Концепт: Джариен и Сотос

Дисклеймер: бла-бла набросал, бла-бла никому не надо, бла-бла чтобы народ почитал.

Jarien and Sothos, The Ghost Knights.

Джариен и Сотос, Рыцари-призраки.

Бывшие наёмники давно распавшейся фракции примкнули к Алому Ордену, но были убиты при провале Сотосом последнего испытания. Их призраки, до поры обитавшие в Стратхольме, были затянуты в Нексус. Убийственный — и при жизни и после смерти — дуэт брата и сестры сокрушит любого на их пути.

Это лишь пара из части уже переделанных концептов героев и предполагаемого множества других переделанных героев. Джариен и Сотос задуманы как некое подобие Чо’Галла среди новых героев. Они не будет имбой по отдельности, но вместе они представляют собой крайне опасную парочку. Данный концепт не рекомендуется сравнивать с текущими героями (лучше его сравнить с абстрактными эффектами типа контроля, урона, хила и тому подобными).

Танк/рубака (Сотос). Убийца (Джариен).
(нижеследующие параметры примерные и могут быть изменены, все скалируются как обычно — по 4% за уровень)

Сотос:
Здоровье — 2633
Восстановление здоровья — ~4.4
Мана — 500
Размер модели — 0.8
Скорость атаки — 0.91
Дальность атаки — 1.75
Урон — 88

Джариен:
Здоровье — 1766
Восстановление здоровья — ~3.8
Размер модели — 0.75
Скорость атаки — 1.11
Дальность атаки — 1.75
Урон — 101

Герои могут быть взяты и присутствуют в матче только вместе (как Чо’Галл), но управляются двумя игроками независимо друг от друга.

Способности:

Способности Сотоса отмечены (С). Способности Джариен отмечены (Д). Общие способности отмечены (С/Д).

B(С/Д) — Brazier of Beckoning (Жаровня призыва). Если оба героя возвращаются в Зал Штормов в одно и то же время рядом друг с другом (радиус 1.0-2.0), телепорт происходит на 2 секунды быстрее.

  • Пассивный эффект: Сотос и Джариен используют иную, общую анимацию, когда возвращаются вместе.

  • Изменённая анимация: Сотос и Джариен скрещивают мечи, после чего оба меча загораются. Горящими мечами пара описывает круг, который вспыхивает пламенем и оба героя исчезают (переносятся в Зал Штормов).

  • Оба героя должны начать возврат одновременно, с интервалом максимум в 1 секунду. Если один из героев прервал общий возврат, его анимация прекращается и он остаётся, но второй герой продолжает анимацию и возвращается.

D(С/Д) — Eternal Link (Вечная связь). Брат и сестра неразрывно связаны магическими узами. Любой из пары может призвать к себе второго героя. После каста в 3 секунды призываемый герой переносится к призывающему: Сотос появляется перед Джариен, Джариен за Сотосом. Радиус неограничен. Кулдаун — 210 секунд, активен с начала матча.

  • Пассивный эффект: Сотос при наличии Джариен в радиусе 6.5 от себя получает 10 общей брони.

  • Пассивный эффект: Джариен при наличии Сотоса в радиусе 6.5 от себя получает бонус 10% к скорости бега.

  • Пассивный эффект: при смерти одного из пары второй герой получает эффект Ярости (The Rage). Ярость удваивает регенерацию здоровья на 10 секунд, мгновенно восполняет 10% от максимальной маны Сотосу, усиливает три следующие атаки Джариен на 50% от её базового урона и уменьшает кулдауны всех базовых способностей живого героя на 2 секунды.

  • Оба героя имеют отдельный кулдаун D. Призываемый герой получает визуальный эффект на себе. Призыв может быть отменён или прерван. В случае прерывания призыва способность сбросится на кулдаун в 5 секунд. Призываемый герой не будет призван лишь в случае своей смерти или стазиса; в таком случае способность считается использованной.

Q(С) — Dark Sap (Тёмное иссушение). Сотос обозначает область в форме креста на максимальной дальности в 5.0 от себя. Спустя 0.25 секунды в области возникает тёмная энергия, которая наносит урон начиная с концов креста и заканчивая в центре. Суммарно нанесение урона занимает 0.5 секунды. Урон врагам составляет 89, а в центре креста (маленький квадрат) — 197. Длина полос — 3.5, ширина — 1.5. Сотос восстанавливает себе по 41 здоровья за каждого задетого врага и дополнительно по 83 здоровья за каждого задетого героя. Мана — 50. Кулдаун — 7 секунд.

