Ну скорее всего когда сейчас нерфили ДХ, где то накосячили и пошли глюки.
за три дня, минус 800 птс, теперь у меня тоже 7600, играть по другому я не стал, до топ 4 дотянуть мог в 80% случаев, после обновы, один раз топ 1, несколько топ 2, в остальном рандом делает все, чтобы выкинуть до топ 4, реально смешно наблюдать, как герои типо милхауса, два подряд топ 6, смертокрыл, еле дотянул до топ4, рофаам топ 7, йог топ 8, после трех подряд топ 8, токи соизволила занять топ 1 на г*вностаке. ну да да случайность. за три дня типо стал играть как дегрод. Самое забавное, что даже собирая хороший стак, нужно пару ходов на прокачку, тебя кидает так, что тебе в лицо летит на вылет.
Народ, каким образом определяется в этом режиме кто первый атакует? Это как-то завязано на “силе” стола?
А еще у меня знатно пригорело от рандома в матче. Восемь раз подряд проиграть с шансами на победу в 50%. Восемь раз подряд, из двух существ на столе первое существо противника всё время било в крысу, вместо демонического слуги. Вероятности вероятностями, но это крайне неприятно.
Дополню. У меня реально сейчас пригорело. Собираю значится я гневных гномов и демонов. Можно сказать получил идеальный стартовый заход: со старта собрал триплет гномов, а с него жонглера душ, тут же дали и нескольких демонов. В общем, спокойно апаую таверну, собираю по максимум демонов, дабы баффать гнома. И вот, дохожу до пятой таверны, гном уже приближается к тридцатке, на столе два жонглера, а демоны еще и пробаффаны от Малганиса. Красота в общем. И тут меня кидает на чела на Финли у которого аналогичный стол, только гном 54/54, два демона таунта 30/30, малганис и что-то там по мелочевке с одним жонглером. И это при том, что он точно апался точно так же как я, а его абилка была от Пирамидона. Каким макаром он умудрился так пробаффать гнома? Даже если допустить, что у нас с ним разница в демонах была в одного жонглера, то это в любом случае получается +4/+4, но никак не больше двадцати.
Так же подгорает, что месяц уже сижу на одном количестве птс. В каждом лобби на 8-9 монетах стабильно дают противника с существом 6 таверны - калесгосом, мексной. И потом идет стабильный слив птс. В выходные начал с 6500 в субботу. В воскресенье закончил с 6400. Такие качели, вашу мать… И может кто нибудь объяснить, почему при попадании на демонов, всегда существа убивают демонов в порядке слева направо, не успевая дойти до стрелка. И так постоянно. Ссылки прикрепить не могу, иначе бы скинул с имгур миллхауса, у которого на 9 мане мурлоки 8-10, из которых 1 золотой за 3т, бафающий на хп +2, 1 золотой за 3 маны(баф +2+2 всем), мурлок 5т, раскапывающий мурлока, мурлок 3 т с бафом +1+1 всем. Как такое собирается до 9 маны, собирая при этом 4 таверну?
99% людей считают, что в ХС решает только скилл и рандом, но забывают, что есть еще мохнатая рука.
Тут недавно какой-то дурачёк мне втирал, что он играл по 200 часов на 3 или четырех серверах и у него рейтинг всего лишь 8000, таким образом, он хотел превознести себя, у меня же рейтинг сейчас 6100 где-то за 100 игр.
Любой ответ на твой коммент будет: хорош ныть, ты просто не скилованный
За последние 5 игр, я вообще не видел грибоманта, ревендера, багургла, гидру в своих ролах, зато первый раз собрал т3 жирного под браном (и потом еще 2 жирных в ролах давали).
Из последних 5 игр в 3 я не видел вообще бафов, соответственно я не мог усилить стол и существа на столе были максимум 10/10, что я доживал до 4 места это просто чудо.
Мое мнение, в ХС 20-30% выигрыша зависит от игрока, а остальное зависит от близов, называйте как хотите: невезение, подкрутка, рандом.
Бывает. Это всего пять игр, да и игроков в матче участвует еще семь помимо тебя. Так что вполне возможна ситуация, что кто-то уже собрал часть из этих карт, уменьшив шансы на их появление в таверне, а часть из этих карт находится на выборе у других игроков и соответственно исключены из возможности оказаться в твоей. Не говоря уже о том, что ты мог не заметить кого-то, так как в тот момент твое внимание было сосредоточено на других картах. Кстати, что за грибомант?
