Концепт: Лакданан

Lachdanan, The Cursed Knight

Лакданан, проклятый рыцарь.

Бывший капитан Ордена Света, преданный своему монарху, Лакданан сильнее всех пострадал от предательства Леорика. Проклятье, которое довлеет над некогда верными стражами, заставляет бывшего закарумита нести тяжелейшую ношу, сокрушившую его дух и волю к жизни.

Тут получилась некая смесь танкобрузера с добавлением Смертокрыла, Артаса и Вариана. Но это всё ориждинал, верьте мне :upside_down_face:

Танк-брузер ближнего боя.
Размер модели — 5.9
(нижеследующие цифры примерные и могут быть изменены, все скалируются как обычно — по 4% за уровень)
Здоровье — 2790.
Регенерация здоровья — ~5.7 в секунду.
Ресурс — порча, которая накапливается, работает и меняет свой максимальный показатель только во время действия R3.
Скорость атаки — 1.0
Дальность атаки — 2.0
Урон — 90.

Примечание: обычная поза Лакданана расслабленна, как будто он просто идёт в строю рыцарей. Щит в левой руке смотрит прямо, меч в правой смотрит вверх.

D — Cursed Armor (Проклятая броня). На Лакданана не действуют никакие эффекты увеличения показателя брони, скорости передвижения и атаки — от союзников. Если враг нанёс Лакданану единовременный урон в размере 10% от максимального здоровья последнего, то сам враг получит снижение радиуса обзора (как от R1 Дехаки) на полторы секунды. Если же за две секунды Лакданану был нанесён урон в размере 25% от его здоровья, все враги в радиусе 5.0 получают немоту и слепоту на полторы секунды. Кулдаун эффекта уменьшения радиуса обзора — 22 секунды для каждого героя, кулдаун эффекта немоты и слепоты — 30 секунд.

Q — Shield Stance (Стойка с щитом). Лакданан становится в стойку, уменьшая скорость передвижения до 80%. Взамен этого он выставляет вперёд свой щит, который рикошетит первые пять снарядов врагов со стороны выставленного щита в области размером с усечённый конус с углом в 66 градусов в них самих (выстрелом считается любая автоатака и любой скиллшот) с 50% отражением урона от физического урона и 25% отражением урона от магического урона, но не эффектов (эффекты пропадают, как, например, стан от молотка Мурадина). Все снаряды после первых пяти уничтожаются в радиусе действия щита. Каждый тик поддерживаемых способностей (луч Лиминг) считается за один удар, способности, наносящие урон невекторно и таргетно/сверху/снизу/по площади (как R Мефисто, Кель’Таса, Кел’Тузада и/или Назибо), не блокируются и не отражаются. Лакданан может поворачивать свой щит вокруг себя (быстрее, чем скорость поворота Дыхания у Диабло, но медленнее, чем скорость поворота луча у Ли-Минг). В любой момент Лакданан может отменить стойку или же встать в стойку W, получая кулдаун на Q в 8 секунд.

Примечание: при использованной стойке Q Лакданан выставляет левую ногу и руку (тоже левую) со щитом вперёд, а меч в правой держит сбоку от щита остриём вверх.

W — Sword Stance (Стойка с мечом). Лакданан становится в стойку, которая увеличивает его урон (15%) и скорость атаки (до 1.11). С периодичностью один раз в 5 секунд Лакданан может взмахивать своим мечом три раза (за две секунды), нанося урон от обычной автоатаки в полукруге перед собой в радиусе 3.5. Пока длится стойка, за каждый полученный единовременный урон в размере 4% от максимального хп, Лакданан получает временный бонус к урону в 5%, до максимального в 25% (суммируется с базовым бонусом). В любой момент Лакданан может отменить стойку или же встать в стойку Q, получая кулдаун на W в 8 секунд.

Примечение: при использованной стойке W Лакданан держит щит не прямо перед собой, а немного слева, взамен защищаясь мечом справа.

E — Prime Evil’s Influence (Влияние Изначального Зла). Лакданан взывает к тёмным силам, которые пропитали его броню, тело и душу. На шесть секунд он получает 15% к скорости передвижения, щит в размере 15% от максимального здоровья и ауру порчи, которая наносит магический урон каждые 0.75 секунд в радиусе 3.0. Магический урон скалируется в зависимости от текущего здоровья Лакданана и наносит наибольший урон, пока Лакданан имеет здоровье выше 50%. С каждыми 5% урон уменьшается на 5% до минимума в 55% на 5% здоровья и ниже. Максимальный урон — 72 за удар, наносит удвоенный урон миньонам и монстрам. Кулдаун — 13 секунд.