Q(Д) — Cleave (Рассечение). Джариен мгновенно бьёт своим мечом по площади вокруг себя, одновременно с этим прыгая вперёд на расстояние 3.0. Урон наносится в области углом в 300 градусов, начинающуюся из-за левого плеча Джариен и заканчивающуюся за правым плечом. Джариен совершает рывок во время удара, тем самым «растягивая» область удара в направлении своего движения. Расстояние зоны удара — 3.5 (способность схожа с Q Зератула). Урон — 160. Кулдаун — 5 секунд.

  • Сам удар занимает 0.5 секунды: первые 0.25 секунд Джариен переносится вперёд, нанося урон по области до направления рывка, вторые 0.25 секунд наносится урон по второй половине области. Второе нанесение урона может быть прервано эффектом контроля, но рывок происходит всегда.

W(С) — Dark Clot (Тёмный сгусток). Спустя 0.25 секунды Сотос выпускает сгусток некротической энергии, который медленно летит на указанную точку и остаётся там на 1 секунду, после чего летит назад к Сотосу (аналогично бомбе Чо). Сгусток наносит всем существам на пути 134 урона неограниченное количество раз. Максимальная дальность сгустка — 8.0. Размер сгустка — 2.0 в диаметре. Базовая скорость — 6.5. Мана — 60. Кулдаун — 10 секунд.

  • Пассивный эффект: Джариен может использовать свою активную способность (1) во время активности Тёмного сгустка. Использование активной способности поджигает Тёмный сгусток, что заставляет снаряд лететь на 40% быстрее, наносить всем вражеским героям дополнительно по 1% от их максимального здоровья и возвращаться к Джариен вместо Сотоса. Однако, Джариен может пользоваться активной способностью только в радиусе 6.5 от Сотоса.

  • Сгусток меняется с тёмного на огненный. Сгусток наносит урон 1 раз в 0.5 секунды.

W(Д) — Fire Swing (Огненный взмах). Джариен мгновенно взмахивает своим мечом, посылая вперёд огненную дугу. Дуга наносит урон всем врагам на своём пути в размере 201 неограниченное количество раз. Размер дуги — 2.5, выгнутый полумесяц. Дуга летит на расстояние 7.0 от Джариен со скоростью 7.5. Кулдаун — 9 секунд.

  • Пассивный эффект: Сотос может использовать свою активную способность (1) во время активности Огненного взмаха. Использование активной способности заклинает Огненный взмах, и дуга начинает снижать физическую броню всех врагов, через которых проходит, на 10 на 3 секунды. Сотос на 4 секунды получает огненную ауру (с момента своего каста), которая наносит врагам 20 урона в секунду. Сотоc может пользоваться активной способностью в любом радиусе от Джариен.

  • Дуга меняет цвет пламени на тёмный.

E(С) — Shield of Fear (Щит страха). Спустя 0.5 секунды Сотос бьёт по щиту мечом, вызывая Страх у всех врагов в радиусе 4.0 вокруг себя. Негероические цели получают Страх на 1 секунду, герои и героические цели — на 0.5 секунды. Мана — 80. Кулдаун — 13 секунд.

  • Пассивный эффект: вражеские герои во время действия Страха от E(С) и в течение 1 секунды после теряют 10 от магической мощи и 20% от скорости атаки, если их в это время атаковала Джариен. Эффект может сработать только один раз за каст E(С) и длится 1.5 секунды.

E(Д) — Necrotic Tap (Некротическое вытягивание). Спустя 0.5 секунды Джариен наносит урон любому вражескому или нейтральному существу. Негероические цели получают 185 урона, а герои — 154 и 3% от их максимального здоровья. Спустя 0.25 секунды после нанесения урона Джариен излечивает себя на 200% от нанесённого урона. Радиус применения — 7.0. Кулдаун — 9 секунд.

  • Пассивный эффект: Джариен излечивает Сотоса вместо себя, если Сотос находится в радиусе 6.5 и его текущий уровень здоровья процентно ниже, чем у Джариен. Использование E(Д) подобным образом снижает кулдаун E(Д) на 3 секунды. Сотос излечивается на 150% от нанесённого врагу урона.

R(С) — Tremors (Тряска). В течение 0.5 секунды Сотос бьёт щитом в землю и заклинает её. Земля под ним начинает дрожать, сотрясая всех врагов в радиусе 3.5 от Сотоса. Сотрясаемые враги каждую секунду получают мини-оглушение и 44 урона. Враги, получившие четыре мини-оглушения от Тряски, замедляются на 40% на 3 секунды. В конце Тряски Сотос вместо мини-оглушения накладывает Страх на 0.25 секунды на всех врагов, которые подверглись эффекту Тряски. Накладывание Страха подобным образом увеличивает скорость бега Сотоса на 20% на 2 секунды. Тряска длится 5 секунд и сотрясает землю 5 раз. Мана — 90. Кулдаун — 50 секунд.

