Концепт-переработка: Кель'тас

Дисклеймер: да, от балды набросал тут. Да, реворкать никто не будет. Да, этот раздел давно превратился в “мечты”. Выложил просто чтобы народ почитал.

Kael’thas Sunstrider

Кель’тас Солнечный Скиталец

Merely a setback…

Это лишь один из части уже переделанных концептов героев и предполагаемого множества других переделанных героев. Новый Кель’тас задуман как новый герой среди подобных себе. Он не будет имбой (я очень надеюсь на это). Данный концепт не рекомендуется сравнивать с текущими героями (лучше его сравнить с абстрактными эффектами типа контроля, урона, хила и тому подобными).

Убийца дальнего боя (маг).

(нижеследующие параметры примерные и могут быть изменены, все скалируются как обычно — по 4% за уровень. Исключение — Огненная глыба)

Здоровье — 1602
Восстановление здоровья — ~3.2
Мана — 400
Размер модели — 0.8125
Скорость атаки — 1.11
Дальность атаки — 5.5
Урон — 62

Способности:

D — Arcane Mastery (Магическое искусство). Кель’тас может накапливать личную магическую мощь до максимального бонуса в 75. Он может тратить этот бонус на усиленную Зеленеющими сферами способность. При смерти Кель’тас теряет всю накопленную магическую мощь.

  • Пассивный эффект: Кель’тас получает +10 к максимальной мане за каждую собранную сферу регенерации. После получения бонуса в 200 маны Кель’тас может активировать свой щит маны (D), получая щит в размере 100% от своей максимальной маны. Длительность щита — 4 секунды. Кулдаун щита — 40 секунд.

  • Пассивный эффект: за каждую базовую атаку по вражеским героическим целям Кель’тас получает 1 личной магической мощи, за каждое убийство или снос форта Кель’тас получает 10 личной магической мощи.

  • Пассивный эффект: базовые атаки Кель’таса наносят магический урон.

  • Кель’тас сохраняет бонус магической мощи до тех пор, пока не использует его или не умрёт. Бонусная магическая мощь от других источников не может превысить порог в 75 и не может быть затрачена Кель’тасом для усиления способностей. Усиленные способности наносят урон, рассчитанный с показателем магической мощи до траты от Зеленеющей сферы.

Q: Кулдаун — 7 секунд. Мана — 70.

  • Q1 (первый уровень) — Flamestrike (Огненный столб). Изменённый эффект: урон снижен до 287.

  • Q2 (второй уровень) — Flamenova (Огненное кольцо). Кель’тас мгновенно выпускает от себя кольцо огня, которое расходится от него на расстояние 4.0 в течение 0.75 секунды. Кольцо наносит 320 урона всем задетым противникам. Применение Огненного кольца уменьшает кулдаун Q на 1 секунду.

  • Q3 (третий уровень) — Flameblast (Огненный взрыв). Кель’тас призывает усиленный Огненный столб. Спустя 0.75 секунды прекаста в области размером 3.0 все противники получают 313 урона.

  • Q4 (четвёртый уровень) — Fireball (Огненный шар). Спустя 0.25 секунды Кель’тас посылает вперёд шар огня. Размер шара — 2.0, полёт шара аналогичен полёту огненной глыбы на максимальной скорости — 9.0. Кель’тас может послать шар на максимальное расстояние до 10.0. Шар летит прямо и наносит всем врагам на пути 200 урона. Достигнув отмеченной точки, шар взрывается спустя 0.5 секунды и наносит 262 урона всем врагам в радиусе 3.0.

  • Шар может задеть врагов неограниченное количество раз на пути (не чаще 0.25 раза в секунду) и один раз взрывом — за один каст. Шар может проходить через препятствия и взорваться «внутри преграды».

  • Пассивный эффект: за каждое попадание Q по вражескому герою Кель’тас получает 5 личной магической мощи, не чаще 1 раза в секунду.

W: Кулдаун — 10 секунд. Мана — 60.

  • W1 (первый уровень) — Living Bomb (Живая бомба). Изменённый эффект: периодический урон снижен до 96 в секунду, а урон от взрыва — до 156.

