⚔ Режим «Дуэли»

Весной, но без точных дат :roll_eyes:

Как доходишь до 6+ так и встречаешь хантов с удвоением от предсмертных хрипах, вот где имба конченная. Каждый раз играю, каждый раз эту дичь встречаю и сливаюсь от неё! Горит не реально, когда сам берешь ханта так хeр этот баф выпадет. А играешь за мага или охотника так он постоянно вылазит)).

2 лайка

Моя подборка, с вариантами (два типа друида/шамана/воина)
https://youtu.be/jQimp_feR7M

Пс, дуд паладин ужас.

Лайков: 1

Обновление 19.4 (21го января)

10 новых сил героя, 25 фирменных сокровищ (5 из которых дуал), 4 пассивных сокровища, и еще 2 сокровища!

Каждый класс теперь будет иметь доступ к 3 Силам Героя и к 6 Фирменным Сокровищам! Эти новые силы героя и сокровища могут быть открыты путем выполнения следующих критериев, связанных с Коллекцией:

  • Сила Героя #3 (Каждый класс) – Соберите 1 Легендарную карту класса дополнения “Некроситет”.
  • Фирменное сокровище #4 (Все классы) – Соберите 125 разных карт дополнения “Ярмарка безумия”.
  • Фирменное сокровище #5 (Все классы) – Соберите 12 Легендарных карт дополнения “Ярмарка безумия”.
  • Фирменное сокровище для двух классов (Все классы) – Соберите 150 разных карт дополнения “Ярмарка безумия”.

Сокровища
NEUTRAL_PVPDR_YOP_Active01_enUS_AstralPortal-67798.png       MAGE_PVPDR_YOP_Active02_enUS_MageArmor-67799.png

Пассивные сокровища:
NEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive18_enUS_AllShallServe-65689.png       NEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive21_enUS_Dragonblood-65735.png       NEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive36_enUS_Starving-65783.png       NEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive39_enUS_TheFloorisLava-65905.png

Сокровища для Двух Классов:

HUNTER_DEMONHUNTER_PVPDR_YOP_DemHun_enUS_TraktamerAelessa-67487.png       NEUTRAL_PVPDR_YOP_LocPriT1_enUS_JorasThuldoom-67492.png       DRUID_SHAMAN_PVPDR_YOP_DruShaT1_enUS_ZukaratheWild-67462.png       MAGE_ROGUE_PVPDR_YOP_RogMagT1_enUS_BritzBlazebucket-67448.png       PALADIN_WARRIOR_PVPDR_YOP_WarPalT1_enUS_SuLeadfoot-67428.png

Охотник на Демонов:

DEMONHUNTER_PVPDR_YOP_DemonHunterP1_enUS_IllidariStrike-67381.png       DEMONHUNTER_PVPDR_YOP_DemonHuntert1_enUS_BindingChains-67382.png       DEMONHUNTER_PVPDR_YOP_DemonHuntert2_enUS_BladeofQuickening-67384.png

Друид

DRUID_PVPDR_YOP_DruidP1_enUS_HarvestTime-67473.png       DRUID_PVPDR_SCH_Druidt5_enUS_MarvelousMycelium-64407.png       DRUID_PVPDR_YOP_DruidT1_enUS_AwakenedAncient-67477.png

Охотник

HUNTER_PVPDR_YOP_HunterP1_enUS_SavageSecrets-67496.png       HUNTER_PVPDR_YOP_HunterT1_enUS_Deathstrider-67518.png       HUNTER_PVPDR_YOP_HunterT2_enUS_BowoftheBeast-67494.png

Маг

MAGE_PVPDR_YOP_MageP1_enUS_FrostShards-67434.png       MAGE_PVPDR_YOP_MageT3_enUS_Embercaster-67447.png       MAGE_PVPDR_YOP_MageT1_enUS_YoggtasticTasties-67437.png

Паладин

PALADIN_PVPDR_YOP_PaladinP1_enUS_ModestAspirations-67394.png       PALADIN_PVPDR_YOP_PaladinT1_enUS_FavoredRacer-67397.png       PALADIN_PVPDR_YOP_PaladinT3_enUS_HumbleBlessings-67396.png

