Концепт-переработка: Малтаэль

Дисклеймер: да, от балды набросал тут. Да, реворкать никто не будет. Да, этот раздел давно превратился в “мечты”. Выложил просто чтобы народ почитал.

Malthael, the Aspect of Death

Малтаэль, Воплощение Смерти

Возомнивший себя смертью ангел решил геноцидить людишек. За него бывает невесело играть. В этом концепте повеселее будет.

Это лишь один из предполагаемого множества реворкнутых героев. Новый Малтаэль задуман как новый герой среди подобных себе. Он, ВОЗМОЖНО, не будет имбой. Данный концепт не рекомендуется сравнивать с текущими героями (лучше его сравнить с абстрактными эффектами типа контроля, урона, хила и тому подобными).

Мультикласс (убийца/рубака) ближнего боя
(нижеследующие параметры примерные и могут быть изменены, все скалируются как обычно — по 4% за уровень)

Здоровье — 1991
Восстановление здоровья — ~4.0
Ресурс (души) — 2
Размер модели — 0.7
Скорость атаки — 1.1
Дальность атаки — 1.5
Урон — 83

Малтаэль атакует по одной цели. Снова.

Способности:

D — Reaper’s Mark (Метка Жнеца). Изменённый эффект: Малтаэль отмечает вражескую или нейтральную цель на расстоянии в 4.5 от себя. Цель получает метку и теряет 2% от своего максимального здоровья каждую секунду в течение четырёх секунд. Кулдаун — 30 секунд.

  • Пассивный эффект: Малтаэль накладывает метку Жнеца своей базовой атакой и некоторыми способностями.

  • Пассивный эффект: Малтаэль имеет особый ресурс — души. Души накапливаются путём наложения меток и нахождения рядом с врагами в момент их смерти. Малтаэль накапливает одну душу за: 5 наложенных на вражеских героев меток, 1 убитого вражеского героя или использование Q. Максимальное количество душ — 2.

  • Строения иммунны к метке. Продление действия меток не считается наложением для накопления душ — Малтаэль должен наложить новую метку на врага без метки.

Q — Soul Rip (Разрыв души). Изменённый эффект: Малтаэль наносит 72 урона всем врагам с меткой Жнеца в радиусе 6.0 и восстанавливает по 27 здоровья за каждую поражённую цель. Нанесение урона с помощью Q одновременно семи вражеским целям или двум вражеским героям даёт Малтаэлю 1 заряд души. Урон и излечение Q увеличиваются на 10% за каждую душу (20% максимум) Кулдаун — 3 секунды.

  • Малтаэль может нанести урон от Q неограниченному количеству врагов, но излечение может получить только с 20 максимум.

W — Sickle Strike (Удар серпом). Малтаэль телепортируется к вражеской цели с меткой Жнеца, нанося ей 89 урона. Сразу же после телепорта проводится одна базовая атака по цели. Максимальная дальность телепорта — 5.5. Если у Малтаэля имеются души, способность может приобрести дополнительные эффекты. Кулдаун — 10 секунд.

  • Пассивный эффект: при наличии одной души Малтаэль может начать поддерживать способность. Спустя 1.5 секунды поддерживания способности Малтаэль телепортируется к вражеской цели с меткой Жнеца, нанося ей 147 урона. Максимальная дальность усиленного телепорта — 7.0. Вражеская цель с здоровьем ниже 30% получает удвоенный урон. Если целью является герой, он дополнительно замедляется на 10% на 1 секунду. Кулдаун при использовании одной души увеличивается до 12 секунд.

  • Пассивный эффект: при наличии двух душ Малтаэль может начать поддерживать способность. Спустя 3 секунды поддерживания способности Малтаэль мгновенно телепортируется к вражеской цели с меткой Жнеца, нанося ей 200 урона. Максимальная дальность усиленного телепорта — 9.0. При этом Малтаэль наносит урон в двух зеркально расположенных серповидных зонах, начиная от точки использования способности и заканчивая точкой телепорта. Серповидные зоны имеют угол искривления в 40 градусов. Все вражеские цели получают 89 урона в серповидной зоне. Все не-героические цели в зоне дополнительно получают метку Жнеца. Кулдаун при использовании двух душ увеличивается до 15 секунд.

  • Телепорт не срабатывает, если цель вышла за радиус способности или прыгнула на дальность больше 10. При наличии двух душ Малтаэль получает возможность поддерживать любую версию способности, с возможностью активировать нужную в зависимости от времени поддерживания. Малтаэль может отменить поддерживаемую способность, если была использована команда передвижения или остановки. Базовая атака не проводится, если цель стала неуязвима, попала в стазис или переместилась больше, чем на 1.5 дальности.

