Я опять невнимательный…
Кстати, аиста добавили в пул наёмников, а описание/механику его третьего навыка починили?
А то я на планшете без обнов пока.
Друзья, подскажите, пож-ста, а что за щель появилась у наемников? Спасибо!
Я спрашивал про щель, когда открываешь вкладку наемника. Она получается дублирует уровень прокачки. Зачем внутри её ещё делать? Странно немного.
Если у вас уже будет этот портрет Вандара до выполнения задания, вместо него вы получите 100 монет легендарного наемника Вандара.
За 52 пака ни одного нового лег наемника, просто конченые
Кто пропустил, апдейты с патчем 22.6:
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Теперь вы сможете назначать разное снаряжение и портрет для одного и того же наемника в разных отрядах, но изменять эти наборы в ходе выполнения поручения больше нельзя.
- Когда наемник, у которого уже есть сокровище, получает сокровище в ходе поручения, теперь вы сможете улучшить его текущее сокровище, а не только оставить его или заменить новым.
- Теперь Чи-Цзи можно получить так же, как остальных наемников.
НОВОЕ ВРЕМЕННОЕ СОБЫТИЕ
Время вышло! Поехали! 22 марта Лирой Дженкинс ворвется в режим «Наемники» в ходе специального события. В этом событии вам предстоит выполнить 10 особых задач, посвященных Лирою и черным драконам! В течение первых пяти дней события будут открываться по две задачи в день, и все 10 задач будут доступны до 5 апреля. Выполните все задачи, чтобы получить более 750 монет наемников, легендарного наемника Лироя Дженкинса, а также золотой и алмазный портреты Лироя Дженкинса. Предупреждаем: это событие не для слабонервных! В этом событии вам пригодятся рейдовые группы с орками, людьми, драконами и бойцами.
НОВЫЕ НАЕМНИКИ
Лирой Дженкинс (легендарный боец)
- Человек
- Максимальные характеристики: 11/69
- Способности:
- Неистовый удар V: скорость 7. Получает +8 к атаке на 2 хода. Атакует случайного противника.
- Поход за курицей V: скорость 2. Получает +10 к здоровью и неуязвимость во время атаки на следующем ходу.
- Ли-и-и-иро-о-о-й Дженки-и-инс! V: скорость 0, время восстановления 1. Атакует всех противников, игнорируя «Провокацию». Все существа и наемники сразу же совершают действие в случайном порядке.
- Снаряжение:
- Меч побольше IV: «Неистовый удар» дает еще +8 к атаке.
- Лечите меня! IV: пассивный эффект: восстанавливает этому наемнику 8 ед. здоровья, когда союзник восполняет здоровье.
- Мародерство IV: пассивный эффект: получает +6 к атаке, когда погибает противник.
Вандар Грозовая Вершина (легендарный защитник)
- Дворф
- Максимальные характеристики: 13/83
- Способности:
- Громовой удар V (магия природы): скорость 7. Атакует противника. Если противник выживает, наносит 6 ед. урона ему и соседним целям. Скорость применения их следующих способностей снижается на (1).
- Наступление V: скорость 6. Союзники с «Провокацией» получают +5 к атаке и атакуют противника.
- Аватара V: скорость 8. Получает +5 к атаке (бонус увеличивается в зависимости от недостающего здоровья). Атакует противника.
- Снаряжение:
- Неудержимая сила IV: пассивный эффект: +6 к атаке. Нельзя заморозить.
- Недвижимый объект IV: пассивный эффект: +7 ед. здоровья. Провокация.
- Аватара Грозовой Вершины IV: «Аватара» также восстанавливает вашим дворфам 15 ед. здоровья.
Дрек'Тар (легендарный заклинатель)
- Орк
- Максимальные характеристики: 10/73
- Способности:
- Кровавое бешенство V: скорость 5. Ваши орки получают +6 к атаке до конца хода. Атакует случайного противника. Если действует «Поражение Скверной», атака увеличивается на 1.
- Дух-наставник V: скорость 3, время восстановления 1. 15/20. Боевой клич: если действует «Шаманизм», получает «Божественный щит» и «Натиск».
- Поражение Скверной V (Скверна): скорость 7, время восстановления 1. Наносит противникам 19 ед. урона. Наносит 5 ед. урона всем прочим вашим существам и наемникам. (Превращается в «Шаманизм V», когда погибает ваш орк.)