Такое правило применимо, только к самой первой игре, когда статистика нулевая или же игроки занимали всегда одинаковые места. К сожалению, нет возможности посмотреть статистику игроков и нельзя узнать какие места они занимали в предыдущих играх, чтобы судить насколько решает скилл или же решают иные факторы
Странное сравнение. Тогда можно сказать, что 8000 за 200 часов ничего не значит, потому что у меня было 4200 всего после двух игр. 100 игр это около 40-50 часов, до 6к можно не сильно напрягаясь дойти и за 20.
Как же я ненавижу чертов рандом в этом гребаном режиме! Мне только удалось собрать Экзодия Рено, до полного набора оставался всего лишь один Голдрин, который как раз уже находился замороженным в таверне, но… но чертов рандом решил, что пошел бы я куда подальше. Долбанный дракон, из семи существ, точно бьет два раза подряд в крысу, тем самым уничтожая всю комбу.
Понерфите эту хрень уже! Пусть он наносит дополнительный урон в свой ход атаки, а не перед началом боя.
Какой рандом, о чем вы говорите, в этом режиме только скилл решает)))
Всем 3к помойкам которые говорят что милхаус слабый катка с 12к рейтинга показательная
Та все стримеры по-моему как один говорят, что Милхаус сломан и является сейчас лучшим героем с наивысшим пикрейтом (как минимум Дог, Крипп и Бебе упоминали об этом не раз).
Да там фейсролом берётся 5-4 место чисто за счёт жирного закупа, чуть везения и 3. Кому хватает понимания игры брать 1-2 запросто, если только кому-то не зайдёт намного лучше.
Даниель Негреану, как то про покер сказал: “у любителей в этой игре 20% решает скил, остальное везение. У профи 80% скил, 20 - удачи”.
Как то люди берут 12к, вряд ли это везение, но хз как, может конечно там 2к часов, сомнительно, правда. Сыграл за три дня: 4,2,4,4,3,6,1,3,5,8,7,8,5,1,3,5,2
Dzyuspb, как то в этой теме сказал: “сравнивать БГ и покер не корректно. Хоть и там и там многое определяет удача, но в покере ты можешь правильно оценив ситуацию сбросить карты и потерять меньше чем если бы продолжил играть. В тоже время в БГ, ты изначально идешь в оллин и лишь от того как долго тебе удалось продержаться в игре зависит размер твоего проигрыша или выигрыша.”
Не раз просил объяснить в чем выражается скилл в этом режиме, но ничего кроме базовых истин, которые должны быть и так понятны любому игроку с IQ больше 60, я так и не услышал.
Я так и не понял, в чём разница между сбросить карты в покере и играть на топ 4 в БГ.
С удовольствием услышу эти базовые истины. К сожалению ни один адепт “БГ - игра без скила” так и не смог внятно объяснить почему кто-то имеет 13к, а кто-то не может взять и 6-ти.
Смотри. В покере, при сбросе карт, ты потеряешь только ставку для входа в игру или ту сумму которую ты внес на поддержание ставок остальных игроков. В случае, если ты продолжишь играть, ставки будут подниматься и тебе для продолжения игры придется их поддерживать, что при неудачном раскладе будет увеличивать величину твоего проигрыша.
В БГ же всё устроенно так, что наибольший проигрыш ты платишь в том случае, если ты вылетел раньше остальных игроков. Соответственно, в случае, если тебе ну никак не удается собрать жизнеспособный стол, так как часть ключевых существ разобрали другие игроки, а часть висит у них же в таверне и как следствие они исключены из твоего выбора, то у тебя нету возможности отделаться минимальным штрафом за выход, чтобы попытать удачу в следующем матче, где возможно, Боб с рандомом будут более благосклонны к тебе. Ты просто должен сидеть ровно и ждать пока не случится одно из трех: а) тебе не улыбнется удача и ты не сможешь собрать что-то, что позволит комбекнуть на одном хп, б) кого-то из игроков выбьют раньше тебя и соответственно это уменьшит твой штраф за проигрыш, в) тебя всё равно выбьют раньше чем других, так как в любом случае должен быть тот, кто вылетит на восьмом месте.
