🎰 Режим «Поля сражений» (Часть 1)

Если колличество игроков нечетное то по базовой сетке которая формируется в начале игры. Если четное, то никто не играет с трупами.
При этом в базовой сетке всегда есть 1 игрок у каждого игрока который до конца может не встретиться друг с другом. То есть все разбиты на пары. Обычно это сетка ламается когда в игре остается 3 игрока. Иногда ваша пара может выбыть раньше, и если это труп при нечетности то вы с ним не сыграете вовсе.

А Снид и Приожок уже появились? Если нет, то в какое время они появятся?

Да. Уже у всех должны быть.

НОВАЯ МЕХАНИКА БРОНИ

В режим «Поля сражений» добавлена новая механика брони! После обновления 21.8 герои на полях сражений будут получать броню перед началом каждого матча. Это уравняет шансы бойцов и сделает игру более увлекательной! Все герои смогут получить случайное количество брони из установленного диапазона, основанного на эффективности героя. Самые сильные герои могут остаться без брони, а самые слабые — получить до 10 единиц. Ниже приведены диапазоны возможной брони и рейтинг эффективности героев:

Мы планируем регулярно пересматривать данные показатели в ходе изменений баланса, а также очень хотим узнать ваши впечатления от новой механики. Скорее всего данная механика будет исчезать и появляться между обновлениями, чтобы мы могли ее доработать или ввести в игру новые функции и значительные изменения.

НОВЫЙ ГЕРОЙ

Тамсин Роум

  • Благоухающая филактерия [стоимость: 0]
    • «Начало боя: уничтожает ваше существо с наименьшим запасом здоровья. Передает его здоровье остальным вашим существам».

Игроки с бонусами «Полей сражений» откроют Тамсин Роум до ее официального выхода 30 ноября.

ОБНОВЛЕННЫЕ ГЕРОИ

Диабло еще некоторое время останется на полях сражений, чтобы произвести на игроков более яркое впечатление. Чтобы помочь ему в этом, мы изменили три его сокровища:

  • Увеличен урон от «Печати Преисподней»:
    • 1-й уровень. До изменений: 1 ед. урона После: 2 ед. урона.
    • 2-й уровень. До изменений: 3 ед. урона После: 4 ед. урона.
    • 3-й уровень. До изменений: 6 ед. урона После: 8 ед. урона.
    • 4-й уровень. До изменений: 12 ед. урона После: 16 ед. урона.
  • Усилена прибавка к характеристикам от «Когтей ужаса»:
    • 1-й уровень. До изменений: +2/+2 После: +4/+4.
    • 2-й уровень. До изменений: +6/+6 После: +8/+8.
    • 3-й уровень. До изменений: +12/+12 После: +16/+16.
  • Усилена прибавка к атаке от «Копыт адского пламени»:
    • 1-й уровень. До изменений: +1 к атаке После: +2 к атаке.
    • 2-й уровень. До изменений: +2 к атаке После: +4 к атаке.
    • 3-й уровень. До изменений: +3 к атаке После: +8 к атаке.
    • 4-й уровень. До изменений: +6 к атаке После: +16 к атаке.

ИЗМЕНЕНИЯ СПИСКА СУЩЕСТВ

  • «Дыбогрив-рыцарь» удален из списка доступных существ.
  • «Митракс Развоплотитель» возвращен в список доступных существ.
  • «Заклинательница шипов» возвращена в список доступных существ.

ИЗМЕНЕНИЯ СУЩЕСТВ

Механотанк

  • До изменений: 6/3. «Месть (2): наносит 6 ед. урона существу противника с самым высоким здоровьем». После: 5/3. «Месть (2): наносит 5 ед. урона существу противника с самым высоким здоровьем».

Смазочный бот

  • До изменений: после того как ваше существо теряет «Божественный щит», оно навсегда получает +2/+1. После: после того как ваше существо теряет «Божественный щит», оно навсегда получает +1/+1.

Шалопайка

  • До изменений: 2/1 После: 3/1.

Йо-хо-хогр

  • До изменений: 2/6 После: 3/5.

Силачка Южных Морей

  • До изменений: «Боевой клич: ваш пират получает +1/+1 за каждого пирата, завербованного вами на этом ходу. После: «Боевой клич: ваш пират получает +1/+1. Эффект повторяется за каждого пирата, завербованного на этом ходу».

Капитан Грознорык

  • До изменений: 4/5 После: 4/6.

Тони Два Клыка

  • До изменений: «Месть (5): другой ваш пират навсегда становится золотым». После: «Месть (4): другой ваш пират навсегда становится золотым».

