Перевод основных моментов с hearthpwn (by vk olesami):
Информация от разработчиков Hearthsonte, которой они поделились в ходе сессии вопрос и ответов на официальном форуме.
Карты — нерфы, изменения, разработка
Разработчики рассказали, что планируют отказаться от эффекта «карту класса противника», заменив ее на «карту другого класса».
Кража (карта Разбойника, добавленная в классический набор на замену Замаскировать), вероятно, будет изменена.
Разработчики обсуждали нерф Барнса и Кровоцвета, но собирают больше данных.
Козни Доктора Бума пережили несколько вариаций — призыв Бумных Ботов, замешивание бомб и даже нанесение урона.
При тестировании была карта, взрывающая все бомбы в колоде оппонента.
Замены для карт Зала Славы были созданы внутри команды, они должны выйти до следующего дополнения
Зиллиакс нравится разработчикам — это гибкая карта, которую приятно использовать и не отвратительно играть против нее.
Разработчики следят за Элизианой и изучат ее использование на Чемпионате мира.
Маловероятно, что Доктор Бум уйдет в Зал Славы раньше времени. Если разработчикам покажется, что картам героя необходимы изменения, они понерфят их.
Разработчики не считают, что против Доктора Бума (карты героя) неприятно играть, она не кажется им нарушающей баланс, поэтому мета будет развиваться до принятия решения о изменении карт.
Будущие возможности
Возможность получить Тиранду должна вернуться до конца этого года.
Мы увидим больше карта на разгон по мане для Друида.
Новые легендарные заклинания и оружие обсуждаются.
Защита от повторных легендарок не будет расширена на эпики.
Другое
Тип существ «нежить» будет сложно ввести из-за того, сколько в игре есть существ-нежити, а также сколько существ с 2 типами одновременно может получиться.
Тип существ «древни» не будет введен, поскольку сейчас все древни — это существа 2/2 с именем «Древень», вводить других существ они не планируют.
В случае с Прихвостнями имя существа также заменяет его тип (как и в случае с древнями).
Косметические награды за достижения в игре (например, 1000 побед на классе), обсуждаются разработчиками.