  • W2 (второй уровень) — Fire Attacks (Огненные атаки). Следующие три атаки Кель’таса подожгут врагов на 29 урона в секунду на 3 секунды. Атаки по одной и той же цели складывают урон и продолжают эффект горения. Если все три атаки были проведены по одной и той же цели, цель дополнительно получает 30 урона после третьей атаки. Если три атаки были проведены по одной и той же героической цели, дополнительный урон меняется на 2% от текущего здоровья цели.

  • W3 (третий уровень) — Bouncy Bomb (Скачущая бомба). Кель’тас швыряет бомбу перед собой (аналогично Q Крысавчика) на максимальное расстояние в 8.0 от себя. Бомба прыгает один раз на дальность 3.0 после первого приземления и взрывается на втором приземлении. Оба приземления имеют радиус 2.0; все задетые враги в радиусе получают 215 урона. Если бомба попала точно в цель (в центре областей удара), цель получает базовый эффект Живой бомбы.

  • W4 (четвёртый уровень) — Scorching Bomb (Выжигающая бомба). Использование W не тратит кулдаун и ману. Если Кель’тас наложил Выжигающую бомбу и Живую бомбу на одну и ту же цель, Выжигающая бомба мгновенно активируется, взрываясь и нанося 206 урона в радиусе 4.0 вокруг цели и ей самой. Если цель героическая, вместо обычного урона ей наносится 8% от текущего здоровья самой цели.

  • Пассивный эффект: все эффекты горения с W добавляют Кель’тасу личный бонус магической мощи в размере 2 за каждого горящего вражеского героя не более 1 раза в секунду.

E: Кулдаун — 12 секунд. Мана — 80.

  • E1 (первый уровень) — Gravity Control (Управление гравитацией). Кель’тас в течение 0.75 секунды отмечает область размером 2.0, после чего воздействует на гравитацию в ней. Поражённые противники в области поднимаются в воздух на 1 секунду, после чего опускаются на землю. Максимальная дальность области — 9.0.

  • E2 (второй уровень) — Gravity Lapse (Искажение гравитации). Дополненный эффект: дальность скиллшота увеличена до 11. Не срабатывает на неуязвимые и неподвижные цели, вместо этого проходит через них. Воздействует на две цели вместо одной. Эффект подъёма в воздух продлён до 1.25 секунды.

  • E3 (третий уровень) — Gravity Vortex (Гравитационная воронка). Кель’тас использует обычное Управление гравитацией, после чего, в течение 1 секунды вокруг области поражения сворачивается воронка, накрывая область в радиус 5.0, исключая область 2.0 в центре. Воронка перемещает всех врагов, включая все призываемые объекты, против часовой стрелки в течение 1 секунды, закручивая их позицию вокруг своего центра. (плюс-минус аналогично конвейеру с Вольской) Скорость перемещения равна 100% от базовой скорости.

  • Воронка не прекращает поддерживаемые заклинания, не замедляет врагов и не действует на Неудержимых существ и строения. Однако, Воронка действует на призываемые объекты, вроде Крюка Мясника, стенки Тассадара, мин Абатура или гробницы Леорика. Во время действия воронки враги могут идти против её направления, но из-за скорости вращения будут стоять на месте или же двигаться вбок. Если враги будут передвигаться по направлению вращения, они будут двигаться быстрее.

  • E4 (четвёртый уровень) — Arcane Gravity (Магическая гравитация). Кель’тас использует изменённое Искажение гравитации. Теперь снаряд постепенно расширяется и проходит через всех вражеских существ. Все негероические цели (кроме строений) получают 109 урона. Героические цели находятся в воздухе 1.5 секунды и не получают урона. Расширение — с 1.75 до 4.5 на максимальной дальности в 11.

  • Пассивный эффект: E даёт Кель’тасу 3 личной магической мощи за каждое попадание по вражескому герою.