  • Строения получают 150% урона от тряски.

R(Д) — Raging Flame (Яростное пламя). Джариен заклинает своё тело пламенной Яростью. Спустя 1 секунду после использования способности от Джариен начинает расходиться тонкое огненное кольцо, наносящее всем врагам 177 урона. Кольцо расширяется до предела в 4.5 от Джариен, после чего сужается обратно к Джариен. Этот процесс занимает две секунды и повторяется ещё два раза. Во время активности кольца сама Джариен наносит дополнительно 31 магического урона с каждой базовой атакой, а её W дополнительно наносит 54 урона. Если кольцо задело вражеских героев минимум 12 раз, после 12-го нанесения урона Джариен получает 10% к скорости бега на 3 секунды. Кулдаун — 60 секунд.

  • Враги получают урон каждый раз, когда кольцо проходит через них. Скорость кумулятивна с другими бонусами.

R(С/Д) — Ghost Phase (Призрачная форма). Герой мгновенно становится призраком на 3 секунды. Первая героическая атака и первый героический скиллшот не попадают по призраку. В призрачной форме герой игнорирует все препятствия и всех существ и не может получить обездвиживание, страх, контроль разума или немоту. Все вражеские существа, через которых проходит призрак, получают 254 урона. Мана (С) — 100. Кулдаун — 45 секунд.

  • Оглушение, сон, превращение и слепота работают на призраков. Урон от прохождения наносится каждому врагу один раз за использование способности. АоЕ способности, которые накладываются «сверху» или «снизу» не считаются скиллшотами и всегда работают на призраков, как и таргетные способности.

1(С) — Dread Curse (Проклятье ужаса). Сотос проклинает Огненный Взмах сестры, усиливая эффект способности и себя. Кулдауна нет. Активна только если Джариен использовала свою W.

1(Д) — Spark of the Rage (Искра Ярости). Джариен поджигает Тёмный сгусток брата, усиливая эффект способности. Кулдауна нет. Активна только если Сотос использовал свою W.

Таланты:

Таланты для Сотоса отмечены (С). Таланты для Джариен отмечены (Д). Общие таланты отмечены (С/Д).

Если один герой из пары взял общий талант, второй герой может взять этот же талант повторно (или выбрать другой, по своему усмотрению). Общие таланты имеют усиление, если взяты дважды.

1:

  1. W(С) — Clogging (Засорение). Задача: каждый уничтоженный миньон добавляет 0.25% к базовому урону W Сотоса. Если миньон был уничтожен самой W(С), бонус удваивается. Награда: при достижении 12% W Сотоса оставляет лужу при достижении точки каста, при достижении 24% W Сотоса перманентно снижает кулдаун на 2 секунды. Лужа существует 3 секунды, имеет радиус 3.0 и замедляет всех попавших в неё героев на 30%. Максимальный бонус — 50%.
  • Пассивный эффект: если Джариен использовала свою активную способность до того, как сгусток полетел назад, лужа становится огненной и наносит всем врагам в ней 26 урона в секунду.
  1. E(С) — Soul Steal (Кража души). Задача: каждый наложенный на врага Страх с помощью E(С) увеличивает максимальное здоровье Сотоса на 1, с увеличением бонуса до 3, если Страх получил вражеский герой. Награда: при достижении 100 бонусного здоровья Сотос начинает восполнять себе ману в размере 20+количество испуганных врагов после каждого использование своего E, при достижении 250 бонусного здоровья Сотос становится Неудержимым на 0.5 секунды при использовании E. Максимальный бонус — 300 здоровья.

  2. E(С)/1(С) — Reverberation (Реверберация). После использования E(С) первый удар Сотоса наложит Страх на врага. Если враг является героем, удар дополнительно наложит немоту на 1.5 секунды.

  • Пассивный эффект: проклятый Огненный Взмах замедлит первого вражеского героя на пути на 15% на 2 секунды. Если враг находится под Страхом, замедление продлевается до 4 секунд.
  1. Q(Д) — Darkblade (Тёмное лезвие). Задача: убить каждого вражеского героя один раз в течение трёх секунд после нанесения тому урона от Q(Д). Награда: после каждого уникального убийства Джариен повышает базовый урон своего Q на 2%, после всех пяти уникальных убийств Q(Д) начинает снижать магическую броню и радиус зрения врагов на 10 и на 10% соответственно, на 3 секунды.

