Как в серебре играть против мастеров

А если копнуть историю этих двух аккаунтов? Что-то я сомневаюсь, что какому-нибудь подпивасу в межсезонье с максимум 25 рангом сразу дадут потом в первом сезоне алмаз 3.

Раньше можно было полностью пропустить один сезон, играя квикосы на сильных героях и побеждая. Потом откалиброваться 8 2 и получить из-за ММРа квиков Алмаз. А сейчас такого не сделать. 5 Бронза, ну все ведь когда-то учились играть, а перекалиброваться нельзя, лавочку с квиками прикрыли, абузеров оставили.

Лайков: 1

1),в хотсе тоже есть бустеры которые апают аккаунты с болта до мл.
Как можно пояснить это явление?
2).МОБА(ЛЮБАЯ)-по дефолту командная игра,и твой личный навык в ней по умолчанию вносит меньше импакта в победу чем в большинстве других жанров,по этой причине я тебе и предлагаю играть в другую игру.То что ты требуешь от игры жанра моба звучит как “Я хочу больше командной игры в Мортал Комбат”.

Почему не в тему?Квейк прост?Прост как дверь.Cooler тебя порвет?Порвет и не заметит.Вывод-“казуальность” не показатель того что в игре можно тащить или нельзя,что очень разнится с этой теорией.

2 лайка

Ой, фу, опять этот заплесневелый аргумент. Почему для хоть какого-то малейшего продвижения по ранговой системе ХОТСа, игрок должен быть бустером и Грандмастером и это считают нормальным? Как пояснить, да точно также как и изменение личного рейтинга +32. Ты получал хоть раз такое? Думаю, нет. Крюгер бегал на Моралес и побеждал. Ты возьмёшь Моралес и будешь вынужден идти на ней сокать сололинию. Как можно пояснить это явление? Как можно пояснить явление, что разрабы отказались от введения системы личной эффективности, когда многие игроки РЕЗКО поменяли свою ранговую позицию? Как можно пояснить наличие визуала и ММРа одновременно… зачем это? Как можно пояснить отличие подсчёта ММРа ХотсЛога от ММРа внутриигрового? И множество таких вопросов, потому что в этой игре половина нюансов поскрыта и никто их отрывать не хочет.

Ты предлагаешь мне поиграть в другую игру, потому что не хочешь признавать всю абсурдность ранговой системы и подбора.

Расскажешь это, когда научишься распрыгиваться без скриптов ручным баннихопом в КС.

Во-первых, я понятия не имею кто такой Кулер, я не буду шутить про процессорные системы охлаждения, насколько я понял, это какой-то очередной стример, чьё мнение для тебя канон и от которого ты фанатеешь. Во-вторых, кого и где он там порвёт или не порвёт, мне вообще наплевать, мне не 16 лет, чтобы такое задевало. Это заявление выглядит смехотворно.

Казуальность - показатель того, что какой-то процессорный кулер, о котором я впервые слышу, меня порвёт. Окей, достойное заявление.

2 лайка

Ничего. Ждать очередных никому ненужных скинчиков :wink:

Винрейт в квиках и/или в драфте без рейтинга определяет твою стартовую точку. Меня на первой игре калибровки кидало на Золото-5/Серебро-1 при 62% винрейте в квиках. И я после того как 3 аккаунта сливал в серебро-4/бронзу-3 и потом за полсезона возвращал себе Платину-4/Платину-3 (мой максимум на тот момент), то перестал быть адептом этих ваших теорий (а ведь меня тогда почти убедили). При этом моя самая первая калибровка была в Серебро-4. Подбор плохой, потому что подбирать особо некого и руинер одной игры вдруг становится тащером в другой. Вы слишком торопитесь давать оценку игрокам, надо смотреть его на длинной дистанции. Но недавно я вернулся в соло-лигу после печального опыта в тимлиге и могу сказать, что всё не так плохо и даже хорошо!