Крутоклык

  • До изменений: 4/3 После: 5/3.

Дыбогрив-громила

  • До изменений: 4/4. Первый кровавый самоцвет, примененный к этому существу на каждом ходу, дает еще +2/+2. После: 3/3. Первый кровавый самоцвет, примененный к этому существу на каждом ходу, дает еще +3/+3.

Динамичный дуэт

  • До изменений: 4/5 После: 5/6.

Некролит

  • До изменений: 3-й уровень После: 4-й уровень.
  • До изменений: «Боевой клич: выберите ваше существо. Оно крадет все кровавые самоцветы у соседних существ». После: «Боевой клич: примените 2 кровавых самоцвета к вашему существу. Оно крадет все кровавые самоцветы у соседних существ».

Забавно, что Лоскутику возвращают его 60 хп (а то и больше), но таким нестандартным путём. Да и вообще, теперь он совсем неоригинален, берёшь тиер7 героя и у тебя половина или 2/3 абилки Лоскутика.

Ну а что - отличная идея, зачем пыхтеть над балансом абилок, когда можно просто крутить арморчик :slight_smile:

Личу басхиалу или как его там - мы не будем снижать урон с абилки до 1, а выдадим армор, который этот урон принимает на себя :slight_smile:

2 лайка

ВОООТ! ВОТ оно! Осталось только ввести такие изменения и в классмчекий хс. Выдавать всем разное количество хп и разное количество карт в колоде!

Броня конечно интересное решение, вроде, как бы создает иллюзию баланса, но, если система на твоей стороне ты и с 1 хп и без брони выиграть можешь, и наоборот, если система считает, что ты должен проиграть, то тебе и 1000 брони не хватит.

Лайков: 1

У меня в последнее время тоже паранойя по этому поводу.
Видишь, что всё тычки так летят, чтобы ты физически с чем угодно не смог победить - готовься к топ-8. А в некст игре уже тебе везёт как с удачей 10 и рюкзаком, набитым четырехлистниками и подковами под заявку = топ 1, играя без подключения мозга к игре

Лайков: 1

все больше складывается ощущение что у близзов отдела баланса нет вообще…а от этих новых +3 армора уж очень уши торчат простейшего алгоритма и аналитики по базам данных.

После обновления не могу играть с друзьями, неужели добавили что нельзя вместе играть если у вас большая разница ммр или это связано с новым выбором фракции?

Как долго диабло еще будет на бг?

Ну аналитика должна быть, а решение кончено бредятина.

Большинству героев довольно просто подкрутить стоимость или статы/условия.
Пирамидон, который начнёт кидать бонус не случайным образом сразу поднимется. Да и то - какой-нибудь ванклиф выдаёт куда больше статов за ту же 1 монету.

То есть пирамидону можно делать за 0 монет на случайного, может чуть меньше по НР, но это уже будет хотя бы не такая разница как с клифом.

До конца ноября будет

Просто он так уже утомил. Ломает всю кривую. Ты не юзаешь абилки на некоторых персах или не апаешь таверну, потому что иначе проиграешь эпик батл, а потом через 4 хода проигранный эпик батл аукнется и тебе и всему лобби…

Самое рофляное, когда получаешь -15 от Диабло, остаётся 15 хп, и в следующий ход файт с Диабло 666)

Ну если ты за один ход не смог улучшить свой стол настолько, чтобы засейвить 1 хп, то вполне заслужил вылет в топ8.

С какой стороны посмотреть.
Лично для меня,как для человека не гоняющегося за рейтом в хс,результат игры конечно не важен,но считаю топ 4 и выше для себя все таки победой,ведь если ты и не зарабатываешь рейтинг,ты его и не теряешь.Чет такое нейтральное между одним и другим.
Но,несомненно,для людей гоняющихся за рейтом,это важно,само собой.
Прост я для себя лично в рейтинге этой игры ничего интересного не вижу.В качестве примера конечно приведу другие игры,но суть та же.В вовке за рейт лутается сет,звания,накидки.В овере валюта на голд ганы,иконки.Здесь же я ничего такого не вижу,так что согласился бы с человеком выше,что рейт в этом режиме ничего не дает.
Ну це так,ремарка небольшая,кому хоть малость интересно будет.

а самое грустное вот что- для увеличения прибыли вводят новых героев=> еще большие балансовые проблемы=> хочешь играть и выигрывать- вливай деньги=> приближение донатной помойки =>падение качества продукта