когда играю абатуром обожаю мясо в тиме противника, обожаю смотреть как он лопается как орех от Зверушки абатура… а вы говорите что он непобедим))) смех да и только)
Это не сарказм - это факт, проверенный многолетним опытом) говоря Муха я имел в виду Муху с крыльями, которую мухобойкой обычно с тычка убивают…
ну может какой-нить мега скиловый батчер да… или удачный пик на драфте
без лили и утера с мурадином в противниках), но по факту такое очень редко бывает(у меня кореш Батчер мейнер, каждый матч пытаемся батчер/аба взять) и реально пик противника нам это позволяет сделать 1 из 10 игр. другие 9 игр просто если возьмёшь мясо - будешь мухой. А по факту в голде батчера пикают не думая о контрпике и получают - утера и тд, в результате прибегает мясник с 340 мяса ко мне (утеру) и умирает за 5-7 сек… что тут имбового?
Почему многие считаю что режим быстрая игра, как-будто придумана для какой-то невероятной цели чтоб в лиге играть. Просто режим чтоб быстро начать играть на герои котором хочется, без длительного ожидания или блокировки героя.
Имел 115 лвл мясника до бана основного аккаунта , 115 лвл был без бустов и наигран исключительно против людей . Могу сказать что достаточно выдать 1 стан и если противники подхватят- это гг . Спасает только телепорт на 20 лвл и то не всегда . Приходится очень часто брать телепорт , но только при условии что дают вздохнуть
Когда я заранее вижу что мне не дадут жизни … я переключаюсь на саппорт билд . Жить можно даже без мяса настаканного - достаточно иметь в тиме таких же опытных игроков как и ты сам . Не стоит бояться мясника и создавать такие темы , лучше попробуйте его не бояться и открыв таб посмотреть его билд - посчитать кд скилов и так далее . А лучше всего открыв также таб посомтреть сколько там у него мяса и пойти гангануть его пару раз . Его заблеймят и мораль упадет ) Конечно если мясник не опытный)
Нужно наоборот добавлять в игру побольше таких героев как Мясник, на которых можно наказывать игроков за тупой фид. Привыкли сдыхать под чужими фортами, ресаться через 10 секунд и ничего от этих смертей не терять.
Один из самых скиллозависимых героев в игре. Играешь аккуратно, вылавливаешь по одному, а противники тупят - изи вин. Вбегаешь в пятерых - 0 стаков на 20 минуте. У противников тонна контроля - здесь уже как тимплей от каждого игрока получится.
Мне нравится логика. От того, что он из убийц перейдет в брузеры что поменяется лично для вас?
Вас же не здоровьем убивает своим Мясник, но и уроном, вот по вашей логике иметь большой урон и выживаемость это брузер?
Подсказываю - нет
Их резали из-за того, что скилловые игроки на нем вытворяли такую грязь, которую Мяснику и не снилось.
Я в лиге не играю, так как не вижу смысла постоянно хвастаться своим положением будь то бронза или золото, да и не к чему. А так да, играю в быструю игру с другом и нам попадаются игроки которые вообще играть не хотят, да и на вид не понимающие зачем они сейчас играют. Даже 25 числа играл с другом смогли набить более 10 поражений подряд.
Согласен, Мясник требует навыков, но в водить таких героев бред. Есть такие герои как Валла, Ли-Минг или тот же Зератул которых он просто уничтожает не давая шанса. При накоплении “мяса” против Мясника надо играть осторожнее, но при этом должен быть у команды хоть какой-то шанс на победу. При виде как Мясник со стаками наносит урон мне интересно:“А почему только Мясник имеет такой запас здоровья и наносить такой урон, при этом еще и увеличивать его от убийств”. Даже тот-же Седогрив не имеет такой запас здоровья как Мясник и не будем забывать что у Седогрива вообще контроля нет.
Поэтому и в лиге вообще некто не берет Мясника, ну ну.
Ну если вспомнить Малтоэля, то он был убийцей, а сейчас рубак. И то этот ход был сделан для его “особенности”. А так если против Мясника всегда будет танк или рубак, и он в команде будет сам рубаком, то может и будет побольше баланса. Конечно Мясника слегка придется переработать.
Соглашусь насчет переноса его в рубаки. Вообще близзы очень сильно напортачили с ролями. Они писали что порой им сложно отличить рубак от танков, но постарались их нормально разделить. И полностью облажались с мдд. Многие рубаки дамажат не хуже мдд, тогда как многие мдд не дамажут вообще, и кроме как спейсить и стоять соло лайн вообще ни на что не способны.
Я бы на их месте, просто бы объеденил эти 2 роли. Большая часть из них всё равно стоит соло, и лишь горстка мдд могут комфортно себя чувствовать в ротации с ранних уровней. В квиках же, баланс брузеров и так хуже некуда, поэтому это мало что испортит.
Я много раз писал, проблема мясника в том, что пока он не стакнут он кусок сами знаете чего, имеющий 1 кнопку и способный забить будучи не стакнутым лишь валлу, у которой союзники олигофрены.
И конечно мясник когда стакается это переапанное чудовище, которого возможно остановить лишь только если все контроли в виде станов, ослеплений кидать лишь в него, он он ведь может быть не единственным убийцей в команде, а так же у него может быть хил, сап, которые его сейвят и тут и встаёт вопрос о том, что он слишком жирный, и дамажный, но это когда он естественно стакнут.
А стакают его не так уж проблемно сидят в кустах, пока не появится кто-то на добив и тут он выходит на сцену мастер, повелитель нагиба одной кнопкой, момент выбирается так, что вражина отъезжает когда наносит урон разбег, а не тучках даже.
И я писал решение по балансу мясника:
Понизить прирост урона от мяса в 2 раза минимум.
Добавить чутка прироста хп за мясо, для выживаемости.
Убрать бонусы за стак, дроп при смерти мяса, но установить потолок в накоплении мяса допустим 325 и чтобы больше не собиралось мясо никак.
Параллельно с этим всем, раз порезан урон и его прирост повысить урон способностей, сделать реворк мясника, чтобы тот мог выбирать способ нанесения урона через скиллы или через АА, дабы он мог хоть что-то сделать против команды, у которой 3+ ослеплений пикнуто. Дать свободу в стиле сражения мяснику так сказать.
Таким образом с этим всем мясник лишь становился бы чуть чуть дамажнее и жирнее, с установленным потолком на это дело, дабы с кажем на 20-м он не имел тычку где-нибудь в 800-900.
З.Ы. Рейнеру тоже бы не помешал потолок стаков на задачу в 1-м тире! Как и зулджину, иногда он хуже мясника в сотни раз, фигачит как мясник только за 7.7 м.
Позиционирование? Контроль? Синергия союзников? Все это - мусор. Я игрок синглплеерный, если я не могу убить героя, на котором я не играю, 1х1 любым бесполезным, значит он иба, вы должны его понерфить. А когда понерфите, буду подбирать слеующего. И так пока все герои не останутся с нулевым уроном, чтобы били друг друга и никто не умирал. Вот это да, баланс.