Намекают, что за сотый уровень косметическая награда. Золота обещали приблизительно столько же сколько игрок получает сейчас при тех же усилиях плюс другие награды. Официальное заявление - новая система больше поощряет, чем старая.
Если будет как описано таблице: вместо 8 тыс золота розмазаного по дейликам мы получим 4 тыс золота + 20 старых + 20 новых паков розмазаного по уровнях +для обычных игроков ничего не поменяется и система не такая аж катастрофа (естественно если уровень береться игр за 5 в ладдере)… И даже наличия большего дропа за деньги будет ок.
Вот тех кто делает по 30 побед в день явно понерфят (
Нет. 4 тыс. в конкретных паках и пр. это убыток, так как мы лишаемся возможности сделать с этим объёмом золота то, что хотим. Да и заявленный лимит ресурсов режет на корню свободу распоряжения временем и ресурсами, наигранными за это время.
Ближайшая аналогия: возврат денег за отменённую покупку баллами магазина. Эти баллы могут сгореть, обесцениться, оказаться неравнозначными сумме потраченных денег и пр. К тому же возвращённые таким образом средства нельзя потратить на что-то ещё, только на товары в том же магазине. А это нарушение положений ГК РФ о свободном распоряжении собственностью и свободе договора, а заодно и ущемление права потребителя на свободный выбор товара или услуги.
Паки все еще прибыль. Условные 100з = комплекту. Лишают вариативности, а не прибыли.
Кхм, кхм… Лимит по времени и ресурсам есть и сейчас. В системе с деликами и голдкапом. Сейчас ограничение в день и на квест в условно в три дня (не выполнишь квест он сгорит, уйдешь на неделю потеряешь 4 квеста)
Так себе прибыль. Я собрал все рарки и коммонки в игре, по мне такое не сильно бьёт. А как быть тем, кто не собрал? Донатить на старые паки реалом? Им полная свобода в средствах в первую очередь нужна. А ещё есть крылья приключений, БГ, арены, рубашки, скины. Золото не только на паки тратится. А если золота в целом станет меньше, то всё это станет очень труднодоступным мимо живого кошелька. В своём мейн посте против БП я расписал это на пальцах.
Когда какие-то условия есть изначально, это одно. К тому же они более-менее логичны (предотвращение ботоводства и стимулирование заходить не реже чем раз в три дня). А когда вводят нечто непонятное и потенциально вредное и опасное, без чего спокойно жили 6 лет, то это другое.
Так себе прибыль все еще прибыль.
Так бесспорно вариант с реддита не намного лучше нынешней системы. Но если с тем же объемом золота люди будут получать бонусом еще и паки, то их возможности распоряжаться золотом серьезно увеличаться. Если планируют ввести косметику за золото, то приток золота не резонно ограничивать.
Новая система прогрессии с целью увеличить дружилюбность вознаграждений - нечто вредное и опасное?
Может. Но это пока. Да и к текущему положению есть вопросы. Противостояние “кроколисков” и “разакусов” не только невесело или неинтересно одной из сторон, но и на игру похожа мало.
И что? Близзард никто за язык не тянул, пообещали - извольте предоставить. Как лицензионное соглашение писать, так выверенные формулировки, всевозможные отказы от ответственности, а как рекламу давать, так “мели Емеля”? Нет уж, в зачёт пойдёт всё. Впрочем, я это пишу не для того, чтобы разбирать прообещались в чем-то близзы или нет. Я просто хочу показать несостоятельность тезиса, что компания никому ничего не должна. Кстати, сами они это понимают прекрасно, вон трех персонажей афроамериканской наружности на картах нарисовали, не иначе из-за БЛМ движухи, в покаяние за 300 лет рабства.
П.С.: Один маленький всё же косячок упомяну. При анонсе Скверноворота нам обещали фестиваль музыки и мести. Ну Илллидану положим замстили, понерфили хорошо. А музыка где? Прообещались.
Такой вид прибыли подойдёт не всем. В этом и разница с нынешней системой.
Оп, у тебя целых два “если”. Что-то не очень аргументы. Понимаю, не ты это придумал, но оснований тоже нет.
Изначально это преподносилось как полная замена нынешней экономики. Вместе с привнесением упомянутых ограничений. От такой замены вроде бы отказались.
Хорошо. Я готов быть честным до конца. Вот нынешняя экономика:
- золото получается за дейлики и за победы (10 з. за 3 победы);
- есть определённые цены на сборку и распыление карт, сборка вчетверо дороже распыления (кроме коммонок);
- паки и отдельные карты выбиваются в ладдере, потасовке, некоторых приключениях (одноразово) и на арене;
- есть лимит на 30 побед с призовым золотом (всего 100 золота за победы).
Плюсы:
- в целом можно играть в удобном режиме, т. к. для дейликов 3 места, и дейлики можно заменять и совмещать;
- лимит золота за победы достаточно высок (даже на агре надо гриндить 3-4 часа, если нет лёгкой потасовки);
- нет никаких других лимитов, поэтому в целом получается, что сколько играешь, столько и получаешь, это логично и справедливо;
- почти всё можно купить за золото (в разное время все виды контента предлагались за него).
Минусы:
- 10 з. за 3 победы - это мало;
- нет паков на выбор в потасовке и на арене;
- нет специального места под акционные дейлики;
- искусственно повышен шанс дешёвых дейликов при попытке их заменить;
- нет серьёзных наград за приключения, БГ и игру с другом.