  2. E(Д) — Lifedraining Curse (Проклятие вытягивания жизни). После применения своего E на вражеского героя Джариен дополнительно вытягивает из того по 27 здоровья каждую секунду, восполняя себе здоровье на это же значение. Эффект длится три секунды и увеличивается на 0.5 секунды за каждый базовый удар Джариен по этому герою.

  • Пассивный эффект: при смерти любого вражеского существа рядом Джариен восполняет себе 4 здоровья. Если смерть была героической, в дополнение к восполнению жизни кулдаун E(Д) снижается на 0.5 секунды.
  1. E(Д)/Passive(Д) — Scarlet Flame (Алое пламя). Задача: излечивать Сотоса, пока сама Джариен имеет меньше 60% здоровья. Награда: после 15 излечений всё излечение Джариен передаётся Сотосу с эффективностью в 25%, а сама Джариен начинает восполнять себе здоровье в размере 30% урона от атаки. Эти эффекты работают только когда Сотос находится в радиусе 6.5 от Джариен.
  • Пассивный эффект: W(Д) излечивает Сотоса на свой показатель урона, если способность проходит через Сотоса и не была проклята Сотосом. Этот эффект работает только когда Сотос находится в радиусе 6.5 от Джариен.
  1. D(С/Д) — Eternal Rage (Вечная Ярость). Эффекты Ярости усиливаются — оба героя утраивают регенерацию здоровья, Сотос восполняет 15% маны, а Джариен усиливает следующие 5 базовых атак на 50%.
  • Пассивный эффект(С): при наличии Ярости Сотос получает 5% скорости передвижения.

  • Пассивный эффект(Д): при наличии Ярости Джариен получает 5 общей брони.

  • Усиление: после использования телепортации оба героя получают эффект Ярости без талантов на 2 секунды. Кулдаун телепорта снижается до 180 секунд.

  • Бонусы к Ярости получит тот герой, который взял талант.

4:

  1. Q(С) — Warped Prayer (Искажённая молитва). Задача: поразить Q(С) одновременно минимум одного союзного и одного вражеского героев. Награда: за 10 выполнений задачи Q(С) Сотос начинает восполнять по 1 маны за каждого поражённого своей Q врага, после 20 попаданий задевающая одновременно союзного и вражеского героя Q(С) наносит задетому врагу урон в размере 1% от его максимального здоровья и восполняет здоровье задетому союзнику в удвоенном размере нанесённого урона. Если Q(С) задела одновременно 8 героев, все квесты выполняются, а излечение от способности для Сотоса увеличивается на 25%.
  • Если задето большее количество врагов и/или союзников, Q(С) снимает у всех задетых врагов по 1% от их максимального здоровья и распределяет показатель восполнения здоровья равномерно между всеми задетыми союзниками.
  1. Q(С) — Crisscross (Перекрещение). Если Q(С) задевает Сотоса или Джариен, кулдаун Q снижается на 1 секунду. Если Сотос попадает в центральный квадрат своего Q, спустя секунду на его текущую позицию кинется Q(С) без талантов. Если Q(С) убивает героя, Сотос перманентно усиливает базовый урон своей Q на 1%, до максимума в 15%.

  2. Passive(С) — Haunt (Одержимость). Задача: захватить 10 лагерей наёмников. Награда: после выполнения задачи Сотос начинает пассивно проклинать всех наёмников в радиусе 5.0. «Одержимые» союзные наёмники получают ауру призрачного огня, которая наносит врагам 12 урона в секунду. «Одержимые» вражеские наёмники умирают при здоровье ниже 20%.

  • Пассивный эффект: Сотос наносит 150% урона наёмникам и монстрам.

  • Элитные наёмники не могут быть «одержимы».

  1. Q(Д) — Back Thrust (Обратный выпад). В течение секунды после применения своего Q Джариен может применить способность ещё раз. При этом она мгновенно прыгает на дальность 3.0 в направлении точки первого прыжка и выставляет меч в этом же направлении, нанося урон в размере 50% от суммарного урона Q(Д) по линии шириной в 1.5 и дальностью 3.0. Все эффекты Q(Д) не работают на дополнительный прыжок. Кулдаун Q отсчитывается с момента первого прыжка.

  2. W(Д) — Fuel For The Rage (Ярость разгорается). Задача: уничтожать миньонов в радиусе 6.5 от Джариен. Награда: каждая смерть миньона усиливает W на 0.1%, до максимального бонуса в 25%. При достижении бонуса в 10% Джариен получает огненную ауру при использовании W и своей активной способности (1). Аура наносит 30 урона в секунду и длится 3 секунды.