R1 — Al’ar (Ал’ар). Кель’тас мгновенно призывает неуязвимого феникса, который автоматически атакует врагов в области размером в 6.5, отдавая приоритет героическим целям, начиная от центра своего призыва. Если Кель’тас атаковал базовой атакой вражеского героя в области феникса, Ал’ар переключается на этого врага. Феникс наносит 64 урона и атакует врагов со скоростью 1.11 в секунду. Время жизни феникса — 12 секунд. Радиус применения — 6.5. Кулдаун — 60 секунд, не отсчитывается, пока Ал’ар активен. Мана — 100.

  • Пассивный эффект: если вражеский герой (исключая героические цели типа Миши, мехи Д.вы и копии Абатура) был убит Кель’тасом в зоне действия феникса, последний превращается в яйцо после окончания действия. Яйцо имеет 489 здоровья и существует 3 секунды. Если яйцо прожило три секунды, оно исчезает, а кулдаун Ал’ар откатывается на 50 секунд.

  • Пассивный эффект: каждое попадание феникса по вражеской героической цели даёт Кель’тасу 3 личной магической мощи, не более одного раза за единовременное попадание по врагам.

  • Феникс наносит свой обычный урон своим появлением всем врагам в зоне действия в момент призыва. Для сокращения кулдауна Кель’тас должен нанести смертельный удар вражескому герою. Бонус сокращения кулдауна действует один раз за призыв феникса и не увеличивается от последующих убийств. Уничтоженное яйцо бонусов не даёт.

  • Если Кель’тас умирает, Ал’ар умирает вместе с ним.

R2 — Pyroblast (Огненная глыба). Изменённый эффект: Кель’тас в течение 1.5 секунды создаёт большой огненный шар, который начинает медленно лететь по направлению к выбранной героической цели. Шар постепенно ускоряется и увеличивает зону поражения. Радиус поражения шара 3.0-6.0, ускорение 0.5; скорость шара 5.0-9.0, ускорение 1.0. Если на пути шара появится другая вражеская героическая цель, шар уничтожится об эту цель, нанеся лишь 50% от своего урона этой цели и всем другим врагам вокруг, откатив кулдаун Огненной глыбы на 40 секунд. Шар даёт Кель’тасу 25 личной магической мощи при любом попадании по вражескому герою. Урон шара — 687 по цели и 425 по площади, затрачивает всю имеющуюся личную магическую мощь при использовании. Радиус применения — 13. Кулдаун — 75. Мана — 120.

  • Максимальная дальность каста — 13. Затрачиваемая магическая мощь добавляется в суммарный урон глыбы. Местоположение вражеской цели раскрывается при полёте глыбы. Если вражеский герой умер, шар долетает до точки и взрывается в ней, нанося урон по площади возможным врагам в зоне поражения. Если вражеский герой вышел за радиус или прыгнул на дальность 5 или больше, каст прерывается и сбрасывается на 10-секундный кулдаун. Урон глыбы скалируется по 5% за уровень.

1 — Verdant Sphere (Зеленеющая сфера). Кель’тас активирует одну сферу, усиливая следующую базовую способность, что позволяет использовать второй уровень способностей. Значок способности на активной панели содержит цифру 1.

2 — Verdant Sphere (Зеленеющая сфера). Кель’тас активирует две сферв, усиливая следующую базовую способность, что позволяет использовать третий уровень способностей. Активна, пока Кель’тас имеет минимум 25 личной магической мощи. Значок способности на активной панели содержит цифру 2. Затраты — 25 личной магической мощи после использования усиленной способности.

3 — Verdant Sphere (Зеленеющая сфера). Кель’тас активирует три сферы, усиливая следующую базовую способность, что позволяет использовать четвёртый уровень способностей. Активна, пока Кель’тас имеет минимум 50 личной магической мощи. Значок способности на активной панели содержит цифру 3. Затраты — 50 личной магической мощи после использования усиленной способности.

  • Кель’тас имеет индикатор над портретом, который показывает личный бонус магической мощи и какая сфера активирована в данный момент. Визуально нумерация сфер отображается количеством «активированных» сфер вокруг Кель’таса. Одновременно может быть использована только одна Зеленеющая сфера. Кулдаун всех сфер общий — 6 секунд.

