Да да понерфили проверяйте

С увеличенной дальностью ни на какие спец-позиции вставать не надо. Это ты с талантом на замедло как раз будешь кусать себе локти и цеплять кого придётся, а не того, кто в приоритете, как раз потому что ты немедленно словишь в щи от танка при попытке достать до его бэклайна.

Спасибо, это было почти смешно. Аларак со 150 уже шотает любого сквиша, а со 190 он уже шотает всю вражескую команду одним контрударом. Если тебе при 150 Алараке нужно замедло, чтобы забрать тощего Ханзо, то ты, по всей видимости, прописал ему дискорд, а дальше встал афк + твоя команда тоже встала афк в полном составе.

Нет, не проще. Там не только дальность каста телекинеза выше, но и сам телекинез толкает дальше.

Нету, и что? Смертоносный натиск тоже отличный талант и позволяет отвешивать очень болючих лещей даже танкам.

Против масс миликов как раз и нужно замедло, а не увеличенная дальность, и уж тем более не бесполезное + 0.75 сек. к дискорду.

Найс познание перса сразу видно эксперта.1780 с контрудара на 20 при 195%. хп валы например почти 3 к на томже уровне.Так что шотнуть ты можешь максимум мурчаля.Кста вала также спокойно переживёт весь со твой прокаст q w e с пасивкой на 4 ур. с 195%.Можешь зайти и сам затестить.
Вообщем не надо мне тут заливать дядя.

Кулстори.
Ты вкурсе что рендж увеличиваеться не как хук пуджа на полэкрана а всеголишь лишь на 1 модельку самого аларака.И ещё если ты будешь тянуть с макс ренджа любой шажочек цели всторону и ты ждёшь кд.
Единственное что ты правильно сказал так это бонус к самому телекинезу.Ну типа да круто но альтернативы намного лучше.Сам подумай.
3 сек замедла для сквиша и 2.25 сала vs дальность подтяжки с нерфом урона.
Как говорил я и господин
этот талыч

Никто не говорит что талант плохой.Просто билдясь в билд на замедло или сало изи стакать пасивку например подравшись с брузерком вполне реально поднять 20% за замес.Да и откат абилок это сильно.Теперь подумай что больше зарешает бесконечный саленс или замдло или пару тычек с доп уроном.

Наооборот.Представь себе молчанку для диаблы или вариана почти бесконечную.НЕ перевернуть нечего не заюзать.А с замедлом сало недостаточно долго весит.Можно отхватить.Ну типо замедло это оптимальный варик всегда темболее после апа но если кучу мили однозначно сало.

4 лайка

Сразу видно бойца с манекенами, а не практик-игрока. Любой сквиш отлетает от фулкомбы Аларака + пара автоатак в догонку. А он, так-то, не один в игре находится. 190 Аларак это уже вообще машина неостановимого нагиба, которая в соляну вскроет что угодно. Так что не обессудь, мне заливать положено, потому что я не с манекенами воюю, как и все, кого я знаю, кто Аларака мейнит.
Олсо, не твои, случайно, офигительные истории?

Этого больше чем достаточно для нагиба всех, кто любит ныкаться за чужими спинами. Подходишь ты такой на Келе чтобы бомбу повесить, и вот ты уже вылетаешь из-за спины своего танка и отправляешься на респ. Потому что диспозиция.

Это уже исключительно проблемы кривизны самого Алараковода.

Диссонанс как был бесполезным гiвном, так навсегда им и останется. Алараку банально не нужно рекламируемое тобой бесконечное сало, когда он за базовое значение сала забирает кого хочет. В некоторых лучше взять замедло, в некоторых дальность. Оба варианта рабочие.

https:/ /a.radikal.ru/a02/1909/71/ae0ef0bb73f7.jpg проверяй

ясно

3 лайка

Замедло круче.

Рад, что ты этого не отрицаешь, потому что КДА 32 можно заиметь только против ботов.

Вареника заберу без проблем, причём махаясь с ним на кулаках. Мурадина придётся в два приёма забирать, ибо слишком жирный под аватаром.

ммм класс сообщение удалилось
https:/ /a.radikal.ru/a02/1909/71/ae0ef0bb73f7.jpg проверяй

Лайков: 1

Ладно, сделаю вид, что поверил.

В любом случае я обосновал, когда и зачем нужна грубая сила, как и было прошено.

ну ты васек, сравнил джайну с бесконечным контролем и лимин с хорошим уроном но с минимумом контроля

хоспади, ты на алараке-то играл? Скинь скрин статы героя, специалист. Понаберут по обьявлению, мамкиных нагибаторов на алараке. Всё, ждём скрин