  3. W(Д) — Dual Swing (Двойной взмах). Кулдаун W(Д) увеличивается на 1 секунду. Базовый урон W(Д) уменьшается на 25%. Джариен метает сразу две огненные дуги, которые летят (каждая по своей небольшой дуге) в точку 7.0 в направлении каста от Джариен, нанося свой обычный урон всем врагам. При соприкосновении дуги взрываются, нанося 100% от своего урона.

  • Пассивный эффект: если взрыв Огненного взмаха задевает двух или больше героев, кулдаун W(Д) снижается на 2 секунды.

  • Обе дуги отклоняются от первоначальной территории под углом ~40 градусов. Хитбоксы обеих дуг не пересекаются, но соприкасаются в начале и в конце полёта. Взрыв происходит при соприкосновении и имеет радиус в 2.5. Активная способность Сотоса проклинает обе дуги, но не взрыв.

  1. Passive(С/Д) — Formation A (Построение А). Сотос и Джариен получают бонусы от битвы вблизи друг друга.
  • Пассивный бонус(С): Сотос восстанавливает здоровье, если он получает героический урон в радиусе 3.0 от Джариен. Один раз в 10 секунд Сотос может восстановить 224 здоровья. Если Сотос теряет больше 10% здоровья за одну секунду, бонус D увеличивается до 20 общей брони на 2 секунды.

  • Пассивный бонус(Д): Джариен увеличивает скорость атаки, если она получает героический урон в радиусе 4.0 от Сотоса. Каждая вражеская атака увеличивает её скорость атаки на 2%, вплоть до бонуса в 20% (с 1.11 до ~1.33) на 3 секунды. Бонус продлевате длительность при каждом попадании и спадает полностью. При достижении максимального бонуса первая атака по врагу нанесёт 200% от базового урона.

  • Усиление: нахождение в радиусе 6.5 друг от друга усиливает все эффекты излечения для обоих героев на 10%.

  • Бонусы нахождения получит тот герой, который взял талант.

7:

  1. Q(С) — Scarlet Triumph (Алый триумф). Враги, поражённые обеими линиями креста, дополнительно получают 34 урона. Вражеские герои, поражённые центром креста, ослепляются на 1 секунду.
  • Пассивный эффект: урон от Q(С) по вражеским героям под эффектами контроля увеличивается на 50%.
  1. E(C) — Frightful Stance (Ужасающая стойка). Задача: испугать одновременно двоих или более вражеских героев. Награда: за 10 выполнений задачи Е Сотоса снижает общую броню врагов на 15 на 2 секунды, после 20 выполнений задачи Сотос получает 10 перманентной магической мощи.

  2. B/D(C) — Curse of Failure (Проклятье неудачи). Если Сотос телепортируется в Зал штормов или к Джариен при показателе здоровья ниже 30%, по прибытию в Зал Штормов он откатывает кулдаун своего D на 40 секунд, а по прибытию к Джариен восполняет 15% от своего максимальных здоровья и маны. Однако, если телепортация в Зал Штормов была прервана нанесением урона, Сотос получает немоту на 1 секунду и замедление на 20% на 2 секунды. Если Сотос умер во время телепортации к Джариен, таймер смерти увеличивается на 10 секунд.

  • Пассивный эффект: если в радиусе 5.5 от Сотоса есть вражеский герой с показателем здоровья ниже 30%, Сотос восполняет ману на 25% быстрее.

  • Эффект восполнения маны не увеличивается от множественных вражеских целей.

  1. Q(Д) — Parry (Парирование). После применения Q(Д) Джариен блокирует до 3 героических базовых атак по ней в течение 1 секунды, если атакующий её герой находится на расстоянии 2.5 от неё. Каждая сблокированная атака уменьшает кулдаун Q(Д) на 0.5 секунды.

  2. W(Д) — Fire Defence (Огненная защита). Применение своей W даёт Джариен 2 блока на 50 физической брони. Если W(Д) задела вражеского героя, блоки заменяются на 50 физической брони на 2.5 секунды; если же были задеты трое или больше вражеских героев, бонус увеличивается до 75 физической брони.

  • Блоки длятся бесконечно; максимум 2 блока.
  1. W(Д)/D(Д) — Fire Tether (Огненная нить). После использования D любым героем из пары они оба соединяются огненной нитью, пока находятся в радиусе 6.5 друг от друга. Нить наносит 55 урона в секунду всем врагам, через которых проходит, и существует 4 секунды.
  • Пассивный эффект: при использовании W(Д) Джариен соединяется с Сотосом огненной нитью, если Сотос был в радиусе 6.5 от Джариен.