- Шаманизм V (магия природы): скорость 7, время восстановления 1. Наносит противникам 19 ед. урона. Восстанавливает 10 ед. здоровья вашим существам и наемникам.
- Снаряжение:
- Клинок из льда IV: пассивный эффект: +6 к атаке. При атаке этот наемник замораживает цель.
- Заклинания Дрек’Тара IV: пассивный эффект: ваши союзники получают «Сопротивление тайной магии +5».
- Зелье из звездолиста IV: боевой клич: союзники получают +10 к здоровью.
Смертокрыл (легендарный защитник)
- Дракон
- Максимальные характеристики: 12/90
- Способности:
- Когти ужаса V (огонь): скорость 7. Атакует противника. Если он получил урон на этом ходу, наносит ему 8 ед. урона.
- Элементиевая броня V: скорость 1. «Провокация» до конца хода. Став целью атаки на этом ходу, призывает элементиевый ужас 12/15 с кровотечением (3).
- Смерть всему сущему V (огонь): скорость 8, время восстановления 1. Наносит 10 ед. урона всем целям. Если одна из них погибает, эффект повторяется.
- Снаряжение:
- Сердце неживого IV: «Когти ужаса» наносят на 5 ед. больше урона и поражают соседних противников.
- Стойкость бессмертия IV: пассивный эффект: восстанавливает этому наемнику 10 ед. здоровья, когда погибает ваш элементиевый ужас.
- Душа демона IV: пассивный эффект: +4 к урону от магии Скверны. Когда противник призывает дракона, вы получаете контроль над ним.
Ониксия (эпический заклинатель)
- Дракон
- Максимальные характеристики: 10/70
- Способности:
- Дерзкие смертные V: скорость 4. Атакует противника. Если у него есть «Провокация», получает +6 к атаке и отключает его «Провокацию» до конца хода.
- Глубокий вдох V: скорость 5, время восстановления 1. Восстанавливает этому наемнику 15 ед. здоровья. Получает такой же бонус к урону от огня на следующий ход.
- Уборка гнезда V (огонь): скорость 8, время восстановления 1. Наносит противникам 15 ед. урона. Добивание: призывает дракончика Ониксии 12/12.
- Снаряжение:
- Бритвенно-острые когти IV: «Дерзкие смертные» дает еще +8 к атаке.
- Глубокое дыхание IV: «Глубокий вдох» восстанавливает на 5 ед. больше здоровья и срабатывает на (1) позже.
- Ярость Матери драконов IV (огонь): пассивный эффект: когда погибает другой ваш дракон, наносит противникам 7 ед. урона.
Нефариан (редкий боец)
- Дракон
- Максимальные характеристики: 15/75
- Способности:
- Натиск драконида V: скорость 6. Атакует противника. Призывает дракона 12/12, который тоже атакует цель.
- Цветной настой V (Тьма): скорость 3, время восстановления 1. Выберите вашего дракона. Он крадет 5 ед. атаки у всех остальных драконов и восстанавливает столько же здоровья.
- Пламя Тьмы V (Тьма): скорость 7, время восстановления 1. Каждый ваш дракон наносит 15 ед. урона противникам перед собой.
- Снаряжение:
- Образцы для опытов IV: драконид получает +8 к атаке и «Божественный щит».
- Хроматические драконы IV: начало матча: ваши драконы получают +6 к атаке.
- Запасные части IV: пассивный эффект: когда погибает дракон, ваши драконы восстанавливают 10 ед. здоровья.
Ваятель големов Казакус (редкий заклинатель)
- Тролль
- Максимальные характеристики: 10/75
- Способности:
- Темные когти V (Тьма): скорость 6. Наносит 6 ед. урона случайному противнику. Эффект повторяется за каждого вашего голема, погибшего в этом матче.
- Собери голема сам V (Тьма): скорость 4. Вы выбираете голема и призываете его.
- Сильнее V: призывает большого голема 20/20 с «Провокацией».
- Лучше V: призывает двух средних големов 8/8 с «Божественным щитом».
- Быстрее V: призывает трех малых големов 6/6 с «Натиском».
- Истинный облик V (Тьма): скорость 8. Принимает облик дракона. Уничтожает ваших големов и получает их характеристики. (Превращается в «Новый облик V».)