Жрец

PRIEST_PVPDR_YOP_PriestP1_enUS_CallofMadness-67389.png       PRIEST_PVPDR_YOP_PriestP1m1_enUS_Voidfiend-67390.png       PRIEST_PVPDR_YOP_PriestT1_enUS_ShadowWordVoid-67391.png       PRIEST_PVPDR_YOP_PriestT2_enUS_HeraldoftheScaledOnes-67393.png

Разбойник

ROGUE_PVPDR_YOP_RogueP1_enUS_VileConcoction-67424.png       ROGUE_PVPDR_SCH_Roguet1_enUS_AceintheHole-64951.png       ROGUE_PVPDR_YOP_RogueT1_enUS_GreenTortollanShell-67425.png

Шаман

SHAMAN_PVPDR_YOP_ShamanP1_enUS_Stormcatcher-67459.png       SHAMAN_PVPDR_YOP_ShamanT1_enUS_PayloadTotemSpecialist-67460.png       SHAMAN_PVPDR_YOP_ShamanT2_enUS_ChaosStorm-67463.png

Чернокнижник

WARLOCK_PVPDR_SCH_Warlockp3_enUS_SoulcialStudies-64219.png       WARLOCK_PVPDR_SCH_Warlockt5_enUS_Demonizer-64406.png       WARLOCK_PVPDR_SCH_Warlockt4_enUS_Demonology101-64405.png

Воин

WARRIOR_PVPDR_YOP_WarriorP1_enUS_MagneticMines-67413.png   WARRIOR_PVPDR_YOP_WarriorT1_enUS_ScrapmetalDemolitionist-67421.png   WARRIOR_PVPDR_SCH_Warriort2_enUS_SpikedArms-65091.png

Доступные наборы:

  • Ярмарка безумия
  • Некроситет
  • Вечеринка в Каражане
  • Пробуждение древних богов
  • Проклятие Наксрамаса
  • Базовый набор
  • Классический набор
    • Гонки Новолуния
4 лайка

Делюсь мнением по новым способностям и показываю что буду тестить в первую очередь

2 лайка

Мне интересны пал-уравнитель и бомб-воин. Наверное не заиграют как самые успешные, но точно пофаниться можно будет. Способность воина выглядит интересно и может сыграть против чернокнижников и охотников на демонов, которые дроваются как не в себя. Боюсь что абилка паладина не поможет против калимокса, т.к. у него аура. ((

Бояться нечего, точно не поможет :smiley:

Лайков: 1

о ,можно будет поиграть в дуэли пару дней

О том, почему обычные дуэли лучше героических, о ожиданиях изменений и нерфах аур

2 лайка

Может кто то знает, проскальзывала ли где то информация о том что планируют вводить рейтинговые таблицы для Дуэлей по аналогии с полями сражений и стандартным/вольным форматом?

Возникла небольшой баг, у некоторых героев недоступна третья сила героя. Пишет: получено 0 из 1 классовой легендарной карты Некроситета.

Хотя у меня уже несколько легендрок Нероситета: и двухклассовый баров, и одноклассовая стеллина/та_шаманская_лега_которая_копает_заклинания.

Лайков: 1

Hero Power #3 (Each Class) – Collect 1 Scholomance Academy Legendary Class card from that class.

Т.е. у тебя должна быть разблокирована как минмум шаманская 3я сила героя.

Вот этот момент мне в дуэлях не нравятся - пэйвол. Сделали бы попроще, чтобы больше людей в дуэли играли.

Все правильно рассказал и расписал. Очень нравятся твои аналитические видео. Обычная дуэль значительно увлекательнее героика.
Только один момент показался странным. “В героической дуэли нельзя выйти в плюс”. Полностью отбить вложенное золото гораздо менее вероятно, чем на арене. Но покупать паки “со скидкой” вполне возможно. Наверняка будут просади с неудачными ранами в 1-0 побед, но в среднем в плюсе. Я бы свою статистику привел да не записываю игры, а DeckTracker, которым к тому же я не всегда пользуюсь не разделяет героик и обычные. Так что наставить не буду.

