Проблема в том, что на сайте игры такая формулировка отсутствует, а само понятие знакомые вселенные крайне растяжимое. Под него записать все, что угодно. Сегодня WoW знакомая вселенная, завтра выходит Overwatch и это тоже знакомая вселенная, послезавтра выходит какой-нибудь Call of Duty и тоже становится знакомой вселенной. Сегодня очередной такой знакомой вселенной стала сама Heroes of the Storm.
У нас есть интересные персонажи из мира этой игры, тайны которого, между прочим, тоже ожидают своего раскрытия, ведь игрокам может быть интересно много вещей. Как затянуло героев из других игр в HotS, кто эти владыки миров, что у них происходит в мирах и как это вообще все работает, поскольку определение HotS как эдакой Вальгаллы для героев всех игр слишком плоское и не отвечает на все вопросы.
Этого могло бы не быть, если бы в игре присутствовала только одна карта с единственной механикой и без собственных персонажей, таких как Белладонна, Побелитель Воронов, Мобильщик, Ка и другие. А поскольку у собственной вселенной игры потенциал отличен от нуля, то его следует развивать, и построить на этом фундаменте дополнительную вселенную, которая может привлечь не только игроков, которые обожают WoW или SC с Diablo, но также добавить совершенно новую аудиторию.
Больше людей в игре = больше денежных вливаний в игру с их стороны = больше прибыли = довольное лицо Бобби Котика. Меньше людей в игре = меньше денежных вливаний в игру с их стороны = меньше прибыли = расстроенный Бобби Котик закрывает игру.
С такими мыслями сюда на форум каждый день приходят люди, рассказывают о том, как и чем им не нравится игра, и почему они ее удалили. В обычной жизни информация о том, что кто-то удалил надоевшую игру не требует внимания окружающих, а здесь она даже не попадает под внимание разработчиков.
Я тоже не оптимист и полон скепсиса касаемо дальнейшего развития игры. Но я все же полагаю, что собственная вселенная Нексуса, заявленная еще в самом начале, имеет для игры большую важность и должна в ней присутствовать. Это решение разработчиков могло и встретилось с негативной реакцией игроков, особенно на фоне резкого сокращения темпов выпуска новых героев и было бы более уместным в ситуации, если бы этих героев добавляли двумя-тремя годами ранее. Следует понимать: разработчики ХоцСа заложники этой неприятной ситуации с большим количеством разных вселенных. Фанаты каждой вселенной хотят получить своих героев, а штат, напомню, не резиновый, а сейчас может быть и вовсе распущен в преддверии возможного закрытия игры. А это, напомню, была уникальная MOBA с героями известных хитовых игр и больше ни один разработчик не предложит поиграть за Гарроша против Рейнора и Диабло вместе взятых на картах, не похожих одна на другую с собственными интересными механиками и даже собственным лором.