Концепт: Бишибош

Bishibosh, the Fire Shaman.
Бишибош, огненный Шаман.

Бишибош задуман неким гибридом Тиранды и Вайтмейн (и кусочек Лили и немного Каразима) как вариативный герой дальнего боя, который может быть как саппортом, так и РДД.

Герой поддержки дальнего боя.

  • Размер модели — 0.8125

(нижеследующие цифры примерные и могут быть изменены, все, кроме ресурса и его регенерации, скалируются как обычно — по 4% за уровень)

  • Здоровье — 1722
  • Регенерация здоровья — ~3.4
  • Ресурс — 100
  • Регенерация ресурса — 5 в секунду
  • Скорость атаки — 0.91
  • Дальность атаки — 4.5
  • Урон — 90

D — Fire Enchanted (Зачарованный огнём). Весь магический урон по Бишибошу перманентно уменьшается на 5%, а магическая броня не может стать меньше 5 (кроме персональных дебаффов). Автоатаки по миньонам и призываемым существам поджигают тех, нанося дополнительно 25% от автоатаки в виде магического урона в течение двух секунд. При смерти Бишибош мгновенно взрывается в радиусе 3.0, нанося 12% от своего максимального хп всем врагам вокруг.

Q — Fire Ring (Огненный круг). 25 ресурса. Бишибош кидает огненный круг размером в 0.75 круга от W Алекстразы в выбранную область. Если через круг проходит враг, он получает урон в размере 135. Если через круг проходит союзный герой, он получает +10% скорости бега и огненный щит, дающий 15 общей брони, на три секунды. Круг существует 5 секунд и виден всем. Одновременно может быть активно лишь три круга (даже если Бишибошей несколько). Кулдаун — 7 секунд, отсчитывается, пока круг существует.

W — Shout (Вопль). 30 ресурса. Бишибош кричит заклятье, которое работает на троих ближайших к нему героев в радиусе 4.5. Союзные герои получают лечение в количестве 190 здоровья, вражеские герои замедляются на 25% на 2 секунды. Кулдаун — 11 секунд.

E — Melting Strike (Плавящий удар). 15 ресурса. Бишибош зачаровывает свой штандарт, усиливая следующую автоатаку на 150% и увеличивая дальность атаки до 6.5 на один удар. При попадании по врагу снаряд взрывается, расплёскиваясь лужей размером с усиленную Q Кель’Таса. Все враги, которые прошли через лужу, загораются, получая 170 урона в течение 6 секунд; героические цели дополнительно восстанавливают Бишибошу 1 единицу ресурса за 1 тик горения. Кулдаун — 6 секунд.

R1 — Fire Channel (Огненная передача). 40 ресурса. Обычные автоатаки и Q Бишибоша начинают поджигать всех врагов (кроме строений), нанося им дополнительно 100% от урона в течение 6 секунд. Все союзные герои в радиусе автоатаки Бишибоша лечатся на 100% от нанесённого урона от горения. Длительность — 12 секунд. Кулдаун — 60 секунд.

R2 — Fire Warding (Огненный оберег). 50 ресурса. Бишибош защищает выбранного союзного героя (себя в том числе) заклинанием. Выбранный герой поджигает землю, по которой бежит, в течение трёх секунд. После этих трёх секунд герой отталкивает всех врагов в радиусе R1 E.T.C. и получает усиленную регенерацию здоровья в размере 5% от максимального хп каждую секунду в течение следующих трёх секунд. В течение этих шести секунд герой имеет 15 магической брони и наносит вокруг себя 166 урона огнём. Кулдаун — 80 секунд.

R3 — Support of the Fallen (Поддержка Падших). Без траты ресурса. Доступна и может быть использована только если в матче на стороне Бишибоша есть Раканишу. Бишибош призывает двух Шаманов Падших. Шаманы атакуют осадными снарядами со сплешем, с дальностью 8.5, со скоростью 0.85 и с уроном 195. Шаманы управляются игроком аналогично ультралиску Керриган и не считаются героическими целями. Параметры Шаманов равны параметрам Бишибоша, не считая атак и здоровья (40% от здоровья Бишибоша). Шаманы живут 35 секунд. Также Шаманы имеют возможность один раз за призыв поднять каждого из призванных Раканишу Падших (если Раканишу взял свой R3). Если оба Шамана были уничтожены за 3 секунды после призыва, Бишибош теряет всю свою магическую броню на 2 секунды и получает Страх на такое же время. Кулдаун не начинается, пока жив хотя бы один из Шаманов, или пока Страх не кончится, длительность кулдауна — 120 секунд.

Таланты:

1:

D — Fire Infused (Насыщенный огнём). Весь урон Бишибоша от горения наносит на 150% больше урона по не-героям. При смерти Бишибоша поражённые взрывом враги получают дополнительно 100% урона в течение 6 секунд.

Q — Fire Dance (Танец огня). Бонус скорости для союзников увеличивается до 20% скорости бега. Враги также получают 5% бонус к скорости бега, но урон от круга увеличивается на 20%.

