шОман не взлетел

Ничего не понял, хотя вопрос был серьезного характера.

Говоривший немного ошибся или подменил понятия, отсюда и мистика.

Как минимум про “0” Друля он точно подменил.

Несчастная молния,единственная играбельная карта из классики шамана,так ты её ещё и нерфить просишь(увеличить стоимость до 2).так шаман не возродится,а нам нужно,чтобы возродился чудо-класс

Он про фигню за 3 удешевляющуюся до 0 если у друля 7 и больше маны. Но во-первых пока у друля меньше 7 маны она таки стоит 3, а во-вторых как я уже говорил в лицо не кинешь.

Лайков: 1

А у лока, что за спелл? Который на сброс карты? Ожог души?

Нет, который на 3 дамажит существо противника и твое существо. Тоже ни разу не молния короче.

Мдэ, ты не можешь кинуть его в лицо, так еще и стол свой теряешь. Не понимаю зачем приводить такие сравнения. Молния хороша, но только с механикой перегрузок (Трогги, Лягуха на палке, Элементали Громоотводы которые 1/1 x2 сумонили)

Сейчас бы 3 дмг в лицо кидать, мммм

Если нет стола, не теряешь.

Какие имба карты - ты же пропускаешь следующий ход.
А 10/10 за 10 маны никому не надо.
Рагнарос сказал что больше чем 1 перегрузка - это фигня.

Я взял гвно карту 10/10 за 10, сделал перегрузку на 9 маны, и уже имба карта. В итоге перегрузка - это сверхтемповая механика и пофиг, что следующий ход будет пропущен.

Но она очень часто мешает,в своего хайлендер шамана кладу мало перегрузок,бывали ходы,когда из-за перегрузки проигрывал(например,из -за нее не могу галакронда под квестом поставить,если больше одного)

Так это не перегрузка виновата, а ты не правильно расчитал получается.

2 лайка

Квест друида тогда тоже очень мешает :slight_smile:

Ты получил профит больший чем было маны в прошлый ход, и имеешь небольшое неудобство в следующий.

Так можно говорить - огненный бес плохой, поставил его и умер. Имбовый думгвард плохой - поставил его и сбросил все нужные карты :slight_smile:

У друида очень хороший квест. Многие скипают ходы и без поствелью. И такие карты как жук или тянка 1\4 с добором, являются хорошим ходом даже для 3 маны. Другое дело, что близы не поддерживают архетип. Взять того же прайма, у которого есть выбор, но он не призывает 3 токена вместо 2, а просто даёт провокацию + натиск. Ушли лоти и хлюп, а пришла ИСИЭЛЬ :rofl:

3 лайка

Когда перегрузка значительно больше, чем плата по мане сейчас. Такая карта была всего одна и то на арене ограниченное время. Ну и вот элементал эвокатион (не помню как она там на русском). В ладдере практически всегда перегрузка либо равна мане, либо меньше.

Забываешь моментик. Ты взял анрил распределение и сыграл её на первый ход, второй пропустил. По итогу ты сыграл 10/10 за 3 маны. Если бы перегрузку, если её больше, чем твой максимум маны, нужно было выплачивать полностью в несколько ходов, карта была бы ещё хуже, чем просто 10/10 за 10.

Ни сколечки. Волноплески сами по себе его окупают. А ещё есть оазис и прочее.
То что маниакально не можешь пропустить тик на выполнение квеста, например чтобы дать убервыгодный размах, это только твои проблемы.

Как это на арене - вон шторм из БТ, там перегруз 5 при цене в 3.

За 5+5 маны это тоже было ломало кабины, ровно как это делал 7/7 за 4 +2 маны.

Как и перегрузка - то что ты сам ошибся, так и друид может лажать и не выполнять квест до конца игры.

Если не считать поствэлью в виде алекстразы какой-нибудь или сноса всего стола одной карой, чего друид себе позволить не может :slight_smile:

Лайков: 1

Был ещё один. За 0 маны оверлоад 10, 12 урона по столу.

7/7 качал трогга. Сама по себе жирная туша редко когда решает.

10/10 за один с перегрузкой девять - имба, а вот какой-нибудь 10/10 за пять с перегрузкой пять уже в разы слабее, настолько слабее, что может и элементарно не заиграть

О чем разговор? Вы о трех таунтах Шамана?