[Тир Лист] Спасители Ульдума. Событие "Страх и прах" Обсуждение

Сойдёмся во мнение, что Вайпер просто защищает свою бутылку, не имея нормальных аргументов?

4 лайка

ну ты был бы прав, если бы квест друля был активным. А тут внезапно шаману надо 2 маны тратить, чтобы квест заюзать. Про мага вообще промолчим - там награда мусорная.

Лайков: 1

Огромное велью с абилки лока? Мага? Вара? Роги? Ты о чём?

Лайков: 1

Слабый и не оп - разные вещи.
За выполненный квест все получают профит, даже лок, у которого профит равен манакосту взятой карты - условно от 0 до 10.

У друля малое число чузванов изначально имеют хотя бы ванильный профит, большая часть под квестом даст буквально 2-3 маны профита, как старфолл.
Это при том что другие и без квеста имеют оп карты - вы ноете что дру под квестом ставит ванильную тушку и хилится на 12, а прист без квеста омегой ставит ванилу и хилится на 10.

О том что они без затрат карты получают эффект как от карты за 2-3 маны. Лок получает скидку до 10 маны, или в среднем 5.

Друль получает также за сыгранную карту за малым исключением. Скажи мне что 4/4 за 3 маны дает профит как 6 маны :slight_smile:

Ну так снова до лимита тему доведём :thinking:

Так он тоже без затраты получает велью. Ему даже абилку не нужно прожимать. И учитывай- абилка лока плоха на фатиге, абилка мага дает обычно мусор спелл, абилка приста требует тушку на столе, абилка роги заставляет играть мусором. А друиду вообще ничего не нужно. Просто экономь ману

Лайков: 1

Ты был бы прав, если бы друль не сливал ману в пустую для выполнения квеста. Все остальные играют карты и получают с них профит. Был бы прав если бы все спеллы удваивались, а не всякое позорище.

Кличей больше и годных в том числе, поверх дрыжеглот - у друля нет подобной карты, что потом прокнет все сыгранные еще раз.

Два Фаориса устроят?

2 лайка

Можно 4 сделать. Или 4 Номи. Но я промолчу

Итак смотрим:
2 маны призыв 3-2 и бафф стола на 1-1. ОП? ОП.
2 Маны 4 урона по юниту и добор. ОП? ОП
3 маны бафф на 4-4. ОП? ОП
3 маны - 4-6 инвиз яд натиск. ОП? ОП
4 маны бафф 2-4 таунт и призыв 3-2 2 штуки. ОП? ОП
5 маны призыв 4-6 с таунтом и рывком. ОП? ОП
5 маны призыв 2 5-5 с натиском. ОП? ОП
5 маны 5 по юниту и 2 по всему столу. ОП? ОП
6 маны 3 карты и разгон на 2 кристалла. ОП? ну в ранней игре да. Хотя по сути это три карты за 4 маны.
6 маны - призыв 6-6 с таунтом и хил на 12. ОП? ОП
6 маны - 3-4 призыв двух пеньков и бафф стола на 1-1. ОП? ОП
7 маны 5-5 хил на 5 и 2 карты. ОП? Ну такое себе
7 маны 10-10 с таунтом. ОП? ОП
9 маны - 5-8 призыв двух пеньков с таунтом и бафф стола на 2-2. ОП? ОП

Не ОП - 4 маны 2-2 2 дамага и сало на объект.

И это типа мало велью дает пассивная! сила героя, которую очень просто и быстро заюзать? фанат друля детектед

4 лайка

Что такое экономить ману? Она сгорает, а не переходит на следующий ход. Это называется тратить ману и впустую.

Ему надо также иметь спец карты в колоде, чтобы получать профит. Остальным потом не надо спец. Карт, нажал кнопку - получил профит.

Если остальным считаем его, то устроит. Но давай считать сколько друль потратит что бы убрать такой чужой стол, а сколько присты с магами, ок?

Шаману надо, палу надо, вару надо, ханту тоже в принцепи, так что не всем не надо.

2 лайка

Без карты 3/3 за 2 маны и хил на 3 - оп? Оп.
Без карты рев за 2 - оп? Оп.
Взять карту за 2 и сделать за 0 - оп? Оп.

И далее по списку - все квесты оп.
Без карты играть петроглиф - оп? Оп.

Кроме вара, все остальные могут для этого брать весь пул карт, а не только полторы классовые карты.

Конечно. Шаману просто надо разыграть квест- сразу абилка. Вообще то каждой колоде нужно подстроиться. Локу- жир и твисты, магу- спеллы, о ханте я молчу, роге носить воровской мусор. Вару нужны оружки. А друиду самое сложное условие, о боже

2 лайка

Там вообще то рандомный спелл, а не раскопка

Лайков: 1

У текущих квестов нет сложных условий. Это сразу говорили.

Ну вот. И не надо говорить, что у друида квест не оп. Его даже прожимать не нужно

Лайков: 1