В преддверии Близзкона представляю вашему вниманию «героя-цитадель», коих, я уверен, на форуме уже было великое множество. Однако я почти уверен, что Близзард на мероприятии могут заанонсить именно Н’Зота, ибо в WoW в последнее время ему было уделено слишком много внимания. Попробую их опередить Ну и посмотрим, удастся ли мне переплюнуть других авторов в балансе (или дисбалансе) плюшек у подобного видения героя. По традиции:
Так что если я у кого-то что-то частично попер - не пинайте сильно тапками, пожалуйста. Герой все-таки один и тот же, так что какие-то общие моменты могут быть. © p1cador
Моё видение Древнего бога Н’Зота в качестве саппорта дальнего боя, заменяющего цитадель и усиливающего союзников, а также способного принимать непосредственное участие в тимфайтах, порождая стойкого, но ограниченного по возможностям героя. Предложения по концепту и подкрутка цифр приветствуется.
P.S.
Для тех, кто не играл в WoW:
Статья с историей - https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%9D%27%D0%97%D0%BE%D1%82
Эгос - https://ru.wowhead.com/npc=158376/%D1%8D%D0%B3%D0%BE%D1%81#modelviewer
Обелиск Тёмной империи - https://ru.wowhead.com/npc=156268/%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%BA-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8#modelviewer
В стремлении поработить спящие души планет – будущих титанов, Владыки Бездны выпустили в Великую Запредельную Тьму множество своих порождений, являющихся проводниками их силы и оскверняющих всё, к нему прикасаются. Четверо таких порождений попали в Азерот и стали известны как Древние боги – огромные груды плоти, повелевающие магией Бездны и способные сломить разум любого противника. Поработив вольных элементалей, порождения Бездны основали Тёмную Империю, раскинувшуюся по всему Азероту… и начали непрестанно сражаться друг с другом. Н’Зот Заразитель, слабейший из четверых, тем не менее, был самым хитроумным и коварным, предпочитая открытые боевые действия медленному подтачиванию разума и воли противника. Но против войска Пантеона такие приёмы не сработали – Н’Зот пал вторым, сразу после сильнейшего И’Шараджа, и был заточён в глубинах океана, в магической тюрьме, названной «Круг Звёзд». Однако даже будучи заточённым Древний бог не изменил своей природе – продолжительными манипуляциями с разумом он подчинил своей воле Нелтариона, Хранителя Земли, превратив того в Смертокрыла, а также заручился поддержкой королевы Азшары и её высокорождённых, получив в своё распоряжение войско наг. Тысячелетиями слуги Н’Зота продолжали распространять порчу и влияние Древнего бога по Азероту и искать способы освободить повелителя из темницы, в то время как Н’Зот, планируя возродить Тёмную Империю после своего освобождения, создал собственное измерение – кошмар во плоти, Ни’алоту, Спящий Город, сосредоточение безумия, Бездны и порчи. Спустя многие тысячелетия Азшара, обманув защитников Азерота, сломала оковы повелителя, и Древний бог вырвался на волю. Теперь Азерот обречён кануть в пучину безумия, а любой, кто воспротивится воле Н’Зота, вскоре узрит бесконечность истины и поймёт, что сопротивление бессмысленно – все пути сходятся в первозданном совершенстве Бездны.
Герой: Н’Зот. Заразитель.
Вселенная: Warcraft
Роль: герой поддержки дальнего боя.
Здоровье: 15000, щит 6000, реген 0
Мана: 0, реген 0
Рендж автоатак: 8
Урон с автоатак: 230
Скорость атаки: 1,2
Прибавка к здоровью/прочности с каждым уровнем: +4%
Z - отсутствует.
Q1 – «Пульсация Бездны» 0 маны.
В течение 3 сек. «Шёпот Н’Зота» наносит на 25% больше урона, срабатывает раз в 1 сек. и также воздействует на все союзные войска кроме героев, за исключением героя, принявшего «Дар Н’Зота».
Кд - 15 сек.
W1 - «Пылающий взгляд» 0 маны.
Выбранное союзное строение (в том числе сам Н’Зот-цитадель) или герой, принявший «Дар Н’Зота», после паузы в 0,25 сек. исторгает в выбранном направлении огненный луч, наносящий 186 ед. урона и замедляющий поражённых противников на 30% на 3 сек. (75% если целью является воин или наёмник). Ширина области поражения равна половине хитбокса цели способности, длина равна длине области поражения базового «Удара Внутренних земель» Фалстада.
Кд - 15 сек.
E1 – «Дар Н’Зота» 0 маны.
