Опять-таки не баг, а корректная и даже неуникальная механика. Единственное, что она не заявлена в явном виде нигде, кроме патчноутов.
Среди примеров ; урон ЛиМин со спеллов (в разные моменты 3.5% и 3%), урон Лунары с яда (от 4.5% до 5.5% в разное время), хп старого Вариана с ультой на 10 уровне (3%)
бесполезная хрень по сути, но если Аной с включенной D сесть на чужой паровоз, D не скипается и не уходит в кд. после спешивания с паровоза все также ходит на карташах (можно даже отцепиться и самому вагоном ездить - эффект не поменяется).
Баг с Ауриэль на Ядерном полигоне.
Суть: В момент, когда кто-то активирует ядерку, использовать кристалл на этом герое. Взрыв произойдет, но ядерка останется и можно использовать ее 2 раза.
Ну, что касается багов, которые ещё не пофиксили, то, пожалуй, скажу баг с Малганисом)
У него на первом есть талант на блоки, который даёт заряды от количества зацепленных Вешкой героев)
НО: скорее всего рандомно, без каких-либо доп.условий, иногда случается так, что Малганис получает перманентно на несколько секунд себе бесконечные блоки 75%.
Было замечено, когда играл на Трейсер, противник взял этот талант, и… Сорри, но я две обоймы дамажил его по 7 единиц с автоатаки) И это Трейсер, которая выпускает по 8 пуль в секунду)
Вот такой вот баг)
Есть ещё один крайне не приятный баг. Если при лагах и дисконектах пикнуть талант то он не возьмётся до следующего уровня. Что клавишами жми, что мышкой.
Талант не отображается при нажатии Tab, но почему то виден как взятый в меню выбора тала.
покажи.
потому как я это лично пытался провернуть многократно, не работает. только в самый конец каста чарджа. у лемминга тоже самое с ультой-пинком. там просто подгадать момент нужно. запустить анимацию до стана, в последний момент.
Теперь у Кельтузада есть новая неизвестная способность на 1900 урона. Нет, это не Прорыв тьмы, ульта была тефтель: https://sun9-23.userapi.com/c205816/v205816532/93e8a/sMXGbTvFfug.jpg