В основном эти базовые истины сводятся к тому, что не надо совершать тупых ошибок. Как по мне, если ты не совершаешь тупых ошибок, то вполне вероятно, что ты будешь побеждать чаще чем те, кто их совершает. Но я бы лучше с удовольствием послушал бы в чем же именно заключается “скилл” игроков которые берут высокий рейтинг. Я же вижу тут в основном два момента:
Во-первых: они играют на результат, а не на фан. Соответственно реже сливают рейтинг на попытке собрать что-то фановое, но трудно собираемое.
Во-вторых: они играют гораздо больше чем средний игрок на 5-6к рейтинге.
В совокупности, эти два момента и дают тот буст к набору рейтинга, который нивелирует проигрыши от незахода. В каком-то смысле это можно сравнить со взятием легенды в старом ладдере начиная с пятого ранга. При условии, что ты не совершаешь тупых миссплеев, то взятие легенды становится лишь делом времени. Хотя там, скиллозовисимость всё же куда как выше чем в БГ.
Как бы наоборот ты не должен ждать лул Тебе надо оценивать ситуацию. У тебя может быть незаход, но при этом неплохой банк по хп - прикинуть стоит ли тебе закрываться в панцирь и ролить, или ты можешь рискнуть и уйти ап таверны. Или вообще ты делаешь ап таверны несмотря на хп и противника просто потому, что ты не можешь как-то усилиться на этом тире.
Стоит ли проигрыш по статам здесь и сейчас получение даплета? Нужен ли и сможешь ли ты вообще собрать это существо в триплет? Статы от солянки или комба, но с меньшими статами? Расстановка существ в максимизацию своего велью или минимизации вражеского? Свичи существ - стоит ли тебе менять своих дракичей на бистов из-за рола волка? Технические существа. Понимание когда ты ведёшь и можешь “халявить” и наоборот, когда ты не ведёшь и стоит усиливаться здесь и сейчас. Или наоборот не видя шансов победить конкретно в след. раунде уйти в ап таверны или не выставлять существ, чтобы максимизировать велью в след. ход.
Спорно, да есть сильверней, который плеит в одном стиле, но есть и условный дог, который регулярно снабжает интересными видосиками про эходиа бистов, раш таверны, прыг скокеров и тд.
Ещё раз, да на длинной дистанции ты нивелируешь свой незаход, но если БГ полностью рандомна и 6к чел = 12к, то выходит, что ты и нивелируешь так же и свой заход, не? Ну то есть объективно, если у нас все игроки, которые не допускают “тупых ошибок” равны, то ты просто должен плавать где-то в середине. Но почему-то у нас даже 6к вроде только у 20% игроков, но зато есть игроки, которые набили больше чем в 2 раза(14к). По моему это значит, что у них стабильно высокий винрейт, а это возможно только в 2 случаях: они грёбаные лакеры или в этой игре всё таки есть скилл.
Лол. Как правило, как раз если у тебя не заход, то первое что у тебя проседает так это именно хп. Да, в ранней игре ты можешь поиграться с уровнем здоровья, смело опуская его до минимума, на чем собственно и строилась моя стратегия при игре на мурлоках, но в мидгейме это вполне может тебе стоить вылета. Но опять таки, тут надо понимать, что незаход означает то, что у тебя тупо нету вариантов как можно было бы эффективно усилить свой стол, в то время как у твоих противников как раз таки такие варианты вполне могут быть и они могут ими воспользоваться.
На длинной дистанции начинает решать то, что шансы на незаход всё же меньше, чем на среднюю комбинацию или какой-нибудь голдфиш вместе взятые. Соответственно, если не уходить в исключительно фан-сборки, то количество матчей с благоприятным исходом будет всё же больше.
Чел, как это тебе поможет, если тебя кидает на других людей, которые тоже не уходят в фан сборки?
Кто тебе такое сказал? Самый хороший пример обратного - Милхауз - у него отличная ранняя игра, но вот уже начиная с середины ты довольно сильно зависишь от захода.
В этом как бы и смысл, понимать когда ты можешь рисковать, когда не стоит и когда это единственный шанс на продолжение игры.
Незаход и заход могут меняться по 3-4 раунда за игру кек Более того у тебя может быть незаход/заход не только карт, но и например ударов или дезратлов. Я только что играл на дезратл сборке с крошером и 2 раунда в финалке мне выпадали в качестве лег 1/1 челибосы. Объективно оценив что свич против мурлоков мне не поможет, я просто добрал 1/3 гуля и 2/1 бабу и начал играть от того, что мне всё таки начнёт выпадать что-то более полезное - помогло, следующие 2 раунда я взял и мурлок отлетел.