E — Death Shroud (Пелена смерти). Изменённый эффект: Малтаэль выпускает волну тумана смерти, который накладывает метку Жнеца на всех врагов, которых коснётся. Базовая дальность тумана — 8.0, ширина тумана — 2.0. Малтаэль может поддерживать способность в течение 0.5 секунды, увеличивая дальность волны тумана с 9.0 до 13.0. Если у Малтаэля имеются души, он может поменять форму тумана активной способностью. Кулдаун — 13 секунд.

  • Пассивный эффект: использование одной души изменит форму тумана на круг диаметром в 3.0. Малтаэль может поддерживать способность, увеличив размер круга до 4.0. Круг появляется на «центре» действия способности в фиксированном радиусе 4.0. от Малтаэля. Круг существует 4 секунды.

  • Пассивный эффект: использование двух душ мгновенно активирует туман в кольце вокруг Малтаэля, диаметром в 4.0. Кольцо перемещается вместе с Малтаэлем и существует 4 секунды.

R1 — Soul Spiral (Спираль душ). Малтаэль поддерживает способность в течение 1 секунды, после чего вызывает кольцо из 18 душ на дистанции в 8.0 от себя. Души медленно летят по спирали, по часовой стрелке, постепенно приближаясь к точке использования способности. Если душа задела вражескую цель, она наносит 278 урона и исчезает. Через 9 секунд полёта оставшиеся души достигают точки использования способности и исчезают. Кулдаун — 80 секунд.

  • Пассивный эффект: урон от метки Жнеца увеличивается до 2.5% от максимального здоровья цели.

  • Строения иммунны к эффектам душ. Души не накладывают метку Жнеца. Души проходят через все препятствия.

R2 — Death Maidens (Девы Смерти). Малтаэль поддерживает способность в течение 1.5 секунды, после чего вызывает двух дев, таргетно насылая их на вражеского героя в радиусе 7.5. Девы имеют 670 здоровья, Неудержимость, скорость передвижения в 120%, скорость атаки в 1.0 и дальность атаки в 1.5. Девы преследуют отмеченного вражеского героя, телепортируясь к нему, если расстояние между ними стало больше 4.5. Каждый удар дев наносит урон в размере 2% от максимального здоровья цели. Девы существуют 12 секунд. Малтаэль может вызвать дев только на героя, отмеченного меткой Жнеца. Кулдаун — 90 секунд, снижается на 5 секунд за каждое убийство вражеского героя рядом с Малтаэлем. Задача: цель дев Смерти, находящаяся под эффектом метки Жнеца, должна умереть до исчезновения дев. Награда: здоровье дев увеличивается на 50 за каждую смерть своей цели, до максимального бонуса в 500.

  • Если вражеский герой вышел за радиус использования способности во время поддержания, она считается прерванной.

1 — Shroud Change (Новая форма). Малтаэль меняет форму тумана E.

  • Пассивный эффект: если у Малтаэля имеется одна душа, он может поменять форму тумана на отдельный круг.

  • Пассивный эффект: если у Малтаэля имеется две души, он может поменять форму тумана на опоясывающий круг.

  • При наличии душ Малтаэль может активировать любую форму тумана по желанию.

Таланты:

1:

  1. W — Death Charge (Смертельная скорость). Задача: Малтаэль должен телепортироваться с помощью любого W к героической цели, пока два или более героев находятся под меткой Жнеца. Награда: за каждый телепорт урон любого W увеличивается на 5, до максимума в 100; после 15 телепортов Малтаэль увеличивает скорость передвижения до 120% на 2 секунды после телепорта.
  • Пассивный эффект: скорость маунта увеличивается до 140%.
  1. W — Quick Cuts (Быстрый серп). Задача: Малтаэль должен набрать минимум одну душу после телепорта к героической цели с помощью W в течение трёх секунд. Награда: после 5 выполнений задачи Малтаэль наносит два удара одновременно после телепорта; после 12 выполнений задачи Малтаэль увеличивает скорость атаки до 1.25 на 4 секунды после телепорта; после 20 выполнений задачи кулдаун любого W уменьшается на 1 секунду.

  2. E — Draining Mist (Истощающий туман). Все враги в тумане получают штраф 25% от исцеления и штраф 10 к физической броне. Малтаэль получает бонус +25% к исцелению, пока он находится в тумане.

  3. Passive — Death Mark (Метка Смерти). Малтаэль начинает наносить урон от своей атаки всем врагам с меткой Жнеца в радиусе 3.0 от основной цели атаки.

