электрический синтезатор

  • Старое: [5-й уровень таверны] Боевой клич: другие ваши драконы получают +4 к атаке.
  • Новое: [4-й уровень таверны] Боевой клич: другие ваши драконы получают +3 к атаке.

Генерал Драккисат

  • Старое: [4-й уровень таверны]
  • Новое: [5-й уровень таверны]

Крупье-мошенница

  • Старое: [4-й уровень таверны] 2 атаки, 2 здоровья
  • Новое: [5-й уровень таверны] 4 атаки, 4 здоровья

Мамаша-медведица

  • Старое: 5 атаки, 5 здоровья. Когда вы призываете зверя, он получает +5/+5.
  • Новое: 4 атаки, 4 здоровья. Когда вы призываете зверя, он получает +4/+4.

Музыкальный контрабандист

  • Старое: 7 атаки, 6 здоровья
  • Новое: 5 атаки, 4 здоровья

Порывистый трубач

  • Старое: Когда вы продаете 6 элементалей, вы получаете другого случайного элементаля.
  • Новое: Когда вы продаете 5 элементалей, вы получаете другого случайного элементаля.

Калесгос, аспект магии

  • Старое: 4 атаки, 12 здоровья
  • Новое: 2 атаки, 10 здоровья

Надина Красная

  • Старое: 7 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: ваши драконы получают «Божественный щит».
  • Новое: 8 атаки, 4 здоровья. Предсмертный хрип: 3 ваших дракона получают «Божественный щит».

Рокоменталь

  • Старое: Когда вы разыгрываете элементаля, другие ваши существа получают +1 к атаке. (На следующем ходу меняется на здоровье!)
  • Новое: Когда вы разыгрываете элементаля, другие ваши существа получают +2 к атаке. (На следующем ходу меняется на здоровье!)

Пыщ Фитилькинс

  • Старое: 7 атаки, 10 здоровья
  • Новое: 8 атаки, 16 здоровья

ИЗМЕНЕНИЯ СПИСКА СУЩЕСТВ

  • Страшный ара вернулся в список доступных существ.
  • Син’дорай-снайпер теперь доступен во всех лобби (а не только в лобби с нежитью).

Изменения Дуэлей

ИЗМЕНЕНИЯ СИЛ ГЕРОЕВ

Повышение

  • Старое: [Стоимость 1]
  • Новое: [Стоимость 2]

Урожай

  • Старое: Уничтожает существо и призывает два древня 2/2 на сторону его владельца.
  • Новое: Уничтожает существо и призывает два ростка 1/1 на сторону его владельца.

Узы разума

  • Старое: [Пассивный эффект] После того как вы разыгрываете заклинание, наносит 1 ед. урона герою противника.
  • Новое: [Стоимость 1] Каждый раз после того, как вы разыгрываете заклинание на этом ходу, наносит 1 ед. урона герою противника.

Выслеживание ящеров

  • Старое: Вы раскапываете карту из вашей колоды.
  • Новое: Вы раскапываете зверя.

ИЗМЕНЕНИЯ СТАРТОВЫХ СОКРОВИЩ

Неруб-торговец

  • Старое: [Стоимость 2]
  • Новое: [Стоимость 3]

Лезвийная перчатка

  • Старое: 3 атаки, 3 прочности
  • Новое: 1 атаки, 3 прочности

Королевский большой меч

  • Старое: [Стоимость 6]
  • Новое: [Стоимость 7]

Бесконечная магия

  • Старое: [Стоимость 7]
  • Новое: [Стоимость 9]

ИЗМЕНЕНИЯ ПАССИВНЫХ СОКРОВИЩ

Захват территории

  • Старое: Когда вы разыгрываете карту с раскопками, ваши существа получают +1/+1.
  • Новое: Когда вы первый раз за ход разыгрываете карту с раскопками, ваши существа получают +1/+1.

Не трогай пол!

  • Старое: Когда вы разыгрываете существо, наносит ему 1 ед. урона и дает ему +2 к атаке.
  • Новое: Когда вы первый раз за ход разыгрываете существо, наносит ему 1 ед. урона и дает ему +2 к атаке.

Драконья кровь

  • Старое: Когда погибает ваш дракон, существа у вас в руке получают +1/+1.
  • Новое: После первой гибели вашего дракона за ход, существа у вас в руке получают +1/+1.

Сродство с драконами

  • Разблокировано и перемещено в 1-й список сокровищ.
  • Старое: Ваши драконы стоят на (2) меньше.
  • Новое: Первый дракон, которого вы разыгрываете на каждом ходу, стоит на (1) меньше.

Ледяной ливень

  • Старое: Если на этом ходу вы применили заклинание льда, в конце вашего хода вы призываете осколок льда 2/1.
  • Новое: Если на этом ходу вы применили заклинание льда, в конце вашего хода вы призываете элементаля воды 2/3.

Пламя Кирин-Тора

  • Старое: После того как вы в первый раз за ход разыгрываете заклинание огня, вы кладете в руку случайное заклинание огня.
  • Новое: После того как вы в первый раз за ход разыгрываете заклинание огня, вы кладете в руку случайное нелегендарное заклинание огня вашего класса.

Нечестивый дар

  • Старое: В начале матча вы замешиваете в колоду 5 карт Короля-лича.
  • Новое: В начале матча вы замешиваете в колоду 8 карт Короля-лича.

Кольцо тонкого льда

  • Старое: Когда существо замораживается, вы кладете в руку его копию.
  • Новое: Когда существо замораживается, вы кладете в руку его копию. Она стоит на (1) меньше.