2 лайка

Замечательно. Тот факт, что сильных героев не существует и в квиках может (и будет) кинуть разную дичь, мы пропустим. Но я вижу лишь одну причину, по которой квикосный папка не может быть папкой в лиге — он мейнер и играет одним абатуром/другим бесполезным героем.

Лайков: 1

h ttps://imgur.com/a/0fCbNQr

Ну почти.

2 лайка

В квиках 100% нет. Мы тестили 2 аккаунта, один играл чисто с ИИ, а второй катал квики. Оба получили играя в пати при 8 2 5ое Серебро с одинаковыми ~930 очками. Стартовой точкой калибровки была где-то 1-2 Бронза. Драфт не знаю, не проверяли.

Значит, получить такую стартовую позицию всё-таки реально. Остаётся вопрос, как? Квики 100% ничего не дают, как и вся статистика матчей. Онли победы/поражения.

Тут да, 100% истина. Я иногда бываю слишком критичен.

В ХЛ ситуация со смурфами и руинерами действительно обстоит намного лучше, но поиски по 500+ секунд удручают.

Берём ЧоГалла до нерфа и уничтожаем любых соперников в квике. Можно ещё Мясника, но он не такой надёжный.

Ммм, но здесь разница, что этот аккаунт вроде как бывал в ГМЛ(?). И такие цифры могли быть из-за точки отсчёта Изменения личного рейтинга с ГМЛа аккаунту, который в 1400 Мастере. А у челленджера Крюгера аккаунт стартовал то ли с Серебра, то ли с Бронзы и изменение личного рейтинга бешено росло, чем дальше, тем выше, хотя по идее он должен был получать напротив минуса, т.к. точка отсчёта Личного рейтинга его изначально Серебряного аккаунта не находилась сразу в Алмазе. Либо челлендж был нечистый, либо я вообще не нахожу объяснения, как это может работать.
P.S. А хотя, только сейчас пересмотрел, 228 уровень аккаунта. Значит это не основа и… и как это получилось? И создан ли аккаунт со скриншота после патча с прикрытием ММРа квиков?

Получаем на красной стороне стак из ануба и аны, на этом уничтожение заканчивается. Контры есть для всего.

Нет.

h ttps://imgur.com/a/vZeS5sQ

И они точно также развалятся от сало-бомбы, бьющей по тысяче. Один Ануб не сделает старому ЧоГаллу в квике абсолютно ничего. Ана вообще в лейте ваншотнется.

А вот это уже очень интересно) Можно поподробнее, какие режимы игрались до калибровки, какая была стартовая позиция, что дали на калибровке, с какого ранга получались эти цифры, после чего их стали давать, постепенно ли росли или сразу и в чём вообще секрет?

Ну тогда чего мелочиться, можно взять Нову и Азмодана с альфы. А можно помнить, что делаются нерфы и реворки (хоть и очень медленно).

Квик и ИИ

Понятия не имею, на калибровке у меня указана калибровка

Серебро 4

Чуть ли не с самого начала, но постепенно проседали где-то в алмазе. А теперь в мастере опять начали давать.

После того, как я брал героя и разваливал кору, не обращая внимания на союзников и врагов (на эвенты и тимфайты с боссами приходил).

В том, что у меня руки прямые и мейн с альфы. Где я и постепенно отращивал скилл.

2 лайка

Хм, вот и я считал, что это максимально возможный ранг с калибровки, но выше утверждают, что брали на новых аккаунтах Золото.

Мне наоборот на свежих аккаунтах давали по -1 с 4го Серебра, чем дальше, тем больше минуса.

Это конечно вдохновляет и обнадёживает, но в игре есть какие-то конкретные параметры, по которым выдаётся эта цифра. И вообще очень странно, что одному свежему аккаунту даёт плюс, другому минус, третьему ещё больший минус.