Таланты:

1:

  1. Q — Flamebound (Клятва пламени). Задача: Кель’тас должен попасть любым Q по двум или более вражеским героям. Награда: после 10 попаданий Q1 и Q3 начинают уменьшать магическую броню поражённых врагов на 10 на 3 секунды, после 20 попаданий Q2 начинает отталкивать вражеских героев на небольшое расстояние.

  2. E — Lightening Up (Облегчение). Задача: Кель’тас должен попасть любым E по двум или более вражеским героям. Награда: после 5 попаданий использование E1, E2 и E3 увеличивают скорость передвижения Кель’таса на 10% на 3 секунды, после 15 попаданий E1 и E3 дополнительно замедляют попавших в эффекты действия врагов на 20% на 3 секунды; после 30 попаданий E4 дополнительно отбрасывает любых врагов при попадании в них. Если Кель’тас задел четверых врагов сразу любым E, все квесты автоматически выполняются.

  3. D — Flame Armor (Броня пламени). При активации любой из Зеленеющих сфер Кель’тас получает огненную ауру, наносящую всем врагам рядом с ним 14 урона в секунду в течение трёх секунд. При активации щита маны Кель’тас усиливает урон от ауры до 55 в секунду и получает 35 общей брони на 2 секунды.

  • Пассивный эффект: после сбора 20 сфер регенерации все последующие сферы дополнительно дают 1 личной магической мощи.
  • Пассивный эффект: огненная аура даёт Кель’тасу 1 личной магической мощи за каждого поражённого вражеского героя не чаще 1 раза в секунду.
  1. 1, 2, 3 — Arcane Vitality (Магическая живучесть). Каждый раз, когда Кель’тас активирует любую из Зеленеющих сфер, он восстанавливает себе 3% от максимального здоровья и 2% от максимальной маны. Подобранные сферы регенерации мгновенно восстанавливают Кель’тасу 3% от его максимального здоровья и 2% от максимальной маны в дополнение к другим эффектам.
  • Пассивный эффект: после сбора 20 сфер все последующие сферы дополнительно уменьшают кулдаун Зеленеющих сфер и Щита маны (D) на 0.5 и 1 секунду соответственно.

4:

  1. W — Living Fire (Живой огонь). Задача: поджечь одновременно троих или более вражеских героев с помощью W. Награда: после 10 выполнений задачи любой уровень W начинает наносить негероическим целям на 150% урона больше, после 20 выполнений задачи W3 совершает ещё один прыжок, после 30 выполнений задачи любой взрыв W1, W3 и W4 начинает оставлять на земле лужи, наносящие 54 урона в секунду и живущие 2 секунды.
  • Лужи восстанавливают Кель’тасу 1 личной магической мощи за каждого вражеского героя, находящегося в любой луже не более 1 раза в секунду.
  1. W/E — Forcing Fire (Силовые удары). При атаке любого вражеского героя, который подвержен любому эффекту от W или E Кель’тас отталкивает их от себя и накладывает немоту на 1 секунду. Эффект немоты не может сработать чаще, чем раз в 10 секунд для каждого врага.
  • Пассивный эффект: если Кель’тас атакует врага, находящегося под обоими эффектами любых W и E, враг дополнительно с уроном от атаки получает урон в размере 3% от своего текущего здоровья и немоту на 1.5 секунды. Этот эффект не может сработать чаще чем раз в 10 секунд для каждого врага.
  1. D — Arcane Aftertaste (Магическое послевкусие). Любые бонусы от союзников имеют увеличенный на 10% эффект для Кель’таса.
  • Пассивный эффект: Кель’тас сохраняет эффект любого бонуса магической мощи на 2 секунды после его траты или исчезновения. Один раз в 15 секунд любой полученный магический урон от врага даёт Кель’тасу 1 личной магической мощи.
  1. Passive — Sun Beams (Солнечные лучи). Каждый раз, когда Кель’тас тратит личную магическую мощь, он восстанавливает здоровье в размере потраченной мощи*3 и уменьшает кулдауны базовых способностей на 1 секунду. Один раз в 15 секунд любая Q или W вместе с уроном ослепляет вражеского героя на 1 секунду.
  • Пассивный эффект: поле зрения Кель’таса увеличивается на 20%.
  1. Passive — Searing Spheres (Обжигающие сферы). Задача: нанести три атаки подряд по одному и тому же вражескому герою, находящемуся под действием любых способностей Кель’таса. Награда: после 15 выполнений задачи первая базовая атака Кель’таса по вражескому герою под эффектом способностей Кель’таса дополнительно нанесёт цели 2% от её текущего здоровья в секунду в течение двух секунд.
  • Пассивный эффект: каждый раз, когда Кель’тас активирует любую Зеленеющую сферу, он ускоряет свою скорость атаки до 1.33 в секунду на 2 секунды.

