⚠ Аналитика от Мелорки

https://imgur.com/a/4N1Cu8e
:crazy_face:

в ARAM также такое встречал не раз.

Если бы Хотс приносил 320кк в год, то Киберспорт не закрывали бы.

Исправил.
Внимательней надо быть.

Эм… эта вакансия как минимум с августа…

Он там в своем мире, фантазии, отрыв от реальности, подкруток нет

Я как его тексты читаю, всегда вспоминается

https://www.youtube.com/watch?v=XqK0C1g0Z_c

Лайков: 1

Сегодня ночью Activision Blizzard отчиталась перед своими инвесторами об итогах 4 квартала (1 октября - 31 декабря) и всего 2020 года в целом. Результаты и финансовые итоги превзошли ожидания, а благодаря начатым ранее инициативам компания считает, что рост и развитие продолжится в этом и следующих годах.

:red_circle:В 4 квартале 2020 года общее число ежемесячно активных пользователей Activision Blizzard составило 397 млн., из которых Blizzard принадлежит – 29 млн., Activision — 128 млн., а King — 240 млн.
:red_circle:В 2020 году выручка составила $8,09 млрд., из них $6,66 млрд. из цифровых источников. А в 4 квартале года выручка составила $2,41 млрд., из них $1,87 млрд. из цифровых источников.
:red_circle:Каждая из трех ключевых франшиз компании – Call of Duty, World of Warcraft и Candy Crush – заработали более 1$ млрд. в 2020 году. Ожидается, что в 2021 году показатели этих франшиз тоже будут сильными и даже могут увеличиться.

Blizzard

:red_circle:World of Warcraft продолжает активно вовлекать игроков как актуальной, так и Classic версиями. По сравнению с 2019 в 2020 году выручка выросла на 40%, что является наилучшим результатом за последние 10 лет. Крутой рост выручки обусловлен выходом дополнения Shadowlands, увеличением числа подписчиков и продаж внутриигровых услуг/товаров.
:red_circle:Уже 6 квартал число ежемесячно активных пользователей World of Warcraft продолжает расти относительно показателей аналогичных кварталов предыдущего года.
:red_circle:Численность игроков World of Warcraft и вовлеченность в игровой процесс с момента выхода Shadowlands выше, чем являются
:red_circle:Выход Diablo Immortal состоится позднее в 2021 году. Проведенное в декабре-январе региональное тестирование принесло отличные отзывы и показало серьезную вовлеченность игроков. До выпуска игры будут проводиться новые этапы тестирования.
:red_circle:Команда планирует чаще вводить премиальный контент для World of Warcraft.
:red_circle:Overwatch продолжает вовлекать игроков, регулярно вводя внутриигровой контент.
:red_circle:На BlizzConline компания расскажет о планах на будущее своих вселенных.

Activision

:red_circle:В этом году по сравнению с предыдущим количество продаж премиальных версий Call of Duty увеличилась на 40%. В 4 квартале доходы вселенной Call of Duty увеличились на двухзначное число процентов по сравнению с аналогичным периодом
:red_circle:4 квартал 2020 года оказался самым прибыльным для Call of Duty Mobile и доходы игры увеличились на двухзначное число процентов по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года.

5 лайков

Цитата
На BlizzConline компания расскажет о планах на будущее своих вселенных.

Ждём Близкон .

Делайте ставки на то, сколько процетов из этих миллионов пользователей посещают мобу от Bloццart.

А ещё моё внимание привлёк знак предупреждения. К чему бы это? :thinking:

Заслуга аддона ВоВ и только. Но надолго ли.

Почти половину выручки сделали на увольнениях, и закрытии своих подразделений, ну это такое. А когда увольнять уже будет некого, что они будут делать? И получится ли у них сохранить такие же темпы разработки когда сотрудников стало меньше.

Ни слова о хотс зачем ты это сюда выложил?

Та. Это не возможно.

Потому что.

В вов максимум 5-10кк. Это хс. Вот там точно 20кк есть.

Лайков: 1

Ну возможно я за хс не слежу.

To infinity. And beyond!

Для Blizzard мобильные игры остаются одним из ключевых приоритетов. Успех, подходы к разработке и стратегию развития мобильной Call of Duty компания намеревается распространить на другие мобильные проекты, это включает в себя в том числе Free-to-Play монетизацию, доступность на множестве платформ и постоянный выпуск внутриигрового контента. В качестве примера Free-to-Play проектов были приведены находящиеся в разработке мобильные игры по Warcraft, которые позволят фанатам вселенной по-новому взглянуть на любимый мир.

Blizzard работают над несколькими мобильными проектами.

Выход Diablo Immortal состоится позднее в 2021 году. Проведенное в декабре-январе региональное тестирование принесло отличные отзывы и показало серьезную вовлеченность игроков. До выпуска игры будут проводиться новые этапы тестирования.

Overwatch продолжает вовлекать игроков, регулярно вводя внутриигровой контент.

Overwatch 2 и Diablo IV выйдут не раньше 2022 года.

Разработка Overwatch 2 в декабре достигла важного этапа и в компании было проведено масштабное внутреннее тестирование ключевых новинок игры.

Компания готовит различный remastered-контент, который будет представлен в будущем, а кое что уже в этом году.

Самым прорывным годом для Blizzard должен стать 2022, поскольку в свете выпуска новых крупных проектов для ПК, консолей и мобильных устройств ожидается значительное улучшение финансовых показателей.

2 лайка

Выход Diablo Immortal состоится позднее в 2021 году

Хотелось бы конкретную дату ,но да ладно .

Overwatch 2 и Diablo IV выйдут не раньше 2022 года.

Лучше поздно ,чем рефордж .

Компания готовит различный remastered-контент, который будет представлен в будущем, а кое что уже в этом году.

Ремастер Диабло 2 ?

Самым прорывным годом для Blizzard должен стать 2022, поскольку в свете выпуска новых крупных проектов для ПК, консолей и мобильных устройств ожидается значительное улучшение финансовых показателей.

Ладно посмотрим ,какой выйдет Диабло 4 .

Лайков: 1

Слухи пошли что может случиться сериал по диаболо. Но это не точно.

Лайков: 1

Rock-N-Roll Racing (двадцать символов)

2 лайка

Lost Vikings (это классика ) .

Лайков: 1

А где наезд? Сухие цифры и небольшое мнение относительно хотса.

Лайков: 1