- Новый облик V (Тьма): скорость 6. Атакует противника. Добивание: возрождает его в облике голема с 14 ед. здоровья.
- Снаряжение:
- Магороза IV: «Темные когти» наносят на 4 ед. больше урона.
- Королевская кровь IV: пассивный эффект: способности ваших големов срабатывают на (4) быстрее.
- Дикая лоза IV: боевой клич: ваши существа и наемники получают +4/+4.
Всех новых наемников, кроме Лироя Дженкинса, можно получить с 17 марта так же, как остальных наемников. Лироя можно будет заработать только в течение эксклюзивного события. После его окончания его можно будет открыть обычным путем в следующем крупном обновлении.
НОВЫЕ ПОРУЧЕНИЯ
В новой зоне «Логово Ониксии» появятся шесть новых поручений:
- Дымное Крыло
- Голем из костей дракона
- Контрабандист ШРУ
- Ониксия
- Ожившая Ониксия
- Ми’да Чистая Бездна (доступно после события Лироя Дженкинса)
Все новые поручения, кроме «Ми’да Чистая Бездна», станут доступны с выходом обновления. Поручение «Ми’да Чистая Бездна» откроется после завершения события Лироя Дженкинса.
Ребят, подскажите кто-нибудь, пожалуйста: есть способ определить очередность, с которой будут ходить мобы? Циферки 1st, 2nd и т.д. мало того что зачастую со знаком вопроса, так ещё и по ходу дела изменяются непонятным образом.
От чего вообще очередность зависит? От маны?
Зависит от скорости способности - цифра написана на самой способности. Чем меньше цифра - тем раньше сходит.
В твоей команде очередность при равной скорости идёт по очереди отданного приказа - кому раньше отдал, тот раньше сходит.
Между командами - рандом.
Спасибо!
- То есть порядок, в котором наёмники выставлены на игровое поле, значения не играет?
- Очередность ходов «плохих» мобов никак не определить? Только на глазок?
если у них скорость одинаковая, то это рандом.
Блин, ну что ж за напасть эта даже в наемниках?
Только чтобы уберечь от атак, которые бьют по обе стороны
На моба если навести, там есть описание способности, которую он готовит и её скорость.
Она ещё хуже чем на ладдере.
В ПвП в зависимости от того кому повезло сходить первым может просто полностью перевернуть итог хода. И варианта отыграть от рандома просто нет.
самый смех на арене с двумя Валирами, которые делают всем скорость 0
А!
А!
Блин, а кто-то из стрёмеров, недовольных ладдерным рандомом, этот режим расхваливал, говорит «практически шахматы». Я и повелся.
Ну по началу да, достаточно интересно решать эти шахматные головоломки в том же ПвЕ.
Когда у тебя ограниченные ресурсы в плане силы наёмников, то пытаешься выжать максимум. Потом когда у тебя полная прокачка и дрим-тим пати, то проходить обычную сложность скучновато, а в героическом проходится обычно только специальной командой “по шаблону” - примерно как головоломки в приключении.
В ПвП изначально пока рейтинг небольшой то тоже интересно, у всех разные команды и играешь опять же чем есть. Как в солнышке или на бронзе.
Вопрос реиграбельности - в ПвЕ идут скриптованные бои, меняются в лучшем случае цели для способностей, ну и иногда касты, но не всегда. То есть пройти 1-2 раза ещё интересно - остальное это уже фарм для будущих прохождений.
Предсмертный хрип сокровища “призрачная кошечка” жутко смешной.
“ваши наемники атакуют случайных противников”
“ААА! ЗА НАШЕГО КОТЕНКА МЫ ВАМ ПАСТЬ ПОРВЕМ!!!”
Блин, проверил. Убрали Аисту двойной бонус к урону от хила:(
2 из 2 НЕ выпал незнакомец. 5 босс в осквернённом лесу,нормал мод. Первый раз-диверсия,второй-портал. Где ж тут халява?)
Зато в Логове Ониксии в ряд 3 квеста собрал,но потом тоже что-то другое попалось. Думаю,вероятность никак не поменялась,просто везение.
Наверное, просто повезло. Но этот инст по карте халявский- 100%. Ведь там 6 “этажей”(не считая босса) и 5 бонусов- часто 3-4 из них на одной линии. По времени почти как элем, но еще и незнакомец попадается. Сегодня был 3 из 5.