  • Пассивный эффект: Малтаэль наносит 200% урона базовыми атаками всем негероическим целям, если они находятся под меткой Жнеца.

4:

  1. Q — Forlorn Soul (Забытая душа). Если Малтаэль использует Q всего на одном противнике, бонусы урона от душ увеличиваются до 15%, а базовый урон Q — на 20%.
  • Пассивный эффект: если вражеский герой, в радиусе 7.0. от которого нет других вражеских героев, имеет метку Жнеца на себе, кулдаун D Малтаэля уменьшается на 25% быстрее.
  1. Q/E — Soul Ripple (Пульсация душ). Q Малтаэля наносит 110% урона вражеским героям, если те находятся в зоне тумана E. Малтаэль уменьшает кулдаун Q на 1 секунду, если Q поражает восемь или больше целей.
  • Пассивный эффект: если Q поражает вражеских героев в зоне тумана E, длительность метки Жнеца на поражённых героях увеличивается на 1 секунду. Эффект срабатывает раз в 8 секунд для каждой вражеской цели.
  1. W/E — Mist Reaper (Туманный жнец). Если Малтаэль использует любую W на враге в зоне тумана любой E и успешно атакует цель телепорта, все враги в радиусе 3.5 вокруг цели получают метку Жнеца. Если Малтаэль использовал любую усиленную W на вражеского героя в зоне тумана любой E, Малтаэль дополнительно излечивает себя на 6% от максимального здоровья.
  • Пассивный эффект: в зоне тумана Малтаэль получает 10 общей брони.

  • Излечение проходит сразу после телепорта, вне зависимости от атаки.

  1. Z/D — On a Pale Horse (На бледном коне). Изменённый эффект: Малтаэль не может быть сбит с маунта в первые 2 секунды после вызова. При спешивании с маунта Малтаэль применяет кольцо тумана смерти радиусом в 2.5. Кольцо не имеет бонусов с талантов и существует 3 секунды.
  • Пассивный эффект: Малтаэль не может быть сбит с маунта в первые 4 секунды после вызова, если минимум на троих вражеских героях имеется метка Жнеца. Применение маунта откатывает кулдаун D на 3 секунды один раз в 10 секунд.

7:

  1. Q/Passive — Soul Shield (Защита душ). Малтаэль получает 5 общей брони и увеличивает урон базовой атаки на 5% за каждого поражённого Q вражеского героя. Бонусы кумулятивны с собой и с талантами и длятся 2 секунды.
  • Пассивный эффект: в течение двух секунд после использования Q базовая атака Малтаэля нанесёт 130% от базового урона.
  1. E — Thin Mist (Разреженный туман). После применения E Малтаэль уклоняется от всех базовых атак в течение 1 секунды. Если Малтаэль вошёл в туман своей E, он приобретает Маскировку на 1 секунду. Эффект Маскировки срабатывает один раз за каст E.

  2. Active — Inevitable End (Неизбежный конец). Изменённый эффект: Малтаэль активирует способность, становясь Неудержимым на 2 секунды. При этом все вражеские цели теряют все активные метки Жнеца. Если Малтаэль имел метки Жнеца на четверых или более героях при активации способности, Неудержимость заменяется Неуязвимостью на 1 секунду. Кулдаун — 25 секунд.

  3. Active — Shroud of Wisdom (Покров Мудрости). Изменённый эффект: Малтаэль поддерживает заклинание в течение 1 секунды, после чего увеличивает свою магическую мощь на 20 и получает 40 магической брони. Действие таланта длится 4 секунды. Кулдаун — 35 секунд.

  • Пассивный эффект: действие таланта продлевается, если Малтаэль находится в зоне действия своей E.

  • Действие таланта не закончится, пока Малтаэль находится в тумане E.

10:

  1. R1 — Soul Spiral (Спираль душ).

  2. R2 — Death Maidens (Девы Смерти).

13:

  1. Q/W — Deathchill (Прикосновение смерти). Q начинает замедлять врагов на 20% скорости бега на 1 секунду. Если Малтаэль использовал Q на цели после базового удара с любого W, враг обездвиживается на 1 секунду вместо замедления, и замедляет скорость атаки на 50% на 2 секунды.

  2. W — Sudden Death (Внезапная смерть). Телепорт с помощью W снимает с вражеской цели метку Смерти и наносит ей урон в размере 185 для негероических целей или 6% для героических целей.

  • Пассивный эффект: если Малтаэль атаковал вражескую цель из кустов или в кустах, цель атаки замедляется на 30% на 1 секунду. Эффект обновляется после каждой атаки в кустах.

