⚙ Описание обновления 26.6.2

26.6.2 Patch Notes

Обновление 26.6.2 уже доступно и включает в себя следующие изменения.

Изменения Hearthstone

Комментарий разработчиков: Мета Стандарта сейчас в хорошем состоянии, и большинству классов доступны конкурентоспособные колоды. Смертоцветный древень является одной из самых заметных карт с негативным игровым опытом, поэтому его ждет изменение. Мы также рассматривали небольшие исправления многих других карт, однако решили позволить текущей мете какое-то время развиваться самостоятельно.

Смертоцветный древень

  • старое: [Стоимость 5]
  • новое: [Стоимость 6]

Изменения Твиста

Комментарий разработчиков: Во время беты Твиста мы исследуем различные цели в дизайне режима. Цикличная смена правил — основная идея Твиста, поэтому изменения баланса не являются приоритетными для поддержания ощущения новизны. Тем не менее у нас все равно есть возможность заблокировать карты, если нам кажется, что это сделает режим лучше. В данном случае мы слегка изменяем три самых выбивающихся колоды в мете. Мы изучим, как эти изменения повлияют на игроков, чтобы в будущем предпринять новые или другие меры, когда «Новый век» снова появится в Твисте.

  • Планирование, Владыка склепа и Освежающая ключевая вода теперь заблокированы в Твисте.

:hourglass_flowing_sand: Распылить за полную стоимость эти 4 карты можно до 20 июля.
:white_check_mark: Найти все карты для распыления можно в коллекции по запросу «возврат».

Изменения Полей сражений

Изменения героев

Кариэль Роум

  • старое: 2 ваших существа получают +1/+1. (После улучшения таверны выберите бонус!)
    • Агрессивная стойка: До конца матча «Убежденность» дает еще +2 к атаке.
    • Оборонительная стойка: До конца матча «Убежденность» дает еще +2 к здоровью.
  • новое: 3 ваших существа получают +1/+1. (После улучшения таверны выберите бонус!)
    • Агрессивная стойка: До конца матча «Убежденность» дает еще +1 к атаке.
    • Оборонительная стойка: До конца матча «Убежденность» дает еще +1 к здоровью.

Король Мукла

  • Описание не изменено.
  • старое: У Короля Муклы есть 50%-й шанс получить большой банан. У остальных игроков — 0%.
  • новое: У всех бананов есть 33%-й шанс стать большими, вне зависимости от получателя.

Аранна Звездочет

  • старое: После того как 16 ваших существ совершат атаки, первое существо на каждом ходу вы будете приобретать бесплатно.
  • новое: После того как 14 ваших существ совершат атаки, первое существо на каждом ходу вы будете приобретать бесплатно.

Смотритель

  • старое: Пассивный эффект: вы начинаете матч со Слиянием 1/1 с «Токсичностью» (является существом всех типов).
  • новое: Пассивный эффект: вы начинаете матч со Слиянием 2/2 с «Токсичностью» (является существом всех типов).

Изменения брони

Следующие герои стали получать больше брони:

  • Король Мукла: 10
  • Кариэль Роум: 12 — на высоких рангах, 10 — на низких
  • Аранна Звездочет и Смотритель: 15

Изменения существ

Механический коптер

  • старое: 2 атаки, 1 здоровья
  • новое: 1 атаки, 1 здоровья

Металлоискатель

  • старое: 3 атаки, 7 здоровья. В конце вашего хода вы получаете случайный механизм с «Магнетизмом».
  • новое: 4 атаки, 7 здоровья. В конце каждого 2-го хода вы получаете случайный механизм с «Магнетизмом».

Дракон-киборг

  • старое: 2 атаки, 10 здоровья. Божественный щит. Ваши существа с «Божественным щитом» получают +8 к атаке.
  • **новое: 3 атаки, 10 здоровья. Божественный щит. Ваши существа с **«Божественным щитом»получают +6 к атаке.

Колючий волынщик

  • старое: 5 атаки, 2 здоровья
  • новое: 3 атаки, 1 здоровья

Игрок на бонго

  • старое: 6 атаки, 5 здоровья
  • новое: 4 атаки, 3 здоровья

Голодный хрустогрыз

  • старое: 4 атаки, 2 здоровья
  • новое: 5 атаки, 2 здоровья

Возобновляемый дух

  • старое: [4-й уровень таверны] 5 атаки, 4 здоровья
  • новое: [3-й уровень таверны] 4 атаки, 2 здоровья

Водный счетовод

  • старое: 4 атаки, 4 здоровья. Пока эта карта у вас в руке, получает +3/+2, когда вы разыгрываете мурлока.
  • новое: 5 атаки, 5 здоровья. Пока эта карта у вас в руке, получает +3/+3, когда вы разыгрываете мурлока.

Громила Вечерней Зари

  • старое: 3 атаки, 2 здоровья
  • новое: 4 атаки, 3 здоровья

Повелительница Атисса

  • старое: 7 атаки, 8 здоровья. Когда вы применяете заклинание, три ваши наги получают +1/+1.
  • новое: 6 атаки, 8 здоровья. Когда вы применяете заклинание, четыре ваши наги получают +1/+1.