Спустя 0,5 сек. материализует неуязвимый обелиск Тёмной Империи в любой видимой точке поля боя. Обелиск существует в течение 20 сек., создаёт препятствие (толщиной как у «Ледяного шипа» Кел’Тузада), открывает обзор в большом радиусе вокруг себя (как у таланта «Осветительная ракета» Рексара) и источает «Шёпот Н’Зота». Союзный герой может щёлкнуть по обелиску, чтобы уничтожить его и поглотить скрытую в нём энергию на 10 сек. Пока действует эффект, герой может быть проводником «Пульсации Бездны» и «Пылающего взгляда», а его скорость передвижения и атаки увеличиваются на 10%.
Кд - 20 сек.
R1 – «Портал Бездны» 0 маны.
После паузы в 1 сек. открывает портал в выбранной видимой точке поля боя на 6 сек. Портал даёт небольшой радиус обзора (как у «Портала» Медива) в области вокруг себя на всё время своего существования. Любой союзник и противник может щёлкнуть по порталу, чтобы войти в Бездну (без задержки в 0,25 сек. как у Медива) на всё время действия портала (выйти обратно самостоятельно они не смогут). Находящиеся в Бездне герои поражены немотой, не видят ничего кроме строений, ландшафта карты и других героев, тоже находящихся в Бездне, а их скорость передвижения повышена на 50%, при этом они могут игнорировать любые строения и ландшафт (при этом они как бы телепортируются на противоположную сторону препятствия, если подойдут к нему вплотную). По окончании действия эффекта игроки появляются в том месте, где они находились в Бездне, при этом они оглушаются на 1,5 сек. Открытие портала уничтожает Эгоса, если тот жив в момент использования способности, но уменьшает текущее кд «Воплощения ярости» на 20 сек.
Кд - 100 сек.
R2 – «Трансцендентная мощь» 0 маны.
Спустя 0,5 сек. Н’Зот-цитадель испускает круговую тёмную волну (толщина волны равна 30% от толщины «Волны лавы» Рагнароса), расползающуюся в сторону противника по всей карте со скоростью «Волны лавы» Рагнароса, которая отталкивает всех поражённых героев противника от него (чем ближе герой к Н’Зоту-цитадели, тем дальше волна отталкивает, максимальная дальность отталкивания – вплоть до линии вражеских фортов, в случае если Н’Зот-цитадель отталкивает милишника, стоявшего вплотную к нему и не сопротивляющегося отталкиванию). Если герой противника сопротивляется отталкиванию (т.е. бежит против движения волны - если персонаж стоит, то он не сопротивляется, т.к. его отталкивает) и пытается пройти сквозь волну (против её движения), он ежесекундно получает 106 ед. урона, пока волна полностью не пройдёт сквозь него. Волна доходит до линии вражеских фортов, после чего исчезает
Кд - 60 сек.
D1 - «Древний бог».
Н’Зот не может двигаться и атаковать, считается строением и препятствием, заменяет цитадель или командира Альтеракского перевала и имеет с ней/ним общее здоровье/щиты. Его здоровье и прочность щита не растут каждую минуту, но повышаются с каждым новым уровнем, как у всех героев, при этом прочие его характеристики не меняются со временем. Запас здоровья Н’Зота не восстанавливается сам по себе (даже на Альтеракском перевале). Убийство Н’Зота приравнивается к уничтожению цитадели, что приведёт команду Древнего бога к поражению.
D2 - «Шёпот Н’Зота».
Н’Зот-цитадель, Эгос и все союзные строения раз в 3 сек. излучают энергию Бездны, нанося 56 ед. урона всем противникам рядом (радиус поражения равен половине хитбокса излучающего союзника или строения).
D3 - «Воплощение ярости» 0 маны.
Создаёт в выбранной области рядом с собой Эгоса – сосредоточение ярости Н’Зота для активных действий на линиях и объектах. Его время существования не ограничено, но во время действия «Воплощения ярости» базовые способности Н’Зота деактивируются и заменяются способностями Эгоса. Эгос - рубака ближнего боя, быстро регенерирующий вне боя (быстрая регенерация имеет те же параметры, что и «Второе дыхание» Мурадина – 55 ед. здоровья в сек., если в последние 4 сек. Эгос не получал урон, но без дополнительного усиления регенерации при уровне здоровья ниже 40%). Эгос не может захватывать объекты, требующие присутствия героя (но при этом он считается героем при взаимодействии врагов и союзников непосредственно с ним), использовать транспорт, камень возвращения и исцеляющие фонтаны, а также подбирать и переносить предметы. У Эгоса нет маны, а за его убийство противник получает только 50% опыта.
Кд – 60 сек.
Здоровье: 2379, реген 5,76
Мана: 0, реген 0
Рендж автоатак: 1,5
Урон с автоатак: 89
Скорость атаки: 1
Прибавка к характеристикам с каждым уровнем: +4%
Z - отсутствует.
Q2 – «Удар жвалами» 0 маны.
