Рагнарос да сильвана, а также вечно зелёные карты, которые сейчас играют, не говоря ещё про лироя, который вообще с 4 маны начинал.
В ваниле было просто мало карт, особенно если речь про АОЕ и ремувалы.
Упомянутый выше Геддон слабо тянет на хороший АОЕ, когда те же 2 урона в стол стоят 3 маны. Тушка здорово - но дорого.
А что у вара, который его носил - были альтернативы? Две потасовки да два вихря. Если бы подняли ограничение по кол-ву карт до 3-4, то вар бы брал 4 потасовки, а не пачку геддонов.
За Чо и двор стреляю в упор. Это идеальная карта для проделывания всяких махинаций в дружеском матче (покрутим хп на присте и узнаем какой int используется, покрутим джейдов и прочее)
Да и в обычном матче, если как то призовешь, то опонент обычно сразу переключается на него, чтобы не давать заклинания.
В игре не видел : Дикость (закл друида), пыледемона, курицу, провидца тралмара. Попадались крайне редко тревогоботы, джараксусы, кражи (новая карта роги). Вряд ли попадет хоть в какую-то колоду Кодюх из степей. И чародейского голема убили надежно. Играть не будет.
А также молнии и земного шока, который один из немногих безмолвий в игре, бладласта, хекса.
Виндфури ещё можно всё же отметить как достойную карту, которая удваивает урон - часто копается с зефриса под летал, как и молот рока. Ну и анцентрал спирит - просто не было колод толком под эту карту сильных, но за 2 маны получить существо обратно - это сильно.
Так любой класс можно открыть - у друида будет только свайп, гнев да рёв. И то, свайп уже не поспевает для чистки стола.
Про остальные умолчать, которые играются в спец деках вроде мунфаера.