Повезло, но когда вставляете ссылку, выделите её и нажми выше значок
</>
Спасибо, но картинка всё равно не отображается напрямую на форуме, это я так понимаю из-за уровня доверия
Вообще я с апдейтом ждал, что таки будет конвертация лишних монет наёмников, но конечно же её нет…
Именно, только с 3м уровнем можно без редактирования ссылки вставлять и они видны будут, другим хотя бы пробелы не придётся стирать
Разработчики всё ещё не знают, что делать с этим, думают.
Ну они могли хотя бы залочить их дальнейший дроп…
И играть ради ничего, если всё вкачал на максимум, то наград никаких не будет, лучше уж пусть копятся, а когда введут функционал, сможете в выгоде остаться.
какая же отвратительная мета сейчас. Как же бесит тупость разработчиков, которые не играют в свои же игры и не понимают, что там происходит. Режим, где надо было хотя бы как то думать над ходами, превратился в коин флип. Валира, абсолютно поломанный персонаж, в 90% дек. Она Делает почти все абилки за 0 у обоих, и играем в казино, кто у кого быстрее сходит.
проблема с экономикой, так и не решается и даже нет анонсов решения. еще одна пачка наемников, которую придется фармить на кабане и, я уверен, от режима отвалятся последние оставшиеся лояльные игроки.
куча багов. они починили лису и с валирой вывалилось еще куча. валира не ускоряет персонажей, у которых осталось только баффнутое хп, сверх его основного. Допустим у вас кок, который дает+9 всем. Если у вашего персонажа осталось 8 хп, то валира считает его мертвым и не ускоряет. тоже самое с +2/2 самуро, +10 хп диабло и тд
Паки полнейший мусор, где теперь даже косметику не залутать. У меня есть все эпические портреты на всех персонажей, кроме нового адмирала. И полно легендарных. так они мне теперь вместо недостающих портретов, дают по 100 монет на персонажей, на которых и так тысячи монет сверх максимума.
Честно я настолько сгорел, что я даже не знаю что сказать насчет всей тупости, что происходит с режимом. мне кажется группа студентов айтишников и геймдизайнеров на начальных курсах сделает лучше, чем то, что делает сейчас одна из богатейших и успешных игровых студий в мире.
Ну да, потери игроков на старте очень плохо может сказаться. Может близзы не верно трактовали первые донаты, ибо в ПвЕ режиме реальный отклик идёт уже тога, когда съедается первичный контент. До этого конечно все в восторге и проблем не сильно обнаружено, а вот сейчас игроки начинают сталкиваться с кучей дизайнерских проблем.
Что они сделали с системой подбора врагов на арене? Теперь даже если в пати нету ни одного прокачанного даже на 30 левел перса. тебе пихают фулл раскаченных врагов. Ё ма, Близы! Качать левелы наёмникам и делать дейлики в данжах это СКУЧНО! Не хотите давать ммр и награды тем кто просто качает персонажей? Ну введите аналог солнышка просто! Ну ёпрст! Это же элементарно!
ДОНАТЬ! вот тебе и ответ близзардов
На Рофло стаке попался против Фулл Антонидас/Огонь + Диабло/Кэрн. На 4500 такой цирк конечно.
До этого с рофлостаками абузили ботов. А щас извольте играть с живыми людьми.
здесь экономика настолько ужасная, что даже донатить не помогает. паки - это скам. оттуда падают одни повторные монеты
Живыми людьми или с клоуняками переточенными?
А прокачивать новых персов извольте только в данжах в которых вы уже каждого моба поимённо знаете.
Я посадил валиру и адмиральшу в паровоз на новых босов- к нефариану они были фулл.
Это, наверное, фича так как если юзаем малфуриона, и его убивают то на следующий ход природа без ускорения почемуто.
Да, экономика вымораживает и тупой гринд тоже поднадоел, то я пока залолил 30-40 паков и играю в режиме дейликов.
На арене играю (малфурион, самуро, гафф - керн, диабло, брукан).
проблемы только с громашшем, но вывезти можно, а вот открытие волджин, натали, можно сразу ливать.
Да много бесячих моментов - выпал квест на Кэрна на первую абилку, оказывается что он НР не восстанавливает, если убивает соперника этой абилкой, даже если тот не сходил ещё.
Оно отчасти логично, но блин. Не то что бы Кэрн слабый (ха-ха), но его первая способность просто не работает выходит. Он сможет об кого-то полечиться, только после топота - аура по факту на него самого не работает. И как обычно вопрос нафига если можно чередовать просто ауру и топот.
Можно постави ть арт на ускорение след абилки, и будет у тебя топот за 2.
Я просто в целом не понимаю чем руководствовались разработчики когда дают Кэрну способность за 6!!! с эффектом на отхил за каждого соперника, который ещё не сходил.
Тут бредово абсолютно всё. Скорость такая, что даже не самые быстре персонажи имеют 50% шанс сходить. И отхил+“не сходил” не сочетается - ведь если противник не ходил, то и урон не наносил, а значит и хилить нечего, кроме ответного урона.
То есть окей - это может работать, но чисто на второй ход, а там уже начинается топот/аура.
Ему по хорошему надо делать за 3 ауру доступную всегда, но по тексту “Ускоряет союзников на (1), следующая способность Кэрна будет быстрее на (2-3), атакует случайного противника”, а уже текущая первая способность становится с КД и уже её можно будет делать под ускорением.