Выбор героической способности у джоанны

Сколько уже игр сыграл , но этот вопрос показался мне одним из самых неоднозначных . Спрашивал мнения у многих (преимущественно ранга алмаз и выше ) : одни говорят , что щит бесполезен , другие - что меч . Сам же предпочитаю в большинстве своем меч . Если судить адекватно , то меч - неплохой ескейп и идеальная инициация , также возможность отвлечь вражеский бэклайн . Он вносит ощутимый урон ( с улучшением на 20 так вообще порядка 1000 урона ) и имеет более низкое кд -всего 50 секунд (на 20 - около 20 секунд ) , замедляет и поражает среднюю по величине область . Щит же в свою очередь ценится за его контроль - 1.5 секунды (и 0.5 остальным целям ) . Он почти не наносит урона и имеет кд на 10 секунд большее. Рассматривать улучшение щита на 20ом не вижу смысла , тк оно сильно уступает алтернативам. Интересно услышать обьективное мнение со стороны по этому вопросу.

Лайков: 1

Если твоя команда схлопнется пока ты в воздухе - то меч явно не твой выбор. Это как по мне основной фактор.

Если нужно добраться до беклайна и есть кто примет также часть урона - то меч.
Если ты основной танк и никто кроме тебя, плюс чаще прыгают в ваш беклайн - то щит.

4 лайка

Зависит от того, насколько агрессивен враг. Против жесткого ингейджа стан необходим. В противном случае меч более удобный выбор, пока ты не в хай рангах. Там уже мгновенный стан приобретает более весомое значение.

3 лайка

Щит сбивает каст. Например подготовку апельсина у Келя, ульту ЛиЛи, мош-пит ЕТС. Позволяет догнать цели или же убежать от них. Это именно танковая ульта.
А прыжок… более тонкая ульта. Многие используют для добивания, но могут попасть в просак и очутиться в окружении. И не забывай - в это время твои напарники могут быть беззащитны пока ты там охотишься. Но это не значит что ульта плохая. Убежать полезно. Можно инициировать бой, добить. Но чаще ей портят бой.

2 лайка

Ещё можно взять прыжок если Стич с глотанием. Ну и как сказали уже, в основном это эскейп, хотя пару раз я так спасал тиммейта попавшего на хук - слава Солару ворота были поломаны уже. Обычно к 10 лвлу уже понятно ху из ху в командах, а порою и на драфте.

2 лайка

почему вы считаете что нужно всегда брать одну ульту на все случаи? зачем этот вопрос ?
ульты разные, ситуации и сетапы тоже. На месте нужно решать.
Есть ли у вас станлок, или другой контроль чтобы не отпустить цель после щита? Можете ли вы забрать танка за контроль?
Как часто проходят ТФ ?
Есть ли второй танк, есть ли кому помогать убить беклайн?
Столько разных ситуаций.
Ты ведь сам описал принцип когда что применять, вот и бери по случаю.

3 лайка

Ни разу не видел, чтобы меч был нормально реализован. Просто мем-ульта.

7 лайков

Человек дело говорит что нужно все по случаю брать.
Только вот насчёт Джоахны и её стана всё просто - есть с кем-то реализовывать стан, то берёшь стан. Ну или если враги супер агрессивные и их нужно застопить, чтобы саппорт не рассыпался от Мурадина в дд и Диабло тоже придется брать стан. А так обычно всегда прыжок, и эскейп и инициация и чистка линий/кэмпов на 20-ом.

Лайков: 1

у меча просто божественный ап на 20м. а до этого скорее эскейп…

Лайков: 1

Хорошая Джоанна никогда не возьмет Падающий меч. Если вы предпочитаете этот ульт вместо Щита, вы плохо играете на этом герое. Даже и спорить нечего.

9 лайков

Какое заявление.

Я расписал, если бэклайн не страдает и нет союзников для воплощения потенциала стана, аля рукастый прокастер, или хорошая цепочка контроля с нормальной командой, то в большинстве случаев смысла в нём будет немного. А урона с меча идет куда больше и возможность просто лезть под форты и танковать до конца просто бесценна при кулдауне всего в 50 секунд.

2 лайка

Я хз в каких случаях вы не будете брать массстан, только если порофлить.

Лайков: 1

я лично камбечил игры апом меча, так что опять же

Лайков: 1

Не масс стан, а стан одному на 1.5 сек и двоим на 0.75. И не факт, что щит не срикошетит в крипа, как и возможность просто промазать им.
Ульта же на команду рассчитана. Если команда хлебушков, то им хоть мошпит давай, они никого не убьют за это время и сами пойдут и сдохнут.

У врага КТЗ в беклайне, а у вас никто до него нормально не добегает. Ну и плюс есть ещё фронт. Джоана нормально может дамажить, но и в целом живуча, чтобы просто заблокировать КТЗ на весь файт.

Она просто при получении цепи прожмет D, что уже сделает проблемой прокаст за КТЗ, потом он превращается в крипа на 10 сек. А вот прыгать в бэклайн… это такое, Джоанна не бессмертна)

Он не идиот в неё стрелять. Единственный вариант, это возле носа его маячить. Ну и НР у него не много, и это как раз тот момент за счёт которого и играет меч.

А в кого он по твоему кидает цепи ? В бэклайн ? :smiley:

Лайков: 1

Ну не в джоану точно. На шип любого можно посадить кто вылезет неудачно. У него кол-во попыток неограниченно пока вы сопли жуёте.

На шип ты посадишь любого, только если цепь уже на ком то висит, а так удачи тебе попадать цепью от шипа в бэклайн, который это видит и начинает носится как угорелый :smiley: Ну и не нужно сказок, что мейнеры КТЗ имеют 100 % шанс попадания по не законтроленым целям.

У него кол-во попыток неограниченно пока вы сопли жуёте.

Что значит не ограничено :DD ? Его убийственный прокаст раз в 16 сек, его тупо прокаст раз в 10 сек. Любая его ошибка или додж его способностей и это минус 1 герой на эти 10 сек.