Из приятного - обновить пул классов. Можно ввести новых двух-классовых как был диабло, особенно если это будут отличные пары от некроситета.
Чаще делать ротацию аддонов и может быть даже без последнего аддона, что на 100% даст отличную мету от ладдера.
Сбалансировать нормально сокровища и геройские абилки. Было очень много от бесполезных до ультра-имбовых. У близзов вся стата на руках, многие сокровища легко крутить по цифрам.
Нередко реакция близзов была - мы поместим имбу в ультра-редкий пул. То есть на 7+ победах если не прокнуло - то будет слив против тех кому попались эти сокровища. Было очень много гипер-агрессивных сокровищ, которые тупо нечем отбивать - условно копия легендарки и цена (5).
ИМХО, Сокровища должны быть помощниками, а не делать всю игру. Мощные эффекты не должны срабатывать раньше 7-8 маны, чтобы у игрока была возможность на них среагировать.
Про добор колоды по 3 карты - всегда должна быть опция отказаться, как 4-й выбор. Ну или прям мечта чтобы всё же предлагали исходя из того что у тебя есть. Просто дописать пару десятков правил - условно если казакус в колоде, не предлагать карт за (4) хотя бы в одной пачке и т.д.
Можно добавить чтобы например сокровища выдавались исходя из твоих карт, чтобы не приходилось собирать колоду, а потом получать всякую лажу, которая не синергична с твоей колоды.
Основная всё же проблема в неком балансе, конечно можно сказать что режим не про это, но если смотреть тиры сокровищ (Dsorrow периодически выкладывал), то там чётко видно что всякая саранча, которая бьёт по 14 в лицо с пустого стола дважды - ну это просто имба.
Всё что не било в лицо или хотя бы не чистило стол в ноль вроде змей - это сразу была фигня.
Ещё один жёсткий минус с сокровищами - они сильнее обычной карты и на 5+ уже проблема с топдеком. Сокровища должны по хорошему заходить в руку либо сразу как кевсты, либо по мане - чтобы опять не сливать противнику только потому что он отыграл 2 своих имба-сокровища а ты не одного не видел.
Аналогично нужно просто блокировать любое копирование (привет присту) этих сокровищ - хоть своих хоть чужих. Условно если приплюсовать верхнее - то сокровище могло просто появляться в руке на 1-5-10 ход.
Завтра 26 сезон закончиться, рейтинги сбросятся.
В БАНЕ: Ренотал, Генн и Баку, Дух из черной дубравы (бк: можно использовать снова силу героя), Связующая спираль (квест на доп ход мага из УнГоро).
Бан снят с искроцвета (мне кажестя надо было сразу после нерфа).
Удалена пассивка на удешевление заклинаний на (2) за перегрузку.
Можно попробовать получить билет за незаконченную дуэль и арену, но паки будут затонувшего города (если неожиданно правила наград и компенсаций не поменяют).
On July 26, the current Duels season will end, ratings will be reset, and ongoing runs will be concluded.
The Witchwood and Murder at Castle Nathria expansions are coming to Duels!
The Witchwood will be fully usable in Duels on July 26. Murder at Castle Nathria will be added to card buckets and Discover effects with Patch 24.0 on July 26, but those cards will not be able to be used in initial deckbuilding until they are released on August 2.
The new hero (below) will be available with the patch launch on July 26.
All hero powers and signature treasures are now available for all heroes, for all players, no matter what. No more unlock requirements!
New Hero
Darius Crowley
Hero Powers
Fire!
[2 Mana] Fire your Cannons! If they kill any minions, refresh this.
Fire Away!
[2 Mana] Fire your Cannons! Give your minions +1 Attack.
Fire at Thee!
[3 Mana] Fire your Cannons twice!
Signature Treasures
Safe Harbor
[2 Mana Spell] Choose a minion and put it into your hand. It costs (0).
Grizzled Reinforcement
[6 Mana Minion] 4 Attack, 3 Health. Battlecry: Summon an extra Cannon.
Tuskarr Raider
[4 Mana Minion-Pirate] 3 Attack, 9 Health. Rush. After this minion attacks, fire your Cannons.
Seabreaker Goliath
[10 Mana Minion-Pirate] 15 Attack, 15 Health. Costs (1) less for each time you’ve fired your Cannons.
Deck Swabbie
[3 Mana Minion] 1 Attack, 4 Health. At the end of your turn, fire your Cannons!
Draconic Munition
[1 Mana Spell] For the rest of the game, your cannons deal 1 extra damage.
New Passive Treasures
Location, Location, Location! [Pool 1]
Passive. Start the game with a Location of your class in play.
Be Our Guest [Pool 1]
Passive. At the start of the game, shuffle 3 Legendary Invitations into your deck.
Brittle Bones [Pool 2]
Passive. After you destroy a minion with a spell, summon a Volatile Skeleton.
Ring of Haste [Pool 2 Ultra Rare]
Passive. Every third minion you cast each turn costs (1).
Card Pool Changes
The following cards have been banned from deck creation: Twig of the World Tree, Genn Greymane, Baku the Mooneater, Prince Renathal, Open the Waygate, Blackwald Pixie
The following card is no longer banned from deck creation: Lightning Bloom.
The following card has been removed from the passive treasure pool: Plaguebringer.
Balance Changes
Bubble Blower [Hero Power]
Old: 1 Mana → New: 0 Mana
Demon Blood [Hero Power]
Old: Give a random Demon in your hand +2/+1. → New: Give a random Demon in your hand +2/+2.
Marvelous Mycelium
Old: Discover two Choose One cards. They have both effects combined. Shuffle this card into your deck. → New: Discover a Choose One card. It has both effects combined. Shuffle this card into your deck.
Flames of the Kirin Tor
Old: Passive After you cast your first Fire spell in a turn, add a Fireball to your hand. → New: Passive After you cast your first Fire spell in a turn, add a random Fire spell to your hand.
Да даже это не обязательно. Из классовых сокровищ у всех играют 1-2. Перебалансить слабые и неиграбельные и игра изменится кардинально.
Да и абилки: среди них тоже много неиграбельных.
С веткой не играл, да и никогда не попадался на это, наверное, в героике только. В обычных Дуэлях в последнее время крайне легко набивал победы, то не мог 2-3 сделать, а сейчас до 7-8 без поражений начал доходить, может крутят.
Жаль конечно, квест был хорош, но и не слишком ОП. Тем более ветку удалили и рано бы его все равно не выполняли, как раньше.
Притом что кабанчиков оставили нетронутыми
А теперь вихлепых+азалина будут хороши. Собрать их проще, чем квест, к тому же не ограничивает в декбилдинге. За два рана сделал 6 и 10 побед. Потенциал есть, даже без ветки. Из-за двухклассовости можно тьму сборок делать от дешевого добора до увесистого парада планет.