Принцип работы Немоты

Ребят, простите если тема уже была.
Объясните пожалуйста, как немота работает.
В ладдер именно играю пару дней, не совсем понятно, в пример жреца возьму, ибо он щас на немоте играет, почему его ракушки погибая под немотой, спокойно воскрешаются амулетом бессмертия. Разве немота не отменяет эффект карты? Или я чего то не правильно поняла?
Спасибо заранее.

Сало блокирует все эффекты карты наложенные на неё до засаливания в том числе и родные эффекты!
Но при этом те-же условные существа с хрипами так таковыми и остаются и на кладбище лежат! Пробафы и дебафы спадают с существа при смерти! А следовательно на кладбоне они без сала лежат!

3 лайка

перевожу: немота отменяет все эффекты заклинаний и свойства существ, такие, как баффы, боевые кличи, предсмертные хрипы, провокацию, невосприимчивость к магии итп. При этом, она не отменяет того факта, что погибает существо определенного типа, например, с предсмертным хрипом (в данном лучае имеется в виду тип существа, а не наличие хрипа). А воскрешаются они в первозданном виде, т.е без немоты.

Лайков: 1

Спасибо, теперь понятно.

Лайков: 1

Если еще возникнут вопросы, лучше их задать в этой теме:

3 лайка

Боевые кличи не отменяются, поскольку срабатывают одноразово до наложения немоты. Также не отменяются воздействия внешних (по отношению к немому существу) аур.

а, ну да- я имел в виду бафы с них.