Раскалыватель душ

  • старое: [5-й уровень таверны] 5 атаки, 2 здоровья
  • новое: [4-й уровень таверны] 4 атаки, 2 здоровья

Изменения списка существ

  • Свинобраз-флагоносец был удален из списка доступных существ.
  • Терпеливый разведчик добавлен в список доступных существ.

Изменения Дуэлей

Изменения стартовых сокровищ

Морковка на палочке (Охотник)

  • старое: [2 маны]
  • новое: [3 маны]

Во всеоружии (Паладин)

  • старое: [4 маны]
  • новое: [5 маны]

Изменения пассивных сокровищ

Голод

  • стврое: Пассивный эффект: после того как в первый раз за ход погибает ваш зверь, вы берете из вашей колоды существо, которое получает +1 к атаке.
  • новое: Пассивный эффект: после того как в первый раз на вашем ходу погибает ваш зверь, вы берете из вашей колоды существо, которое получает +1 к атаке.

Зараженный камень Скверны

  • старое: Пассивный эффект: когда вы в первый раз за ход применяете заклинание Скверны, крайнее левое и крайнее правое существо в вашей руке получают +1 к атаке.
  • новое: Пассивный эффект: когда вы применяете заклинание Скверны, крайнее левое и крайнее правое существо в вашей руке получают +1 к атаке.

Изменения доступных карт

  • Искроцвет и Кайн Ярость Солнца больше недоступны при построении и улучшении колоды.
  • Громоклин был временно заблокирован при построении и улучшении колоды. Он вернется, когда Диабло покинет Дуэли.

Исправления ошибок и улучшения игры

  • [Магазин/Твист] Обновлена готовая к бою колода Друида: теперь вместо Находчивого корабела в ней лежит Теневая сова.
  • [Поля сражений] Исправлено описание эффекта «Целить правее!» силы героя Тавиша Грозовая Вершина.
  • [Поля сражений] Исправлена ошибка, из-за которой стоимость некоторых сил героев не отображалась на экране выбора героя.
  • [Дуэли] Исправлено описание стартового сокровища Сая Темная Буря «Ледоруб».
  • [Дуэли] Исправлена ошибка, из-за которой силу героя Сая Темная Буря «Собирающаяся буря» невозможно было использовать с полным столом.


Блог в телеграме

5 лайков

Я бы имхо, еще песеля у дк/ханта нерфанул.

Лайков: 1

Что-то не густо…не дают попылить запасы,хотя крайний раз удачный распыл был-и тебе лук хантовский,и паловская лега,и паук у дк до этого.

Очень сильный патч.( нет).Но наверное уже и не нужно трогать ничего. Твист это от поломов не спасет подозреваю

А пня за что? Балансная дека была, явно не квестлайн лок тир Sовый

Лайков: 1
2 лайка

Блин половина апов-нерфов понятна, а часть непонятно что они прицепились.

К слову про разные стили на расе - сейчас в целом можно было бы привязать по эффектам на хрип, БК и конца хода для всех.
Сейчас у Мехов из-за прошлой смены на мехосборщика упор на конец хода стал довольно сильным, при этом БК вообще по нулям как и у многих. Хрипы аналогично идут мимо у мехов - один Т6 не сильно вытаскивает после того как убрали Бум-бота.

Ну и Месть к слову сильно порезали и не апают таких как например нага на Мести - за 3 трупа ранее мехосборщик давал тушку, а тут всего лишь чародейство случайное.

Лайков: 1

Интересуют нервы стандарта, что за карта и чем она провинилась?

За нервы твиста будут давать пыль, а то у меня скопилось всякой хрени в вольном куча

Карта друида за 5 маны 6/5 добирает существо с предсмертным хрипом. получает этот предсмертный хрип. :disguised_face:

Друид на хрипах… Дожили называется, ну карта не выглядит прям сильно страшной. Чего нерфят то

У друида есть поле за 3 маны, которое вызывает срабатывание предсмертного хрипа. Так же есть карта с хрипом, которая добирает нежить и призывает ее копию, в итоге на 5 ходу появляются большие существа с хорошими статами/эффектами.

Дак ее недавно апали, если ей только статы поменяют то это просто доработка напильником.

Лайков: 1

Ясно, значит опять из-за абуза нейтралок нерфят классовые карты. Ну ок, звучит как биг архетип который всегда был мерзким.

Ты в мете паука с ресом таунтов не играл?

Хадронокса помню, но он выходил обычно в лютом лейте, и там вся соль была в его ресе через тройку. Прикольная колода, но сам ей не играл, был бомжом.

Ну вроде норм баны, но я бы удешевлялку магу нерфанул исчоб на всякий :slightly_smiling_face:

Лайков: 1

Что эта за карта? У мага таких вагон и целая тележка.

Все и сразу🙂(речь про 4, удевшевляющую спеллы в колоде на 1)

Та куда еще нерфить 4ку?! Я про двойку🙂

Смотрителю яд дадут, кекекек

Лайков: 1