R1, заменяет слот Q — Defensive Position (Защитная позиция). Усиление Q. Во время действия стойки Q Лакданан изменяет E на Prime Evil’s Armor (Броня Изначального Зла). Теперь, во время действия E, Лакданан получает щит в размере 30% от максимального здоровья, усиливает ауру порчи, поднимая её до максимального значения вне зависимости от количества здоровья и увеличивая дальность её действия до 5.0, а также излечивая себя на 150% от урона E. Сама стойка Q теперь даёт 15 общей брони, позволяет перманентно отражать одну вражескую автоатаку назад в героя не чаще, чем один раз в четыре секунды и уменьшает кулдаун Q до 6 секунд. Замедление скорости передвижения сохраняется.

Примечание: после взятия героической способности, при использовании Q Лакданан меняет стойку и выставляет щит вперёд, пригибаясь за ним и отставляя меч назад, остриём вперёд и вниз.

R2, заменяет слот W — Blood Knight’s Rage (Ярость кровавого рыцаря). Усиление W. Во время действия стойки W Лакданан изменяет E на Prime Evil’s Command (Команда Изначального Зла). Теперь, во время действия E, Лакданан получает 20% скорости передвижения, усиливает ауру порчи, поднимая её до максимального значения вне зависимости от количества здоровья, а также даёт возможность один раз за длительность E замедлять всех врагов на 75% в радиусе 3.5 на 1.5 секунды. Сама стойка W теперь даёт базовое усиление урона до 25%, бонусное усиление урона до 50%, излечение себя на 50% от тройного взмаха меча и уменьшает кулдаун W до 6 секунд.

Примечание: после взятия героической способности, при использовании W Лакданан убирает щит за спину и берёт меч в обе руки.

R3, слот R — Prime Evil’s Curse (Проклятье Изначального Зла). Лакданан готовится 0.75 секунд, после чего начинает бежать вперёд со скоростью 130%, разбрасывая врагов и нанося им урон в размере 272. Враг может быть поражён уроном и отбросом в частотой 1 раз в секунду. Лакданан может поворачивать вслед за курсором мыши. Если Лакданан получает урон от любого источника, этот урон накапливается как порча, в размере 75% от полученного урона. При достижении показателя порчи в 522, та взрывается и наносит урон 272 всем врагам в радиусе 3.5 от Лакданана. Порча может накапливаться неограниченное количество раз. Если же Лакданан не получал урона в течение 4 секунд или же действие способности закончилось, оставшаяся порча переходит в щит на 4 секунды. Во время действия R3 Лакданан не может использовать базовые навыки, таланты и автоатаку. Лакданан может отменить действие способности спустя секунду после бега. Длительность бега — 10 секунд, кулдаун — 50 секунд, отсчитывается после окончания бега.

Примечание: Лакданан начинает испускать тёмную ауру вокруг себя и получает шкалу порчи ну или шкала просто всегда стоит пустая и начинает работать только при взятии R3. Я хз как там в движке можно сделать.

Таланты:

Примечание: у каждого героика есть три возможности быть взятыми: на первом, на десятом и на двадцатом. Лакданан может выбрать: либо взять R1, R2 или R3 со всеми улучшениями, либо взять R1, R2 или R3 на первом, после чего взять дополнительно любой из оставшихся и улучшить любой из двух взятых (можно сначала улучшить и потом взять), либо взять все три в любом порядке.

1:

R1 (Q) — Defensive Position (Защитная позиция). Если не взят на первом уровне, переносится на десятый. Если не взят на десятом уровне, переносится на двадцатый.
R2 (W) — Blood Knight’s Rage (Ярость кровавого рыцаря). Если не взят на первом уровне, переносится на десятый. Если не взят на десятом уровне, переносится на двадцатый.
R3 — Prime Evil’s Curse (Прокляьте Изначального Зла). Если не взят на первом уровне, переносится на десятый. Если не взят на десятом уровне, переносится на двадцатый.

4:

Q — Knight’s Endurance (Выносливость рыцаря). После каста стойки в течение трёх секунд Лакданан получает 150% регенерации здоровья. Один раз за каст стойки Лакданан получает возможность ударить щитом прямо перед собой и нанести 190 магического урона врагу перед ним, с дальностью атаки 2.5.

W — Royal Guard’s Training (Тренировка королевской охраны). Если в радиусе 7.0 вокруг Лакданана есть лишь один вражеский герой, то: в стойке W, Лакданан получает возможность сблокировать (увернуться) от первой автоатаки и первого магического урона того врага. Кулдаун — 13 секунд для каждого отдельного врага и каждой копии врага, магически усиленные автоатаки считаются за обе сразу (типа таланта Кел’Тузада); вне стойки W Лакданан получает шанс нанести двойной урон по одинокому герою, который сохраняется, даже если в радиусе появился другой вражеский герой.

