Какие планы на игру?

Близзы будут по-прежнему поддерживать этот труп, дабы не испортить свою репутацию? Как вообще можно было такое сотворить, и с годами не исправить ничего, а лишь только кардинально усугубить ситуацию. Неужели разработчики даже не в состоянии увидеть проблемы сей игры? За 3 года ничего, просто ничего.
Все докатилось до того, что люди гриндят против ии в этой игре, и даже не хотят вообще играть против людей. Близзы растеряли и так небольшую аудиторию. Хотел откалибровать в конце сезона, а игру ищет аж 5 минут в прайм-тайм, и это при условии что игра в среднем длится 15 минут. Хорошо работают господа.
И так главный вопрос, у близзов план поддерживать эту игру определенное время, прикладывая при этом минимум затрат? Ибо за все время существования игры, а тем более после смены руководства, в игре так ничего и не изменилось.
ps: Есть такая игра, как гвинт. Так вот там разработчики честно признались, что обделались по полной и хотят переделать игру за пол года. И ведь там не будет мишуры в стиле хотс 2.0. Но и разрабов и фанбоев видимо все всегда устраивает.
pps: Хотс то все-таки не взлетел и даже спустя 3 года своего существования.

25 лайков


Rinoa
8 лайков

Давайте разбиратсья! ввода 50-60 героев, пару карт, добротные реворки это не чего? Переход от межсезонья, до более стандартной системы рейтинга? Ввод хотса 2.0 который всегда мотивирует докачивать героев до уровня, иначе зачем кто-то играет с ИИ? Это большая работа, пожалуйста, не преуменьшайте заслуги разработчиков.

Почему люди гриндят? Кто-то слишком эмоционален, кто-то слишком боится ответственности, а кто-то и токсиков. А кому то просто нравится не напряжено поигрывать с ИИ.
Сказать, что их сейчас большинство? это явное преувеличение. Средняя игра ближе к 20 минутам. Долго ищется, из-за как раз “пройдука я калибровку в конце сезона”. Почему то в МЛ+ ищется быстрее 5 минут в основном, а у вас на лоу рейтинге где большая часть аудитории нет? не верится. Отдельные случаи конечно же бывают, но это отдельные случаи.

На самом деле остальные только сложные и давние проблемы ХОТСа. Система репортов и ММ в квиках, а теперь и одиночной ТЛ. А потом можно будет заняться и перераспределением игроков в серебре-золоте, где как они говорили сидят 70% игроков.

Вы приписываете амбиции, которые ХОТС никогда перед собой не ставил.
Сравните сколько было вложено в Овервотч на выходе и в ХОТС. Все от начала до конца говорит (движок, отсутствие долгосрочных планов на момент выхода, сырость игры на начальном этапе, количество команды разработчиков) что разработчики знали, что игра не съест существенную долю игроков на рынке МОБА.

Я вот для себя понял, что следующий проект который возьмет лучшее от ХОТСа и ЛОЛа обязательно покорит сердца миллионов игроков.

17 лайков

:-1::poop:
Ну и обязательные двадцать символов.

4 лайка

Ozpin, думаю Тс имеет ввиду Подбор.

Лайков: 1

Какие планы на игру?.. Рофлить и троллить пока разрабы не возьмутся за ум.Ну и не сильно стараться.Т.к пока в этом 0 смысла.

8 лайков

а мне нравиться хотс, в другие моба игры не играл - смотрел туже доту на твиче и лол - тихий ужас как по мне…

подборка игроков, это ппц - люди такое творят - что играть не хочется. но я думаю и в других моба играх и вобще в тимплеей играх с этим всегда проблема…

13 лайков

Очень надеюсь на регулировку системы репортов. Я за наказания, но хочу и справедливости. Например, смягчения наказания по отношению к пожизненно забаненым. Не перманент, а лишение игрока к акку Хотса до года. Или амнистию для пожизненных в честь каких-либо событий. Также говорят до сих пор нет возможности посмотреть причину “бана за токсичность” при помощи логов чата. Хотелось бы такую функцию как в ЛоЛе. Сделать лимитированное число репортов, чтобы люди думали, а не кидали их направо и налево. Ну видеть у себя в профиле какое количество репортов накопил мой аккаунт. Был ли мут командного чата и когда. Систему поощрения за хорошее поведение.
Знаю, что я своим постом зациклен на системе репортов в игре, но пока для меня это самая непрозрачная система. :relaxed:

13 лайков

Хиц это дота для домохозяек. Он расчитан на людей, которые не будут глубоко вникать в игровые механики и стремиться к победе. Планы на него могут быть одни - вводить еще больше скинов за донат.

6 лайков

Как не взлетел?
У вас есть среда для вашего нытья, уже целые 3 года. Куча игр релизнулось и пропало в небытие. А вы все также обсуждаете похороны хотса.
По моему это успех.

7 лайков

Ну ХОТСИК это как Сталин или Ленин когда их хронили.И до сих пор же ходят свечки ставить.Эпик похороны , которые будут бесконечны.

3 лайка

Похороны пройдут когда сами Близзы скажут, что серваки закрывают и всем спасибо. Да и после, игра будет живее всех живых. В наших сердцах.

да причем тут онлайн, народу хватает, просто качество игр не отвечает должному уровню, все игнорируется, превращаясь в тупое пвп, если в дотах лолах тебя игра вынуждает фармить пол часа, а потом развлекаться, тот тут ты можешь сходу делать что угодно и оно может сработать, но проще всего это “пвп на миду” и далее как получится.

Лайков: 1

Как бы во время празднования похорон хотса, не похоронить всю пк индустрию.

Лайков: 1

не, он хотел

p.s.
#20символов

в рамках оффтопа Здесь теперь показывает, кто в данный момент пишет ответ к теме?

Да, показывает. 20 символов.

В Хотце, кроме возможности абузить систему жалоб и долгого подключения к покинутой игре, все неплохо, если рассматривать игру как убийцу времени. Шторм, где смешались игроки разного уровня и получают удовольствие от мордобоя. Получают до тех пор, пока разница между игроками не станет слишком высокой. И здесь вытекает проблема баланса.
Казалось бы, МОБА должно основываться на балансе, но в Близзард так не считают. За три года ничего, что исправило эту проблему, не было, значит разработчик проблемы в этом не видит. Игра идеальна, честные 6,5/10.

3 лайка

Кстати говоря не факт, я вот чекаю количество человек в таверне.
За последние неделю, две упало на 300 человек.

Ты еще видишь смысл отвечать данному юзеру?

Лайков: 1

Движок новый, а лица все старые) С альфа-теста уж хоронишь.

6 лайков