Можешь оставить, ладно уж, просто старайся не флудить тут. Умные люди могут подписаться на тему, чтобы отслеживать важные вопросы и оперативно отвечать. Но если все станут тут флудить и уведомления посыпятся градом, они отпишутся и всем будет плохо.
Я слышал про лимит статов у существа , то есть при достижении этого лимита и выше , существо автоматически уничтожается и вопрос какой это лимит (мне нужны просто цифры)
максимум может быть 2 147 483 647 здоровья.
+1 здоровья вызовет переполнение и здоровья станет минус 2 147 483 648, что приведет к смерти существа. хотя, если ты за раз добавишь больше 2147483648 здоровья, то существо может выжить (но его запас жизни сильно уменьшится)
это как то связано с игрой насколько я понимаю , то есть система просто не выдерживает столько цифр ?
да, здоровье и многие другие параметры хранятся в 32х битных знаковых переменных, так что это максимальное число, которое там можно хранить
Здравствуйте!
К сожалению, поиск не дал результатов.
Как узнать, за каких идолов ты уже побеждал и каких осталось побить.
Играю давно и упорно. Сейчас возникли подозрения, что выбрал идола, которым уже играл. Не хочу тратить время на повтор.
Заранее благодарю за помощь.
никак не узнать.
когда вы заканчиваете забег в игрищах, в следующий раз вам дадут на выбор
- ваш последний идол
- идол соперника, которому вы проиграли
- случайный идол, которым вы еще не побеждали (при условии, что такие остались в оставшихся 7 классах)
Буду записывать. Большое спасибо за помощь!
Нихрена себе кто-то пытается пройти игрища за все идолы LUL
Сижу на контроль воине, попался другой контроль воин, ну понятно, игра на полчаса. В конце, когда на фатиг выходим, оба героя взрываются, хотя хп ещё есть. Уже 2-3 раза было. Что это такое?
чтобы игры не затягивались, на 90й ход партия заканчивается ничьей
Так а в чем проблема? У них сервера от этого не негодуют. И ходов 40 примерно было. Почему меня ограничивают искусственно?
Такие правила. Ходов 89: 45 у первого и 44 у второго. На 90й ход автоматическая ничья. Примите это как факт.
По той же причине, почему нельзя набрать атаки или здоровья больше чем signed long int. Это никому не нужно. Рекомендуемое время игры 10…15 ходов.
Атака\хп тут немного о другом, а именно в способе хранения данных. С ходами же все банальнее — чтобы игры не были бесконечными. Особенно это понятно по текущей мете с КВ + 2-3 Элизианы.
Так это их проблема, что так много контроль карт. Сами вводят, а потом ограничиваю игру. Это неправильно. Сделали козни роги, чтоб 30 карт замешать можно было. Зачем это делать?
Сначала ограничили, а потом ввели Элизиану. Ее ввели только что и она стала появляться на турнирах и затягивать игры. Раньше миррор КВ был редкостью и на это никто не обращал внимания, но может быть теперь как-то среагируют на недостаток хоов и что-то сделают, посмотрим.
Да, именно так. Раньше 90й ход был редкостью большой на самом деле. А сейчас, в текущей мете, стал намного чаще. Т.е., возможно, в следующей мете опять будет много агро и все забудут про это ограничение.
Интересно, у меня одного такие баги в приключении? Зашел на второе крыло в героич. режим. За картами и боссом (в самом начале которые) черный фон. Начать игру не мог. Писало “попробуйте зайти через неск. минут”. Захожу на следующий день, вроде все нормально, начал играть, но игра пошла не в героич. режиме, а в обычном (проверял неск. раз), при этом если зайти в обычный режим, игра продолжается с теми картами, которые были в “героическом”. НО самое главное после первого босса идет второй босс, победа над которым не засчитывается, после него идет опять второй босс. При этом кол-во побед над боссами - 1 (постоянно). Так можно бесконечно играть. Консиднуть не получается т. к. опять идет второй босс. Таким образом героический режим фактически заблокирован. Памагити!
Нет, подобные проблемы встречаются у многих. К сожалению, решения пока нет, ждем исправления от разработчиков.