W — Taunt (Насмешка). Дополнительный эффект: союзники получают щит в размере 10% от своего здоровья на 2 секунды; враги наносят на 10% меньше урона в течение двух секунд.

E — Inner Fire (Внутренний огонь). После попадания усиленным E снарядом Бишибош получает +50% к скорости атаки и +35% к урону на три секунды. Атаки под данным эффектом восстанавливают Бишибошу 25 здоровья и 1 энергии.

E — Extinguishing (Тушение). В течение 6 секунд после взрыва Бишибош получает возможность активировать лужу после E, взорвав её и нанеся дополнительный магический урон в размере 150% от своей автоатаки всем врагам в зоне действия лужи.

4:

Q/E — Firing at Will (Стрельба по готовности). Задача: попасть усиленным снарядом E по герою в круге Q 15 раз. Награда: если Бишибош попадает автоатакой, усиленной E, по герою в круге, следующие 4 атаки в течение 6 секунд могут поразить до трёх целей сразу.

W — Intricate Witchcraft (Замысловатое колдовство). Радиус действия увеличивается до 7.0, взамен Бишибош кастует W не мгновенно, а спустя 0.75 секунд. Кулдаун способности уменьшается на 0.75 секунд за каждого затронутого героя; если же способность воздействовала на три цели, кулдаун дополнительно уменьшается на 0.75 секунд.

E/D — Kindling for the Fire (Хворост для пламени). Задача: поджечь одновременно двух героев или более 20 раз. Награда: после 10 поджиганий бонусный радиус атаки E увеличивается до 7.5; после 20 поджиганий радиус взрыва при смерти Бишибоша увеличивается до 4.5.

Active — Firebugs (Светлячки). Бишибош кидает маленький огонёк в зону неподалёку от себя, освещая её. Огонёк работает как обычный вард, открывая зону и имея 2 хп. Длительность 45 секунд. После окончания действия (но не при убийстве, при убийстве просто гаснет) огонёк взрывается, поджигая всех врагов вокруг в радиусе 3.0 на 25% урона от автоатаки Бишибоша на 2 секунды и открывая их местоположение на эту же длительность. Кулдаун — 40 секунд, два заряда.

7:

D — Fire Migration (Миграция огня). Бишибош начинает получать бонус к восстановлению энергии за горящих миньонов и призванных существ в количестве 1 ресурса за один тик горения на каждом поражённом враге. Максимальный бонус — 5 единиц ресурса за тик. Убитые под эффектом горения миньоны и призванные существа распространяют эффект горения на всех врагов рядом с ними.

D — Spontaneous combustion (Самовозгорание). Бишибош получает возможность поджигать автоатаками строения и наёмников. Задача: подожгите одновременно пять миньонов 15 раз. Награда: после уничтожения любого здания или взятия союзным героем лагеря наёмников в радиусе 4.5 от Бишибоша скорость восстановления ресурса повышается до 8 единиц в секунду на три секунды. Смерти миньонов, наёмников и монстров под эффектом горения от Бишибоша восстанавливают ему 1% здоровья и 1 энергии.

Q — Pyre (Погребальный костёр). Во время действия круг расширяется три раза: после первой секунды действия, после третьей и после пятой. Максимальный размер Q равен Q Азмодана; каждое расширение сопровождается вспышкой огня, наносящей всем врагам внутри 85 урона. Последняя вспышка наносит всем вражеским героям внутри круга на 100% больше урона.

W — Shout Out (Благодарность). В течение трёх секунд после крика Бишибош восстанавливает здоровье и ресурс в размере 2% и 2 единицы соответственно за каждого союзного героя в радиусе 6.5, до максимума в 10% и 10 единиц. Если после трёх секунд в радиусе остался хотя бы один союзный герой, кулдаун способности сокращается на две секунды.

Passive — Hierophant of the Demigod (Жрец полубога). Доступен и может работать только при наличии в матче Раканишу на стороне Бишибоша. При наличии Раканишу в радиусе 4.5, Бишибош получает 10% Spell Power, 10% скорости бега и 10 физической брони.

10:
R1 — Fire Channel.
R2 — Fire Warding.
R3 — Support of the Fallen

13:

E, Active — Charged Strike (Заряженный удар). 25 ресурса. Доступен и может работать только при наличии в матче Раканишу на стороне Бишибоша. При активации, следующий удар Бишибоша ударит цепной молнией, перекидывающейся на другие цели в радиусе 4.5, поражая до трёх противников (приоритет отдаётся героям) и создавая лавовую лужу под каждым поражённым противником. Урон от луж не складывается. После каста ставит кулдаун E и таланта на 9 секунд. При применении самого таланта (а не E), Бишибош кричит имя Раканишу.

D — Semblance of Volcano (Подобие вулкана). После посмертного взрыва в радиусе поражения появляется мини-вулкан, плюющийся в окружающих врагов (приоритет отдаётся героям) кусками лавы раз в 0.5 секунд. Куски наносят 70 урона и сокращают время воскрешения Бишибоша на 0.25 секунд за попадание по не-героям и на 0.5 секунд по героям. Вулкан может наносить урон строениям, имеет радиус попадания 4.5 и существует 10 секунд.