Наносит 106 ед. урона всем противникам в прямоугольной области перед Эгосом (область на 30% короче области поражения «Пламени Солариона» Империя) и отмечает их на 4 сек. Если «Удар жвалами» попадает по отмеченному противнику, он обновляет действие метки и наносит на 60% больше урона.
Кд - 3 сек.
W2 – «Адаптивная мембрана» 0 маны.
Поглощает 660 ед. урона в течение 3 сек. Если щит разрушится до истечения срока действия, Эгос мгновенно получит весь поглощённый урон.
Кд - 8 сек.
E2 - «Паранойя» 0 маны.
Разум героя противника искажается и начинает раз в сек. испускать «Шёпот Н’Зота» с увеличенным на 100% радиусом действия в течение 3 сек. Сама цель не получает урона от этой способности. Дальность применения как у «Живой бомбы» Келя.
Кд - 10 сек.
Таланты
1й уровень
1)“Яростный шёпот” - Пока жив Эгос, «Шёпот Н’Зота» наносит на 75% больше урона.
2)“Хор безумия” - Каждая автоатака Эгоса вызывает дополнительное срабатывание «Шёпота Н’Зота» вокруг него. Этот эффект также распространяется на ближайшее к нему строение (автоатака Эгоса заставляет сработать «Шёпот Н’Зота» вокруг строения, расстояние до строения не должно быть больше чем 1,5 хитбокса Эгоса).
3)“Неуязвимость! Непреклонность!” - При попытке оглушить, обездвижить или поразить Эгоса немотой, Н’Зот автоматически делает его неудержимым на 1 сек. Срабатывает только если Н’Зота-цитадель не атакуют в данный момент. Кд - 30 сек.
4)“Ментальный панцирь” - Даёт всем союзным строениям (в том числе Н’Зоту-цитадели) защиту от урона на 1,5 сек. Весь нанесённый по ним в этот период времени урон отражается обратно в наносящего его противника, если это возможно (к примеру, не будут отражены снаряды пушки с Ханамуры и т.п.). Кд - 60 сек.
4й уровень
1)“Сковывающая ярость” - Метка от «Удара жвалами» замедляет цель на 5%. Если Эгос снова поражает «Ударом жвалами» отмеченного противника, замедление усиливается ещё на 5%, вплоть до 20%.
2)“Остаточная мембрана” - Восполняет Эгосу 152 ед. здоровья раз в сек. в течение 2 сек. после исчезновения «Адаптивной мембраны». Пока активно это исцеление, Эгос получает 20 ед. брони.
3)“Алчущая Бездна” – «Пульсация Бездны» длится на 1 сек. дольше. Если каждый раз, когда эта способность наносит урон, она поражает героя противника, время действия «Пульсации Бездны» обновляется. Эффект срабатывает 1 раз за применение способности.
4)“Всепроникающий взор” – «Дар Н’Зота» увеличивает радиус обзора цели до радиуса обзора обелиска и позволяет раскрывать невидимых противников в этом радиусе. Урон «Пылающего взгляда» увеличивается на 30%.
7й уровень
1)“Разрывающие жвала” - Автоатаки Эгоса наносят на 10% больше урона и снижают показатель брони цели на 10 ед. на 1,5 сек., вплоть до 40 ед. Если «Удар жвалами» поразил отмеченного противника, бонус удваивается на 4 сек. (бонус к урону от автоатак и бонус к снижению брони цели при ударе).
2)“Узы разума” - Снижает силу способностей и скорость передвижения героя противника на 5% каждый раз, когда он получает урон от «Паранойи». Время действия - 2 сек. (обновляется при каждом новом наложении эффекта), эффект суммируется до 3 раз. Не действует на цель «Паранойи».
3)“Приступ гнева” - Разрушение союзного строения сокращает текущее кд «Воплощения ярости» в зависимости от типа строения (стена и ворота - 2 сек., башни и исцеляющий фонтан - 10 сек., форт - 20 сек.).
4)“Глашатай Ни’алоты” - «Дар Н’Зота» увеличивает на 5% силу способностей цели. Когда «Пульсация Бездны» наносит урон противникам рядом с союзником, получившим «Дар Н’Зота», кд обеих способностей сокращается на 2,5 сек.
10 уровень
1)«Портал Бездны»
1)«Трансцендентная мощь»
13й уровень
1)“Щит Бездны” - Повышает прочность и скорость регенерации щитов на всех исцеляющих фонтанах и Н’Зоте-цитадели на 100%. При их разрушении происходит выброс энергии, наносящий всем противникам рядом 80 ед. урона и снижающий наносимый ими урон на 50% на 2 сек.(радиус действия как у «Шёпота Н’Зота»).
2)“Наследие Тёмной Империи” - До конца матча увеличивает запас здоровья Н’Зота-цитадели на величину равную 10% от максимальной прочности каждого уничтоженного союзного строения и силу способностей на 0,75% за каждое разрушенное союзное строение.
