Все кто рубал за 16 битных викингов наверно задумывался,зачем они тут вообще нужны дохнут быстро умений одно на всех.Да они типо фановые но в том же aram они вовсе бесполезны,как и недоделанный мурчаль или пустышка пробиус!
Неожиданное открытие: на разных картах разные герои открываются с разных сторон. Герои-ваншот убийцы, к примеру, не особо полезны на Черносерде, зато викинги на этой карте действительно могут оказывать сильное давление.
Другой вопрос, что это один из самых сложных персонажей требующий буквально одновременного контроля трёх суицидников в очень неудобном интерфейсе.
Это если с ботами только викингов гонять против игроков они беспомощны,какую карту не возьми!
У меня на них винрейт 70% правда в квикосах. Пушат они знатно.
Очень странный герой и немного кривой в плане талантов, очень однобокий - билд тупо один и это даже толком не билд, а просто мерки+крутилка+прыжок. Ни разу не видел альтернатив для этих талантов.
Если не переделывать его прям полностью, то надо по талантам делать полную переработку. Бонусы на 1-4-7-13 должны быть как можно больше общие и убирать все эти формально читерские активные способности. Условно 20% НР всем викингам и мини-бонус для жирного.
Или же как-то объединять их в одного как отряд викингов и делить уже трейтом на время как у Ченя. Или и вовсе не делить, а как в оригинальной игре можно было менять кто главный - то есть три героя в одном, со своим НР, но активен только один. Нажимаешь на трейт - меняется главный по кругу. Соответственно своё НР, свои абилки и т.д.
Викингами можно отлично стакать опыт, тем самым давая союзникам сосредоточится на килах противников (если они это умеют делать, не во вред своей команде). У витингов есть защитные таланты что дает им некую живучесть. Уроном они так же не обделены. Насчет 1 билда не согласен, там есть некая вариативность в пве и пвп направленность.
Открыл хотс-логс и у тебя там либо скорость атаки и процентный урон, либо крутилка. Местами альтернатив нет и конечно же огромная куча общих навыков, “левых” активок, которые тоже отдают общими - привет щитам.
Всё что есть “для викингов” - работает на одного чаще всего.
Вместо крутилки можно брать щиток.
Нужно чтобы человек и его команда понимали зачем они их взяли и как с ними играть. Это и есть главная сложность на мой взгляд. Управлять ими скорее утомительно, чем сложно.
Основной момент, как писали выше - они “не нужны”. В том смысле, что игрок любого уровня лучше будет контролить в одном месте, чем в трёх. При том что управление на них просто неудобное. С тем же успехом можно сделать героя с управлением как в шутерах или чтобы как стратегии можно было бы строить базу - но зачем?
Есть панда, которая распадется в бою на троих и там в целом удобно управлять и нет смысла бежать на три линии. Есть Абатур при желании “странного” управления, для сбора опыта с нескольких линий есть рагнарос или даже загара с нидусом.
Да, можно оставить ему свою фишку, но три болванчика, которых через атаку отправляешь на линию это такое. Один стоит в невидимости, второй толстый авось успеешь среагировать, и контролишь тем, у кого спец. атака.
Открыл хотслог - щиток 11 популярность и 42 винрейта, против крутилки 66/56 и скорости атаки под процентный 22/53. То есть нельзя брать щитки.
Если взял крутилку - берёшь прыжок. Взял АА взял процентный урон. Остальное судя по статистике - не работает.
Ну Абатур должен контролировать больше мест постоянно переключая симбиота, расставляя мины-разведку и отслеживая возможную угрозу собственной тушке. Но у него как раз меньше проблем с интерфейсом.
Как это больше мест? У него только одно критическое место - он сам. И всё что надо делать - это когда экран не на нём, палить по миникарте, чтобы не приняли.
То есть экран + миникарта, то есть вполне как у многих спецов, только аба тощий, зато у него есть быстрый “телепорт” плюс ульта. А так он вообще может сидеть на респе и быть полезным, в отличии от викингов.
Да, Абатур в сравнении с Викингами изи герой, он и так изи в общем то.
Нет, не может. Нормальный Аббатур успевает собирать опыт с трёх лайнов во время ивента, расставлять мины и бафать щитом союзников. При этом, быть готовым к нападению на него самого.
Если ты не покидаешь фонтан, а симбиот только на одном герое - играй за Чогала.
А как во время евента он может и щитком бафать союзников и с трёх линий собирать?
Вроде бы он или максимум сокает тушкой а шапка на союзнике. Или бросает союзников и сокает ещё допом шапкой.
Я плохо в Абе разбираюсь. Просвятите пожалуйста.
В теории, минами, тушкой и ультой.
Монстр разве без шапки собирает? Он же монстр. Захватывать точки-лагеря не может. Тут вроде бы тоже должен быть мимо… Или смотрели и реально сферки к нему без шапки летят?
Если законтрили пик каким-нибудь иллиданом, то почему это нельзя уйти на фонтан? Поставил мины, гнездо/заспавнил тройку, ушёл на фонтан, кинул шапку и вперёд. Сейчас нельзя опыт уже собирать из кустов, а значит опытный иллюша может прилететь в любой момент.
Ластхит всё ещё даёт опыт напрямую, без сферок.
Не может. Опыт дается если ты шапкой собираешь. Значит что то одно, либо ты сидишь шапкой на игроках, либо стакаешь опыт и продавливаешь лайны (и то с условием если союзники без тебя справляется с убийством противников) . Шапку нельзя каждую секунду юзать, там откат 3 сек.