Выход в плюс, подразумевает золото

2 лайка

Вместе с нерфом Истерии грядут балансные правки в дуэлях

Сила Запределья теперь стоит 1.
Игры со смертью теперь вызывает срабатывание хрипа вашего случайного существа.
Костекрушитель теперь стоит 8 и имеет тэг “Зверь”.
Расколотые души теперь стоит 4.
Королевский большой меч теперь стоит 5.
Вестник драконов теперь является драконом.
Песчаная неожиданность удалена из пула сокровищ.
Канибализм перемещён во второй уровень сокровищ.
Outlander

  • Old: [Passive] After you play the left- or right-most card, gain 1 Attack this turn. New: [Costs 1] After you play the left or right-most card in your hand, gain +1 Attack this turn.

DEMONHUNTER_PVPDR_DMF_DemonHunterp1_enUS_Outlander-66729.pngcardchanges_arrow.pngDEMONHUNTER_PVPDR_DMF_DemonHunterp1_enUS_Outlander-66729.png

Death Games

  • Old: Trigger a minion’s Deathrattle. New: Trigger a random friendly minion’s Deathrattle.

HUNTER_PVPDR_DMF_Hunterp1_enUS_DeathGames-66733.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_PVPDR_DMF_Hunterp1_enUS_DeathGames-66733.png

SIGNATURE TREASURE UPDATES

Bonecrusher

  • Old: [Costs 6] New: [Beast, Costs 8]

HUNTER_PVPDR_SCH_Huntert2_enUS_Bonecrusher-65088.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_PVPDR_SCH_Huntert2_enUS_Bonecrusher-65088.png

Fractured Spirits

  • Old: [Costs 5] New: [Costs 4]

PRIEST_PVPDR_SCH_Priestt1_enUS_FracturedSpirits-65089.pngcardchanges_arrow.pngPRIEST_PVPDR_SCH_Priestt1_enUS_FracturedSpirits-65089.png

Royal Greatsword

  • Old: [Costs 6] New: [Costs 5]

PALADIN_PVPDR_SCH_Paladint1_enUS_RoyalGreatsword-64953.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_PVPDR_SCH_Paladint1_enUS_RoyalGreatsword-64953.png

Herald of the Scaled Ones

  • Now has the Dragon tag.

PRIEST_PVPDR_YOP_PriestT2_enUS_HeraldoftheScaledOnes-67393.pngcardchanges_arrow.pngPRIEST_PVPDR_YOP_PriestT2_enUS_HeraldoftheScaledOnes-67393.png

Лайков: 1

ну у меня чувство что ,если бы я меньше тильтовал от того что, на 7+ ищет дольше чем играет, то я наверно выходил бы в плюс

А вообще может пора уже менять сеты карт в дуэлях? Большинство сокровищ и способностей ведь не играют еще и из-за неподходящего пула карт.

У меня недавно бомбануло, когда я только по ходу игры обнаружил, что эта карта почему-то не является драконом.

С текущим сетом абилка ни о чем, нечем поднимать броню. На бомбомесе 7 побед с горем пополам оформил, при том что карты на броню давали 1 раз, мусорные, но все же - им только приста и мага троллить, зароляв броню со старта. Как по мне, профитнее просто Крошера взять со старта, чтоб к высоким ключам иметь козырь против тех же локов, которые каждый ход карту лутают. К 7 ключу он бомб закидывает своим БК больше, чем тебе самому замешать позволят

Зашел в дуэли из-за дейлика. По прежнему неясно как вообще играть в это. Собрал деку ханта на хрипах. По итогу на выбор дали 3 сокровища вообще не в тему, дали абсолютно бесполезные пики после. Ливаем. Т.е. фактически идея дуэлей в том, чтобы с n-й попытки собрать что-то играбельное. И даже если ты собрал что-то играбельное, в первых партиях решает исключительно заход карт на муллигане. Какой вообще в этом смысл? Я на арене всегда понимаю, что я даже на самой дерьмовой деке сделаю 3 победы, здесь же как и когда только режим запускали, слабой декой играть вообще никакого смысла нет.

Ты колоду для старта собираешь полностью сам, с опорой на выбранные бонусы. И если собрал нормально и нормально муллиганишься, то одна-две победы будут почти наверняка. Этим дуэли лучше арены, где сбор от тебя зависит намного меньше. Вот там реально иногда приходится собирать из грязи и палок, уже это дизморалит.

2 лайка