3)“Подавление гнева” - Н’Зот поглощает Эгоса и восстанавливает себе здоровье в том объёме, что оставалось на момент применения способности у последнего, после чего сразу материализует Эгоса в Зале Штормов с полным здоровьем. Неограниченная дальность действия. Кд - 180 сек. Пассивный эффект: кд «Воплощения ярости» увеличивается на 20 сек.
4)“Конденсация Бездны” - Удваивает базовые бонусы «Дара Н’Зота» (не влияет на таланты). Если носитель «Дара Н’Зота» сражается рядом с действующим союзным строением (в радиусе, равном 25% от хитбокса здания), он восстанавливает ему здоровье в размере 5% от нанесённого урона (работает для Н’Зота-цитадели).
16й уровень
1)“Царство страха” - При использовании мгновенно обнуляет кд «Пульсации Бездны» и увеличивает радиус действия способности на 100% для фортов, крепостей и Н’Зота-цитадели при следующем её применении. Каждый раз, когда усиленная «Пульсация Бездны» (то есть только от фортов) поражает героя противника, он получает дополнительный урон в размере 5% от максимального запаса здоровья, а его урон уменьшается на 20% на 5 сек. Пока «Пульсация Бездны» усилена, кд способности не может уменьшиться более чем на 50%. Кд - 60 сек. Пассивный эффект: увеличивает бонус к урону «Шёпота Н’Зота» во время действия «Пульсации Бездны» до 50%.
2)“Царство безумия” - При использовании все действующие союзные форты начинают в течение 6 сек. распространять вокруг себя ауру безумия радиусом в 2 собственных хитбокса. Урон противников, находящихся в ауре, уменьшается на 50%, а герои противника считают своих союзников врагами (могут наносить им урон и дебаффать, не могут хилить и баффать). Кд - 60 сек. Пассивный эффект: «Шёпот Н’Зота» срабатывает на 0,5 сек. чаще и наносит вражеским героям дополнительный урон в размере 2% от максимального запаса здоровья.
3)“Сон, обретший форму” - При использовании вызывает срабатывание «Пылающего взгляда» от Н’Зота-цитадели, Эгоса и каждого действующего форта в направлении ближайшего к нему противника (в радиусе, равном 1,5 хитбокса каждой цели способности), не являющегося строением (приоритет отдаётся героям). Если противника рядом нет, способность не срабатывает. Кд - 60 сек. Пассивный эффект: дополнительно увеличивает урон «Пылающего взгляда» на 30% и уменьшает его кд на 1 сек. за каждого поражённого героя противника.
4)“Бомба безумия” - Когда время действия «Паранойи» истекает, цель способности взрывается, нанося всем своим союзникам рядом урон в размере 15% от их недостающего запаса здоровья и оглушая их на 1 сек. Цель «Паранойи» получает на 100% больше урона от этого взрыва и оглушается на 2 сек. Пассивный эффект: пока на цель действует «Паранойя», Эгос получает 25 ед. брони.
20й уровень
1)"Путь в Ни’алоту " - В «Портал Бездны» не могут зайти герои противника, а союзные герои в Бездне ежесекундно восполняют 5% от максимального запаса здоровья и при желании могут покинуть Бездну через тот же портал. По окончании действия эффекта герои больше не оглушаются, а уничтоженный Эгос мгновенно появляется полностью исцелённым около героя с самым высоким процентом здоровья.
2)“Круг Звёзд” - Урон «Трансцендентной мощи» увеличивается на 100%. Если противник сопротивляется отталкиванию волны «Трансцендентной мощи», он обездвиживается на срок до 3 сек. (чем ближе к Н’Зоту-цитадели, тем дольше обездвиживание) и теряет 25 ед. брони на время действия эффекта. Способность срабатывает автоматически (без запуска кд) когда у Н’Зота-цитадели остаётся 50% от максимального запаса здоровья (одновременно на поле боля может существовать только одна волна «Трансцендентной мощи»).
3)“Конвергенция Бездны” - Мгновенно уничтожает всех противников, не являющихся героями, во внутреннем дворе (босс получает урон в размере 50% от своего максимального запаса здоровья). Герои противника в зоне действия получают 230 ед. урона и оглушаются на 2 сек. При потере Н’Зотом-цитаделью 1% от максимального запаса здоровья (урон по щиту тоже учитывается) кд дополнительно сокращается на 2 сек. На Башнях Рока способность воздействует на всю прилегающую к выбранному союзному форту область линии, а её кд уменьшается на 10 сек. за каждый попавший в Н’Зота-цитадель выстрел. Кд - 60 сек.
4)“Вечный разум” - Если Эгос мёртв, сила способностей Н’Зота увеличивается на 50%, при этом каждое поражение героев противника способностями сокращает кд «Воплощения ярости» на 1 сек.