В целом система хороша. Наиболее ощутимые проблемы с недостатками №№1 и 5, но это не стоит того, чтобы ломать эту систему целиком. Достаточно именно эти моменты переработать, и тогда, как я считаю, недовольных не будет.
К тому же для новичков есть отдельная система стартовых наград. Что будет с ней при вводе БП - отдельный и большой вопрос.
Боб негодует.
Это где-то с БФА началось. Когда твердо начали утверждать, что люди Азероты имет расовое разнообразие аналогично нашему.
Преподносили не официальные источники. На outofcards (что не является официальным каналом) четко написали, что это не окончательные данные и не стоит воспринимать буквально. Но именно этот момент игнорируют.
Они же не контактируют с системой прогрессии напрямую. Думаю как с ареной будут параллельно засчитываться.
Контактируют, ещё как. Там и золото, и паки. См.
В ХС сейчас одна из лучших систем поддержки новичков в современном геймдеве. Не хватает только отдельного обучающего режима со всеми механиками, как в Magic Duels. Если она дропнется, новички будут ливать в двух шагах от порога.
Если считать нерфы кансерных дек обсёром, то по вашей логике Близзы бы закрыться давно были должны, потому что позор несмываемый. Речь о доступности игры, модели, дизайне и экономике, геймплее и механиках, с этим у Близзов всё великолепно
Связи ноль. Они выпустили скин на ДХ, потому что новый перс, ему нужно было дать контента.
Нерфы - отдельная тема, или по-твоему из-за нерфов надо про ДХ было на годик так забыть? Или наоборот, не нерфить, ибо скины продают?
Особенно учитывая то, что даже после пяти нерфов ДХ оставался не просто играбельным, а всё ещё одним из самых эффективных (хоть и не топ-1 в списке)
Я про баги и не спорил, можешь глянуть сотню так сообщений назад. Я прям так и сказал, “кроме багов Близзы гoвна в ХС не сделали”.
Просто они были и есть, с самого старта игры, если их тоже засчитывать за обсёр, то Близзы бы должны были закрыться второй раз
Зачем ее дропать? Они же не отнимать собираются а переделать и дополнить. Потенциально обещают “дропнуть” только дейлики и награды за 3 победы, чтобы заменить их на еженедельные задание с кучей опыта и системой БП. Если не оставят как есть, то привяжут к системе достижений и объем наград может даже увеличиться.
Вот, опять “если” и “потенциально”. А нынешний новичок получает довольно много. Золота в том числе. Если он поднимается на один ранг в день и делает 1 дейлик на 60 и 3 победы, то с 40 по 1 ранги без винстриков он заработает 400 + 70 * 40 = 3200 золота. Это 28 любых паков в дополнение к тем, что он поднял на этих же рангах и стартовых дейликах. А БП столько даст на потогонке в 3-4 месяца, да выбора, что получать, там особо и нет. И это, на секундочку, расчёт, близкий к минимуму. А можно и больше поднять. Вот сам же видишь, что по минусам БП конкретика уже просматривается и просчитывается безо всяких допущений и притягиваний за уши чьих-то слов, а про плюсы одни “если” и “потенциально”.
Ваше воодушевление по поводу БП не подкреплено даже пальцем;).
Это есть и сейчас, так что по этой позиции паритет. А вот сколько будет ресурсов, это вы уж потрудитесь цифры привести, конкретику, а потом делать заявления.
Во сколько золотых Айела оценивает скин? В его представлении это 700 золотых или больше? Заверения, что мы получать будем не меньше, без цифр - ничто. Удвоенное золото во временного Огненного солнцеворота отменили, заменили якобы равноценными паками, и даже не соврали в общем-то, только паки были текущего аддона, а копили уже на следующий.
Будто сейчас его нет. Честно сказать я был бы не против уменьшить количество контента до одного аддона в год, но это всего лишь моё эгоистичное желание, его не обязательно брать в расчёт;).
Целый год играли бы галакронд-рогами или с другим кансером, нинада памагити
Так и минусы не менее “потенциальные” без оф. цифр и информации. Тот же новичок на промежутке с 40 по 1 будет постоянно получать опыт и прогрессировать. Не факт, что в таком случае он получит меньше, описанной тобой ситуации. Ну а стартовые квесты вполне могут переделать в достижения.
Тебя Мавиль укусил?
Вся суть в том, что обсуждается то, что показали сами близзы или некоторые личности, работающие с ними напрямую. Иначе не было бы всего этого ажиотажа. А в условиях дефицита информации в расчёт берётся любая.
Для этого призы за достижения должны быть минимум равными нынешним. Вот видишь, просматривается ещё одно “если”, и опять с “твоей” стороны. На какой заправке заряжается твой оптимизм? Поделись, а? Я тоже люблю эту игру и надеюсь на лучшее, но известные факты гласят скорее об обратном.
Вот внушительный список призов новичкам, и как мне кажется, даже несколько неполный:
БП это ГАРАНТИРУЕТ? Пока кажется, что нет.
Так и шо теперь делать?какие дальнейшие действия?
Жду БП и решаю, надо оно мне всё это вообще или нет. В самом крайнем случае придётся уйти из игры. Не хочу, чтобы до этого дошло.