В том же посте.
Всем, кто скачал обновление с 5 по 11 ноября, выделят 3 пака Ульдума. Это компенсация за проблемы с тем патчем.
Ну а вообще, мы понимаем, что Близы никому никакой компенсации не должны. Это так, подарки, чтобы сгладить впечатление.
В том же посте.
Всем, кто скачал обновление с 5 по 11 ноября, выделят 3 пака Ульдума. Это компенсация за проблемы с тем патчем.
Ну а вообще, мы понимаем, что Близы никому никакой компенсации не должны. Это так, подарки, чтобы сгладить впечатление.
По поводу компенсации (наша локализация):
Вопрос. Когда уходят карты вольного? 1 декабря, или 10 декабря, при выходе дополнения?
…и вплоть до выхода следующего крупного обновления 23 карты из прошлых дополнений Hearthstone на время перейдут из вольного формата в стандартный.
Вероятнее всего, они покинут стандарт со стартом нового дополнения т.е 10го
Мне кажется, что я нашёл очередной баг, но точно не уверен. Дрался с карой яростной на первой фазе, где сила командирский крик. Кара использует её и отправляет в атаку существо с перерождением. Существо бьётся об моё, теряет почти всё здоровье, и перерождение срабатывает. А как же эффект командирского крика? Он же не даёт существу умереть, разве нет? И тогда перерождение срабатывать не должно…
Скорее всего, существо с перерождением как бы запрограммировано погибнуть, а то, что появится после уже нет. Просто предположение
Но карта не должна игнорировать наложенный эффект. И крик вешается на тех, кто есть на столе прямо здесь и сейчас, а не на тех, кто будет потом. Тогда явно баг.
Справедливо, но они потрятят кучу времени, чтобы понерфить, а тебе от этого ни холодно, ни жарко
А что там нерфить? Просто перерождение должно работать так же, как и предсмертный хрип - при смерти существа (здоровье 0 или меньше, когда кончатся все действующие эффекты).
Добрый вечер всем, подскажите. У кого-то есть проблемы с battle.net и при заходом в игровой процесс. А то подвисает всё.
Да, такие проблемы есть прямо сейчас у многих.
Подскажите, почему на Европе мне дали 3 пака при входе в игру, а на Америке и Азии 3 пака + 1 с выходящего дополнения?)
п.с. то есть на Европе в сумме сейчас 3 пака(с дополнения. которое появится в декабре), а на Азии и Америке по 4.
Большая просьба к тем, у кого есть хаккар и немножко свободного времени. Если в пустую дэку оппонента замешать кровь и на следующий свой ход продровать оппонента, скажем двумя оракулами, будет ли партия продолжаться после нанесения летального урона, то есть продолжать дроваться и замешиваться кровь уводя хп в минус сильнее и сильнее, либо же партия сразу закончится, как только здоровье оппонента опустится ниже нуля.
Легче всего это проверить с хозяином таверны. Заранее благодарю.
Играл на Хаккар-присте на днях, если опп дровает себя сам - партия заканчивается в момент летала, без ухода в минус.
Проверю, но уверен, что в минус он не уйдёт. Скорее всего, этот момент переработали.
В ролике оппонент дровается естественным путём.
Как ни странно, проверить сложно.
С хозяином таверны, во всяком случае.
Можешь добавиться - проверим вместе.
Сейчас нет возможности. Работаю.
Я нашёл ещё один баг. Играл в Ульдум Элизой, выбрал силу “Звездочёт”. Была аномалия с удвоенным уроном по герою. В процессе рейда выпало сокровище Первозданный оплот (которое работает как айсблок и бьёт босса в ответ). В бою босс нанёс мне летал, и он таки-прошёл, оплот почему-то не сработал.
Можешь написать вечером, но не позже 23-х, если сегодня.