Почему из всего разнообразия карт, нет возможности хотя бы отмечать одну, что бы она тебе попадалась как можно реже? У всех людей есть как минимум одна, на которой им не нравится играть. Так неужели так сложно ввести возможность просто не закидывать игрока на определенную карту, если он сам этого хочет?
Потому, что это усложнит алгоритм поиска игры, и, возможно, заставит некоторые карты навечно кануть в небытие.
Это может помочь разработчикам увидеть неиграбельнность карты, и подумать что можно в ней исправить, как это уже случалось с другими картами. Хотя не исключаю, что они и так знают о таких картам и просто не хотят как то над ней подрудиться.
Если нужно, могу процитировать ещё одного товарища, который пояснял, как, примерно, выглядит сфера разработки изнутри Очень интересно, на самом деле.
Это к слову о “лени” разработки и информированности о проблемах проекта.
По опыту шахт - лучше не надо Хотя, если исчезнет бухта черносерда, точно никто не расстроится. А я по башням рока не стал бы плакать.
С удовольствием приму вероятность кануть в небытие для карты с Альтеракским перевалом.
хорошо бы разделили режимы на PvP и PvE.
Такое уже есть:
Пвп это лига, квики, анранкед и Арам.
Пве это ии или Кооп людей против ии.