  • Обе огненные нити имеют одинаковые эффекты. Одновременно может быть лишь одна огненная нить; использование «второй» нити продлевает время действия существующей.

  1. Z (С/Д) — Ghost Riders (Всадники-призраки). После призыва ездового животного любой из пары избежит две героические атаки по себе. Ездовое животное увеличивает скорость до 140. Эффект избегания атак срабатывает один раз в 25 секунд отдельно для каждого из пары.
  • Пассивный эффект: если любой герой из пары призывает ездовое животное, второй может призвать своё мгновенно. Эффект срабатывает один раз в 30 секунд отдельно для каждого из пары.

  • Пассивный эффект: при взятии героической способности Призрачная форма герои могут использовать её на ездовом животном без спешивания.

  • Усиление: вызов ездового животного накладывает Страх на всех врагов в радиусе 3.0 на 0.25 секунды. Герои избегают первые три героические атаки и первый героический скиллшот противника после призыва ездового животного.

  • Способность избегать героические атаки складывается со способностью Призрачная форма.

10:

  1. R(С) — Tremors (Тряска).

  2. R(Д) — Raging Flame (Яростное пламя).

  3. R(С/Д) — Ghost Phase (Призрачная форма).

13:

  1. W(С) — Pressed Curse (Спрессованое проклятье). Любой враг, поражённый W(С) проклинается на 5 секунд. Любой проклятый враг и все другие враги, находящиеся рядом с ним в радиусе 2.0 теряют 20% излечения и регенерации. Сотос откатывает кулдаун W(С) на 0.25 секунды за смерть каждого проклятого врага.
  • Пассивный эффект: под эффектом Ярости Сотос уничтожает миньонов своей W.
  1. E(С) — Echo (Эхо). На месте использования E(С) остаётся зона размером с радиус эффекта способности. Первый зашедший в зону вражеский герой получит эффект Страха на 0.75 секунды. Зона существует 3 секунды.
  • Пассивный эффект: один раз в 40 секунд применение E(С) испугает всех врагов вокруг Джариен на 0.25 секунды.
  1. 1(С)/W(С) — Cursed Blood Clot (Проклятый тромб). Враги, поражённые проклятым W(Д) и любым W(С) получают 90% замедления на 0.5 секунды, один раз за каст обеих W. Каждые нанесение урона от обеих W после первого накладывает на врагов уменьшение поля зрения на 0.5 секунды,до максимума в 3 секунды.

  2. Passive(С) — Wall of Flesh (Стена Плоти). Задача: за каждую героическую смерть рядом Сотос прибавляет к своему эффекту присутствия в радиусе Джариен 5 брони, до максимума в 25 общей. Награда: при достижении максимального бонуса за каждую последующую героическую смерть Сотос получает 148 щита на 5 секунд. Пока есть щит, новые героические смерти накладывают дополнительный щит и продлевают длительность до 5 секунд.

  • Смерть Джариен не даёт этого бонуса.
  1. Q(Д) — Blurry Cuts (Шквал ударов). Если Q(Д) задевает хотя бы одного вражеского героя, Джариен усиливает свой следующий удар по любому из задетых вражеских героев, если ударит их в следующие 2 секунды. Усиленный удар Джариен — серия из 8 быстрых порезов саблей, каждый из которых наносит урон в размере 50% от базовой атаки. При первом порезе враг получает слепоту на 1.5 секунды.

  2. W/E(Д) — Blazing Soul (Пылающая душа). При применении E(Д) на врага, который был поражён непроклятой W(Д) в последний две секунды, тот начинает гореть, получая 21 урона в секунду в течение двух секунд. Пока враг горит, он получает немоту и снижает кулдаун E(Д) на 1 секунду за секунду горения.

  • Пассивный эффект: если W(Д) поражает больше одного вражеского героя, каждый поражённый после первого вражеский герой добавляет Джариен 5 магической мощи на 4 секунды.
  1. E(Д) — Fear Drain (Жуткое вытягивание). При применении своей E Джариен так же применяет эту же способность без талантов на всех врагов, имеющих Страх от E Сотоса. Дополнительное излечение работает на 50%.
  • Дополнительное применение способности работает на любом расстоянии, пока активен Страх от E(С).
  1. Passive(Д) — Vital Cuts (Смертельные порезы). Атаки Джариен по героям дополнительно наносят 1% от их максимального здоровья. Атаки по героям с текущим уровнем здоровья ниже 30% от максимального дополнительно наносят 1% от недостающего здоровья цели.