D, Active — Fiery Temper (Вспыльчивый нрав). Бишибош получает возможность активировать трейт. После каста в 1 секунду Бишибош поднимает показатель общей брони до 50, получает 150% скорости бега и теряет возможность атаковать и использовать заклинания. В течение трёх секунд Бишибош постепенно теряет своё здоровье, пока не остаётся с 5% от максимального. При достижении 5% или по истечении трёх секунд Бишибош взрывается, нанося урон в размере 50% от своего здоровья всем врагам в радиусе поражения трейта и сокращая время воскрешения на 8 секунд за каждого поражённого героя. Если Бишибош не нанёс урона ни одному вражескому существу или строению (нейтральные существа не в счёт), время воскрешения увеличивается на 15 секунд. Бишибош не может использовать умение, если показатель его здоровья ниже 50%. Кулдаун — 180 секунд.

D, Active — Magic Resistant (Устойчивый к магии). Бишибош увеличивает своё перманентное сопротивление магическому урону до 25% и порог магической брони до 25. При активации D Бишибош увеличивает сопротивление магии до 85% на 2 секунды. Кулдаун — 35 секунд.

Q/W — Song of the Fire (Песнь Огня). Если Бишибош воздействует на союзника, находящегося в Q эффектом от W, тот дополнительно получает регенерацию в размере 50% от лечения и 10 брони на 3 секунды. Если W Бишибоша воздействует на врага, находящегося в Q, тот получает уменьшение излечения на 25% на полторы секунды.

16:

Q — Cleancing Fire (Очищающий огонь). Все союзники, оказавшиеся в кольце Q, получают Очищение на 1 секунду. Этот эффект не может сработать чаще, чем раз в 25 секунд.

W — Word of Spite (Слово злобы). Враги, поражённые эффектом W, получают уменьшение урона на 25% на 4 секунды. Если был поражён лишь один враг, он получает слепоту и немоту на одну секунду.

W/D — Word of Hate (Слово ненависти). Враги, поражённые эффектом W, получают замедление на 50% на 2 секунды и начинают гореть от эффекта D. Каждый тик горения на врагах сокращает кулдаун способности на 1 секунду.

E, passive — Magic Standart (Магический штандарт). Бишибош получает возможность сокращать кулдаун всех своих базовых способностей на 0.75 секунд за автоатаку. Если Бишибош поражает врага взрывом E, то все поражённые герои дополнительно сокращают кулдаун E на 0.5 секунд.

Active — Stolen Curse (Украденное проклятье). 15 ресурса. Бишибош получает возможность воздействовать на область размером с усиленную Q Кель’Таса. После каста в 1 секунду враги в данной области получают уменьшение физической брони на 15 и магической брони на 25 на четыре секунды. Кулдаун — 24 секунды.

Примечание: если рядом есть Зул, то он произносит фразу «Это же мой трюк! Как Падшие ему научились?»

20:

R1 — Fire Drain (Выкачивание огня). В момент каста на всех союзных героев в радиусе 4.5 вокруг Бишибоша накладывается огненная отметка, позволяющая им получать исцеление за пределами радиуса. В пределах радиуса все союзные герои получают +10 брони, сам Бишибош получает 25 брони, если в радиусе есть хотя бы один союзный герой. Урон от горения по врагам с показателем здоровья ниже 50% увеличивается на 50% на время действия способности. Кулдаун не меняется.

R2 — Fire Curse (Огненное проклятье). Бишибош кастует Fire Ward на всех героев в радиусе 4.5 вокруг себя. Все союзники получают эффект поджигания земли и отталкивания с регенерацией, но эффект магической брони и горения убирается. Все враги получают один эффект поджигания земли при передвижении, который наносит им 122 урона в секунду. Телепортация или прыжок на дальность больше 4.5 прерывает эффект на враге. Кулдаун не меняется.

(R3 не имеет бонуса)

Q — (Throwing) Fire Hoops (Броски огненных колец). Если на земле присутствует огненное кольцо, Бишибош получает возможность бесплатно применять Q до тех пор, пока новое кольцо попадает в радиус старого кольца. Длительность действия колец увеличивается до 7 секунд. Стоимость Q снижается до 10 энергии. Кулдаун снижается до 3 секунд.

E — Fiery Soul (Пылающая душа). Задача: нанести за весь матч вражеским героям 6666 урона от горения. Награда: атаки Бишибоша начинают перманентно поджигать любого врага на 100% урона от показателя автоатаки на 6 секунд. Каждая последующая атака усиливает горение на 25%, вплоть до 200% урона показателя атаки в виде горения в течение 6 секунд.

Active — Eternal Servitude (Вечное служение). 50 ресурса. Доступен и может работать только при наличии в матче Раканишу на стороне Бишибоша. Бишибош получает возможность воскрешать Раканишу один раз в 180 секунд, если место смерти Раканишу находится в радиусе 4.5 от Бишибоша. После воскрешения Раканишу получает 50% здоровья и 50% маны, а также бесплатный базовый эффект своей W (Extra Fast).

Лайков: 1