По факту. Эта карта постоянная составляющая комбо колод жреца и не только. Это ненормально когда карта может вытянуть пол колоды на постоянной основе, а не раз в 10 000 матчей.
Реворк подразумевает и ребаланс в том числе. Карта играла везде и это не есть хорошо.
Ну а теперь Щит не будет играть вообще, разве что Номи жрец еще может таскать его (если он вообще будет, в чем я сомневаюсь). Лучше бы в вольный отправили, ей богу.
Я пока сделал набросок контроль-шамана , буду потом карты менять https://playhearthstone.com/deckbuilder/AAECAaoIHv8F4agDxpkDu6UDxZkD/KMDuLYD6b4Dz6UDmLkD9QSyBuGlA S4A9u4A4uFA9y4A a3A6qvA/4FrZEDk7kDl7kDt60Dua0Dk8ID08ADkKcDipQDkbEDAAA=
Кстати, сейчас попробовал потеорикрафтить спелл мага и вот просто думаю: в чем в теории его винкон вообще может быть…? Только в берне по ходу, потому что играть в стол против каких-нибудь условных рог/хантов/эмбигген друидов - это вообще смешно. Что-то настолько мёртвый архетип пока что, как мне видится.
Я посмотрел на шамана и подумал , что квест и галакронд не нужны вовсе , либо отказаться от хайлендера и делать угрозы через Галакронда , не могу определиться
Короче , я отказался от квеста и развил Галакронда , дечка готова
Нафигарить заклов и на рандоме наролять дамага, параллельно стол контроля. Но имхо проще уж взять Антонидаса и на заморозках и единичках после колдовского потока наделать фаерболов.
Чисто для спеллмага только источник силы и 5 урона за 5. Причем я что-то не уверен, что источник, дающий 3 рандомных существа, вообще выгоднее, чем раскопка одного.