E — Fallen Zakarumite (Падший закарумит). За каждые отсутствующие 5% здоровья ниже 50% от своего максимального здоровья Лакданан получает 2,5% Spell Power и на 5% быстрее откатывает кулдаун E, до максимума в 25% Spell Power и 50% соответственно при 1% здоровья.

Passive — Cursed Sword (Проклятый меч). При атаке одного и того же вражеского героя три раза подряд, после третьего удара у того пропадает радиус обзора на две секунды. Если вражеский герой получил ещё два удара, то на него накладывается немота и слепота на две секунды.

7:

Q — Stormshield (Штормовой щит). Количество отражаемых снарядов увеличивается до 10. Один раз за каст Q Лакданан получает возможность кинуть из щита прямо вперёд тёмную порченую молнию, наносящую урон всем врагам в размере 199 урона и летящую в радиусе 7.0. Молнию можно использовать только после того, как были нанесены все 10 ударов.

W — Swordhilt’s Trick (Трюк с эфесом). Во время действия стойки W каждый третий удар по одному и тому же врагу наносит дополнительно 50% урона в виде кровотечения за 6 секунд (урон складывается) и оглушает того на 0.75 секунд. Если эффект кровотечения наложился на одного врага два раза, на том появляется проклятая метка, которая взрывается спустя две секунды, нанеся 50% от автоатаки Лакданана всем врагам вокруг цели.

E — Salvation (Спасение). Во время действия E магическая броня всех союзников в радиусе 7.0 повышается на 5 каждые 0.75 секунды, вплоть до 40. Действие брони — 3 секунды, обновляется с каждым новым бонусом от E. Сам Лакданан броню не получает.

D, Passive — Praying for the weak (Молитва за слабых). За каждые 15% урона, которые Лакданан получил, из него вылетает святой снаряд, который целенаправленно летит к ближайшему союзному герою в радиусе 5.0 и лечит того на 5% от максимального хп Лакданана. Самого Лакданана снаряд лечить не может. Если союзных героев в радиусе нет, снаряд летит от Лакданана в случайном направлении и исчезает.

10:

R1 (Q) — Shield Jump (Прыжок со щитом). Один раз за каст стойки Лакданан получает возможность ударить щитом любого врага с расстояния 5.0. После каста в 0.75 секунд Лакданан прилетает во врага, оглушает того на 2 секунды и наносит ему 174 урона. Кулдаун стойки Q снижается на 1 секунду. Если не взят на десятом уровне, переносится на двадцатый.

R2 (W) — Cursing Cleaving (Проклинающее разрубание). Тройной взмах мечом W меняется на один гигантский взмах в радиусе Q Майев, который наносит 200% от базового урона и даёт 50% излечения, а также уменьшает урон всех задетых врагов на 25% на 4 секунды. Кулдаун стойки W снижается на 1 секунду. Если не взят на десятом уровне, переносится на двадцатый.

R3 — Diablo’s Gift (Дар Диабло). При отбросе те враги, которые столкнулись со стенкой, получают оглушение на 0.5 секунд и 110 урона. Лакданан лечится на 5 здоровья за каждого задетого врага и на 1% здоровья за каждого задетого героя. Если не взят на десятом уровне, переносится на двадцатый.

13:

Q — Protector of the weak (Защитник слабых). Если в радиусе 5.0 от Лакданана находится союзный герой с показателем здоровья ниже 40% от максимального, Лакданан получает 10% к скорости бега. Если в радиусе 5.0 от Лакданана есть вражеский герой, атакующий союзного героя с показателем здоровья ниже 40%, Лакданан получает дополнительные 10% к скорости бега, и один раз за каст стойки перенаправляет полученный единовременный урон больше 10% здоровья с союзника на себя. Вышеуказанные бонусы работают только во время действия стойки Q.

Q/W — Akarat’s Blessing (Благословение Акарата). Во время действия стойки Q Лакданан получает возможность сократить все свои кулдауны (и таланты и R3) на 0.25 за каждую третью сблокированную автоатаку. Во время действия стойки W Лакданан сокращает все свои кулдауны на 0.25 за каждую автоатаку.

W — Shield Trick (Трюк со щитом). Во время действия стойки Лакданан получает возможность один раз вытащить щит и ударить им об землю. Все враги в радиусе 5.0 отталкиваются, в радиусе 3.0 дополнительно оглушаются на 0.5 секунд. Отталкивание типа W E.T.C.

D, Active — Veil of Steel (Стальная Вуаль). Вне стойки Лакданан получает возможность передать свой шлем одному из членов команды на 5 секунд. Во время этого действия выбранный союзник получает все базовые бонусы D, а невозможность увеличить свою скорость передвижения остаётся у Лакданана. Все бонусы с талантов для D отключены на время действия таланта. Кулдаун — 60 секунд.