  • Эффект замедления работает только для базовых атак, Q и W.

  1. E — Mist Wings (Крылья тумана). Любая E больше не требует заряда. Обычная E всегда имеет максимальную дальность. Оба круга E увеличивают радиус до 4.5.
  • Пассивный эффект: Малтаэль получает 20% к скорости передвижения и проходит сквозь юнитов и любое препятствие, пока он находится в тумане E.
  1. Passive — Vorpal Sickle (Стрижающий серп). С каждой базовой атакой Малтаэль наносит дополнительный урон в размере 1% от максимального здоровья цели. Вражеская цель с оставшимся здоровьем ниже 9% от максимального умирает от любой базовой атаки Малтаэля.

16:

  1. Q — Tormented Soul (Измученная душа). Применение Q на одном и том же вражеском герое уменьшает его магическую мощь на 5 за каждое применение после первого, на 3 секунды. Применение Q 4 раза подряд на одном и том же герое лишает этого героя всех бонусов, которые ему дают союзники (ауры, броня, излечение, бафы).
  • Пассивный эффект: Малтаэль автоматически применяет Q, когда ему наносится урон при текущем здоровье ниже 30% от максимального. Этот эффект срабатывает 1 раз в 15 секунд и не тратить кулдаун Q. Бонусная Q имеет все бонусы с талантов.

  • Снятие всех бонусов работает только для каждых отдельных 4 последовательных применений Q на одном и том же герое. Малтаэль может снимать бонусы с неограниченного количества героев одновременно.

  1. Q — Soul Collector (Сборщик душ). Изменённый эффект. Задача: за весь матч использовать Q на троих или более героях. Награда: за 75 использований Малтаэль уменьшает кулдаун Q на 0.5 секунды; за 125 использований Малтаэль увеличивает дальность Q до 15.0.
  • Пассивный эффект: Малтаэль автоматически применяет Q при убийстве вражеского героя. Эта Q не использует кулдаун и имеет бонусы с талантов.
  1. D — Afterdeath (Загробная смерть). Когда герой с меткой Жнеца на нём умирает, Малтаэль накапливает две души вместо одной и откатывает свои кулдауны Q, W, E на 1 секунду и кулдаун D на 2 секунды. Смерти любых миньонов рядом восстанавливают Малтаэлю 8 здоровья.
  • Пассивный эффект: если на вражеском герое была метка Жнеца, когда тот умер, его таймер смерти увеличивается на 5 секунд.
  1. Passive — Death Heal (Исцеление смертью). Малтаэль излечивает себя на 20% от урона своих базовых атак и на 50% от урона от меток Жнеца.
  • Пассивный эффект: Малтаэль увеличивает скорость атаки до 1.20.

20:

  1. R1 — Soul Gathering (Сбор душ). При наличии двух душ героическая способность может быть усилена. Кольцо душ от усиленной способности передвигается вместе с Малтаэлем и наносит на 20% больше урона. Если вражеский герой был убит внутри кольца душ, в кольцо добавляются ещё две души, при наличии уже потраченных душ. Если количество душ в кольце составляет 18, вместо дополнительных душ в кольце на месте убитого героя возникает одна отдельная душа, которая летит к ближайшему врагу в радиусе 8.0 и наносит ему 278 урона, после чего исчезает. Затраты ресурса — 2 души.
  • Малтаэль может использовать обычный вариант при отсутствии двух душ.
  1. R2 — Death to all! (Смерть всем!). При наличии двух душ героическая способность может быть усилена. При поддерживании усиленной способности Малтаэль поддерживает заклинание 1.5 секунды, после чего призывает двух дев Смерти на всех вражеских героев в радиусе 5.5. Вражеские герои должны иметь метку Жнеца для призыва дев. Затраты ресурса — 2 души.
  • Малтаэль может использовать обычный вариант при отсутствии двух душ.
  1. D — Inevitable Death (Неизбежная смерть). Задача: за весь матч набрать суммарно 900 секунд действия метки Жнеца на вражеских героях. Награда: Малтаэль получает второй заряд D, а метка Жнеца может накапливаться, до трёх меток на одной цели. Дополнительные метки продлевают длительность действия и наносят урон в размере по 2% (или 2.5%, если взят R1) от максимального здоровья цели.

  2. Active — No One Can Stop Death (Никто не остановит Смерть). Изменённый эффект: при использовании способности Малтаэль мгновенно возрождается в месте своей смерти. При этом время его следующего возрождения увеличивается на 25%; если же Малтаэль убил вражеского героя в течение 5 секунд после использования способности, время следующего возрождения уменьшается на 25% вместо увеличения.

2 лайка