16:

  1. Q(Д)/E(С) — Fear Cleave (Пугающий удар). Длительность Страха от E по героям увеличена до 1 секунды. Дальность действия Q(Д) увеличена до 4.5.
  • Пассивный эффект(С): E(С) при применении теперь наносит урон в размере удвоенной базовой атаки Сотоса и откатывает кулдаун на 0.5 секунд за каждого поражённого вражеского героя.

  • Пассивный эффект(Д): Q(Д) теперь восстанавливает Джариен здоровье в размере 1% за каждого поражённого врага под эффектом Страха.

  • Усиление: Q(Д), поражающая вражеских героев под эффектом Страха от E(С) отталкивает и оглушает тех на 1 секунду.

  • Улучшение способностей работает у того героя, который взял талант.

  1. W(С)/W(Д) — Double Up (Удваивание). Если Джариен и Сотос запустили свои усиленные другим героем W в одну точку (области поражения должны совпадать минимум на 50%), из этой точки вперёд по направлению первоначального движения вылетают ещё две базовые W, без талантов и наносящие базовый урон.

  2. Q(С)/E(Д) — Finishing Sap (Выжимание досуха). Излечение от обеих способностей увеличено на 20%.

  • Пассивный эффект(С): если первоначальная Q(С) поразила героя в центральном квадрате, Сотос кидает ещё одну Q на позицию Джариен. Дополнительная Q не имеет бонусов с талантов.

  • Пассивный эффект(Д): Джариен всегда излечивает и Сотоса и себя. Дополнительное лечение составляет 50% от суммарного показателя. Работает только если Сотос находится в радиусе 6.5 от Джариен.

  • Усиление: если центральный квадрат Q(С) и E(Д) одновременно поражают любое вражеское существо при здоровье ниже 8% от максимального, оно умирает.

  • Эффект усиления не работает на строения. Усиление излечения от способностей работает у того героя, который взял талант.

20:

  1. R(С) — Quake (Подземные толчки). Время действия Тряски увеличивается до 8 секунд, а количество сотрясений — до 8. Если Тряска поразила вражеское строение 8 раз, оно уничтожается (кроме цитадели). Если Тряска поразила вражеского героя 8 раз, после 8 толчка вражеский герой не способен ничего делать в течение 1 секунды. Для этих эффектов здание должно иметь меньше 10% от своей прочности, а вражеский герой — меньше 20% от максимального здоровья.
  • Пассивный эффект: любое применение своей базовой способности, любой активной способности или D вызовет одно сотрясение под Сотосом. Этот эффект не работает при активной Тряске.
  1. R(Д) — Blazing Death (Пылающая смерть). Бонусный магический урон с удара увеличивается до 62. Q(Д) во время действия героической способности так же получает бонусный магический урон в размере 45. Каждая героическая смерть рядом добавляет ещё одно огненное кольцо, исходящее и возвращающееся к Джариен, продлевая длительность способности на 2 секунды.
  • Пассивный эффект: применение W(Д) испускает огненное кольцо от Джариен, наносящее 100% от своего урона, но идущее только от неё. Этот эффект не работает при активном Яростном пламени.
  1. R(С/Д) — Apparitions (Привидения). Время существования призрака увеличено до 9 секунд. На четвёртой и на седьмой секунде призрак обновляет возможность уклонения от одной героической атаки и от одного героического скиллшота. Урон врагу от прохождения теперь наносится неограниченное количество раз.
  • Пассивный эффект(С): Сотос накладывает Страх на 1 секунду на первого вражеского героя, через которого он прошёл.

  • Пассивный эффект(Д): Джариен уменьшает магическую мощь на 30 на 3 секунду у первого вражеского героя, через которого она прошла.

  • Усиление: один из пары может находиться в призрачной форме перманентно, пока второй герой не использует способность и наоборот, но только в радиусе 6.5 друг от друга. Кулдаун у способности снижается до 30 секунд.

  • Выход за радиус мгновенно прервёт “перманентную” призрачность. Пассивные эффекты срабатывают один раз за использование героической способности. Пассивные эффекты работают у того героя, которые взял талант.

  1. Active(Д) — Tactical Swap (Обмен позициями). Джариен может поменяться местами с Сотосом, если тот находится в радиусе 11 от неё. Способность применяется 1 секунду и не прерывает использование способностей Сотосом. Кулдаун — 240 секунд, восстанавливается на 100% быстрее, если Джариен находится в радиусе 6.5 от Сотоса.

