Дехака "рука помощи"

Давно напрашивается улучшить способность <Притягиваниt> у Дехаки.
Дополнить абилку, аналогичной функцией, как у Стежка <Рука помощи>".

Просто напомню некоторые моменты в поддержку этого нововведения:

Утащить от Мясника, чтоб не кормить
Утащить от Зула по аналогии с Мясником, а также из его ловушки
Спасти от Валиры, от жесткого стана
Вытащить из кольца гравитации Зари (если у героя нет эскейпа)/
аналогично с Декардом - от Постой и послушай
вытащить из рут Малфуриона
из капкана Крысавчика
от Провокации Гароша и Вариана
от Акулы мурчаля
оттащить союзника, когда его поле зрения уменьшено и он двигается не в нужном направлении

  • если рядом кусты, это можно делать успешнее, скорость перемещения дехаки повышается + маскировка от кустов

Хорошая идея!!! ОДОБРЯЮ!!! А давайте пойдём дальше и добавим такую возможность всем героям!! Во потеха будет

Согласен - мура своим ударом может закидывать союзника прямо в беклайн или наоборот спасать.

Не нужно.
Стежок даёт выигрыш по перемещению, Дехака - нет. Ту же дистанцию можно за то же время пройти ножками. А если кто контроль словил так на то есть саппорты с клинзой, а не брузеры.

Лайков: 1

ну раз у Дехаки не такой большой выигрыш по перемещению,
то тем более ему необходимо это умение,
чего вы боитесь?

Тиммейтов, которые будут кидать стан на 1.5 секунды.

2 лайка

да, это хороший аргумент

Был бы угарный способ кайта, если бы язык долго висел. Например союзную кувалду по кустам таскать, пока она стреляет))

3 лайка

:rofl:

не “не такой большой” а “вообще никакого”
Это не нужно
понимаешь?

Самая плохая черта хотса это то что близы принципиально уменьшают возможное влияние игроков команды друг на друга, я удивлён что Гаррошу дали возможность кидать своих, хоть и отдельным талантом. Этой игре нужно куда больше взаимодействий между одной командной, чем простые станлоки во врагов. Есть куча навыков которые могли бы влиять не только на врагов, но и союзников было бы гораздо лучше если бы это было реализовано.

Артанис - свапать союзников елиничкой.
Аларак - вшить в какой либо талант что бы можно было толкать союзников.
Империй - ультой поднимать союзника в небеса.
Стежок - ультой кушать тимейта и регенить ему ХП.
Майев - кидать в стазис тимейтов.
Ануб - кидать в кокон тимейтов.
Хроми - возврашение на тимейта или на себя (аля мефисто)
Алекстраза - сдувать тимейтов в драконе.
Керриган - притягивать тимейтов.
Стуков - оталкивать тимейта ультами.
Ауриэль - оталкивать ешкой.

Столько механик которые, можно в теории юзать на тимейтов. Только как это всё отбалансить? :sweat_smile:

А если есть зулджин в команде, то его дамажить всем чем можно чтобы АС поднимать.

Бред сивой кобылы.Давайте включим френдли файр и будем играть каждый сам за себя,10 героев на карте победит тот,кто допустим наберёт 100 фрагов.
Дехаке добавить язык,этому то,этому сё…откуда вообще такие мысли беруться? В хотсе наказывают за ошибки,потому эти самые ошибки совершать не надо,если у кого-то нет мозгов,это не означает что надо прикручивать дехаке “язык помощи”.
Работа дехаки соберать опыт аля викинг,и благодаря глобалу врываться в замесы с накопленой эсенцией,давать конроль,мало у него задач на карте правда? Давайте ему ещё “язык помощи” прикрутим,пусть слюни подтирает фидеру.

можно прикрутить, можно много полезного сделать для своей команды, но как заметил

это может превратится в руках неадеквата, в проблему для команды

Так же как и любой другой герой.

Сравни КС и ОВ.
В КС никого не удивишь френдли фаером.
А вот ОВ уже совсем другое дело.
Так же в хотс. Чем больше блинкающихся/прыгающих/притягивающих/отталкивающих абилок тем более сложна, интересна и безумна становится игра.

По поводу убийц, им такого не надо. Конкретный пример с Дехакой уже выше писали чем плох.
А вот давать возможность Блейзу бункер юзать на тиммейта, а Мурадину панчить тиммейта это нормально.
Блейз не плохой танк, но после такого усиления заиграет, а у Мурадина не будет считаться рофлом брать не перемотку, а второй панч.

В мобе френдли файр плохая идея. Сложность ради сложности это глупость. Но дать игрокам больше возможностей для взаимодействия это нормально.

Ребят,вы гоните(двадцать символов)

Лайков: 1

Кстати на счёт френдли фаера, очень хорошая идея для потосовки, тимы также играют 5х5 только теперь абилки могут демажить друг друга, вот это веселуха будет, кт бомбы, противник передал союзнику, ох ))))

2 лайка