7:

  1. Q — Sunburns (Солнечные ожоги). Если Q1, Q3 и Q4 нанесли урон одной негероической цели (любой), урон увеличивается на 100%. Кель’тас наносит 150% урона базовыми атаками любым наёмникам и монстрам.
  • Пассивный эффект: Кель’тас наносит дополнительный урон в размере 10% от текущего здоровья вражеского героя, если он поражает двоих или более героев любым базовым эффектом Q.
  1. W — Fire Conduit (Проводник огня). Враг с активным эффектом горения W1, W3 и W4 получает огненную ауру, которая наносит всем другим врагам вокруг по 40 урона в секунду. Аура длится до момента взрыва от W.
  • Пассивный эффект: передающийся на героев эффект горения от W1, W3 и W4 наносит на 20% больше урона.
  1. 1, 2, 3 — Sundrop (Кусочек солнца). Задача: при активированной Зеленеющей сфере убить (взять фраг) вражеского героя. Награда: после 9 выполнений Кель’тас начинает наносить урон по небольшой площади своими атаками после активации любую из Зеленеющих сфер в течение двух секунд.
  • Пассивный эффект: базовый урон атаки Кель’таса увеличивается на 20%.
  1. Z — Swift White Hawkstrider (Призыв белого крылобега). В конце вызова ездового животного всем врагам в радиусе 3.5 вокруг Кель’таса наносится магический урон в размере 170. Использование ездового животного увеличивает скорость передвижения до 160%, постепенно снижающихся до 130% в течение трёх секунд.
  • Пассивный эффект: Кель’тас визуально меняет маунт на крылобега до конца матча.

  • Крылобег не даёт личную магическую мощь.

  1. Passive — Sun-kissed (Загар). Кель’тас усиливает всё входящее исцеление и эффекты регенерации на себе на 10%. Любое излишнее исцеление (сверх максимального здоровья) становится щитом, который не способен превысить показатель в 10% от максимального здоровья Кель’таса и начинает быстро спадать после 1.5 секунды существования. Этот эффект не работает на негероические источники исцеления.
  • Пассивный эффект: пока Кель’тас имеет на себе любой щит, D ускоряет восстановление кулдауна на 25%. Этот эффект не работает на щит от D Кель’таса.

  • Все последующие исцеления от героических источников обновляют время существования щита.

10:

  1. R1 — Al’ar (Ал’ар)

  2. R2 — Pyroblast (Огненная глыба)

13:

  1. Q — Fire Shrapnel (Огненные осколки). Q4 при конечном взрыве разлетается на 7 осколков, которые разлетаются от радиуса взрыва (3.0) до расстояния в 5.0. Каждый задетый враг замедляет скорость передвижения на 30% и горит на 48 урона в секунду — на две секунды. Каждый задетый осколками вражеский герой уменьшает кулдаун Q, W, E и D на 0.25. Осколки имеют ширину 0.75, разлетаются за 0.75 секунды и пробивают всех врагов на пути.

  2. W — Everlasting Bomb (Вечная бомба). Если оба эффекта W4 суммарно поразили троих или более вражеских героев, кулдаун W снижается на 3 секунды. Выжигающая бомба способна перекинуться на героев до трёх раз, если те не подвержены другому эффекту W.