Абсолютное служение

  • Старое: Когда погибает ваш демон, вы берете карту.
  • Новое: После того как в первый раз за ход погибает ваш демон, вы берете существо из вашей колоды.

HS_26p0_Announcement_InBlog_Divider_760x125_SW01C.png

Исправления ошибок и улучшения

  • [Hearthstone] Героический Потасовочный цех был перенесет на следующую неделю, чтобы у игроков было время освоиться после внесенных изменений.
  • [Дуэли] Исправлена ошибка, из-за которой оригинальная версия Экскурсовода была заблокирована во всех пулах карт, в то время как версия из Основного набора не была.

Оригинал новости


2 лайка

все таки дуєли очень дорогой режим для тех у кого нету коллекции вольной
забайтился на 4-5к пыли) и это в основном на крафт обычных и редких карт.
а есть еще колодообразущие легендарки из вольного которые после нерфов теряют свою актуальность.
Было бы идеально если бы дуэли перевели в стандартный формат как это сделали с аренами.

Жду, когда разработчики его закроют как Наемников, если честно.

5 лайков

Мне теперь интересно, будет ли еще один баланс патч до мини-допа?
В прошлый раз дополнение выкатили 1 июня. В этот раз судя по датам должны 6-7 июня выпустить.
Мета после таких изменений не сильно изменится. Блад ДК, КОнтроль прист, Анхоли ДК и Паладины. Все что играть будет.

Тогда всякий смысл играть в ХС попросту пропадет.

Лайков: 1

Не знаю плохо ли это.
Цикл у нас четыре месяца.
Есть колоды с винрейтом около 50%, на которых спокойно можно апаться с бронзы до алмаза 5 с ЗБ. Есть колоды, на которых лучше всего брать Легенду. И есть колоды, которые играют в Легенде.
Соперники тоже встречаются разные на этих трех этапах.
Т.е. везде есть разнообразие из 5-6 разных колод и соперников, которые лишь изредка пересекаются.
Так что если на этих трех уровнях каждый месяц играть разными колодами, т.е. не зацикливаться на чем-то одном, и не искать халат с перламутровыми пуговицами, то игра получается вполне себе интересная. :slight_smile:

Все индивидуально. Я, к примеру, совсем не играю в Дуэли и БГ. Но траю до сих пор Наемников (хотя их и закрыли) и активно играю в ладдер.

Главное, чтобы каждый мог найти себе что-то по душе в игре.

Комментарий по Ануб’Рекану надо поправить

Готово. Спасибо.

Ссылку на эту же новость на официальном сайте можно в конец поста прикрутить? :slight_smile:

Да.

Лайков: 1

Этот патч, очередное доказательство лицемерия близов. Какой год они пытались сделать биг дх играбельным архетипом? Мне кажется, так с самого начала существования дх в игре. И как только он заиграл, сразу же понерфили. Тем временем, поломаный биг прист какой год уже существует и принципиально не трогается?

Биг приста нет в стандарте, то что можно сделать из биг нежити - лажа.

В этом патче никого и не нерфили - пальчиком погрозили самым буйным. Тем более биг дх - порезанная атака вообще ерунда.

Настал тот день, друид занял место, облюбованное жрецом во время ЗГ, спустившись ниже аутсайдеров меты, как маг и рога. Все имбалансные топиоры, зачистки, доборы, державшиеся на 20 маны, резко рухнули в самое дно, стоило уйти из стандарта Гаффу🙂 Хотя сегодня без качель и особых трудностей неторопливо дополз до легенды собственным биг деззратл друлём, бесили только паладины.

Лайков: 1

Порой сижу и думаю, а что лучше: ждать анубрекан комбы или смотреть, как твои карты горят от судопроизводства и моллюсков.

Я пробовал играть тони друидом. До комбы просто либо не доживаешь, либо какие-нибудь бдк/андед локи имеют ответы на тюремщика или ломают комбу. Тем более королей под анубом без доп армора больше не прокрутишь и не закроешься Зоком.

БДЗ Друид

BBoy

Класс: Друид

Формат: Стандартный

Год Волка

2x (0) Водный облик

2x (0) Озарение

2x (1) Глубокая рана

2x (1) Семена сомнения

2x (2) Лунное затмение

2x (2) Хитиновый панцирь

2x (3) Буйный рост

2x (3) Лесной лабиринт

1x (4) Деревянный бубен

2x (5) Дар природы

2x (5) Смертоцветный древень

2x (6) Гость в маске

1x (7) Колак

1x (7) Круг барабанов

1x (8) Сесилия Арденвельдская

2x (10) Камнерожденный генерал

1x (10) Нептулон Хозяин Приливов

1x (10) Таддиус Чудище

AAECAZarBAagsAS/zgSv5ATCpQX53wWt4QUMiZ8Erp8E2p8ErsAE1d0E1t4E+uIErO0Ey+0Eu5gF7qMFq54GAAA=

Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone.

Этим уже на 5 ход можно большие статы выкатывать и имеется хайролл с помощью Таддиуса от гостьи или Сесилии.

В зг прист вроде бы хорош был. Нага прист+ бун прист.

В итоге с дх не угадал. А друль как и ожидалось на дне

Кто-то слегка аддоны спутал🙂 Бун появился только в Нафрие, в ЗГ приста апали только так: парики, манакост гиганта, игла, туалет. В “тир2” только при Ренатале поиграл и то, потеснился хантом и другими классами.