D, Passive — Suffering (Страдания). При нанесении 10% урона, врагу теперь возвращается урон в размере 25% от этого урона. При нанесении 25% урона, все враги в радиусе 5.0 в дополнение к немоте и слепоте получают уменьшение лечения на 50%.

16:

Q — All-round Defence (Круговая оборона). После каста стойки Лакданан становится способен отразить во врага первые три снаряда со всех сторон. Остальные атаки отражаются как обычно — со стороны щита.

W — Death Curse (Смертельное проклятье). Во время действия стойки каждый третий удар по одному и тому же вражескому герою отнимает у последнего 3% от максимального здоровья дополнительно. Если герой в последние шесть секунд находился под одним из эффектов от D, при получении третьего удара, он теряет 6% от максимального здоровья. Если три удара были нанесены по герою, и перед третьим у того осталось 5% здоровья или меньше, третий удар мгновенно убивает врага.

D — Spiked Armor (Шипастая броня). Задача: за весь матч отразите или получите 5000 урона от героических целей. Награда: первые пять отражённых снарядов в виде автоатак начинают наносить 75% от урона назад во врагов, а все последующие автоатаки отражаются в виде 25% урона.

Active — Golden Elixir (Золотой эликсир). Длительность — 15 секунд. Лакданан теряет невозможность получения бонусов к скорости перемещения и атаки от D. Взамен этого он получает усиление хила от союзников на 20% и невозможность использования E на время действия таланта. Если Лакданан использует стойку Q в момент действия таланта, за каждый полученный от героя урон по себе он получает 4 общей брони до максимума в 40. Если Лакданан использует стойку W в момент действия таланта, то он получает щит в размере 5% от нанесённого врагам урона от автоатак. Если Лакданан использует R3, действие таланта и все полученные от союзников бонусы мгновенно заканчиваются. Кулдаун — 25 секунд.

Active — Light of Hope (Луч надежды). Задача: вне стойки получить 12 смертей вражеских героев. Награда: если Лакданан не стоит ни в одной стойке, он может получить Неудержимость на 2 секунды. Кулдаун — 30 секунд, откатывается на 100% быстрее, если Лакданан не стоит ни в одной стойке.

20:

R1 (Q) — Zakarum Shield (Щит Закарума). Во время действия стойки Q Лакданан поглощает 20% от любого нанесённого магического урона и лечится на 50% от этого урона. Каждый пятый магический снаряд, который был отражён щитом, теперь возвращается обратно врагу в виде 50% от своего урона.

R2 (W) — Zakarum Inquisition (Инквизиция Закарума). Во время действия стойки W каждый третий удар по одному и тому же вражескому герою вызывает снаряд порчи (такие Радамент кидал в Diablo II), который летит в случайном направлении, нанося на своём пути всем 62 урона и исчезает при достижении радиуса 7.0 от врага. Если же в радиусе 7.0 от врага нет дружественных ему существ (не зданий), болт наносит урон ему самому. С каждой автоатакой по одному и тому же герою Лакданан увеличивает скорость атаки на 5%, вплоть до 25% (примерно 1.33 в секунду).

R3 — Cursed Fate (Проклятая судьба). Порча, полученная во время бега, даёт Лакданану 10 общей брони за каждый взрыв, на 4 секунды, кумулятивно до 50 общей брони на 4 секунды. Во время бега Лакданан становится неудержимым на первые пять секунд. За каждого задетого героя Лакданан снижает кулдаун R3 на 5 секунд.

E — Curse of Diablo (Проклятье Диабло). Лакданан перманентно наносит вокруг себя урон от порченого огня в радиусе 2.0 в размере 85 в секунду. E всегда наносит максимальный урон, вне зависимости от количества хп. Если Лакданан нанёс врагу урон от E пять раз подряд за один каст, шестой удар наносит тому 200% от обычного урона E и снижает его урон на 40% на 2 секунды (не кумулятивно с последующими ударами от E).

Passive — Griswold’s Edge (Клинок Гризвольда). Задача: нанесите вражеским героям 4500 урона вне стоек за весь матч. Награда: все автоатаки Лакданана становятся ударами по площади в полукруге 3.0 перед ним (если взят Cursing Cleaving, область действия становится соответствующей бонусному радиусу). Взамен скорость автоатаки уменьшается до 0.91. С каждой автоатакой Лакданан отнимает 5 общей брони у всех врагов в зоне удара, вплоть до максимума в -25 брони на 2 секунды. Каждый третий удар отталкивает всех врагов на небольшое расстояние. Эффекты предыдущих талантов на автоатаки сохраняются.