  3. E — Arcane Ally (Союзник по магии). E4 при воздействии на вражеских героев оставляет на тех огненные метки. При получении любого магического урона от союзников, исключая Кель’таса, враги дополнительно получают 100 урона, а нанёсший урон союзник получает 15 к магической мощи на 3 секунды.

  4. Passive — Felo’melorn (Фело’мелорн). Базовые атаки Кель’таса продлевают любое горение врагов на 0.5 секунды за попадание. Если Кель’тас атакует врага, на котором присутствует эффект любой W, три раза подряд, третья атака нанесёт 200% от обычного урона и даст Кель’тасу 5 личной магической мощи в дополнение в остальным эффектам.

  • Пассивный эффект: теперь базовые атаки по вражеским героям пополняют запас личной магической мощи Кель’таса на 2.

  • Дополнительное горение не влияет на эффекты способностей и рассчитывается от текущего показателя горения.

16:

  1. Q/E — Hot Air (Горячий воздух). Q2 увеличивает радиус действия до 5.0. Любой враг, задетый этим кольцом, получает на себе гравитационную отметку на 2 секунды. Если Кель’тас использовал E2 или E4 в течение этих двух секунд, отмеченный враг поднимется в воздух на 0.75 секунды. Если Кель’тас попал E2 или E4 по врагу с отметкой, эффект поднятия в воздух продлится на 0.75 секунды и враг дополнительно получит урон в размере 3% от своего максимального здоровья.

  2. Q/W — Scorched Earth (Выжженная земля). Любая Q оставляет на земле зону, которая уменьшает исцеление всех врагов, находящихся в ней, на 50%. Если в эту зону зашёл враг с эффектом любой W на себе, W моментально заканчивает своё действие, нанося весь оставшийся периодический урон и взрываясь. Зона от Q существует 3 секунды.

  • Пассивный эффект: если Кель’тас взял талант Живой огонь, лужи от Q начинают гореть на 32 урона в секунду, но существуют лишь 2 секунды. Если враг заходит на горящую зону от Q, эффект W на нём повторяется.
  1. W/E — Fire Tornado (Огненный торнадо). Если E2, E3 и E4 воздействовала на любого вражеского героя, который горит от любого из эффектов W, эффект E продлевается:
  • E2, задев горящего вражеского героя, продлевает свою дальность на 5.0 и дополнительно поднимает в воздух ещё одну вражескую цель, при этом наносит ей урон в размере 69.

  • E3 вместо обычной воронки создаёт огненную, которая поражает всех попавших в неё существ на 53 урона, один раз за каст.

  • E4, задев горящего вражеского героя, продлевает свою дальность на 4.0, при этом продолжая расширяться и полностью убирает эффект оглушения. Вместо этого от горящего противника расходится огненная волна, которая обездвиживает противников на 1.5 секунды и наносит каждому 224 урона.

  • Эффект таланта для третьего уровня E сработает только если на врага под W сработал первоначальный эффект.

  1. D — Emergency Arcane (Щит магии). Кель’тас получает второй щит. Этот щит может быть активирован только если базовый щит находится на кулдауне и текущий показатель маны больше 75% от максимального. Кель’тас тратит 75% от своей маны и получает щит, показатель которого эквивалентен количеству затраченной маны. Длительность щита — 4 секунды. Кулдаун щита — 50 секунд.
  • Значок D меняется соответственно кулдаунам обоих щитов.
  1. Active — Draining The Power (Вытягивание энергии). Кель’тас активирует свою личную магическую мощь и усиливает свою атаку. Во время действия эффекта Кель’тас наносит дополнительно 3% от максимального здоровья цели героическим и 108 урона негероическим целям, при этом тратя запас личной своей магической мощи, по единице за одну атаку. При атаке вражеских героев Кель’тас вытягивает у них по 1 магической мощи, до максимального штрафа в -25. Штраф длится 1.5 секунды, а вытянутая магическая мощь передаётся в личный бонус Кель’таса, на 1.5 секунды. Кулдауна нет. Если Кель’тас потратил весь запас личной магической мощи, способность автоматически прекращает действие.
  • Кель’тас продолжает вытягивать магическую мощь даже при достижении максимального штрафа. Каждая последующая атака продлевает действие штрафа, но вся магическая мощь возвращается после окончания действия.