Я не утверждаю, что играю как про геймер, но скрины с некоторых каток были выше и… как будто мы играем в разные игры. В ХОТС чисто физически невозможно тащить соло, вне зависимости от стиля и навыков игры, а если я пойду тупо ломать башни, то ко мне завалятся втроём на линию и прогонят оттуда. Одному невозможно убивать пятерых, я уже молчу о том, что во многих играх не хотят брать саппорта и ты просто бегаешь и смотришь, как твои тиммейты фидят.
Старый ЧоГалл и был крут тем, что был единственным из героев, способным в ровных руках убивать 1 в 5 команду соперника, невзирая на Малтаелей и Тайкусов.

Есть, только они не показаны. И с отображением умений игрока они расходятся. Точно так же мне выдавали от -11 до +29, хотя скилл не менялся. Как я уже многократно говорил, здесь действует система коллективного наказания. За промах раба в одних с тобой цепях получат все пятеро.

В том-то и дело, что нужны реплеи. Чтобы оценить микро и макро уровень. Важны не циферки набитые, а у кого кора развалилась. Поэтому я зачастую не мог ничего сделать, даже будучи MVP с дикими цифрами. Не потому, что команда ошиблась пару раз в конце и враги пересилили нас, а из-за деградантского пика кого-то в команде, который в лейте настолько не входил, что просто был халявным килом. Или принципиальных игроков, которые пришли фармить рапиру, когда нас пятеро, их двое и босс идёт им в кору (ситуации могут варьироваться). Или, наоборот, в потасовку зашли, а эвенты, пик воинов и помощников, набирание опыта, когда мы все тусим на одной линии, а враги разбежались и проносят башни — не, не царское дело. Опять же, пара ошибок в начале игры не делает слив, но, если игрок явно не видит никакого пути, кроме как упираться в стену и орать на команду, которая должна тащить его царский зад к победе, то он явно команде не нужен (количество игроков может варьироваться). Но, судя по всей работе, проведённой над игрой, компания Blizzard не считает нужным менять подбор и определять умение игрока как-то иначе, нежели “победа-поражение”.

Эх… Помню такие темы на форуме ЛоЛ. А знаете, что сделали Еврито? Правильно… отключили отображение рангов у врагов.

Кто-то ? йцуйцуйцуйцу

Хотслогс считает его по совершенно другим формулам, а ещё там загружена не вся информация. Он будет показывать чушь просто по определению.

Лайков: 1

Да никто не знает как работает изменения личного рейтинга.
Я постоянно получаю минусы, в независимости, победил я или проиграл.
Получил я плюс к рейтингу только когда играл против мастеров))) и то, пару очков))

Лайков: 1

Думаю что это так работает. Есть ммр и есть ранг. Если ммр ниже ранга, то снимают, если выше, то добавляют. Это делается чтобы ранг не убегал далеко от ммр.

Кривая по которой меняется ммр неизвестна, но когда ты апаешь ранг, ты вероятно еще сильнее обгоняешь свой ммр и поэтому начинают снимать больше. Вероятно что когда ты стабильно играешь в хороший +, ммр начинает расти быстрее ранга и начинает его обгонять.

Это не аргумент а факт который полностью отрицает твою теорию.

У меня есть два знакомых которых начинали с бронзы,один играет на прежнем уровне и сидит в бронзе,другой уже “о чудо” в в платине и его скилл на порядок выше и он стремится играть лучше,а не сидит на форуме и ноет про кривую систему.
Ну вот тебе два ФАКТА которые полностью противоречат тому что ты говоришь,а что ты отвечаешь?

У тебя же нету контр аргумента.Вот человоек берет болотный аккаунт,поднимает на нем с бронзы мл на почти сплошном вин стрике,что не так с системой?Как должно быть?

Я тебе тычу в лицо фактами о какой абсурдности речь?

Да что ты черт возьми такое несешь?Это элементарная вещь которую может сделать 90% ксеров.

Человек который с 16 лет просто молча всех рвал в квейке,и продолжает это делать по сей день будучи 30 летним дядей.
Просто привел его в пример как хорошего игрока который тебя уничтожит в простеньком квейке,и если игра “казульная” это не означает что в ней тащить нельзя или твой скилл не решает.

2 лайка