🎰 Режим «Поля сражений» (Часть 1)

Ну ка по мне, мурлоков убили совсем, зверей переапали, пушку не жалко, пэгл теперь чисто для экономики, т.е. не нужон. Нерфы и баффы героев выглядят вполне логично, правда Галя теперь может начать имбовать периодически, учитывая мамку на 5 таверне

Лайков: 1

Попробуй сейчас собери на мурлоках норм статы и по одному яд развесь) И теперь без баблов. Снова в мете будут жирные тушки - звери, драконы (ещё и баблы есть), толстые демоны и красненькие единички, раскаченные пираты.
Не совсем понятно, зачем они убирали Голдринна на 6лвл и делали крайне сложным сбор зверей, чтобы потом спустить Медведицу на 5. Какие то странные качели.
P.s Жабка R.i.P.

Король лич готов показать вам всю честность своих ходов xD

Из-за попугая. Мамка ничем не усиливается, а волчара делается х100 от попугая и ривендера.

В целом так наверно лучше, раньше мамка как топ карта для зверей требовала игры в токенов или на шару закупаться после получения мамки. Сейчас волчара может играть через гидр.

Король лич - новый тир S? Теперь и в ранней игре абилка будет темповать (кинул на нзота/бомбу == 99% вин) и в лейте ключевые существа можно защитить.

Лайков: 1

Норм патчик. Так и надо, каждые пару месяцев одних героев и классы апать, а других опускать на дно. Что бы постоянная ротация была, тогда заскучать не успеешь.

Кста, Юдора ослаблена, но не убита. Тем более, если мета замедлится.

Один хрен она голимый рандом что выпадет в золоте и что дадут раскопать с таверны.

Да с личом наверное переборщили, теперь будем отсасывать у него в первые ходы точно, ждём темы понерфите лича.

Ну да, это в самом начале тушка 2/1 нахаляву - больше чем у куратора.
Уж лучше бы ему сделали как у джорджа - бафф на постоянку за 2-3 монеты.

ИМХО теперь Юдора будет копать не на 4 и 8 ходу а на 6 и 11, что в принципе сделает ее гдето Тир2…

Скорее всего, теперь у юдоры значительно возрастет шанс вылететь. 3 абилки за игру это теперь прям максимум будет. Я вот вчера получил золотого прыгскокера с первой абилки, в итоге с трудом на 1 хп дотянул до 2 места, хотя мог вылетать и на 6, повезло 50% выиграл.
С другой стороны, убрали пушку, убрали крысу с т-2, которую любили всякие смертики, кели, муклы, клифы и т.д. Т.е. возможно получаемый дмг в ранней игре снизится. Теперь конечно лич будет, но он все-таки один.

Ну либо играть стабильно и прожимать последний раз на пятой таверне, чтобы Т6 тушка зашла.
Всё же юдора была основным спонсором улететь на 20+ НР за просто так в середине игры.

Лайков: 1

Видел последний Трольден? с одной абилки Золотого Голдринна. С другой - Золотого Барона. Firebat, научи меня так играть!

В целом, рад изменениям. Мурлоки бесили. Вечно половина лобби их собирает. И все находят Бранна с триплета на 4-й. Все, кроме тебя.

P.S. Лоскутику следует вернуть 60 хп.

Лайков: 1

Теперь постепенно уйдет чувство тревоги, когда на выборе героя видишь мурлоков в ротации. :thinking:

3 лайка

Осталось Пиратам завести свою “Надину” и будет весело. :smile:

У них адмирал есть. Плюс корабли, но они шлак конечно в лейте.

Кстати про Пэгла - как-то тупо сделали. Как Т5 он теперь нафиг не нужен, раньше то он тоже был не шибко востребован. Почему бы им не совместить две эти версии и сделать что в сундуке у Пегла будет золотое существо, которое он дропнул?
Не будет в середине игры ситуации с золотым кораблём или Т6 из сундука - убил котика - в сундуке 2/2. А в лейте дропнул змея - ну будет золотой змей.

Теперь разнообразие уйдет, будут драконы-звери-мехи, изредка пираты, изредка демоны и никогда мурлоки.
Демонов надо как-то перерабатывать, потому что им почти нереально воевать против жира и баблов, даже в миде их зачастую выносят, особенно если стрелков нет.
Пиратам по моим ощущениям подрезали шанс заролить на 5 таверне 6-6, из-за чего они тупо не могут себе разбафать хп, ну за исключением завоза на стяжателях. И фактически стратка тоже полумертвая, на хайролле и везении только. Теперь и пэгла убрали, на удачу тоже положиться не получится.

У пиратов пэгл и корабль бесполезные.
Кораблю бы тогда текст пушки перенести, разве что урона больше и/или выстрелов. Спавн пустых пиратов бесполезен в лейте.

У демонов жирный 4/4 просится обратно на Т3. Его тупо нет времени разбафать. К слову демонесса на Т6 тоже не блещет - через раз самонит 3/1 да 2/1 вместо малганисов и 3/9. Сильно напрягает этот рандом.

Лайков: 1

Почему все считают что мурлоки отныне неиграбельны? Да, без адаптации они значительно ослабли, но все так же можно давить статами, если относительно рано найти Бранна. У мурлоков так то до сих пор лучший скейл от забафов в игре. И ап палеомурлока должен усилить этот потенциал. Думаю, ещё не всё потеряно для земноводных :wink: