Вирусная поддержка игры в 2020

Вот что меня удивляет так это перманентное чувство некой “патриотичности”, с первого дня даже в эпоху расцвета игры всегда был ответ: “Вали”.
И ещё годы назад писалось, что с таким отношениям повалят.

Сейчас лучше стало?

UPD: Обнаружил что таверки снова бесполезны.
Разве они уже ни хлам? Любители стагнации заливают про удаление Медальона Гладиатора, наверняка нёрф строений аналогично произошёл из-за нытья.

За брузера/дайвера с эскейпом и танка дайвы абсолютно фришные.
Смертокрыл с пластинами из приоритета спокойной держит Крепость и 2 тавера около 20 секунд.

Я и не сомневался, что рано или поздно Б. решит всунуть растения и Драконов из Лиги Легенд, но из-за низкой квалификации персонала выйдет как всегда подлива.

Хохотал как птеродактиль.

P.S.
Очень жаль, что они не осилили эту механику по техническим причинам умственной и физической неполноценности движка.

Да. Люди свалили, а на форуме нытье: “людей мало играет и мало заходит на форум.”

Да, именно так. Больше не почилить и не пофаниться.

А ты слышал новость, что вместо Мей должен был выйти Рейнхард? Но близзард не смогла сделать щит. Это они сами написали на АМА.

Не согласен априори.
Это неправильное суждение.

UT и CS построены по сбалансированной концепции с уравниванием и инструментарием.
Эта некая формула арены где игроки соревнуются за победу.

В MOBA или MMORPG этот подход не работает полностью.
Герои/чемпионы не одинаковы, они устаревают, а игроки прогрессируют.
Игра нуждается в постоянной поддержке и свежему притоку игроков, на что необходимо финансирование.

Эти игры должны быть гибкими, адаптивными и развлекать игрока каждый день.
Это не только соревнование по правилам, это игры с выходом за рамки правил.

Полезность Пробиуса в 2020 - тому пример, он откровенно слабо применим.
Зергоморда Артас - тому пример, его не купят, он урод.

И таких примеров множество, это портит качество игры.

И тот же CS и UT тому пример, не смотря на обезличенный баланс “одинаковые персонажи и оружие”, есть импакт и вредительство.
Вредительство например купить пулемёт в CS имея 16k даларов.

То в игре с более сложной архитектуре это постоянная потребность, где например блайнд отрубает АА, прото-вар становится плохим танком в рейде.
Нужно постоянно изменять и давать новые инструменты и механики для игрока.

Это закон геймдизайна таких игр.
Если Рито может позволить себе просто давать игрокам “новые игрушки”, как ребёнок который просто хочет новый конструктор, ведь старый он уже 100 раз собрал и разобрал.
Ты ведь не хочешь собирать 1 макет линейного корабля всю жизнь?

То для ХотС - это жизненно необходимо.
10 танков, 5 саппортов, камон Казловский, это же очевидно дыра в архитектуре.
И это уже не игрушечки как у Рито - это неиграбельные ранкеды.

Например танко-мейнеру можно выбить банами весь пул и пикнуть на приоритете ETC.
В итоге получится ETC против Стежка, вин на драфте.

каво? Это где столько контента выходит? Или ты считаешь спам скинами контентом? Ошибаешься, однако.

Короче они сделали 3 погодных явления: снег, дождь и туман. Они влияли на игру довольно сильно, но оно так лагало, что ее убрали.

Рофланбулдыга

в хотсе есть все из этого, кроме доната, что плохо. Доили бы они игру, как риоты, все было бы даже неплохо.

Причем тут вообще эти драконы, лол?

-Артас гном и Илюша гоблин обвисшая задница не презентабельны
-Качество Карамельного Мурадина/Зергоморды Артаса очевидно
-Количество минимально даже по сравнению с ОВ
-Аутентичность имеется, согласен
-Цена выше, чем в Фортнайте, ЛоЛиконе, Доте.

И не надо всё сводить к донату, казино-сундучки были и в других играх, задолго до ХотС 2.0.
Если бы Рито продавало куски мыла вместо скинов - их бы точно так же скрипя сердцем роллили, а не покупали.

Да и у меня есть 70% всего контента в игре, все скины, на всех персонажей хотя бы 1 расцветки.
Что мне вообще покупать? У меня ВСЁ есть, мимо 1500+ лвл, всего лишь.

Осторожно! А-то опять затянет и придётся опять уходить из этой мёртвой игрульки. :slight_smile:

Прощу заметить: без новых анимаций, без новой озвучки и без новых эффектов.

Мне даже стало интересно, что будет с движком хытса если сделать ультимативку люксы?

На данный момент меня устраивает реворк Дивы, Гладиатор и ребаланс Орфеи, например.
Когда надоест это просто повторится.

На самом деле ирония в том, что игрок не прикован цепью к проекту, я вполне неплохо недавно играл по сети в Казаков 2.
Каких-то патриотических чувств к играм я не испытываю - это лишь вопрос заинтересованности на данный момент.

Сам по себе ХотС интересная игра на уровне идеи с неинтересным всем остальным, как например ныне покойный Master x Master.
Как только будет возможность получить от него новые положительные эмоции - я его запущу.

Мне кажется это очевидным, как бы не говорили комментаторы выше, что контент не нужен, если игра интересна.
Но ирония такова, что Принц Персии интересен, Морроуинд интересен, Сталкер интересен, Ведьмак интересен.

Но выходит новый Ососин, вышел Обливион и Скайрим, вышло 3 аддона к Сталкеру и готовится 2 часть, 3 части Ведьмака и грядущий Киберсpанк.
Зачем? Есть ведь интересные старые игры и зачастую лучше новых.

Вероятно произойдёт что-то вроде “Аномалии Нексуса”.

Тем не менее, какие-то игры могут развлекать без патчей вообще: ни на контент, ни на закрытие багов 510-летней давности, уже ставших эксплойтами.

Да, возможно определённым жанрам это жизненно необходимо. Однако, это никак не противоречит моему утверждению, что игроку интересна не сама игра, а ощущение новизны.

В симуляторе калаша, авп и дигла мне надоело совсем не то, что покупать пулемёт — зашквар.
Симулятор ред драга в JKA мне тоже как-то не надоел.
Даже перепрохождение отдельно взятых синглов не надоедает.
Я бы даже и в хоц играл дальше, хоть даже одним-единственным героем, если бы не куча проблем, среди которых “отсутствие контента” — далеко не первичная, да и, в общем-то, не ощутимая проблема лично для меня.

А вот если бы мне надоело играть чёрными и белыми шахматными фигурками и у меня появилось острое желание сделать их фиолетовыми и бирюзовыми, а доску жовто-блакитной и размером 10х10, я бы призадумался, стоит ли мне дальше играть в шахматы, либо всё же лучше попробовать, например, :armenia: нарды :armenia:.

Патриотизм здесь не при чём. Если вам не нравится HoTS, зачем вы сюда заходите и пишете как всё плохо? Понятно, что игра затормозила в развитии, но и не умерла окончательно. Контент, патчи и новые герои хоть и реже, но выходят. Узкий круг людей в неё продолжает играть.

2 лайка

Не совсем так, если бы не нужен был контент, то Скайрим и Сталкер, как наглядные песочницы не имели бы 9000 модов, зачастую более чем сам оригинал.

Это найс погонять за Меченего или Дягтерёва, но не каждый день на протяжении 6 лет.

Так в этом и суть, что новизна и есть контент.
Если смотреть на ЛоЛ сквозь 10 лет с релиза, юбилей - это 10 разных игр.
Через несколько месяцев будет 11 игра.

Человек любознателен и любопытен, ему нравится изучать и находить, открывать для себя, это мотив.
А игра - это просто объект проявления мотива и желаний, зачастую с целью на достижения.

Почти в любой сессионке есть ранги, но всегда остаётся стремление этот ранг поднять.

Интересность объекта не изменит природы.

Опять же я не ставил “контент” как первичную проблему.
Но допустимо реализуемую, не так ли?
Даже инди-студии тащат свои Смайты.

Такого не может быть, так как шахматы - это арена по идеальной формуле.
Эта формула наоборот станет только хуже от нововведений.

Это игра по правилам с идеальной формулой, которую уже десятки веков не могут решить математики.
А мы имеем дело с игрой без правил, но с рамками.
Мы легко можем посчитать кто выиграет на авто-атаках, Иллидан или Мясник, но мы все знаем, что реальная ситуация - это не вакуум цифер урона с руки.

Я думаю очевидно, что премиальные шахматы колоссально отличаются даже от настольных ролевых игр.

Не нравится ситуация и положение ХотС, а не сам ХотС.
Да и немного несправедливое утверждение, помимо плохого, я не забыл перечислить всё хорошее, что успел увидеть.

Как например Медальон Гладиатора я ставлю как механику необходимую и отличную, хотя многие из тех кому игра нравится требуют его удаления.

Зачем Стич, если есть Мура и Малганус? Или мы рассматриваем ситуацию, когда еще и своя команда опции выбивает?
Вот уж чего-чего, а проблем с тем, кого пикнуть, сейчас нет, хилов много, танков много, брузеров много, многие в металлах вполне взаимозаменяемы.

Более половины героев лиги легенд передают привет. Да и если они сделают Артаса реалистичным, то на них сразу наноют “тру фанаты”.

Король клинков Артас выглядит збс. Что с карамелькой мурой не так - не ясно. И да, опять же, у них цены даже нет, их можно просто получить за игровую валюту, а не только надеятся на рандом сундуков.

Где?

Они продают золотые реколоры за хамскую цену, и их покупают кучи “людей”.

Он бы не сломался, как у рито.

Наивный.

Ну предположим твоя команда выбивает 1 танка и ты своего визави по роли, итого 2.
Команда противника выбивает 3 танка и имеет приоритет на ФП, где берётся глобальный хай-КК для станлока.

Артас будучи нишевым анти-АА танком без стана не заменит хай-КК.
Как ты будешь аутплеить станлок без того же Медальона?

Смертокрылом. Если, конечно, команда поймет. Тремя брузаками с врывом напофиг. Еще можно зааутплеить саппортом: тот же Андуин просто дернет из станлока.
Ну и на худой конец, можно действительно взять Стича и на пару с Малфом делать -1 по кд хука. Но в это могут не только лишь все.
Просто зачем вообще рассматривать ситуации, где команда противника все делает по уму, а твоя команда руинит себе же драфт?

Согласен, согласен.
Например можно взять Вайтмейн, клинзу и на 20-м массовую неудержимость.

Но вот Андуин это 1 сейв, а речь про глобал КК, который я ненавижу в этой игре.

Однако это вопрос заготовки, что постепенно делает соло-ку неиграбельным, не так ли?
Игра по сыгранным заготовкам - это 5ппл с войсом.

3 брузера - это раскрытие задумки на 3 милишника в дайв, где берётся сустейнед % урон или сустейнед стрелок и вот мы имеем кульбитную, давшую 100 атак и Мантикоровую Валлу, Тайкуса с Ковром то вы забаните, вы же не глупее противников.

Но я ведь тут не буду вруном, если скажу, что руина на драфте - это не моя маняфантазия?

Однако не проще ли тогда расширить пул танков например сделав ивентовый марафон “Нексус Танков”, где в течении года выходит не очередной ДД-маг с лучом, а 2 танка?
Не разумнее ли тогда сделать хотя бы ОДНОГО героя джаггернаута, который будет ультимативным ответом на крауд-контроль?

А если его забанят - вы сразу всё поймёте?

Мне тоже не нравится, но от наших “нравится / не нравится” ничего не изменится.

Да, в синглплеере это нужно в силу того, что интерес в нём вызывают в первую очередь сюжет и процесс исследования. Проходить один и тот же сюжет и исследовать одни и те же уровни/локации более 2-3 раз уже неинтересно.

В пвп мультиплеере же у меня нет сюжета и исследования, есть только цель, маслята, и способы их выпила. Валить маслят одним и тем же девайсом на одной и той же карте может быть интересно и 2-3 раза, и 100 раз, и 1337 раз.

Да. Об этом я и говорю.

В каких-то случаях подкупает именно новизна, именно контент.
Если же оставить всё как есть, просто игру в чистом виде, в каких-то случаях это быстро наскучит. Это значит, что сама игра не то, что бы торт. Торт тут ощущение новизны.

А в каких-то случаях, которых не мало, подкупает не новизна, а сама игра в чистом виде, который не меняется годами. И подкупает уже достаточно долго.

Ну почему же, всё может наскучить рано или поздно. Вопрос лишь в том, когда это произойдёт.
К тому же, я не думаю, что идеальная, как ты говоришь, формула CS 1.6 испортится, если пулемёт внезапно расшкварят, а бесполезные пистолеты малость переработают. Однако, даже в таком виде она устраивает множество игроков уже 20 лет.

Реализуемую, конечно.
Однако, мой интерес к игре взбудоражит не ещё десяток убийц из ШоШ и 100 скинов к ним, а всего один починенный реконнект, например.

Ну я по факту ничего и не меняю здесь.
Да, я был среди тех, кто на Реддите топил за Заклинания вроде барьера, телепорта и клинзы для всех героев, но это не для форума.

Просто высказываю впечатления спустя полгода и интересуюсь настроением.

Не будете, по ощущениям четверть игр проигрывается на драфте. Еще небольшой процент - это выигрыши с проигранным драфтом. Но проблема в тех, кто берут любимых геройчиков напофиг, а не в противниках, которые банят по-умному.

Я был бы рад уже тому, чтобы в течение года выходило больше двух героев, однако при этом я не могу сказать, что сейчас их не хватает. Это можно было сказать два года назад еще, но не сейчас.
За последние пару месяцев точно у меня не было ситуаций, когда мне было некого брать, и приходилось пикать шлак за неимением лучшего. Наоборот, обычно есть выбор из 3 - 4 опций минимум. Но это у меня все герои в наличии, не у всех так.

Лайков: 1