20:

  1. R1 — Reborn (Перерождённый). Феникс перерождается автоматически, без убийства вражеского героя. Перерождение может происходить неограниченное количество раз. Каждое перерождение феникса снижает следующий таймер смерти Кель’таса на 1 секунду, до минимума в 0 секунд. Феникс больше не получает снижение кулдауна от перерождения.
  • Пассивный эффект: Кель’тас способен перемещать феникса на любое расстояние (6.5 от Кель’таса) во время его активности с помощью R, один раз за каст или перерождение феникса.

  • Пассивный эффект: таймер смерти Кель’таса снижен на 33%.

  1. R2 — Pyroclasm (Пироклазм). Огненная глыба начинает «раскалывать» землю под собой, визуально меняя её на расколотую с прожилками огня. «Разломанная» земля поджигает всех негероических врагов под собой на 60 урона в секунду и существует 10 секунд. Если на «расколотой земле» появляется вражеский герой, Кель’тас ускоряет восстановление кулдауна огненной глыбы на 5% за героя, до 25% максимум, а герой на земле теряет по 2 магической брони, до максимального штрафа в 25 — на 3 секунды. Когда глыба достигает своей цели или перехватывается другим вражеским героем, она взрывается, образуя большой кратер «расколотой» земли, радиусом в 6.5. Эффекты расколотой земли существуют 10 секунд и исчезают независимо друг от друга.
  • Пассивный эффект: один раз в 30 секунд Кель’тас способен создать расколотую землю после каста любого Q или W. Земля, созданная таким образом, существует 6 секунд, повторяет область поражения способности и имеет все свои эффекты.
  1. Active — Unlimited Power (Безграничная мощь). На четыре секунды личный бонус магической мощи Кель’таса поднимается до 75 и не может быть изменён. Кулдаун Q, W и E снижается до 1.5 секунды, а Зеленеющие сферы теряют кулдаун. После четырёх секунд кулдауны возвращаются к предыдущим значениям, а бонус личной магической мощи теряется и снова может быть накоплен и потерян. Если Кель’тас нанёс суммарно 5000 героического урона в течение этих четырёх секунд, он восстанавливает себе 25 личной магической мощи, в противном случае Кель’тас падает на колени на 3 секунды, без возможности что-то сделать (аналогично Андуину). Кулдаун — 60 секунд.

  2. Passive — Vengeful Pyroblast (Огненная глыба мщения). В момент смерти Кель’таса с его тела мгновенно вылетает Огненная глыба мщения. Огненная глыба мщения так же увеличивает скорость с 5.0 до 9.0 и летит в того вражеского героя, который последним нанёс Кель’тасу урон в последние четыре секунды жизни Кель’таса или же нанёс ему смертельный удар. Огненная глыба мщения мгновенно убивает героя, если коснётся его и работает даже на полное отражение урона. Только Неуязвимость или любой стазис могут предотвратить смерть от глыбы. Кулдаун — 200 секунд, снижается на 4 секунд за каждое использование Зеленеющих сфер.

  • *Глыба мщения игнорирует все другие героические цели и её нельзя заблокировать магической неуязвимостью. Наличие невидимости, брони или Неудержимости не влияет на глыбу мщения. Глыба мщения не имеет радиуса и не даёт бонус магической мощи Кель’тасу. Если последний/смертельный урон нанесла копия или героическая цель (меха Д.Вы, Миша, иллюзии), глыба мщения летит к главной цели (Д.Ве, Рексару, Нове/Самуро). Однако, копия от Абатура получает глыбу вместо самого Абатура, а Д.Ва внутри мехи теряет лишь саму меху. Местоположение вражеского героя не раскрывается при полёте глыбы мщения. Если вражеская цель умерла до прилёта глыбы, та мгновенно исчезает. Если между смертью Кель’таса и последним полученным уроном от вражеской героической цели прошло больше 4-х секунд, глыба мщения не срабатывает.
3 лайка