  2. Active(С) — Life Transfer (Передача жизни). Сотос может передать часть своей жизни Джариен. Если Джариен имеет меньше 25% от своего максимального здоровья, а Сотос имеет больше 50% от своего максимального здоровья и оба находятся в радиусе 6.5 друг от друга, Сотос может «передать» Джариен здоровье в размере 25% от своего. Способность длится 2 секунды; каждые 0.5 секунды Сотос получает урон в размере 6.25% от своего здоровья и излечивает Джариен на показатель урона. Кулдаун — 180 секунд, восстанавливается на 100% быстрее, если Сотос находится в радиусе 6.5 от Джариен.

  • Выход Джариен за предел радиуса прерывает способность. Сотос не может прервать способность сам, если уже начал её использовать. Если способность прервана, пара остаётся с тем количеством здоровья, которое успело «передаться».
  1. Passive(С/Д) — Undying (Бессмертные). При получении смертельного урона герой из пары не умирает, а появляется в виде призрака с 50% от своего здоровья. В ней герой способен только передвигаться со скоростью 110% от базовой и возвращаться в Зал Штормов. Если в радиусе 6.5 находится второй живой герой, герой-призрак воскрешается с 100% здоровья и маны через 6 секунд нахождения в радиусе. Призрак существует 12 секунд, после чего исчезает и герой считается полноценно мёртвым. Эффект имеет общий для пары кулдаун в 180 секунд.
  • Пассивный эффект: если талант активирован, Ярость начинает работать с момента появления героя-призрака и не работает на «окончательную» смерть этого героя. Если талант не активируется, Ярость работает как обычно.

  • Усиление: таймер становится раздельным. Здоровье призрака составляет 80% от максимального. Если смертельный удар нанёс вражеский герой, при появлении призрака убийца получает Страх на 1 секунду. Призрак в радиусе 6.5 от живого второго из пары получает Неудержимость.

  • Все эффекты присутствия героя-призрака в радиусе работают на живого. Герой-призрак не имеет никаких пассивных эффектов и может умереть раньше 12 секунд. 6 секунд нахождения рядом не должны прерываться. Таймер смерти начинает работать с момента появления призрака и откатывается на 50% быстрее, пока призрак существует вне радиуса второго героя.

4 лайка

Классно, крутой концепт :+1:

Лайков: 1

Рад, что хоть кому-то понравилось. :relaxed:

Тогда делаю дополнительный вопрос для прочитавших, опросы на этом форуме создавать всё равно нельзя.

Кем бы вы хотели играть: Джариен или Сотосом? Кто больше нравится по стилю игры?

Лайков: 1

Джариен. Ближе для меня по стилю игры.

А задумка конечно бомба. Не такая зависимая как ЧоГалл, больше вариативная, ну и судя из описания - могло бы выглядеть красиво.

Лайков: 1

Да, именно так я и планировал сделать. Если брать стандартного героя за единицу, то эти двое ~0.8, но вместе уже 1.9-2.2. Что-то могут в соло, а вместе гораздо опаснее. И оба играются по-разному, по-своему, с синергией или без неё.

Дочитал до первых ультов, понял что балансить такое придется патча2-3. Сустейн, щиты,скорость передвижения, замедление, урон по области, контроль+сбивание контроля,пуш потенциал… с кд в 40 сек если не ошибаюсь…
У героев должны быть слабые стороны,а тут 1 получает бонусы за смерть 2го…
хотя может стоило дочитать, но там уйма текста.

Мне нравится то, что народ воняет на Орфею и Кахиру, а два нонейма из варика “интересная задумка!”. Вот уж точно богатые лором и полюбившийся всем персонажи! Ханзо и Гендзи - нонеймы из овервотч. А тут Джариен и Сотос. Это классика, это знать надо.

А так то… Да на данном этапе уже любой герой в радость будет.

Щиты есть только у Сотоса и то в талантах. Остальное есть вообще у всех героев.

Тоже много у кого есть.

Тоже много у кого есть

Сотос — танкобрузер. У них есть контроль и сбивание контроля.

Тряска? Она рассчитана на копеечный урон и в основном контроль. Можно увеличить кд или снизить урон по зданиям, если выходит много.

У них есть слабые стороны — статы. Джариен в одиночку уничтожит Иллидан или Вариан какой-нибудь. Сотос в одиночку не сможет дойти до любого ренжа и развалится по пути. Они потому и сильны только вместе. Если разделить их, получится 2 неполноценных героя.

Один из немногих фанатских концептов которые хотелось бы видеть в игре. Браво!

2 лайка